Salome HOME
Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / adding_nodes_and_elements.doc
index f55d75d8dee426c0c884230e5c423806544aa399..a51bbdde45ccb820873ab4457f35723a87a0f0bf 100644 (file)
@@ -6,12 +6,15 @@
 
 <ul>
 <li>\ref adding_nodes_anchor "Nodes"</li>
+<li>\ref adding_0delems_anchor "0D Elements"</li>
+<li>\ref adding_balls_anchor "Ball Elements"</li>
 <li>\ref adding_edges_anchor "Edges"</li>
 <li>\ref adding_triangles_anchor "Triangles"</li>
 <li>\ref adding_quadrangles_anchor "Quadrangles"</li>
 <li>\ref adding_polygons_anchor "Polygons"</li>
 <li>\ref adding_tetrahedrons_anchor "Tetrahedrons"</li>
 <li>\ref adding_hexahedrons_anchor "Hexahedrons"</li>
+<li>\ref adding_octahedrons_anchor "Hexagonal prism"</li>
 <li>\ref adding_polyhedrons_anchor "Polyhedrons"</li>
 </ul>
 
 <li>From the \b Modification menu choose the \b Add item, the
 following associated submenu will appear:</li>
 
-\image html image146.gif
+\image html image146.png
 
 From this submenu select the type of element which you would like to add to your mesh.
+
+\note All dialogs for new node or element adding to the mesh (except for
+the dialog for 0D elements) provide the possibility to automatically add
+a node or element to the specified group or to create the anew using
+<b>Add to group</b> box, that allows choosing an existing group for
+the created node or element or giving the name to a new group. By
+default, the <b>Add to group</b> check box is switched off. If the user
+swiches this check box on, the combo box listing all currently
+existing groups of the corresponding type becomes available. By
+default, no group is selected. In this case, when the user presses
+<b>Apply</b> or <b>Apply & Close</b> button, the warning message box
+informs the user about the necessity to input new group name. The
+combo box lists both \ref standalone_group "standalone groups"
+and \ref group_on_geom "groups on geometry". If the user chooses a
+group on geometry, he is warned and proposed to
+\ref convert_to_standalone "convert this group to standalone".
+If the user rejects conversion operation, it is cancelled and
+a new node/element is not created!
+
 </ol>
 
 <b>See Also</b> sample TUI Scripts of  
@@ -38,11 +60,35 @@ operations.
 \image html addnode.png
 
 In this dialog box set coordinates for your node in the \b Coordinates
-set of fields and click the \b Apply or \b OK button. Your node will be
+set of fields and click the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your node will be
 created:
 
 \image html add_node.png
 
+<br>
+\anchor adding_0delems_anchor
+<h2>Adding 0D elements</h2>
+
+\image html add0delement.png
+
+In this dialog box specify the node which will form your 0d element by
+selecting it in the 3D viewer and click the \b Apply or
+<b>Apply and Close</b> button. Your 0D element will be created:
+
+\image html add_0delement.png
+
+\anchor adding_balls_anchor
+<h2>Adding ball elements</h2>
+
+\image html addball.png
+
+In this dialog box specify the node which will form your ball element
+either by selecting it in the 3D viewer or by manual entering its ID,
+specify a ball diameter and click the \b Apply or <b>Apply and
+Close</b> button. Your ball element will be created:
+
+\image html add_ball.png
+
 <br>
 \anchor adding_edges_anchor
 <h2>Adding edges</h2>
@@ -51,7 +97,7 @@ created:
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your edge by
 selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button. Your edge will be created:
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your edge will be created:
 
 \image html add_edge.png
 
@@ -63,7 +109,7 @@ the \b Apply or \b OK button. Your edge will be created:
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your triangle by
 selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button. Your triangle will be created:
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your triangle will be created:
 
 \image html add_triangle.png
 
@@ -75,7 +121,7 @@ the \b Apply or \b OK button. Your triangle will be created:
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your quadrangle
 by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button. Your quadrangle will be created:
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your quadrangle will be created:
 
 \image html add_quadrangle.png
 
@@ -87,7 +133,7 @@ the \b Apply or \b OK button. Your quadrangle will be created:
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your polygon by
 selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button.
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button.
 
 \image html add_polygone.png
 
@@ -99,7 +145,7 @@ the \b Apply or \b OK button.
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your tetrahedron
 by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button. Your tetrahedron will be created:
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your tetrahedron will be created:
 
 \image html image70.jpg
 
@@ -111,10 +157,20 @@ the \b Apply or \b OK button. Your tetrahedron will be created:
 
 In this dialog box specify the nodes which will form your hexahedron
 by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or \b OK button. Your hexahedron will be created:
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your hexahedron will be created:
 
 \image html image71.jpg
 
+<br>
+\anchor adding_octahedrons_anchor
+<h2>Adding hexagonal prism</h2>
+
+In the Add Hexagonal Prism dialog box specify the nodes which will
+form your hexagonal prism by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
+the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your hexagonal prism will be created:
+
+\image html image_octa12.png
+
 <br>
 \anchor adding_polyhedrons_anchor
 <h2>Adding polyhedrons</h2>
@@ -133,8 +189,8 @@ it does not provide you with the necessary level of precision. If you
 select \b Face as <b>Elements Type</b>, you will be able to select the faces
 which will form your polyhedron in the 3D viewer with pressed Shift
 button. If you've managed to obtain the necessary result, click the
-\b Apply or \b OK button. Your polyhedron will be created:
+\b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your polyhedron will be created:
 
 \image html add_polyhedron.png
 
-*/
\ No newline at end of file
+*/