Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
23 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
24 // SMESH includes
25 //
26 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
27
28 #include "SMESHGUI.h"
29 #include "SMESHGUI_Filter.h"
30 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
31 #include "SMESHGUI_Utils.h"
32 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMDS_Mesh.hxx>
40
41 // SALOME GUI includes
42 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
43 #include <SUIT_Desktop.h>
44 #include <SUIT_Session.h>
45 #include <SUIT_MessageBox.h>
46
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48 #include <LightApp_Application.h>
49 #include <SALOME_ListIO.hxx>
50 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
51
52 #include <SVTK_Selector.h>
53 #include <SVTK_ViewWindow.h>
54 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
55
56 // OCCT includes
57 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
58 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
59 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
60
61 // VTK includes
62 #include <vtkIdList.h>
63 #include <vtkCellArray.h>
64 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
65 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
66 #include <vtkDataSetMapper.h>
67 #include <vtkProperty.h>
68
69 // Qt includes
70 #include <QLabel>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QHBoxLayout>
73 #include <QGridLayout>
74 #include <QListWidget>
75 #include <QCheckBox>
76 #include <QComboBox>
77 #include <QGroupBox>
78 #include <QLineEdit>
79 #include <QPushButton>
80 #include <QButtonGroup>
81 #include <QRadioButton>
82 #include <QKeyEvent>
83
84 // IDL includes
85 #include <SALOMEconfig.h>
86 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
87
88 #define SPACING 6
89 #define MARGIN  11
90
91 /*!
92  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
93  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
94  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
95  */
96
97 //=======================================================================
98 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
99 // Purpose : Constructor
100 //=======================================================================
101 SMESHGUI_MultiEditDlg
102 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
103                         const int theMode,
104                         const bool the3d2d):
105   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
106   SMESHGUI_Helper(theModule),
107   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
108   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
109   mySMESHGUI(theModule)
110 {
111   setModal(false);
112   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
113
114   myFilterDlg = 0;
115   myEntityType = 0;
116
117   myFilterType = theMode;
118   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
119   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
120   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
121
122   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
123   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
124
125   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
126   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
127
128   Init();
129 }
130
131 //=======================================================================
132 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
133 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
134 //=======================================================================
135 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
136 {
137   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
138   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
139   aMainGrpLayout->setMargin(0);
140   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
141
142   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
143
144   // "Selected cells" group
145   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
146   
147   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
148   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
149   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
150
151   myEntityTypeGrp = 0;
152   if (the3d2d) {
153     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
154     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
155     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
156     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
157     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
158
159     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
160     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
161
162     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
163     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
164
165     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
166     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
167     aFaceRb->setChecked(true);
168     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
169
170     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
171   }
172
173   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
174   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
175   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
176   myListBox->installEventFilter(this);
177
178   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
179   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
180   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
181   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
182
183   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
184   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
185   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
186   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
187   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
188   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
189   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
190   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
191   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
192   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
193
194   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
195   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
196                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
197
198   // Split/Join criterion group
199   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
200   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
201   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
202   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
203   
204   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
205   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
206   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
207   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
208   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
209
210   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
211   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
212   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
213
214   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
215   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
216   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
217   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
218   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
219   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
220   aDiag13RB->setChecked(true);
221
222   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
223   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
224   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
225   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
226   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
227   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
228   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
229   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
230
231   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
232   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
233
234   myCriterionGrp->hide();
235   myChoiceWidget->hide();
236   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
237
238   // "Select from" group
239   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
240   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
241   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
242   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
243
244   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
245   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
246   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
247   mySubmesh->setReadOnly(true);
248   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
249
250   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
251   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
252   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
253   myGroup->setReadOnly(true);
254   myGroupBtn->setIcon(aPix);
255
256   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
257   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
258   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
259   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
260   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
261   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
262   
263   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
264   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
265   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
266
267   return aMainGrp;
268 }
269
270 //=======================================================================
271 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
272 // Purpose : Create frame containing buttons
273 //=======================================================================
274 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
275 {
276   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
277
278   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
279   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
280   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
281   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
282
283   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
284   aLay->setMargin(MARGIN);
