Salome HOME
Bug IPAL21372 - 0D algorithm. Mesh visualization failed,if all of 1-3D algorithms...
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Actor.h
index dcb8d11e8b89ad029b78622179011aacad005e43..99005dcf1fbe3257a192afbb3cc8ce5b730561f3 100644 (file)
@@ -1,35 +1,33 @@
-//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
+//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
 //
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
 //  File   : SMESH_Actor.h
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
-//  $Header$
 
 #ifndef SMESH_ACTOR_H
 #define SMESH_ACTOR_H
 
-#include "SALOME_Actor.h"
+#include <SALOME_Actor.h>
 #include "SMESH_Object.h"
 
 class vtkUnstructuredGrid;
@@ -39,7 +37,7 @@ class vtkScalarBarActor;
 class vtkPlane;
 class vtkImplicitBoolean;
 
-class SMESH_Actor: public SALOME_Actor
+class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
 {
   static SMESH_Actor* New() { return NULL;}
 
@@ -50,42 +48,48 @@ class SMESH_Actor: public SALOME_Actor
                          const char* theName,
                          int theIsClear);
   
-  virtual void SetSufaceColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetSufaceColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
   
-  virtual void SetBackSufaceColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetBackSufaceColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
   
-  virtual void SetEdgeColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetEdgeColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetEdgeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetEdgeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
 
-  virtual void SetNodeColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetNodeColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetNodeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetNodeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
 
-  virtual void SetHighlightColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetHighlightColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
 
-  virtual void SetPreHighlightColor(float r,float g,float b) = 0;
-  virtual void GetPreHighlightColor(float& r,float& g,float& b) = 0;
+  virtual void SetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
  
-  virtual float GetLineWidth() = 0;
-  virtual void SetLineWidth(float theVal) = 0;
+  virtual vtkFloatingPointType GetLineWidth() = 0;
+  virtual void SetLineWidth(vtkFloatingPointType theVal) = 0;
 
-  virtual void SetNodeSize(float size) = 0;
-  virtual float GetNodeSize() = 0;
+  virtual void SetNodeSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
+  virtual vtkFloatingPointType GetNodeSize() = 0;
 
   enum EReperesent { ePoint, eEdge, eSurface};
   
-  enum EEntityMode { eEdges = 0x01, eFaces = 0x02, eVolumes = 0x04, eAllEntity = 0x07};
+  enum EEntityMode { e0DElements = 0x01, eEdges = 0x02, eFaces = 0x04, eVolumes = 0x08, eAllEntity = 0x0f};
+
+  enum EQuadratic2DRepresentation { eLines = 0x01, eArcs = 0x02 };
+
   virtual void SetEntityMode(unsigned int theMode) = 0;
   virtual unsigned int GetEntityMode() const = 0;
 
+  virtual void SetQuadratic2DRepresentation(EQuadratic2DRepresentation) = 0;
+  virtual EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation() = 0;
+
   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible) = 0;
   virtual bool GetPointRepresentation() = 0;
 
   virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() = 0;
 
-  virtual void SetShrinkFactor(float theValue) = 0;
+  virtual void SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType theValue) = 0;
 
   virtual void SetPointsLabeled(bool theIsPointsLabeled) = 0;
   virtual bool GetPointsLabeled() = 0;
@@ -93,16 +97,19 @@ class SMESH_Actor: public SALOME_Actor
   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled) = 0;
   virtual bool GetCellsLabeled() = 0;
 
-  enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eMultiConnection, 
-               eArea, eTaper, eAspectRatio, eMinimumAngle, eWarping, eSkew,
-               eAspectRatio3D, eMultiConnection2D};
+  virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented) = 0;
+  virtual bool GetFacesOriented() = 0;
+
+  enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eFreeNodes,
+                eFreeFaces, eMultiConnection, eArea, eTaper, eAspectRatio,
+                eMinimumAngle, eWarping, eSkew,        eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D};
   virtual void SetControlMode(eControl theMode) = 0;
   virtual eControl GetControlMode() = 0;
 
   virtual vtkScalarBarActor* GetScalarBarActor() = 0;
 
-  virtual void SetPlaneParam(float theDir[3], float theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
-  virtual void GetPlaneParam(float theDir[3], float& theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
+  virtual void SetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
+  virtual void GetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType& theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
 
   virtual void RemoveAllClippingPlanes() = 0; 
   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes() = 0; 
@@ -113,6 +120,8 @@ class SMESH_Actor: public SALOME_Actor
 
   virtual void SetControlsPrecision( const long ) = 0;
   virtual long GetControlsPrecision() const = 0;
+
+  virtual void UpdateScalarBar() = 0;
 };