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[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
1 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
25 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
26 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
27 // Module    : SMESH
28
29 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
30
31 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
32 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
33 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
35 #include "SMESH_Algo.hxx"
36 #include "SMESH_Mesh.hxx"
37 #include "SMESH_MeshEditor.hxx"
38
39 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
40 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <TopExp.hxx>
45 #include <TopoDS_Face.hxx>
46 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
47 #include <TopoDS_Wire.hxx>
48
49 #include <map>
50
51 #include "utilities.h"
52
53 //================================================================================
54 /*!
55  * \brief Constructor of a side of one edge
56   * \param theFace - the face
57   * \param theEdge - the edge
58  */
59 //================================================================================
60
61 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
62                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
63                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
64                                          const bool         theIsForward)
65 {
66   list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
67   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward );
68 }
69
70 //================================================================================
71 /*!
72  * \brief Constructor of a side of several edges
73   * \param theFace - the face
74   * \param theEdge - the edge
75  */
76 //================================================================================
77
78 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
79                                          list<TopoDS_Edge>& theEdges,
80                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
81                                          const bool         theIsForward)
82 {
83   int nbEdges = theEdges.size();
84   myEdge.resize( nbEdges );
85   myC2d.resize( nbEdges );
86   myFirst.resize( nbEdges );
87   myLast.resize( nbEdges );
88   myNormPar.resize( nbEdges );
89   myLength = 0;
90   myNbPonits = myNbSegments = 0;
91   myMesh = theMesh;
92   myMissingVertexNodes = false;
93   if ( nbEdges == 0 ) return;
94
95   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh->GetMeshDS();
96   vector<double> len( nbEdges );
97
98   int nbDegen = 0;
99   list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
100   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
101   {
102     int i = theIsForward ? index : nbEdges - index - 1;
103     len[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
104     if ( len[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
105     myLength += len[i];
106     myEdge[i] = *edge;
107     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
108
109     if ( theFace.IsNull() )
110       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
111     else
112       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
113     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
114       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
115
116     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( *edge )) {
117       int nbN = sm->NbNodes();
118       SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = sm->GetElements();
119       if ( elemIt->more() && elemIt->next()->IsQuadratic() )
120         nbN -= sm->NbElements();
121       myNbPonits += nbN;
122       myNbSegments += sm->NbElements();
123     }
124     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( *edge, 1), meshDS ))
125       myNbPonits += 1; // for the first end
126     else
127       myMissingVertexNodes = true;
128   }
129   if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::LastVertex( theEdges.back(), 1), meshDS ))
130     myNbPonits++; // for the last end
131   else
132     myMissingVertexNodes = true;
133
134   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
135     const double degenNormLen = 1.e-5;
136     double totLength = myLength;
137     if ( nbDegen )
138       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
139     double prevNormPar = 0;
140     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
141       if ( len[ i ] < DBL_MIN )
142         len[ i ] = myLength * degenNormLen;
143       myNormPar[ i ] = prevNormPar + len[i]/totLength;
144       prevNormPar = myNormPar[ i ];
145     }
146   }
147   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
148   //dump();
149 }
150
151 //================================================================================
152 /*!
153  * \brief Return info on nodes on the side
154   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
155  */
156 //================================================================================
157
158 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
159                                                              double constValue) const
160 {
161   if ( myPoints.empty() ) {
162
163     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
164
165     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
166
167     // sort nodes of all edges putting them into a map
168
169     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
170     //int nbOnDegen = 0;
171     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
172     {
173       // put 1st vertex node
174       TopoDS_Vertex VFirst, VLast;
175       TopExp::Vertices( myEdge[i], VFirst, VLast, true);
176       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VFirst, meshDS );
177       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
178       if ( node ) { // internal nodes may be missing
179         u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
180       } else if ( i == 0 ) {
181         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
182         return myPoints;
183       }
184
185       // put 2nd vertex node for a last edge
186       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
187         node = SMESH_Algo::VertexNode( VLast, meshDS );
188         if ( !node ) {
189           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
190           return myPoints;
191         }
192         u2node.insert( make_pair( 1., node ));
193       }
194
195       // put internal nodes
196       SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
197       if ( !sm ) continue;
198       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
199       double paramSize = myLast[i] - myFirst[i], r = myNormPar[i] - prevNormPar;
200       while ( nItr->more() ) {
201         const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
202         if ( SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
203           continue;
204         const SMDS_EdgePosition* epos =
205           static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition().get());
206         double u = epos->GetUParameter();
207         // paramSize is signed so orientation is taken into account
208         double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
209 #ifdef _DEBUG_
210         if ( normPar > 1 || normPar < 0) {
211           dump("DEBUG");
212           cout << "WRONG normPar: "<<normPar<< " prevNormPar="<<prevNormPar
213                << " u="<<u << " myFirst[i]="<<myFirst[i]<< " myLast[i]="<<myLast[i]
214                << " paramSize="<<paramSize<<endl;
215         }
216 #endif
217         u2node.insert( make_pair( normPar, node ));
218       }
219     }
220     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
221       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
222               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
223       return myPoints;
224     }
225
226     // fill array of UVPtStruct
227
228     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myPoints );
229     points->resize( myNbPonits );
230
231     int EdgeIndex = 0;
232     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
233     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
234     for (int i = 0 ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++i ) {
235       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
236       uvPt.node = u_node->second;
237       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam = u_node->first;
238       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
239       else            uvPt.y = constValue;
240       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < uvPt.normParam ) {
241         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
242         ++EdgeIndex;
243 #ifdef _DEBUG_
244         if ( EdgeIndex >= myEdge.size() ) {
245           dump("DEBUG");
246           cout << "WRONg EdgeIndex " << 1+EdgeIndex
247                << " myNormPar.size()="<<myNormPar.size()
248                << " myNormPar["<< EdgeIndex<<"]="<< myNormPar[ EdgeIndex ]
249                << " uvPt.normParam="<<uvPt.normParam <<endl;
250         }
251 #endif
252         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
253       }
254       const SMDS_EdgePosition* epos =
255         dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition().get());
256       if ( epos ) {
257         uvPt.param = epos->GetUParameter();
258       }
259       else {
260         double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
261         uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
262       }
263       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
264         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
265         uvPt.u = p.X();
266         uvPt.v = p.Y();
267       }
268       else {
269         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
270       }
271     }
272   }
273   return myPoints;
274 }
275
276 //================================================================================
277 /*!
