Salome HOME
PAL13460 (force the mesh to go through a point)
[modules/smesh.git] / idl / SMESH_Mesh.idl
index 9ca7a67d281063e5e642d4546dc0a7941514a0af..a8ffd3a0b3122032e41408edcdb07b349b230e97 100644 (file)
@@ -106,22 +106,6 @@ module SMESH
     VOLUME
   };
   
-  /*!
-   * Structure used in mesh edit preview data
-   */
-  struct ElementSubType { ElementType SMDS_ElementType;
-                          boolean     isPoly;
-                          long        nbNodesInElement; };
-
-  typedef sequence<ElementSubType> types_array;
-
-  /*!
-   * Structure containing mesh edit preview data
-   */
-  struct MeshPreviewStruct { nodes_array nodesXYZ;
-                             long_array  elementConnectivities;
-                             types_array elementTypes; };
-
   /*!
    * ElementOrder points out entities of what order are requested
    */
@@ -667,366 +651,6 @@ module SMESH
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
   };
 
-  /*!
-   * This interface makes modifications on the Mesh - removing elements and nodes etc.
-   */
-  interface NumericalFunctor;
-  interface SMESH_MeshEditor
-  {
-    boolean RemoveElements(in long_array IDsOfElements);
-
-    boolean RemoveNodes(in long_array IDsOfNodes);
-
-    long AddNode(in double x, in double y, in double z);
-
-    /*!
-     *  Create edge, either linear and quadratic (this is determed
-     *  by number of given nodes).
-     *  \param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-     *  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-     *  of MED. This description is located by the following link:
-     *   http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-     */
-    long AddEdge(in long_array IDsOfNodes);
-
-    /*!
-     *  Create face, either linear and quadratic (this is determed
-     *  by number of given nodes).
-     *  \param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-     *  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-     *  of MED. This description is located by the following link:
-     *   http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-     */
-    long AddFace(in long_array IDsOfNodes);
-
-    long AddPolygonalFace(in long_array IdsOfNodes);
-
-    /*!
-     *  Create volume, either linear and quadratic (this is determed
-     *  by number of given nodes).
-     *  \param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-     *  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-     *  of MED. This description is located by the following link:
-     *   http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-     */
-    long AddVolume(in long_array IDsOfNodes);
-
-    /*!
-     *  Create volume of many faces, giving nodes for each face.
-     *  \param IdsOfNodes List of node IDs for volume creation face by face.
-     *  \param Quantities List of integer values, Quantities[i]
-     *         gives quantity of nodes in face number i.
-     */
-    long AddPolyhedralVolume (in long_array IdsOfNodes,
-                              in long_array Quantities);
-
-    /*!
-     *  Create volume of many faces, giving IDs of existing faces.
-     *  \param IdsOfFaces List of face IDs for volume creation.
-     *  \note The created volume will refer only to nodes
-     *        of the given faces, not to the faces itself.
-     */
-    long AddPolyhedralVolumeByFaces (in long_array IdsOfFaces);
-
-    boolean MoveNode(in long NodeID, in double x, in double y, in double z);
-
-    boolean InverseDiag(in long NodeID1, in long NodeID2);
-
-    boolean DeleteDiag(in long NodeID1, in long NodeID2);
-
-    boolean Reorient(in long_array IDsOfElements);
-
-    boolean ReorientObject(in SMESH_IDSource theObject);
-
-    /*!
-     * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
-     * \param theElems     The triangles to be fused.
-     * \param theCriterion Is used to choose a neighbour to fuse with.
-     * \param theMaxAngle  Is a max angle between element normals at which fusion
-     *                     is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
-     * \return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-     */
-    boolean TriToQuad (in long_array       IDsOfElements,
-                      in NumericalFunctor Criterion,
-                      in double           MaxAngle);
-
-    /*!
-     * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
-     *
-     * Behaves like the above method, taking list of elements from \a theObject
-     */
-    boolean TriToQuadObject (in SMESH_IDSource   theObject,
-                            in NumericalFunctor Criterion,
-                            in double           MaxAngle);
-
-    /*!
-     * \brief Split quadrangles into triangles.
-     * \param theElems     The faces to be splitted.
-     * \param theCriterion Is used to choose a diagonal for splitting.
-     * \return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-     */
-    boolean QuadToTri (in long_array       IDsOfElements,
-                      in NumericalFunctor Criterion);
-
-    /*!
-     * \brief Split quadrangles into triangles.
-     *
-     * Behaves like the above method, taking list of elements from \a theObject
-     */
-    boolean QuadToTriObject (in SMESH_IDSource   theObject,
-                            in NumericalFunctor Criterion);
-
-    /*!
-     * \brief Split quadrangles into triangles.
