Salome HOME
Update user documentation
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / convert_to_from_quadratic_mesh.doc
index dd1b71e44699214d0e3576af959f851b288494d7..66f850664e8625b54b175f16f303844b25d9d7c3 100644 (file)
@@ -2,11 +2,11 @@
 
 \page convert_to_from_quadratic_mesh_page Convert to/from Quadratic Mesh
 
-\n This functionality allows you to transtorm standard meshes (or
-sum-mesh) to quadratic and vice versa. 
+\n This functionality allows transforming standard meshes (or
+sub-meshes) to quadratic and vice versa. 
 See \ref adding_quadratic_elements_page "Adding quadratic elements" 
 for more information about quadratic meshes.
-Note that conversion of the sub-mesh most probably will
+Note that conversion of a sub-mesh most probably will
 produce a non-conformal mesh. Elements on the boundary between
 quadratic and linear sub-meshes become (or remain) quadratic.
 
@@ -14,8 +14,8 @@ quadratic and linear sub-meshes become (or remain) quadratic.
 <ol>
 <li>Select a mesh or a sub-mesh in the Object Browser or in the
 Viewer.</li>
-<li>From the Modification menu choose the Convert to/from Quadratic
-Mesh item, or click <em>"Convert to/from quadratic"</em> button in the
+<li>From the Modification menu choose <b> Convert to/from Quadratic
+Mesh item </b>, or click <em>"Convert to/from quadratic"</em> button in the
 toolbar.
 
 \image html image154.png
@@ -26,18 +26,17 @@ The following dialog box will appear:
 \image html convert.png
 
 </li>
-<li>In this dialog box you should specify:
+<li>In this dialog box specify:
 
 <ul>
-<li>if you wish to convert a standard mesh to quadratic or a quadratic
+<li>if it is necessary to convert a standard mesh to quadratic or a quadratic
 mesh to standard. Note that the choice is available only if the selected mesh
 (or sub-mesh) contains both quadratic and linear elements, else the
-sole direction of convertion is automatically selected.</li>
+direction of conversion is selected automatically.</li>
 
-<li>if you wish to place medium nodes of the quadratic mesh on the
-geometry (meshed object). This option is active at convertion to
-qudratic mesh only and provided that the mesh is based on some
-geometry (not imported from the file).</li>
+<li>if it is necessary to place medium nodes of the quadratic mesh on the
+geometry (meshed object). This option is relevant for conversion to
+quadratic provided that the mesh is based on a geometry (not imported from file).</li>
 </ul>
 
 \image html image156.gif