Salome HOME
#24666 [CEA][Windows] BLSURPLUGIN compilation issue
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_PreviewActorsCollection.cxx
index 4269c50ad00b78156d4438d494cf6a1d2b8cb7bf..8a62e4877a303075af8cfc7d57a502239d0a32fb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
@@ -84,9 +84,9 @@ bool SMESH_PreviewActorsCollection::Init( const TopoDS_Shape& theShape,
     return false;
 
   // Handle( SALOME_InteractiveObject ) anIO = new SALOME_InteractiveObject();
-  // anIO->setEntry( theEntry.toLatin1().constData() );
-  
-  // get indexes of seleted elements
+  // anIO->setEntry( theEntry.toUtf8().constData() );
+
+  // get indexes of selected elements
   TopExp::MapShapes( theMainShape, myMapOfShapes );
   TopExp_Explorer exp( theShape, theType );
   QSet<int> indices;
@@ -248,7 +248,7 @@ void SMESH_PreviewActorsCollection::showCurrentChunk()
       QString entry = QString( "%1_%2" ).arg( myEntry ).arg( index );
       // Create interactive object
       Handle( SALOME_InteractiveObject ) anIO = new SALOME_InteractiveObject();
-      anIO->setEntry( entry.toLatin1().constData() );
+      anIO->setEntry( entry.toUtf8().constData() );
       // Init Actor
       anActor->SetVectorMode( myType==TopAbs_EDGE );
       anActor->setIO( anIO );