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e47c030bfd31287b557bccd422ccab2580b256dd
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
1 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
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11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 #include "SMESH_subMesh.hxx"
30
31 #include "SMESH_Algo.hxx"
32 #include "SMESH_Gen.hxx"
33 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
34 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
38 #include "SMESH_Comment.hxx"
39 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43
44 #include <BRep_Builder.hxx>
45 #include <BRep_Tool.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
48 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
49 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
50 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
51 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
52 #include <TopoDS.hxx>
53 #include <TopoDS_Compound.hxx>
54 #include <gp_Pnt.hxx>
55
56 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
57 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
58
59 using namespace std;
60
61 //=============================================================================
62 /*!
63  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
64  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
65  * lack of memory
66  */
67 //=============================================================================
68
69 struct MemoryReserve
70 {
71   char* myBuf;
72   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
73   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
74 };
75
76 //=============================================================================
77 /*!
78  *  default constructor:
79  */
80 //=============================================================================
81
82 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
83                              SMESH_Mesh *         father,
84                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
85                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
86 {
87         _subShape = aSubShape;
88         _subMeshDS = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
89         _father = father;
90         _Id = Id;
91         _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
92
93         if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
94         {
95                 _algoState = HYP_OK;
96                 _computeState = READY_TO_COMPUTE;
97         }
98         else
99         {
100           _algoState = NO_ALGO;
101           _computeState = NOT_READY;
102         }
103 }
104
105 //=============================================================================
106 /*!
107  *
108  */
109 //=============================================================================
110
111 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
112 {
113   MESSAGE("SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh");
114   // ****
115   DeleteOwnListeners();
116 }
117
118 //=============================================================================
119 /*!
120  *
121  */
122 //=============================================================================
123
124 int SMESH_subMesh::GetId() const
125 {
126   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
127   return _Id;
128 }
129
130 //=============================================================================
131 /*!
132  *
133  */
134 //=============================================================================
135
136 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
137 {
138   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
139   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
140 }
141
142 //=============================================================================
143 /*!
144  *
145  */
146 //=============================================================================
147
148 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
149 {
150   if ( !GetSubMeshDS() ) {
151     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
152     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
153   }
154   return GetSubMeshDS();
155 }
156
157 //=============================================================================
158 /*!
159  *
160  */
161 //=============================================================================
162
163 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
164 {
165   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
166   while ( smIt->more() ) {
167     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
168     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
169       return sm;
170   }
171   return 0;                     // nothing to compute
172 }
173
174 //================================================================================
175 /*!
176  * \brief Allow algo->Compute() if a subshape of lower dim is meshed but
177  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
178  */
179 //================================================================================
180
181 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
182 {
183   _alwaysComputed = isAlCo;
184   if ( _alwaysComputed )
185     _computeState = COMPUTE_OK;
186   else
187     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
188 }
189
190 //=======================================================================
191 //function : IsMeshComputed
192 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
193 //=======================================================================
194
195 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
196 {
197   if ( _alwaysComputed )
198     return true;
199   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
200   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
201
202   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
203   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
204   int type = _subShape.ShapeType();
205   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
206     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
207     {
208       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
209       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
210       {
211         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
212         {
213           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
214           if ( computed )
215             return true;
216         }
217       }
218     }
219     else
220       break;
221   }
222
223   return false;
224 }
225
226 //=============================================================================
227 /*!
228  *
229  */
230 //=============================================================================
231
232 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed()
233 {
234   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
235   int dimToCheck = myDim - 1;
236   bool subMeshesComputed = true;
237   // check subMeshes with upper dimension => reverse iteration
238   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
239   while ( smIt->more() )
240   {
241     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
242     if ( sm->_alwaysComputed )
243       continue;
244     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
245     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
246     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
247     // degenerated edges may have no submesh, as after computing NETGEN_2D.