-     * \param theElems  The faces to be splitted.
-     * \param the13Diag Is used to choose a diagonal for splitting.
-     * \return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-     */
-    boolean SplitQuad (in long_array IDsOfElements,
-                      in boolean    Diag13);
-
-    /*!
-     * \brief Split quadrangles into triangles.
-     *
-     * Behaves like the above method, taking list of elements from \a theObject
-     */
-    boolean SplitQuadObject (in SMESH_IDSource theObject,
-                            in boolean        Diag13);
-
-    /*!
-     *  Find better splitting of the given quadrangle.
-     *  \param IDOfQuad  ID of the quadrangle to be splitted.
-     *  \param Criterion A criterion to choose a diagonal for splitting.
-     *  \return 1 if 1-3 diagonal is better, 2 if 2-4
-     *          diagonal is better, 0 if error occurs.
-     */
-    long BestSplit (in long             IDOfQuad,
-                   in NumericalFunctor Criterion);
-
-    enum Smooth_Method { LAPLACIAN_SMOOTH, CENTROIDAL_SMOOTH };
-
-    boolean Smooth(in long_array    IDsOfElements,
-                   in long_array    IDsOfFixedNodes,
-                   in long          MaxNbOfIterations,
-                   in double        MaxAspectRatio,
-                   in Smooth_Method Method);
-
-    boolean SmoothObject(in SMESH_IDSource  theObject,
-                        in long_array      IDsOfFixedNodes,
-                        in long            MaxNbOfIterations,
-                        in double          MaxAspectRatio,
-                        in Smooth_Method   Method);
-
-    boolean SmoothParametric(in long_array    IDsOfElements,
-                             in long_array    IDsOfFixedNodes,
-                             in long          MaxNbOfIterations,
-                             in double        MaxAspectRatio,
-                             in Smooth_Method Method);
-
-    boolean SmoothParametricObject(in SMESH_IDSource  theObject,
-                                   in long_array      IDsOfFixedNodes,
-                                   in long            MaxNbOfIterations,
-                                   in double          MaxAspectRatio,
-                                   in Smooth_Method   Method);
-
-    void ConvertToQuadratic(in boolean theForce3d);
-
-    boolean ConvertFromQuadratic();
-
-    void RenumberNodes();
-
-    void RenumberElements();
-
-    void RotationSweep(in long_array       IDsOfElements,
-                       in AxisStruct       Axix,
-                       in double           AngleInRadians,
-                       in long             NbOfSteps,
-                       in double           Tolerance);
-
-    void RotationSweepObject(in SMESH_IDSource  theObject,
-                            in AxisStruct      Axix,
-                            in double          AngleInRadians,
-                            in long            NbOfSteps,
-                            in double          Tolerance);
-
-    void ExtrusionSweep(in long_array      IDsOfElements,
-                        in DirStruct       StepVector,
-                        in long            NbOfSteps);
-
-   /*!
-    * Generate new elements by extrusion of theElements 
-    * by StepVector by NbOfSteps
-    * param ExtrFlags set flags for performing extrusion
-    * param SewTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
-    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
-    */
-    void AdvancedExtrusion(in long_array      IDsOfElements,
-                           in DirStruct       StepVector,
-                           in long            NbOfSteps,
-                          in long            ExtrFlags,
-                          in double          SewTolerance);
-
-    void ExtrusionSweepObject(in SMESH_IDSource  theObject,
-                             in DirStruct       StepVector,
-                             in long            NbOfSteps);
-
-    void ExtrusionSweepObject1D(in SMESH_IDSource theObject,
-                               in DirStruct      StepVector,
-                               in long           NbOfSteps);
-
-    void ExtrusionSweepObject2D(in SMESH_IDSource theObject,
-                               in DirStruct      StepVector,
-                               in long           NbOfSteps);
-
-    enum Extrusion_Error {
-      EXTR_OK,
-      EXTR_NO_ELEMENTS,
-      EXTR_PATH_NOT_EDGE,
-      EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
-      EXTR_BAD_STARTING_NODE,
-      EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
-      EXTR_CANT_GET_TANGENT
-      };
-
-    Extrusion_Error ExtrusionAlongPath(in long_array        IDsOfElements,
-                                      in SMESH_Mesh        PathMesh,
-                                      in GEOM::GEOM_Object PathShape,
-                                      in long              NodeStart,
-                                      in boolean           HasAngles,
-                                      in double_array      Angles,
-                                      in boolean           HasRefPoint,
-                                      in PointStruct       RefPoint);
-
-    Extrusion_Error ExtrusionAlongPathObject(in SMESH_IDSource    theObject,
-                                            in SMESH_Mesh        PathMesh,
-                                            in GEOM::GEOM_Object PathShape,
-                                            in long              NodeStart,
-                                            in boolean           HasAngles,
-                                            in double_array      Angles,
-                                            in boolean           HasRefPoint,
-                                            in PointStruct       RefPoint);
-
-   /*!