285   aLay->setSpacing(SPACING);
286
287   aLay->addWidget(myOkBtn);
288   aLay->addSpacing(10);
289   aLay->addWidget(myApplyBtn);
290   aLay->addSpacing(10);
291   aLay->addStretch();
292   aLay->addWidget(myCloseBtn);
293   aLay->addWidget(myHelpBtn);
294
295   return aFrame;
296 }
297
298 //=======================================================================
299 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
300 // Purpose : Verify validity of input data
301 //=======================================================================
302 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
303 {
304   return (!myMesh->_is_nil() &&
305           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && myActor)));
306 }
307
308 //=======================================================================
309 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
310 // Purpose : Destructor
311 //=======================================================================
312 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
313 {
314   if (myFilterDlg != 0)
315   {
316     myFilterDlg->setParent(0);
317     delete myFilterDlg;
318   }
319 }
320
321 //=======================================================================
322 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
323 // Purpose : event filter
324 //=======================================================================
325 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
326 {
327   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
328     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
329     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
330       onRemoveBtn();
331   }
332   return QDialog::eventFilter(object, event);
333 }
334
335 //=======================================================================
336 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
337 // Purpose :
338 //=======================================================================
339 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
340 {
341   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
342
343   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
344   if (aFilterMgr->_is_nil())
345     return aNF._retn();
346
347   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
348     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
349   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
350     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
351   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
352     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
353   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
354     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
355   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
356     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
357   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
358     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
359   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
360     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
361   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
362     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
363   else;
364
365   return aNF._retn();
366 }
367
368 //=======================================================================
369 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
370 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
371 //=======================================================================
372 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
373 {
374   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
375   myListBox->clear();
376   myIds.Clear();
377   myBusy = false;
378   myActor = 0;
379   emit ListContensChanged();
380
381   // main buttons
382   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
383   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
384   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
385   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
386
387   // selection and SMESHGUI
388   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
389   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
390   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
391
392   // dialog controls
393   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
394   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
395   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
396   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
397
398   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
399   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
400   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
401
402   if (myEntityTypeGrp)
403     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
404
405   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
406
407   onSelectionDone();
408
409   // set selection mode
410   setSelectionMode();
411   updateButtons();
412 }
413
414 //=======================================================================
415 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
416 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
417 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
418 //=======================================================================
419 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
420 {
421   if (onApply())
422     onClose();
423 }
424
425 //=======================================================================
426 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
427 // Purpose : Retrive identifiers from list box
428 //=======================================================================
429 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds()
430 {
431   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
432
433   if (myToAllChk->isChecked())
434   {
435     myIds.Clear();
436     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
437     if (!anActor)
438       anActor = myActor;
439     if (anActor != 0)
440     {
441       // skl 07.02.2006
442       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
443       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
444           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
445           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
446         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
447         while(it->more()) {
448           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
449           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
450             myIds.Add(f->GetID());
451           }
452           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
453                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
454             myIds.Add(f->GetID());
455           }
456           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
457                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
458             myIds.Add(f->GetID());
459           }
460         }
461       }
462       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
463         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
464         while(it->more()) {
465           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
466           myIds.Add(f->GetID());
467         }
468       }
469       /* commented by skl 07.02.2006
470       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
471       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
472       if (aGrid != 0) {
473         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
474           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
475           if (aCell != 0) {
476             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
477             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
478             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
479
480             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
481             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
482
483             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
484                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
485                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
486                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
487               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
488               myIds.Add(anObjId);
489             }
490           }
491         }
492       }
493       */
494     }
495   }
496
497   anIds->length(myIds.Extent());
498   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
499   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
500   {
501     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
502   }
503   return anIds._retn();
504 }
505
506 //=======================================================================
507 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
508 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
509 //=======================================================================
510 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
511 {
512   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
513     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
514   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
515   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
516   mySMESHGUI->ResetState();
517
518   SMESH::RemoveFilters();
519   SMESH::SetPickable();
520
521   //mySelectionMgr->clearSelected();
522   mySelectionMgr->clearFilters();
523
524   reject();
525 }
526
527 //=================================================================================
528 // function : onHelp()
529 // purpose  :
530 //=================================================================================
531 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
532 {
533   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
534   if (app) 
535     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
536   else {
537     QString platform;
538 #ifdef WIN32
539     platform = "winapplication";
540 #else
541     platform = "application";
542 #endif
543     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
544                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
545                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
546                                                                  platform)).
547                              arg(myHelpFileName));
548   }
549 }
550
551 //=======================================================================
552 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
553 // Purpose : SLOT called when selection changed
554 //=======================================================================
555 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
556 {
557   if (myBusy || !isEnabled()) return;
558   myBusy = true;
559
560   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
561
562   int nbSel = aList.Extent();
563   myListBox->clearSelection();
564
565   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
566     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
567     if (nbSel == 1) {
568       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
569       QString aName = "";
570       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
571       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
572
573       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
574         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
575           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
576         if (!aSubMesh->_is_nil())
577           myMesh = aSubMesh->GetFather();
578       } else {
579         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
580           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
581         if (!aGroup->_is_nil())
582           myMesh = aGroup->GetMesh();
583       }
584     } else if (nbSel > 1) {
585       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
586         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
587       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
588     } else {
589       aNameEdit->clear();
590     }
591   } else if (nbSel > 0) {
592     QString aListStr = "";
593     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
594     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
595     if (aNbItems > 0) {
596       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
597       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
598         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
599         QListWidgetItem* anItem;
600         foreach(anItem, items)
601           anItem->setSelected(true);
602       }
603     }
604     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
605   }
606
607   if (nbSel > 0) {
608     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
609     if (!myActor)
610       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
611     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
612     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
613     if (!aFilter.IsNull())
614       aFilter->SetActor(myActor);
615   }
616   myBusy = false;
617
618   updateButtons();
619 }
620
621 //=======================================================================
622 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
623 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
624 //=======================================================================
625 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
626 {
627   setEnabled(false);
628 }
629
630 //=======================================================================
631 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
632 // Purpose : Event filter
633 //=======================================================================
634 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
635 {
636   if (!isEnabled()) {
637     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
638     setEnabled(true);
639     setSelectionMode();
640   }
641 }
642
643 //=======================================================================
644 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
645 // Purpose :
646 //=======================================================================
647 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
648 {
649   onClose();
650 }
651 //=======================================================================
652 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
653 // Purpose : caused by ESC key
654 //=======================================================================
655 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
656 {
657   if (!isMinimized())
658     onClose();
659 }
660
661 //=======================================================================
662 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
663 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
664 //           Start "Selection filters" dialog
665 //=======================================================================
666 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
667 {
668   if (myFilterDlg == 0) {
669     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
670     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
671   } else {
672     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
673   }
674
675   myFilterDlg->SetSelection();
676   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
677   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
678
679   myFilterDlg->show();
680 }
681
682 //=======================================================================
683 // name    : onFilterAccepted()
684 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
685 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
686 //=======================================================================
687 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
688 {
689   myIds.Clear();
690   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
691     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
692
693   emit ListContensChanged();
694
695   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
696     mySubmeshChk->blockSignals(true);
697     myGroupChk->blockSignals(true);
698     mySubmeshChk->setChecked(false);
699     myGroupChk->setChecked(false);
700     mySubmeshChk->blockSignals(false);
701     myGroupChk->blockSignals(false);
702   }
703   updateButtons();
704 }
705
706 //=======================================================================
707 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
708 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
709 //=======================================================================
710 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
711 {
712   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
713   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
714     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
715
716   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
717 }
718
719 //=======================================================================
720 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
721 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
722 //           Add selected in viewer entities in list box
723 //=======================================================================
724 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
725 {
726   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
727
728   int nbSelected = aList.Extent();
729   if (nbSelected == 0)
730     return;
731
732   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
733
734   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
735     if (nbSelected > 0)
736       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
737   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
738     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
739     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
740       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
741         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
742       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
743         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
744           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
745           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
746             if (isIdValid(anIds[ i ]))
