Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
3 //
4 // This library is free software; you can redistribute it and/or
5 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6 // License as published by the Free Software Foundation; either
7 // version 2.1 of the License.
8 //
9 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
10 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12 // Lesser General Public License for more details.
13 //
14 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15 // License along with this library; if not, write to the Free Software
16 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
17 //
18 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
19 //
20 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
21 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
22 //
23
24 // SMESH includes
25 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
26
27 #include "SMESHGUI.h"
28 #include "SMESHGUI_Filter.h"
29 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
35
36 #include <SMESH_Actor.h>
37 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
38 #include <SMDS_Mesh.hxx>
39
40 // SALOME GUI includes
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Desktop.h>
43 #include <SUIT_Session.h>
44 #include <SUIT_MessageBox.h>
45
46 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
47 #include <LightApp_Application.h>
48 #include <SALOME_ListIO.hxx>
49 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
50
51 #include <SVTK_Selector.h>
52 #include <SVTK_ViewWindow.h>
53 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
54
55 // OCCT includes
56 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
57 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
58 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
59
60 // VTK includes
61 #include <vtkIdList.h>
62 #include <vtkCellArray.h>
63 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
64 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
65 #include <vtkDataSetMapper.h>
66 #include <vtkProperty.h>
67
68 // Qt includes
69 #include <QLabel>
70 #include <QVBoxLayout>
71 #include <QHBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QListWidget>
74 #include <QCheckBox>
75 #include <QComboBox>
76 #include <QGroupBox>
77 #include <QLineEdit>
78 #include <QPushButton>
79 #include <QButtonGroup>
80 #include <QRadioButton>
81 #include <QKeyEvent>
82
83 // IDL includes
84 #include <SALOMEconfig.h>
85 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
86
87 #define SPACING 6
88 #define MARGIN  11
89
90 /*!
91  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
92  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
93  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
94  */
95
96 //=======================================================================
97 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
98 // Purpose : Constructor
99 //=======================================================================
100 SMESHGUI_MultiEditDlg
101 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
102                         const int theMode,
103                         const bool the3d2d):
104   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
105   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
106   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
107   mySMESHGUI(theModule)
108 {
109   setModal(false);
110   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
111
112   myFilterDlg = 0;
113   myEntityType = 0;
114
115   myFilterType = theMode;
116   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
117   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
118   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
119
120   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
121   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
122
123   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
124   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
125
126   Init();
127 }
128
129 //=======================================================================
130 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
131 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
132 //=======================================================================
133 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
134 {
135   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
136   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
137   aMainGrpLayout->setMargin(0);
138   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
139
140   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
141
142   // "Selected cells" group
143   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
144   
145   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
146   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
147   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
148
149   myEntityTypeGrp = 0;
150   if (the3d2d) {
151     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
152     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
153     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
154     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
155     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
156
157     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
158     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
159
160     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
161     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
162
163     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
164     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
165     aFaceRb->setChecked(true);
166     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
167
168     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
169   }
170
171   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
172   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
173   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
174   myListBox->installEventFilter(this);
175
176   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
177   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
178   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
179   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
180
181   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
182   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
183   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
184   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
185   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
186   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
187   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
188   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
189   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
190   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
191
192   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
193   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
194                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
195
196   // Split/Join criterion group
197   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
198   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
199   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
200   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
201   
202   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
203   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
204   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
205   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
206   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
207
208   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
209   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
210   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
211
212   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
213   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
214   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
215   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
216   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
217   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
218   aDiag13RB->setChecked(true);
219
220   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
221   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
222   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
223   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
224   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
225   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
226   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
227   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
228
229   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
230   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
231
232   myCriterionGrp->hide();
233   myChoiceWidget->hide();
234   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
235
236   // "Select from" group
237   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
238   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
239   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
240   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
241
242   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
243   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
244   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
245   mySubmesh->setReadOnly(true);
246   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
247
248   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
249   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
250   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
251   myGroup->setReadOnly(true);
252   myGroupBtn->setIcon(aPix);
253
254   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
255   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
256   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
257   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
258   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
259   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
260   
261   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
262   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
263   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
264
265   return aMainGrp;
266 }
267
268 //=======================================================================
269 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
270 // Purpose : Create frame containing buttons
271 //=======================================================================
272 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
273 {
274   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
275