-    * Compute rotation angles for ExtrusionAlongPath as linear variation
-    * of given angles along path steps
-    * param PathMesh mesh containing a 1D sub-mesh on the edge, along 
-    *                which proceeds the extrusion
-    * param PathShape is shape(edge); as the mesh can be complex, the edge 
-    *                 is used to define the sub-mesh for the path
-    */
-    double_array LinearAnglesVariation(in SMESH_Mesh        PathMesh,
-                                       in GEOM::GEOM_Object PathShape,
-                                       in double_array      Angles);
-
-    enum MirrorType { POINT, AXIS, PLANE };
-
-    void Mirror (in long_array       IDsOfElements,
-                 in AxisStruct       Mirror,
-                 in MirrorType       theMirrorType,
-                 in boolean          Copy);
-
-    void MirrorObject (in SMESH_IDSource  theObject,
-                      in AxisStruct      Mirror,
-                      in MirrorType      theMirrorType,
-                      in boolean         Copy);
-
-    void Translate (in long_array      IDsOfElements,
-                    in DirStruct       Vector,
-                    in boolean         Copy);
-
-    void TranslateObject (in SMESH_IDSource  theObject,
-                         in DirStruct       Vector,
-                         in boolean         Copy);
-
-    void Rotate (in long_array       IDsOfElements,
-                 in AxisStruct       Axis,
-                 in double           AngleInRadians,
-                 in boolean          Copy);
-
-    void RotateObject (in SMESH_IDSource  theObject,
-                      in AxisStruct      Axis,
-                      in double          AngleInRadians,
-                      in boolean         Copy);
-
-    void FindCoincidentNodes (in  double              Tolerance,
-                              out array_of_long_array GroupsOfNodes);
-
-    void MergeNodes (in array_of_long_array GroupsOfNodes);
-
-    void MergeEqualElements();
-
-    enum Sew_Error {
-      SEW_OK,
-      SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
-      SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
-      SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
-      SEW_BAD_SIDE_NODES,
-      SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
-      // for SewSideElements() only:
-      SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
-      SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
-      SEW_BAD_SIDE1_NODES,
-      SEW_BAD_SIDE2_NODES
-      };
-
-    Sew_Error SewFreeBorders (in long FirstNodeID1,
-                              in long SecondNodeID1,
-                              in long LastNodeID1,
-                              in long FirstNodeID2,
-                              in long SecondNodeID2,
-                              in long LastNodeID2,
-                             in boolean CreatePolygons,
-                             in boolean CreatePolyedrs);
-
-    Sew_Error SewConformFreeBorders (in long FirstNodeID1,
-                                     in long SecondNodeID1,
-                                     in long LastNodeID1,
-                                     in long FirstNodeID2,
-                                     in long SecondNodeID2);
-
-    Sew_Error SewBorderToSide (in long FirstNodeIDOnFreeBorder,
-                               in long SecondNodeIDOnFreeBorder,
-                               in long LastNodeIDOnFreeBorder,
-                               in long FirstNodeIDOnSide,
-                               in long LastNodeIDOnSide,
-                              in boolean CreatePolygons,
-                              in boolean CreatePolyedrs);
-
-    Sew_Error SewSideElements (in long_array IDsOfSide1Elements,
-                               in long_array IDsOfSide2Elements,
-                               in long       NodeID1OfSide1ToMerge,
-                               in long       NodeID1OfSide2ToMerge,
-                               in long       NodeID2OfSide1ToMerge,
-                               in long       NodeID2OfSide2ToMerge);
-
-   /*!
-    * Set new nodes for given element.
-    * If number of nodes is not corresponded to type of
-    * element - returns false
-    */
-    boolean ChangeElemNodes(in long ide, in long_array newIDs);
-
-   /*!
-    * Return data of mesh edition preview which is computed provided 
-    * that the editor was obtained trough SMESH_Mesh::GetMeshEditPreviewer()
-    */
-    MeshPreviewStruct GetPreviewData();
-
-   /*!
-    * If during last operation of MeshEditor some nodes were
-    * created this method returns list of it's IDs, if new nodes
-    * not creared - returns empty list
-    */
-    long_array GetLastCreatedNodes();
-
-   /*!
-    * If during last operation of MeshEditor some elements were
-    * created this method returns list of it's IDs, if new elements
-    * not creared - returns empty list
-    */
-    long_array GetLastCreatedElems();
-
-  };
 };
 
 #endif