248     int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
249     if (dim < dimToCheck)
250       break; // the rest subMeshes are all of less dimension
251     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
252     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
253                       (ds && ( ds->NbNodes() || ds->NbElements() )));
254     if (!computeOk)
255     {
256       int type = ss.ShapeType();
257
258       subMeshesComputed = false;
259
260       switch (type)
261       {
262       case TopAbs_COMPOUND:
263         {
264           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPOUND");
265           break;
266         }
267       case TopAbs_COMPSOLID:
268         {
269           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPSOLID");
270           break;
271         }
272       case TopAbs_SHELL:
273         {
274           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SHEL");
275           break;
276         }
277       case TopAbs_WIRE:
278         {
279           MESSAGE("The not computed sub mesh is a WIRE");
280           break;
281         }
282       case TopAbs_SOLID:
283         {
284           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SOLID");
285           break;
286         }
287       case TopAbs_FACE:
288         {
289           MESSAGE("The not computed sub mesh is a FACE");
290           break;
291         }
292       case TopAbs_EDGE:
293         {
294           MESSAGE("The not computed sub mesh is a EDGE");
295           break;
296         }
297       default:
298         {
299           MESSAGE("The not computed sub mesh is of unknown type");
300           break;
301         }
302       }
303
304       break;
305     }
306   }
307   return subMeshesComputed;
308 }
309
310 //=============================================================================
311 /*!
312  *
313  */
314 //=============================================================================
315
316 bool SMESH_subMesh::SubMeshesReady()
317 {
318   bool subMeshesReady = true;
319   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
320   while ( smIt->more() ) {
321     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
322     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
323                       sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE);
324     if (!computeOk)
325     {
326       subMeshesReady = false;
327       SCRUTE(sm->GetId());
328       break;
329     }
330   }
331   return subMeshesReady;
332 }
333
334 //=============================================================================
335 /*!
336  * Construct dependence on first level subMeshes. complex shapes (compsolid,
337  * shell, wire) are not analysed the same way as simple shapes (solid, face,
338  * edge).
339  * For collection shapes (compsolid, shell, wire) prepare a list of submeshes
340  * with possible multiples occurences. Multiples occurences corresponds to
341  * internal frontiers within shapes of the collection and must not be keeped.
342  * See FinalizeDependence.
343  */
344 //=============================================================================
345
346 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
347 {
348   if (_dependenceAnalysed)
349     return _mapDepend;
350
351   //MESSAGE("SMESH_subMesh::DependsOn");
352
353   int type = _subShape.ShapeType();
354   //SCRUTE(type);
355   switch (type)
356   {
357   case TopAbs_COMPOUND:
358     {
359       //MESSAGE("compound");
360       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
361            exp.Next())
362       {
363         InsertDependence(exp.Current());
364       }
365       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SHELL, TopAbs_SOLID); exp.More();
366            exp.Next())
367       {
368           InsertDependence(exp.Current());      //only shell not in solid
369       }
370       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE, TopAbs_SHELL); exp.More();
371            exp.Next())
372       {
373         InsertDependence(exp.Current());
374       }
375       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE); exp.More();
376            exp.Next())
377       {
378         InsertDependence(exp.Current());
379       }
380       break;
381     }
382   case TopAbs_COMPSOLID:
383     {
384                 //MESSAGE("compsolid");
385       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
386            exp.Next())
387       {
388         InsertDependence(exp.Current());
389       }
390       break;
391     }
392   case TopAbs_SHELL:
393     {
394       //MESSAGE("shell");
395       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
396            exp.Next())
397       {
398         InsertDependence(exp.Current());
399       }
400       break;
401     }
402   case TopAbs_WIRE:
403     {
404       //MESSAGE("wire");
405       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
406            exp.Next())
407       {
408         InsertDependence(exp.Current());
409       }
410       break;
411     }
412   case TopAbs_SOLID:
413     {
414       //MESSAGE("solid");
415       if(_father->HasShapeToMesh()) {
416         for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
417              exp.Next())
418         {
419           InsertDependence(exp.Current());
420         }
421       }
422       break;
423     }
424   case TopAbs_FACE:
425     {
426       //MESSAGE("face");
427       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
428            exp.Next())
429       {
430         InsertDependence(exp.Current());
431       }
432       break;
433     }
434   case TopAbs_EDGE:
435     {
436       //MESSAGE("edge");
437       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_VERTEX); exp.More();
438            exp.Next())
439       {
440                         InsertDependence(exp.Current());
441                       }
442       break;
443     }
444   case TopAbs_VERTEX:
445     {
446       break;
447     }
448   default:
449     {
450       break;
451     }
452   }
453   _dependenceAnalysed = true;
454   return _mapDepend;
455 }
456
457 //=============================================================================
458 /*!