276   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
277   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
278   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
279   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
280
281   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
282   aLay->setMargin(MARGIN);
283   aLay->setSpacing(SPACING);
284
285   aLay->addWidget(myOkBtn);
286   aLay->addSpacing(10);
287   aLay->addWidget(myApplyBtn);
288   aLay->addSpacing(10);
289   aLay->addStretch();
290   aLay->addWidget(myCloseBtn);
291   aLay->addWidget(myHelpBtn);
292
293   return aFrame;
294 }
295
296 //=======================================================================
297 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
298 // Purpose : Verify validity of input data
299 //=======================================================================
300 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/) const
301 {
302   return (!myMesh->_is_nil() &&
303           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && myActor)));
304 }
305
306 //=======================================================================
307 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
308 // Purpose : Destructor
309 //=======================================================================
310 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
311 {
312   if (myFilterDlg != 0)
313   {
314     myFilterDlg->setParent(0);
315     delete myFilterDlg;
316   }
317 }
318
319 //=======================================================================
320 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
321 // Purpose : event filter
322 //=======================================================================
323 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
324 {
325   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
326     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
327     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
328       onRemoveBtn();
329   }
330   return QDialog::eventFilter(object, event);
331 }
332
333 //=======================================================================
334 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
335 // Purpose :
336 //=======================================================================
337 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
338 {
339   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
340
341   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
342   if (aFilterMgr->_is_nil())
343     return aNF._retn();
344
345   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
346     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
347   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
348     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
349   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
350     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
351   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
352     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
353   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
354     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
355   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
356     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
357   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
358     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
359   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
360     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
361   else;
362
363   return aNF._retn();
364 }
365
366 //=======================================================================
367 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
368 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
369 //=======================================================================
370 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
371 {
372   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
373   myListBox->clear();
374   myIds.Clear();
375   myBusy = false;
376   myActor = 0;
377   emit ListContensChanged();
378
379   // main buttons
380   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
381   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
382   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
383   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
384
385   // selection and SMESHGUI
386   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
387   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
388   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
389
390   // dialog controls
391   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
392   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
393   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
394   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
395
396   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
397   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
398   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
399
400   if (myEntityTypeGrp)
401     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
402
403   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
404
405   onSelectionDone();
406
407   // set selection mode
408   setSelectionMode();
409   updateButtons();
410 }
411
412 //=======================================================================
413 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
414 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
415 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
416 //=======================================================================
417 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
418 {
419   if (onApply())
420     onClose();
421 }
422
423 //=======================================================================
424 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
425 // Purpose : Retrive identifiers from list box
426 //=======================================================================
427 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds()
428 {
429   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
430
431   if (myToAllChk->isChecked())
432   {
433     myIds.Clear();
434     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
435     if (!anActor)
436       anActor = myActor;
437     if (anActor != 0)
438     {
439       // skl 07.02.2006
440       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
441       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
442           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
443           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
444         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
445         while(it->more()) {
446           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
447           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
448             myIds.Add(f->GetID());
449           }
450           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
451                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
452             myIds.Add(f->GetID());
453           }
454           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
455                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
456             myIds.Add(f->GetID());
457           }
458         }
459       }
460       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
461         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
462         while(it->more()) {
463           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
464           myIds.Add(f->GetID());
465         }
466       }
467       /* commented by skl 07.02.2006
468       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
469       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
470       if (aGrid != 0) {
471         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
472           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
473           if (aCell != 0) {
474             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
475             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
476             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
477
478             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
479             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
480
481             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
482                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
483                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
484                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
485               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
486               myIds.Add(anObjId);
487             }
488           }
489         }
490       }
491       */
492     }
493   }
494
495   anIds->length(myIds.Extent());
496   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
497   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
498   {
499     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
500   }
501   return anIds._retn();
502 }
503
504 //=======================================================================
505 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
506 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
507 //=======================================================================
508 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
509 {
510   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
511     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
512   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
513   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
514   mySMESHGUI->ResetState();
515
516   SMESH::RemoveFilters();
517   SMESH::SetPickable();
518
519   //mySelectionMgr->clearSelected();
520   mySelectionMgr->clearFilters();
521
522   reject();
523 }
524
525 //=================================================================================
526 // function : onHelp()
527 // purpose  :
528 //=================================================================================
529 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
530 {
531   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
532   if (app) 
533     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
534   else {
535     QString platform;
536 #ifdef WIN32
537     platform = "winapplication";
538 #else
539     platform = "application";
540 #endif
541     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
542                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
543                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
544                                                                  platform)).
