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#24666 [CEA][Windows] BLSURPLUGIN compilation issue
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_ObjectDef.h
index 7c8ba5480cc66de3e84f1b82c43033909f8a0c8f..75ac52981f892454aa1b0b72023d5ae2c7d266c4 100644 (file)
@@ -1,37 +1,37 @@
-//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
+//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
 //  File   : SMESH_Object.h
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
-//  $Header$
-
+//
 #ifndef SMESH_OBJECTDEF_H
 #define SMESH_OBJECTDEF_H
 
 #include "SMESH_Controls.hxx"
 #include "SMESH_Object.h"
 #include "SMESH_Client.hxx"
+#include "SMESH_Actor.h"
 
 // IDL Headers
 #include <SALOMEconfig.h>
@@ -44,7 +44,6 @@
 class vtkPoints;
 class SALOME_ExtractUnstructuredGrid;
 
-class SMESH_Actor;
 class SMDS_MeshNode;
 class SMDS_MeshElement;
 
@@ -62,41 +61,54 @@ public:
   virtual                   ~SMESH_VisualObjDef();
   
   virtual bool              Update( int theIsClear = true ) = 0;
+  virtual bool              NulData() {return 0; };
   virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor ) = 0;
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId ) = 0;
+  virtual int               GetElemDimension( const smIdType theObjId ) = 0;
 
-  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const = 0;
-  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const = 0;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const = 0;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const = 0;
   virtual bool              IsNodePrs() const = 0;
   virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const = 0;
+  virtual SMESH::SMESH_Mesh_ptr GetMeshServer() = 0;
+
+  virtual bool              IsValid() const;
 
-  virtual bool              GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                                          const int theEdgeNum,
-                                          int&      theNodeId1,
-                                          int&      theNodeId2 ) const;
+  virtual bool              GetEdgeNodes( const smIdType theElemId,
+                                          const int      theEdgeNum,
+                                          smIdType&      theNodeId1,
+                                          smIdType&      theNodeId2 ) const;
 
-  virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() { return myGrid; }
+  virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid();
   
-  virtual vtkIdType         GetNodeObjId( int theVTKID );
-  virtual vtkIdType         GetNodeVTKId( int theObjID );
-  virtual vtkIdType         GetElemObjId( int theVTKID );
-  virtual vtkIdType         GetElemVTKId( int theObjID );
+  virtual vtkIdType         GetNodeObjId( vtkIdType theVTKID );
+  virtual vtkIdType         GetNodeVTKId( vtkIdType theObjID );
+  virtual vtkIdType         GetElemObjId( vtkIdType theVTKID );
+  virtual vtkIdType         GetElemVTKId( vtkIdType theObjID );
+  
+  virtual void              ClearEntitiesFlags();
+  virtual bool              GetEntitiesFlag();
+  virtual unsigned int      GetEntitiesState();
   
 protected:
 
   void                      createPoints( vtkPoints* );
-  void                      buildPrs();
+  void                      buildPrs(bool buildGrid = false);
   void                      buildNodePrs();
   void                      buildElemPrs();
-  
-private:                                   
+  void                      updateEntitiesFlags();
+//private:
 
   TMapOfIds                 mySMDS2VTKNodes;
   TMapOfIds                 myVTK2SMDSNodes;
   TMapOfIds                 mySMDS2VTKElems;
   TMapOfIds                 myVTK2SMDSElems;
+  bool                      myLocalGrid;
+
+  bool                      myEntitiesFlag;
+  unsigned int              myEntitiesState;
 
   vtkUnstructuredGrid*      myGrid;
+  std::map<SMDSAbs_ElementType,smIdType> myEntitiesCache;
 };
 
 
@@ -113,20 +125,23 @@ public:
   virtual                   ~SMESH_MeshObj();
   
   virtual bool              Update( int theIsClear = true );
+  virtual bool              NulData();
   
-  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
   virtual bool              IsNodePrs() const;
 
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
+  virtual int               GetElemDimension( const smIdType theObjId );
 
   virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
   
-  SMESH::SMESH_Mesh_ptr     GetMeshServer() { return myClient.GetMeshServer(); }
-  SMDS_Mesh*                GetMesh() const { return myClient.GetMesh(); }
+  virtual SMESH::SMESH_Mesh_ptr GetMeshServer() { return myClient.GetMeshServer(); }
+  virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const { return myClient.GetMesh(); }
 
 protected:
+
   SMESH_Client              myClient;
+  vtkUnstructuredGrid*      myEmptyGrid;
 };
 
 
@@ -145,8 +160,9 @@ public:
   virtual bool              Update( int theIsClear = true );
   
   virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
+  virtual int               GetElemDimension( const smIdType theObjId );
   virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const { return myMeshObj->GetMesh(); }
+  virtual SMESH::SMESH_Mesh_ptr GetMeshServer() { return myMeshObj->GetMeshServer(); }
   
 protected:
 
@@ -165,10 +181,12 @@ public:
                             SMESH_GroupObj( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr, SMESH_MeshObj* );
   virtual                   ~SMESH_GroupObj();
 
-  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
   virtual bool              IsNodePrs() const;
 
+  virtual SMDSAbs_ElementType GetElementType() const;
+
 private:
 
   SMESH::SMESH_GroupBase_var    myGroupServer;
@@ -188,8 +206,8 @@ public:
                                               SMESH_MeshObj* );
   virtual                   ~SMESH_subMeshObj();
 
-  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
   virtual bool              IsNodePrs() const;    
   
 protected: