Salome HOME
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / basic_meshing_algos.doc
index 1fd311d844d410ee903439f8017af74857b7868b..ee632b282113eb56970641ada4fda99b01a9a1ec 100644 (file)
@@ -9,9 +9,9 @@ used for meshing entities (1D, 2D, 3D) composing geometrical objects.
 <li>For meshing of 1D entities (<b>edges</b>):</li>
 
 <ul>
-<li>Wire Discretisation meshing algorithm - splits a wire into a
+<li>Wire Discretization meshing algorithm - splits a wire into a
 number of mesh segments following any 1D hypothesis.</li>
-<li>Composite Side Discretisation algorithm - allows to apply any 1D
+<li>Composite Side Discretization algorithm - allows to apply any 1D
 hypothesis to a whole side of a geometrical face even if it is
 composed of several edges provided that they form C1 curve, have the
 same hypotheses assigned and form one side in all faces of the main
@@ -21,9 +21,8 @@ shape of a mesh.</li>
 <li>For meshing of 2D entities (<b>faces</b>):</li>
 
 <ul>
-<li>Triangle meshing algorithms (Mefisto, Netgen 1D-2D and BLSUFR ) - Faces
-are split into triangular elements.</li>
-<li>Quadrangle meshing algorithm (Mapping) - Faces are split into
+<li>Triangle meshing algorithms (Mefisto) - Faces are split into triangular elements.</li>
+<li>Quadrangle meshing algorithm (Mapping) - quadrilateral Faces are split into
 quadrangular elements.</li>
 </ul>
 
@@ -31,13 +30,15 @@ quadrangular elements.</li>
 
 \image html image124.gif "Example of a quadrangular 2D mesh"
 
-<li>For meshing of 3D entities (<b>volume objects</b>):</li>
+<li>For meshing of 3D entities (<b>solid objects</b>):</li>
 
 <ul>
-<li>Hexahedron meshing algorithm (i,j,k) - Volumes are split into
+<li>Hexahedron meshing algorithm (i,j,k) - 6-sided Solids are split into
 hexahedral (cubic) elements.</li>
-<li>Tetrahedron (Netgen and GHS3D) meshing algorithms - Volumes are split into
-tetrahedral (pyramidal) elements.</li>
+<li>\subpage cartesian_algo_page</li>
+- internal parts of Solids are split into hexahedral elements forming a
+Cartesian grid; polyhedra and other types of elements are generated
+where the geometrical boundary intersects Cartesian cells.</li>
 </ul>
 
 \image html image125.gif "Example of a tetrahedral 3D mesh"
@@ -45,15 +46,21 @@ tetrahedral (pyramidal) elements.</li>
 \image html image126.gif "Example of a hexahedral 3D mesh"
 </ul>
 
-\Note that BLSURF and GHS3D are commercial meshers and require a
-license to be used within the Mesh module.
+Some 3D meshing algorithms, such as Hexahedron(i,j,k) and some
+commercial ones, also can generate 3D meshes from 2D meshes, working without
+geometrical objects. 
 
 There is also a number of more specific algorithms:
 <ul>
 <li>\subpage projection_algos_page "for meshing by projection of another mesh"</li>
+<li>\subpage import_algos_page "for meshing by importing elements from another mesh"</li>
 <li>\subpage radial_prism_algo_page "for meshing geometrical objects with cavities"</li>
 <li>\subpage segments_around_vertex_algo_page "for defining the local size of elements around a certain node"</li>
 <li>\subpage prism_3d_algo_page "for meshing prismatic shapes"</li>
+<li>\subpage radial_quadrangle_1D2D_algo_page "for meshing special 2d faces (circles and part of circles)"</li>
+<li>\subpage use_existing_page "Use Edges to be Created Manually" and 
+\ref use_existing_page "Use Faces to be Created Manually" algorithms can be
+used to create a 1D or a 2D mesh in a python script.</li>
 </ul>
 
 \ref constructing_meshes_page "Constructing meshes" page describes in
@@ -62,4 +69,4 @@ detail how to apply meshing algorithms.
 <br><b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
 \ref tui_defining_meshing_algos "Define Meshing Algorithm" operation.  
 
-*/
\ No newline at end of file
+*/