545                              arg(myHelpFileName));
546   }
547 }
548
549 //=======================================================================
550 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
551 // Purpose : SLOT called when selection changed
552 //=======================================================================
553 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
554 {
555   if (myBusy || !isEnabled()) return;
556   myBusy = true;
557
558   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
559
560   int nbSel = aList.Extent();
561   myListBox->clearSelection();
562
563   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
564     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
565     if (nbSel == 1) {
566       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
567       QString aName = "";
568       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
569       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
570
571       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
572         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
573           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
574         if (!aSubMesh->_is_nil())
575           myMesh = aSubMesh->GetFather();
576       } else {
577         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
578           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
579         if (!aGroup->_is_nil())
580           myMesh = aGroup->GetMesh();
581       }
582     } else if (nbSel > 1) {
583       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
584         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
585       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
586     } else {
587       aNameEdit->clear();
588     }
589   } else if (nbSel > 0) {
590     QString aListStr = "";
591     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
592     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
593     if (aNbItems > 0) {
594       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
595       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
596         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
597         QListWidgetItem* anItem;
598         foreach(anItem, items)
599           anItem->setSelected(true);
600       }
601     }
602     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
603   }
604
605   if (nbSel > 0) {
606     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
607     if (!myActor)
608       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
609     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
610     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
611     if (!aFilter.IsNull())
612       aFilter->SetActor(myActor);
613   }
614   myBusy = false;
615
616   updateButtons();
617 }
618
619 //=======================================================================
620 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
621 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
622 //=======================================================================
623 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
624 {
625   setEnabled(false);
626 }
627
628 //=======================================================================
629 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
630 // Purpose : Event filter
631 //=======================================================================
632 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
633 {
634   if (!isEnabled()) {
635     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
636     setEnabled(true);
637     setSelectionMode();
638   }
639 }
640
641 //=======================================================================
642 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
643 // Purpose :
644 //=======================================================================
645 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
646 {
647   onClose();
648 }
649 //=======================================================================
650 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
651 // Purpose : caused by ESC key
652 //=======================================================================
653 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
654 {
655   if (!isMinimized())
656     onClose();
657 }
658
659 //=======================================================================
660 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
661 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
662 //           Start "Selection filters" dialog
663 //=======================================================================
664 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
665 {
666   if (myFilterDlg == 0) {
667     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
668     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
669   } else {
670     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
671   }
672
673   myFilterDlg->SetSelection();
674   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
675   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
676
677   myFilterDlg->show();
678 }
679
680 //=======================================================================
681 // name    : onFilterAccepted()
682 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
683 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
684 //=======================================================================
685 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
686 {
687   myIds.Clear();
688   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
689     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
690
691   emit ListContensChanged();
692
693   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
694     mySubmeshChk->blockSignals(true);
695     myGroupChk->blockSignals(true);
696     mySubmeshChk->setChecked(false);
697     myGroupChk->setChecked(false);
698     mySubmeshChk->blockSignals(false);
699     myGroupChk->blockSignals(false);
700   }
701   updateButtons();
702 }
703
704 //=======================================================================
705 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
706 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
707 //=======================================================================
708 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
709 {
710   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
711   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
712     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
713
714   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
715 }
716
717 //=======================================================================
718 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
719 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
720 //           Add selected in viewer entities in list box
721 //=======================================================================
722 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
723 {
724   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
725
726   int nbSelected = aList.Extent();
727   if (nbSelected == 0)
728     return;
729
730   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
731
732   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
733     if (nbSelected > 0)
734       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
735   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
736     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
737     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
738       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
739         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
740       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
741         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
