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0023473: [CEA 2163] SMESH compilation failure with a PyCompileError
[modules/smesh.git] / src / Controls / SMESH_Controls.cxx
index bf8c097c0037c7ec85b048bd7f02d66fc3f6c5ff..9333e702377047a93173cfb392bf6288967740da 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ namespace {
     //  +-----+------+  +-----+------+ 
     //  |            |  |            |
     //  |            |  |            |
-    // result sould be 2 in both cases
+    // result should be 2 in both cases
     //
     int aResult0 = 0, aResult1 = 0;
      // last node, it is a medium one in a quadratic edge
@@ -616,7 +616,8 @@ double MaxElementLength3D::GetValue( long theElementId )
       aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
       break;
     }
-    case SMDSEntity_Quad_Penta: { // quadratic pentas
+    case SMDSEntity_Quad_Penta:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Penta: { // quadratic pentas
       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
       double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
       double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
@@ -1619,7 +1620,7 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       }
       break;
     case SMDSEntity_Pyramid:
-      if (len == 5){ // piramids
+      if (len == 5){ // pyramid
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
@@ -1634,7 +1635,7 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       }
       break;
     case SMDSEntity_Penta:
-      if (len == 6) { // pentaidres
+      if (len == 6) { // pentahedron
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
@@ -1670,7 +1671,7 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       }
       break;
     case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-      if (len == 10){ // quadratic tetraidrs
+      if (len == 10){ // quadratic tetrahedron
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
@@ -1681,7 +1682,7 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       }
       break;
     case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-      if (len == 13){ // quadratic piramids
+      if (len == 13){ // quadratic pyramid
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
@@ -1695,7 +1696,8 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       }
       break;
     case SMDSEntity_Quad_Penta:
-      if (len == 15){ // quadratic pentaidres
+    case SMDSEntity_BiQuad_Penta:
+      if (len >= 15){ // quadratic pentahedron
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
@@ -1711,7 +1713,7 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId )
       break;
     case SMDSEntity_Quad_Hexa:
     case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
-      if (len >= 20) { // quadratic hexaider
+      if (len >= 20) { // quadratic hexahedron
         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
@@ -2650,7 +2652,7 @@ bool FreeFaces::IsSatisfy( long theId )
   for ( ; volItr != volEnd; ++volItr )
     if ( (*volItr).second >= nbNode )
        nbVol++;
-  // face is not free if number of volumes constructed on thier nodes more than one
+  // face is not free if number of volumes constructed on their nodes more than one
   return (nbVol < 2);
 }
 
@@ -2698,7 +2700,7 @@ SMDSAbs_ElementType LinearOrQuadratic::GetType() const
 //================================================================================
 /*
   Class       : GroupColor
-  Description : Functor for check color of group to whic mesh element belongs to
+  Description : Functor for check color of group to which mesh element belongs to
 */
 //================================================================================
 
@@ -4287,6 +4289,7 @@ void ElementsOnShape::SetShape (const TopoDS_Shape&       theShape,
 
   if ( shapeChanges )
   {
+    // find most complex shapes
     TopTools_IndexedMapOfShape shapesMap;
     TopAbs_ShapeEnum shapeTypes[4] = { TopAbs_SOLID, TopAbs_FACE, TopAbs_EDGE, TopAbs_VERTEX };
     TopExp_Explorer sub;
@@ -4329,10 +4332,18 @@ void ElementsOnShape::clearClassifiers()
 
 bool ElementsOnShape::IsSatisfy( long elemId )
 {
-  const SMDS_Mesh*        mesh = myMeshModifTracer.GetMesh();
-  const SMDS_MeshElement* elem =
-    ( myType == SMDSAbs_Node ? mesh->FindNode( elemId ) : mesh->FindElement( elemId ));
-  if ( !elem || myClassifiers.empty() )
+  if ( myClassifiers.empty() )
+    return false;
+
+  const SMDS_Mesh* mesh = myMeshModifTracer.GetMesh();
+  if ( myType == SMDSAbs_Node )
+    return IsSatisfy( mesh->FindNode( elemId ));
+  return IsSatisfy( mesh->FindElement( elemId ));
+}
+
+bool ElementsOnShape::IsSatisfy (const SMDS_MeshElement* elem)
+{
+  if ( !elem )
     return false;
 
   bool isSatisfy = myAllNodesFlag, isNodeOut;
@@ -4396,6 +4407,60 @@ bool ElementsOnShape::IsSatisfy( long elemId )
   return isSatisfy;
 }
 
+bool ElementsOnShape::IsSatisfy (const SMDS_MeshNode* node,
+                                 TopoDS_Shape*        okShape)
+{
+  if ( !node )
+    return false;
+
+  if ( !myOctree && myClassifiers.size() > 5 )
+  {
+    myWorkClassifiers.resize( myClassifiers.size() );
+    for ( size_t i = 0; i < myClassifiers.size(); ++i )
+      myWorkClassifiers[ i ] = & myClassifiers[ i ];
+    myOctree = new OctreeClassifier( myWorkClassifiers );
+  }
+
+  bool isNodeOut = true;
+
+  if ( okShape || !getNodeIsOut( node, isNodeOut ))
+  {
+    SMESH_NodeXYZ aPnt = node;
+    if ( myOctree )
+    {
+      myWorkClassifiers.clear();
+      myOctree->GetClassifiersAtPoint( aPnt, myWorkClassifiers );
+
+      for ( size_t i = 0; i < myWorkClassifiers.size(); ++i )
+        myWorkClassifiers[i]->SetChecked( false );
+
+      for ( size_t i = 0; i < myWorkClassifiers.size(); ++i )
+        if ( !myWorkClassifiers[i]->IsChecked() &&
+             !myWorkClassifiers[i]->IsOut( aPnt ))
+        {
+          isNodeOut = false;
+          if ( okShape )
+            *okShape = myWorkClassifiers[i]->Shape();
+          break;
+        }
+    }
+    else
+    {
+      for ( size_t i = 0; i < myClassifiers.size(); ++i )
+        if ( !myClassifiers[i].IsOut( aPnt ))
+        {
+          isNodeOut = false;
+          if ( okShape )
+            *okShape = myWorkClassifiers[i]->Shape();
+          break;
+        }
+    }
+    setNodeIsOut( node, isNodeOut );
+  }
+
+  return !isNodeOut;
+}
+
 void ElementsOnShape::Classifier::Init( const TopoDS_Shape& theShape,
                                         double              theTol,
                                         const Bnd_B3d*      theBox )
@@ -4493,7 +4558,7 @@ bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfFace  (const gp_Pnt& p)
   if ( myProjFace.IsDone() && myProjFace.LowerDistance() <= myTol )
   {
     // check relatively to the face
-    Quantity_Parameter u, v;
+    Standard_Real u, v;
     myProjFace.LowerDistanceParameters(u, v);
     gp_Pnt2d aProjPnt (u, v);
     BRepClass_FaceClassifier aClsf ( TopoDS::Face( myShape ), aProjPnt, myTol );