747               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
748           }
749         }
750       }
751     }
752   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
753     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
754     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
755       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
756         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
757       if (!aGroup->_is_nil() && (aGroup->GetType() == SMESH::FACE &&
758                                  entityType() == 0 || aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME &&
759                                  entityType() == 1)) {
760         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
761           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
762           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
763             if (isIdValid(anIds[ i ]))
764               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
765           }
766         }
767       }
768     }
769   } else {
770   }
771
772   myBusy = true;
773   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
774   mySubmeshChk->setChecked(false);
775   myGroupChk->setChecked(false);
776   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
777     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
778       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
779       myListBox->addItem(item);
780       item->setSelected(true);
781     }
782   myBusy = false;
783
784   emit ListContensChanged();
785
786   if (isGroupOrSubmesh)
787     onListSelectionChanged();
788
789   updateButtons();
790 }
791
792 //=======================================================================
793 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
794 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
795 //=======================================================================
796 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
797 {
798   bool isOk = isValid(false);
799   myOkBtn->setEnabled(isOk);
800   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
801
802   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
803   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
804   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
805   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
806   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
807
808   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
809
810   if (isToAll ||
811       myMesh->_is_nil() ||
812       aList.Extent() < 1 ||
813       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
814        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
815        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
816     myAddBtn->setEnabled(false);
817   else
818     myAddBtn->setEnabled(true);
819
820   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
821   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
822   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
823
824   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
825   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
826   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
827
828   if (!mySubmeshChk->isChecked())
829     mySubmesh->clear();
830   if (!myGroupChk->isChecked())
831     myGroup->clear();
832
833 }
834
835 //=======================================================================
836 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
837 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
838 //           Remove selected in list box entities
839 //=======================================================================
840 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
841 {
842   myBusy = true;
843
844   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
845   QListWidgetItem* item;
846   foreach(item, selItems)
847   {
848     myIds.Remove(item->text().toInt());
849     delete item;
850   }
851
852   myBusy = false;
853
854   emit ListContensChanged();
855   updateButtons();
856 }
857
858 //=======================================================================
859 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
860 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
861 //           Sort entities of list box
862 //=======================================================================
863 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
864 {
865   myBusy = true;
866
867   int i, k = myListBox->count();
868   if (k > 0)
869   {
870     QList<int> aSelected;
871     std::vector<int> anArray(k);
872     for (i = 0; i < k; i++)
873     {
874       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
875       anArray[ i ] = id;
876       if (myListBox->item(i)->isSelected())
877         aSelected.append(id);
878     }
879
880     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
881
882     myListBox->clear();
883     for (i = 0; i < k; i++) {
884       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
885       myListBox->addItem(item);
886       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
887     }
888   }
889   myBusy = false;
890 }
891
892 //=======================================================================
893 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
894 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
895 //           Highlight in selected entities
896 //=======================================================================
897 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
898 {
899   if (myActor == 0 || myBusy)
900     return;
901
902   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
903     return;
904
905   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
906   if (!anActor)
907     anActor = myActor;
908   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
909
910   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
911   int total = myListBox->count();
912   for (int i = 0; i < total; i++)
913   {
914     if (myListBox->item(i)->isSelected())
915     {
916       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
917       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
918         anIndexes.Add(anId);
919     }
920   }
921
922   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
923   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
924     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
925 }
926
927 //=======================================================================
928 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
929 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
930 //           Activate/deactivate selection of submeshes
931 //=======================================================================
932 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
933 {
934   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
935   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
936   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
937   if (!isChecked)
938     mySubmesh->clear();
939   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
940       myGroupChk->setChecked(false);
941
942   setSelectionMode();
943 }
944
945 //=======================================================================
946 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
947 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
948 //           Activate/deactivate selection of groupes
949 //=======================================================================
950 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
951 {
952   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
953   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
954   myGroup->setEnabled(isChecked);
955   if (!isChecked)
956     myGroup->clear();
957   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
958       mySubmeshChk->setChecked(false);
959
960   setSelectionMode();
961 }
962
963 //=======================================================================