459  * For simple Shapes (solid, face, edge): add subMesh into dependence list.
460  */
461 //=============================================================================
462
463 void SMESH_subMesh::InsertDependence(const TopoDS_Shape aSubShape)
464 {
465   //MESSAGE("SMESH_subMesh::InsertDependence");
466   SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh(aSubShape);
467   int type = aSubShape.ShapeType();
468   int ordType = 9 - type;               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
469   int cle = aSubMesh->GetId();
470   cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
471   if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
472   {
473     _mapDepend[cle] = aSubMesh;
474     const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
475     _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
476   }
477 }
478
479 //=============================================================================
480 /*!
481  *
482  */
483 //=============================================================================
484
485 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
486 {
487         //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetSubShape");
488         return _subShape;
489 }
490
491
492 //=======================================================================
493 //function : CanAddHypothesis
494 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
495 //           its dimention is checked
496 //=======================================================================
497
498 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
499 {
500   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
501   if(_father->HasShapeToMesh()) {
502     int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
503     if ( aHypDim <= aShapeDim )
504       return true;
505   }
506   else
507     //Only 3D hypothesis may be assigned to the mesh w/o geometry
508     return aHypDim == 3;
509 //   if ( aHypDim < aShapeDim )
510 //     return ( _father->IsMainShape( _subShape ));
511
512   return false;
513 }
514
515 //=======================================================================
516 //function : IsApplicableHypotesis
517 //purpose  :
518 //=======================================================================
519
520 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
521                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
522 {
523   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
524     // algorithm
525     return ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType));
526
527   // hypothesis
528   switch ( theShapeType ) {
529   case TopAbs_VERTEX:
530   case TopAbs_EDGE:
531   case TopAbs_FACE:
532   case TopAbs_SOLID:
533     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
534
535   case TopAbs_SHELL:
536     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
537     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
538     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
539     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
540     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
541     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
542     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
543
544 //   case TopAbs_WIRE:
545 //   case TopAbs_COMPSOLID:
546 //   case TopAbs_COMPOUND:
547   default:;
548   }
549   return false;
550 }
551
552 //=============================================================================
553 /*!
554  *
555  */
556 //=============================================================================
557
558 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
559   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(int event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
560 {
561   //  MESSAGE("SMESH_subMesh::AlgoStateEngine");
562   //SCRUTE(_algoState);
563   //SCRUTE(event);
564
565   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
566   // (add ou remove fait ou non)
567   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
568
569   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
570
571   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
572   SMESH_Gen*    gen    =_father->GetGen();
573   SMESH_Algo*   algo   = 0;
574
575   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
576   {
577     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
578       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
579         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
580       else
581         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
582     }
583     // 0D hypothesis
584     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
585       // update default _algoState
586       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
587       {
588         _algoState = NO_ALGO;
589         algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
590         if ( algo ) {
591           _algoState = MISSING_HYP;
592           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
593                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
594             _algoState = HYP_OK;
595         }
596       }
597     }
598   }
599
600   int oldAlgoState = _algoState;
601   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
602
603   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
604
605   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
606   {
607     // -------------------------------------------
608     // check if a shape needed by algo is present
609     // -------------------------------------------
610     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
611     if(_father->GetShapeToMesh() != SMESH_Mesh::PseudoShape())
612       if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
613         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY;
614     // ----------------------
615     // check mesh conformity
616     // ----------------------
617     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
618       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
619   }
620
621   // ----------------------------------
622   // add a hypothesis to DS if possible
623   // ----------------------------------
624   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
625   {
626     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
627       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
628
629     if(anHyp->GetDim() == 3 && !_father->HasShapeToMesh()
630        && event == ADD_ALGO) {
631       //Only NETGEN_3D and GHS3D_3D can be assigned to the Mesh w/o geometryy
632       bool isNetgen3D = (strcmp( "NETGEN_3D", anHyp->GetName()) == 0);