742           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
743           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
744             if (isIdValid(anIds[ i ]))
745               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
746           }
747         }
748       }
749     }
750   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
751     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
752     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
753       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
754         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
755       if (!aGroup->_is_nil() && (aGroup->GetType() == SMESH::FACE &&
756                                  entityType() == 0 || aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME &&
757                                  entityType() == 1)) {
758         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
759           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
760           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
761             if (isIdValid(anIds[ i ]))
762               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
763           }
764         }
765       }
766     }
767   } else {
768   }
769
770   myBusy = true;
771   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
772   mySubmeshChk->setChecked(false);
773   myGroupChk->setChecked(false);
774   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
775     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
776       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
777       myListBox->addItem(item);
778       item->setSelected(true);
779     }
780   myBusy = false;
781
782   emit ListContensChanged();
783
784   if (isGroupOrSubmesh)
785     onListSelectionChanged();
786
787   updateButtons();
788 }
789
790 //=======================================================================
791 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
792 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
793 //=======================================================================
794 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
795 {
796   bool isOk = isValid(false);
797   myOkBtn->setEnabled(isOk);
798   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
799
800   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
801   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
802   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
803   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
804   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
805
806   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
807
808   if (isToAll ||
809       myMesh->_is_nil() ||
810       aList.Extent() < 1 ||
811       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
812        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
813        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
814     myAddBtn->setEnabled(false);
815   else
816     myAddBtn->setEnabled(true);
817
818   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
819   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
820   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
821
822   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
823   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
824   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
825
826   if (!mySubmeshChk->isChecked())
827     mySubmesh->clear();
828   if (!myGroupChk->isChecked())
829     myGroup->clear();
830
831 }
832
833 //=======================================================================
834 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
835 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
836 //           Remove selected in list box entities
837 //=======================================================================
838 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
839 {
840   myBusy = true;
841
842   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
843   QListWidgetItem* item;
844   foreach(item, selItems)
845   {
846     myIds.Remove(item->text().toInt());
847     delete item;
848   }
849
850   myBusy = false;
851
852   emit ListContensChanged();
853   updateButtons();
854 }
855
856 //=======================================================================
857 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
858 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
859 //           Sort entities of list box
860 //=======================================================================
861 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
862 {
863   myBusy = true;
864
865   int i, k = myListBox->count();
866   if (k > 0)
867   {
868     QList<int> aSelected;
869     std::vector<int> anArray(k);
870     for (i = 0; i < k; i++)
871     {
872       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
873       anArray[ i ] = id;
874       if (myListBox->item(i)->isSelected())
875         aSelected.append(id);
876     }
877
878     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
879
880     myListBox->clear();
881     for (i = 0; i < k; i++) {
882       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
883       myListBox->addItem(item);
884       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
885     }
886   }
887   myBusy = false;
888 }
889
890 //=======================================================================
891 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
892 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
893 //           Highlight in selected entities
894 //=======================================================================
895 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
896 {
897   if (myActor == 0 || myBusy)
898     return;
899
900   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
901     return;
902
903   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
904   if (!anActor)
905     anActor = myActor;
906   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
907
908   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
909   int total = myListBox->count();
910   for (int i = 0; i < total; i++)
911   {
912     if (myListBox->item(i)->isSelected())
913     {
914       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
915       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
916         anIndexes.Add(anId);
917     }
918   }
919
920   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
921   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
922     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
923 }
924
925 //=======================================================================
926 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
927 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
928 //           Activate/deactivate selection of submeshes
929 //=======================================================================
930 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
931 {
932   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
933   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
934   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
935   if (!isChecked)
936     mySubmesh->clear();
937   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
938       myGroupChk->setChecked(false);
939
940   setSelectionMode();
941 }
942
943 //=======================================================================
944 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
945 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
946 //           Activate/deactivate selection of groupes
947 //=======================================================================
948 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
949 {
950   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
951   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