278  * \brief Falsificate info on nodes
279   * \param nbSeg - nb of segments on the side
280   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
281  */
282 //================================================================================
283
284 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
285                                                                   bool   isXConst,
286                                                                   double constValue) const
287 {
288   if ( myFalsePoints.empty() ) {
289
290     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
291
292     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
293     points->resize( nbSeg+1 );
294
295     int EdgeIndex = 0;
296     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
297     for (int i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
298       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
299       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
300       uvPt.node = 0;
301       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
302       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
303       else            uvPt.y = constValue;
304       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
305         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
306         ++EdgeIndex;
307         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
308       }
309       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
310       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
311       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
312         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
313         uvPt.u = p.X();
314         uvPt.v = p.Y();
315       }
316       else {
317         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
318       }
319     }
320   }
321   return myFalsePoints;
322 }
323 // gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value(double U) const
324 // {
325 // }
326
327 //================================================================================
328 /*!
329  * \brief reverse order of vector elements
330   * \param vec - vector to reverse
331  */
332 //================================================================================
333
334 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
335 {
336   for ( int f=0, r=vec.size()-1; f < r; ++f, --r )
337     std::swap( vec[f], vec[r] );
338 }
339
340 //================================================================================
341 /*!
342  * \brief Change orientation of side geometry
343  */
344 //================================================================================
345
346 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
347 {
348   int nbEdges = myEdge.size();
349   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
350     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
351     // at the first loop 1. is overwritten
352     myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
353     myEdge[i].Reverse();
354   }
355   if ( nbEdges > 1 ) {
356     reverse( myEdge );
357     reverse( myC2d );
358     reverse( myFirst );
359     reverse( myLast );
360     reverse( myNormPar );
361   }
362   myNormPar[nbEdges-1]=1.;
363   myPoints.clear();
364   myFalsePoints.clear();
365 }
366
367 //================================================================================
368 /*!
369  * \brief Show side features
370  */
371 //================================================================================
372
373 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
374 {
375 #ifdef _DEBUG_
376   cout << endl;
377   if (msg) cout << msg <<endl;
378   cout<<"NB EDGES: "<< myEdge.size() <<endl;
379   cout << "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() <<endl;
380   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i)
381   {
382     cout << "\t"<<i+1<<endl;
383     cout << "\tEDGE: ";
384     if (myEdge[i].IsNull())
385       cout<<"NULL"<<endl;
386     else {
387       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
388       cout << "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
389            << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() << endl;
390     }
391     cout << "\tC2d: ";
392     if (myC2d[i].IsNull()) cout<<"NULL"<<endl;
393     else cout << myC2d[i].operator->()<<endl;
394     cout << "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i]<<endl;
395     cout << "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl;
396   }
397 #endif
398 }
399
400 //================================================================================
401 /*!
402  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
403   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
404  */
405 //================================================================================
406
407 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
408 {
409   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
410   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
411   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
412   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
413   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
414 };
415
416 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
417 {
418   return new Adaptor2dCurve2d( this );
419 }
420
421 //================================================================================
422 /*!
423  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
424  */
425 //================================================================================
426
427 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
428 {
429   if ( myEdge.empty() )
430     return 0;
431
432 //   if ( myEdge.size() == 1 )
433 //     return new BRepAdaptor_Curve( myEdge[0] );
434
435   TopoDS_Wire aWire;
436   BRep_Builder aBuilder;
437   aBuilder.MakeWire(aWire);
438   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i )
439     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
440   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
441 }
442
443 //================================================================================
444 /*!
445  * \brief Return 2D point by normalized parameter
446   * \param U - normalized parameter value
447   * \retval gp_Pnt2d - point
448  */
449 //================================================================================
450
451 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
452 {
453   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
454     int i = EdgeIndex( U );
455     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
456     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
457     return myC2d[ i ]->Value( myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r );
458   }
459   return gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
460 }