964 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
965 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
966 //           Activate/deactivate selection
967 //=======================================================================
968 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
969 {
970   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
971
972   if (isChecked)
973     myListBox->clear();
974
975   myIds.Clear();
976
977   emit ListContensChanged();
978
979   updateButtons();
980   setSelectionMode();
981 }
982
983 //=======================================================================
984 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
985 // Purpose : Set selection mode
986 //=======================================================================
987 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
988 {
989   SMESH::RemoveFilters();
990
991   mySelectionMgr->clearSelected();
992   mySelectionMgr->clearFilters();
993
994   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
995     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
996       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
997     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SUBMESH));
998   }
999   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1000     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1001       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1002     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(GROUP));
1003   }
1004
1005   if (entityType()) {
1006     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1007       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1008     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1009   } else {
1010     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1011       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1012     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1013       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1014     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1015       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1016     else
1017       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1018   }
1019 }
1020
1021 //=======================================================================
1022 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1023 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1024 //=======================================================================
1025 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1026 {
1027   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1028     return false;
1029   if (!isValid(true))
1030     return false;
1031
1032   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1033   if (aMeshEditor->_is_nil())
1034     return false;
1035
1036   myBusy = true;
1037
1038   SMESH::long_array_var anIds = getIds();
1039
1040   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout());
1041   if (aResult) {
1042     if (myActor) {
1043       SALOME_ListIO sel;
1044       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1045       mySelector->ClearIndex();
1046       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1047       SMESH::UpdateView();
1048     }
1049
1050     myListBox->clear();
1051     myIds.Clear();
1052     emit ListContensChanged();
1053
1054     updateButtons();
1055   }
1056
1057   myBusy = false;
1058   return aResult;
1059 }
1060
1061 //=======================================================================
1062 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1063 // Purpose :
1064 //=======================================================================
1065 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1066 {
1067   if (myEntityType != type) {
1068     myEntityType = type;
1069
1070     myListBox->clear();
1071     myIds.Clear();
1072
1073     emit ListContensChanged();
1074
1075     if (type)
1076       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1077     else
1078       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1079
1080     updateButtons();
1081     setSelectionMode();
1082   }
1083 }
1084
1085 //=======================================================================
1086 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1087 // Purpose :
1088 //=======================================================================
1089 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1090 {
1091   return myEntityType;
1092 }
1093
1094 //=================================================================================
1095 // function : keyPressEvent()
1096 // purpose  :
1097 //=================================================================================
1098 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1099 {
1100   QDialog::keyPressEvent( e );
1101   if ( e->isAccepted() )
1102     return;
1103
1104   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1105     e->accept();
1106     onHelp();
1107   }
1108 }
1109
1110 /*!
1111  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1112  *  Description : Modification of orientation of faces
1113  */
1114
1115 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1116 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1117   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1118 {
1119   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1120   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1121 }
1122
1123 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1124 {
1125 }
1126
1127 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1128                                              const SMESH::long_array&    theIds)
1129 {
1130   return theEditor->Reorient(theIds);
1131 }
1132
1133 /*!
1134  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1135  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1136  */
1137
1138 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1139 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1140   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1141 {
1142   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1143
1144   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1145   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1146   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1147
1148   // Maximum angle
1149   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1150   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1151   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1152   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1153
1154   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1155   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1156   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, 3);
1157   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1158
1159   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1160   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1161
1162   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1163   myCriterionGrp->show();
1164
1165   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1166 }
1167
1168 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1169 {
1170 }
1171
1172 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1173 {
1174   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1175   if( !ok )
1176     return false;
1177   return checkParameters( theMess, 1, myMaxAngleSpin );
1178 }
1179
1180 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1181                                             const SMESH::long_array&    theIds)
1182 {
1183   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1184   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * PI / 180.0;
1185   bool ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1186   if( ok ) {
1187     QStringList aParameters;
1188     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1189     //asl: myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1190   }
1191   return ok;
1192 }
1193
1194
1195 /*!