952   myGroup->setEnabled(isChecked);
953   if (!isChecked)
954     myGroup->clear();
955   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
956       mySubmeshChk->setChecked(false);
957
958   setSelectionMode();
959 }
960
961 //=======================================================================
962 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
963 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
964 //           Activate/deactivate selection
965 //=======================================================================
966 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
967 {
968   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
969
970   if (isChecked)
971     myListBox->clear();
972
973   myIds.Clear();
974
975   emit ListContensChanged();
976
977   updateButtons();
978   setSelectionMode();
979 }
980
981 //=======================================================================
982 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
983 // Purpose : Set selection mode
984 //=======================================================================
985 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
986 {
987   SMESH::RemoveFilters();
988
989   mySelectionMgr->clearSelected();
990   mySelectionMgr->clearFilters();
991
992   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
993     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
994       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
995     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SUBMESH));
996   }
997   else if (myGroupChk->isChecked()) {
998     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
999       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1000     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(GROUP));
1001   }
1002
1003   if (entityType()) {
1004     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1005       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1006     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1007   } else {
1008     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1009       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1010     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1011       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1012     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1013       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1014     else
1015       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1016   }
1017 }
1018
1019 //=======================================================================
1020 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1021 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1022 //=======================================================================
1023 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1024 {
1025   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1026     return false;
1027   if (!isValid(true))
1028     return false;
1029
1030   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1031   if (aMeshEditor->_is_nil())
1032     return false;
1033
1034   myBusy = true;
1035
1036   SMESH::long_array_var anIds = getIds();
1037
1038   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout());
1039   if (aResult) {
1040     if (myActor) {
1041       SALOME_ListIO sel;
1042       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1043       mySelector->ClearIndex();
1044       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1045       SMESH::UpdateView();
1046     }
1047
1048     myListBox->clear();
1049     myIds.Clear();
1050     emit ListContensChanged();
1051
1052     updateButtons();
1053   }
1054
1055   myBusy = false;
1056   return aResult;
1057 }
1058
1059 //=======================================================================
1060 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1061 // Purpose :
1062 //=======================================================================
1063 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1064 {
1065   if (myEntityType != type) {
1066     myEntityType = type;
1067
1068     myListBox->clear();
1069     myIds.Clear();
1070
1071     emit ListContensChanged();
1072
1073     if (type)
1074       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1075     else
1076       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1077
1078     updateButtons();
1079     setSelectionMode();
1080   }
1081 }
1082
1083 //=======================================================================
1084 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1085 // Purpose :
1086 //=======================================================================
1087 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1088 {
1089   return myEntityType;
1090 }
1091
1092 //=================================================================================
1093 // function : keyPressEvent()
1094 // purpose  :
1095 //=================================================================================
1096 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1097 {
1098   QDialog::keyPressEvent( e );
1099   if ( e->isAccepted() )
1100     return;
1101
1102   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1103     e->accept();
1104     onHelp();
1105   }
1106 }
1107
1108 /*!
1109  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1110  *  Description : Modification of orientation of faces
1111  */
1112
1113 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1114 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1115   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1116 {
1117   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1118   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1119 }
1120
1121 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1122 {
1123 }
1124
1125 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1126                                              const SMESH::long_array&    theIds)
1127 {
1128   return theEditor->Reorient(theIds);
1129 }
1130
1131 /*!
1132  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1133  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1134  */
1135
1136 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1137 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1138   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1139 {
1140   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1141
1142   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1143   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1144   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1145
1146   // Maximum angle
1147   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1148   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1149   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1150   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1151
1152   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1153   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1154   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, 3);
1155   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1156
1157   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1158   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1159
1160   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1161   myCriterionGrp->show();
1162
1163   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1164 }
1165
1166 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1167 {
1168 }
1169
1170 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1171                                             const SMESH::long_array&    theIds)
1172 {
1173   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1174   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * PI / 180.0;
1175   return theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1176 }
1177
1178
1179 /*!
