Salome HOME
merge V7_7_BR
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / convert_to_from_quadratic_mesh.doc
index 15fe1b7501ff2d278c871e952dbcc615fd45f369..a253c05230094f9c65032646faa07204da743119 100644 (file)
@@ -14,10 +14,11 @@ quadratic meshes.
 <em>To produce a conversion:</em>
 <ol>
 <li>Select a mesh or a sub-mesh in the Object Browser or in the
-Viewer.</li>
-<li>From the Modification menu choose <b> Convert to/from Quadratic
-Mesh item </b>, or click <em>"Convert to/from quadratic"</em> button in the
-toolbar.
+  Viewer.</li>
+<li>From the Modification menu or from the contextual menu in the
+  Object Browser choose <b> Convert to/from Quadratic Mesh</b> item,
+  or click <em>"Convert to/from quadratic"</em> button in the
+  toolbar.
 
 <center>
 \image html image154.png
@@ -33,15 +34,14 @@ The following dialog box will appear:
 
 <ul>
 <li>If it is necessary to convert a linear mesh to quadratic or a quadratic
-  mesh to linear. **Convert to bi-quadratic** option means same as
-  **Convert to quadratic** except that QUAD9 elements are created
-  instead of QUAD8, and HEXA27 elements are created instead of
-  HEXA20. Note that the choice is available only if the selected mesh
-  (or sub-mesh) contains both quadratic and linear elements, else the
-  direction of conversion is selected automatically.</li>
-<li>If it is necessary to place medium nodes of the quadratic mesh on the
-geometry (meshed object). This option is relevant for conversion to
-quadratic provided that the mesh is based on a geometry (not imported from file).</li>
+  mesh to linear. **Convert to bi-quadratic** creates some types of quadratic
+  elements with additional central nodes: TRIA7, QUAD9 and HEXA27
+  elements instead of TRIA6, QUAD8, and HEXA20 elements
+  respectively.</li>
+<li>If it is necessary to place **medium nodes** of the quadratic mesh **on the
+  geometry** (meshed shape). This option is relevant for conversion to
+  quadratic provided that the mesh is based on a geometry (not imported
+  from file).</li>
 </ul>
 
 \image html image156.gif
@@ -51,7 +51,7 @@ quadratic provided that the mesh is based on a geometry (not imported from file)
 <center>Quadratic mesh</center>
 
 </li>
-<li>Click the \b Apply or \b OK button.</li>
+<li>Click the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button.</li>
 </ol>
 
 <br><b>See Also</b> a sample TUI Script of a \ref tui_quadratic "Convert to/from quadratic" operation.