1196  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1197  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1198  */
1199
1200 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1201 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1202   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1203 {
1204   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1205   myPreviewActor = 0;
1206
1207   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1208   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1209   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1210
1211   myCriterionGrp->show();
1212   myChoiceWidget->show();
1213   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1214
1215   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1216   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1217   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1218   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1219
1220   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1221 }
1222
1223 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1224 {
1225 }
1226
1227 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1228 {
1229   erasePreview();
1230   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1231 }
1232
1233 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1234                                           const SMESH::long_array&    theIds)
1235 {
1236   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1237   case 0: // use diagonal 1-3
1238     return theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1239   case 1: // use diagonal 2-4
1240     return theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1241   default: // use numeric functor
1242     break;
1243   }
1244
1245   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1246   return theEditor->QuadToTri(theIds, aCriterion);
1247 }
1248
1249 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1250 {
1251   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1252     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1253   else
1254     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1255
1256   onPreviewChk();
1257 }
1258
1259 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1260 {
1261   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1262 }
1263
1264 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1265 {
1266   if (myPreviewActor == 0)
1267     return;
1268
1269   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1270     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1271     vf->Repaint();
1272   }
1273   myPreviewActor->Delete();
1274   myPreviewActor = 0;
1275 }
1276   
1277 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1278 {
1279   if (myActor == 0)
1280     return;
1281
1282   if (myPreviewActor != 0)
1283     erasePreview();
1284
1285   // get Ids of elements
1286   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds();
1287   if (getIds()->length() == 0)
1288     return;
1289
1290   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1291   if (aMesh == 0)
1292     return;
1293
1294   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1295   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1296   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1297   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1298   if (aChoice == 2) {
1299     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1300     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1301     if (aMeshEditor->_is_nil())
1302       return;
1303   }
1304
1305   //Create grid
1306   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1307
1308   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1309   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1310   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1311   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1312
1313   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1314   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1315
1316   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1317   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1318   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1319
1320   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1321   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1322
1323   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1324
1325   int aNodes[ 4 ];
1326   int nbPoints = -1;
1327   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1328   {
1329     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1330     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1331       continue;
1332
1333     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1334     int k = 0;
1335     while (anIter->more()) {
1336       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1337       if (aNode)
1338       {
1339         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1340         {
1341           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1342           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1343         }
1344
1345         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1346       }
1347     }
1348
1349     if (k != 4)
1350       continue;
1351
1352     bool isDiag13 = true;
1353     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1354     {
1355       isDiag13 = true;
1356     }
1357     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1358     {
1359       isDiag13 = false;
1360     }
1361     else // use numerical functor
1362     {
1363       // compare two sets of possible triangles
1364       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1365       if (diag == 1) // 1-3
1366         isDiag13 = true;
1367       else if (diag == 2) // 2-4
1368         isDiag13 = false;
1369       else // error
1370         continue;
1371     }
1372
1373     if (isDiag13)
1374     {
1375       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1376       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1377       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1378       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1379       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1380
1381       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1382       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1383       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1384       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1385       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1386     }
1387     else
1388     {
1389       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1390       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1391       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1392       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1393       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1394
1395       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1396       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1397       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1398       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1399       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1400     }
1401   }
1402
1403   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1404   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1405   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1406
1407   aConnectivity->InitTraversal();
1408   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1409     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1410
1411   aGrid->SetPoints(aPoints);
1412   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1413
1414   // Create and display actor
1415   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1416   aMapper->SetInput(aGrid);
1417
1418   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1419   myPreviewActor->PickableOff();
1420   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1421
1422   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1423   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1424   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1425   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1426   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1427
1428   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1429   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1430
1431   aProp->Delete();
1432   aPoints->Delete();
1433   aConnectivity->Delete();
1434   aGrid->Delete();
1435   aMapper->Delete();
1436   anIdList->Delete();
1437   aCellTypesArray->Delete();
1438   aCellLocationsArray->Delete();
1439 }