Salome HOME
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / basic_meshing_algos.doc
index a4ebe1c8a0765b9082683f0dbc38e11c3615cd38..ee632b282113eb56970641ada4fda99b01a9a1ec 100644 (file)
@@ -9,9 +9,9 @@ used for meshing entities (1D, 2D, 3D) composing geometrical objects.
 <li>For meshing of 1D entities (<b>edges</b>):</li>
 
 <ul>
-<li>Wire Discretisation meshing algorithm - splits a wire into a
+<li>Wire Discretization meshing algorithm - splits a wire into a
 number of mesh segments following any 1D hypothesis.</li>
-<li>Composite Side Discretisation algorithm - allows to apply any 1D
+<li>Composite Side Discretization algorithm - allows to apply any 1D
 hypothesis to a whole side of a geometrical face even if it is
 composed of several edges provided that they form C1 curve, have the
 same hypotheses assigned and form one side in all faces of the main
@@ -30,13 +30,13 @@ quadrangular elements.</li>
 
 \image html image124.gif "Example of a quadrangular 2D mesh"
 
-<li>For meshing of 3D entities (<b>volume objects</b>):</li>
+<li>For meshing of 3D entities (<b>solid objects</b>):</li>
 
 <ul>
-<li>Hexahedron meshing algorithm (i,j,k) - 6-sided Volumes are split into
+<li>Hexahedron meshing algorithm (i,j,k) - 6-sided Solids are split into
 hexahedral (cubic) elements.</li>
 <li>\subpage cartesian_algo_page</li>
-internal parts of Volumes are split into hexahedral elements forming a
+- internal parts of Solids are split into hexahedral elements forming a
 Cartesian grid; polyhedra and other types of elements are generated
 where the geometrical boundary intersects Cartesian cells.</li>
 </ul>
@@ -46,12 +46,9 @@ where the geometrical boundary intersects Cartesian cells.</li>
 \image html image126.gif "Example of a hexahedral 3D mesh"
 </ul>
 
-Some of 3D meshing algorithms also can generate 3D meshes from 2D meshes, working without
-geometrical objects. Such algorithms are
-<ul>
-<li>Hexahedron meshing algorithm (i,j,k),</li>
-<!-- <li>GHS3D meshing algorithm (commercial)</li> -->
-</ul>
+Some 3D meshing algorithms, such as Hexahedron(i,j,k) and some
+commercial ones, also can generate 3D meshes from 2D meshes, working without
+geometrical objects. 
 
 There is also a number of more specific algorithms:
 <ul>
@@ -61,10 +58,10 @@ There is also a number of more specific algorithms:
 <li>\subpage segments_around_vertex_algo_page "for defining the local size of elements around a certain node"</li>
 <li>\subpage prism_3d_algo_page "for meshing prismatic shapes"</li>
 <li>\subpage radial_quadrangle_1D2D_algo_page "for meshing special 2d faces (circles and part of circles)"</li>
+<li>\subpage use_existing_page "Use Edges to be Created Manually" and 
+\ref use_existing_page "Use Faces to be Created Manually" algorithms can be
+used to create a 1D or a 2D mesh in a python script.</li>
 </ul>
-\ref use_existing_anchor "Use existing edges" and 
-\ref use_existing_anchor "Use existing faces" algorithms can be
-used to create an 1D or a 2D mesh in a python script.
 
 \ref constructing_meshes_page "Constructing meshes" page describes in
 detail how to apply meshing algorithms.