1180  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1181  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1182  */
1183
1184 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1185 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1186   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1187 {
1188   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1189   myPreviewActor = 0;
1190
1191   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1192   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1193   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1194
1195   myCriterionGrp->show();
1196   myChoiceWidget->show();
1197   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1198
1199   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1200   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1201   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1202   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1203
1204   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1205 }
1206
1207 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1208 {
1209 }
1210
1211 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1212 {
1213   erasePreview();
1214   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1215 }
1216
1217 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1218                                           const SMESH::long_array&    theIds)
1219 {
1220   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1221   case 0: // use diagonal 1-3
1222     return theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1223   case 1: // use diagonal 2-4
1224     return theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1225   default: // use numeric functor
1226     break;
1227   }
1228
1229   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1230   return theEditor->QuadToTri(theIds, aCriterion);
1231 }
1232
1233 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1234 {
1235   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1236     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1237   else
1238     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1239
1240   onPreviewChk();
1241 }
1242
1243 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1244 {
1245   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1246 }
1247
1248 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1249 {
1250   if (myPreviewActor == 0)
1251     return;
1252
1253   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1254     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1255     vf->Repaint();
1256   }
1257   myPreviewActor->Delete();
1258   myPreviewActor = 0;
1259 }
1260   
1261 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1262 {
1263   if (myActor == 0)
1264     return;
1265
1266   if (myPreviewActor != 0)
1267     erasePreview();
1268
1269   // get Ids of elements
1270   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds();
1271   if (getIds()->length() == 0)
1272     return;
1273
1274   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1275   if (aMesh == 0)
1276     return;
1277
1278   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1279   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1280   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1281   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1282   if (aChoice == 2) {
1283     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1284     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1285     if (aMeshEditor->_is_nil())
1286       return;
1287   }
1288
1289   //Create grid
1290   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1291
1292   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1293   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1294   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1295   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1296
1297   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1298   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1299
1300   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1301   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1302   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1303
1304   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1305   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1306
1307   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1308
1309   int aNodes[ 4 ];
1310   int nbPoints = -1;
1311   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1312   {
1313     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1314     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1315       continue;
1316
1317     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1318     int k = 0;
1319     while (anIter->more()) {
1320       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1321       if (aNode)
1322       {
1323         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1324         {
1325           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1326           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1327         }
1328
1329         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1330       }
1331     }
1332
1333     if (k != 4)
1334       continue;
1335
1336     bool isDiag13 = true;
1337     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1338     {
1339       isDiag13 = true;
1340     }
1341     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1342     {
1343       isDiag13 = false;
1344     }
1345     else // use numerical functor
1346     {
1347       // compare two sets of possible triangles
1348       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1349       if (diag == 1) // 1-3
1350         isDiag13 = true;
1351       else if (diag == 2) // 2-4
1352         isDiag13 = false;
1353       else // error
1354         continue;
1355     }
1356
1357     if (isDiag13)
1358     {
1359       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1360       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1361       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1362       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1363       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1364
1365       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1366       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1367       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1368       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1369       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1370     }
1371     else
1372     {
1373       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1374       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1375       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1376       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1377       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1378
1379       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1380       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1381       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1382       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1383       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1384     }
1385   }
1386
1387   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1388   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1389   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1390
1391   aConnectivity->InitTraversal();
1392   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1393     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1394
1395   aGrid->SetPoints(aPoints);
1396   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1397
1398   // Create and display actor
1399   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1400   aMapper->SetInput(aGrid);
1401
1402   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1403   myPreviewActor->PickableOff();
1404   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1405
1406   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1407   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1408   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1409   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1410   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1411
1412   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1413   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1414
1415   aProp->Delete();
1416   aPoints->Delete();
1417   aConnectivity->Delete();
1418   aGrid->Delete();
1419   aMapper->Delete();
1420   anIdList->Delete();
1421   aCellTypesArray->Delete();
1422   aCellLocationsArray->Delete();
1423 }