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essai formalisation niveaux de debug
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Actor.cxx
index e8340e7e9a65c60a0c5007e7123b7abbddfe1dab..20582c7b15e86b08b563136643caef13ca732414 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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 //
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 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -143,10 +143,11 @@ SMESH_ActorDef::SMESH_ActorDef()
   if ( mgr && mgr->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) )
     myControlsPrecision = mgr->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1);
 
-  double aElem0DSize   = SMESH::GetFloat("SMESH:elem0d_size",5);
-  double aBallElemSize = SMESH::GetFloat("SMESH:ball_elem_size",10);
-  double aLineWidth    = SMESH::GetFloat("SMESH:element_width",1);
-  double aOutlineWidth = SMESH::GetFloat("SMESH:outline_width",1);
+  double aElem0DSize    = SMESH::GetFloat("SMESH:elem0d_size",5);
+  double aBallElemSize  = SMESH::GetFloat("SMESH:ball_elem_size",10);
+  double aBallElemScale = SMESH::GetFloat("SMESH:ball_elem_scale",1.0);
+  double aLineWidth     = SMESH::GetFloat("SMESH:element_width",1);
+  double aOutlineWidth  = SMESH::GetFloat("SMESH:outline_width",1);
 
   SMESH::LabelFont aFamilyNd = SMESH::FntTimes;
   bool aBoldNd    = true;
@@ -566,6 +567,7 @@ SMESH_ActorDef::SMESH_ActorDef()
 #endif
 
   SetBallSize(aBallElemSize);
+  SetBallScale(aBallElemScale);
   Set0DSize(aElem0DSize);
 }
 
@@ -2106,6 +2108,16 @@ double SMESH_ActorDef::GetBallSize(){
   return myBallProp->GetPointSize();
 }
 
+double SMESH_ActorDef::GetBallScale()
+{
+  return myBallActor->GetBallScale();
+}
+
+void SMESH_ActorDef::SetBallScale( double theVal )
+{
+  myBallActor->SetBallScale( theVal );
+}
+
 int SMESH_ActorDef::GetObjDimension( const int theObjId )
 {
   return myVisualObj->GetElemDimension( theObjId );