633       bool  isGhs3d = (strcmp( "GHS3D_3D", anHyp->GetName()) == 0);
634       if( !isNetgen3D && !isGhs3d)
635         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
636     }
637       
638
639     
640     if ( /*!anHyp->IsAuxiliary() &&*/ GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
641       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
642
643     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
644       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
645   }
646
647   // --------------------------
648   // remove a hypothesis from DS
649   // --------------------------
650   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
651   {
652     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
653       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
654
655     if (event == REMOVE_ALGO)
656     {
657       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
658       if (!algo->NeedDescretBoundary())
659       {
660         // clean all mesh in the tree of the current submesh;
661         // we must perform it now because later
662         // we will have no information about the type of the removed algo
663         CleanDependants();
664         ComputeStateEngine( CLEAN );
665         CleanDependsOn();
666         ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
667       }
668     }
669   }
670
671   // ------------------
672   // analyse algo state
673   // ------------------
674   if (!isApplicableHyp)
675     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
676
677   switch (_algoState)
678   {
679
680     // ----------------------------------------------------------------------
681
682   case NO_ALGO:
683     switch (event) {
684     case ADD_HYP:
685       break;
686     case ADD_ALGO: {
687       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
688       ASSERT(algo);
689       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
690         SetAlgoState(HYP_OK);
691       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
692         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
693         ret = aux_ret;
694       }
695       else
696         SetAlgoState(MISSING_HYP);
697       break;
698     }
699     case REMOVE_HYP:
700     case REMOVE_ALGO:
701     case ADD_FATHER_HYP:
702       break;
703     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
704       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
705       ASSERT(algo);
706       if ( algo == anHyp ) {
707         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
708           SetAlgoState(HYP_OK);
709         else
710           SetAlgoState(MISSING_HYP);
711       }
712       break;
713     }
714     case REMOVE_FATHER_HYP:
715       break;
716     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
717       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
718       if (algo)
719       {
720         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
721             SetAlgoState(HYP_OK);
722         else
723           SetAlgoState(MISSING_HYP);
724       }
725       break;
726     }
727     case MODIF_HYP: break;
728     default:
729       ASSERT(0);
730       break;
731     }
732     break;
733
734     // ----------------------------------------------------------------------
735
736   case MISSING_HYP:
737     switch (event)
738     {
739     case ADD_HYP: {
740       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
741       ASSERT(algo);
742       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
743         SetAlgoState(HYP_OK);
744       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
745         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
746       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
747       {
748         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
749         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
750       }
751       break;
752     }
753     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
754       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
755       ASSERT(algo);
756       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
757         SetAlgoState(HYP_OK);
758       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
759         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
760         ret = aux_ret;
761       }
762       else
763         SetAlgoState(MISSING_HYP);
764       break;
765     }
766     case REMOVE_HYP:
767       break;
768     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
769       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
770       if (algo == NULL)  // no more algo applying on subShape...
771       {
772         SetAlgoState(NO_ALGO);
773       }
774       else
775       {
776         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
777           SetAlgoState(HYP_OK);
778         else
779           SetAlgoState(MISSING_HYP);
780       }
781       break;
782     }
783     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
784     case ADD_FATHER_HYP: {
785       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
786       ASSERT(algo);
787       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
788         SetAlgoState(HYP_OK);
789       else
790         SetAlgoState(MISSING_HYP);
791       break;
792     }
793     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
794       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
795       ASSERT( algo );
796       if ( algo == anHyp ) {
797         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
798           SetAlgoState(HYP_OK);
799         else
800           SetAlgoState(MISSING_HYP);
801       }
802       break;
803     }
804     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
805       break;
806     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
807       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
808       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
809       {
810         SetAlgoState(NO_ALGO);
811       }
812       else
813       {
814         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
815           SetAlgoState(HYP_OK);
816         else
817           SetAlgoState(MISSING_HYP);
818       }
819       break;
820     }
821     default:
822       ASSERT(0);
823       break;
824     }
825     break;
826
827     // ----------------------------------------------------------------------
828
829   case HYP_OK:
830     switch (event)
831     {
832     case ADD_HYP: {
833       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
834       ASSERT(algo);
835       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
836       {
837         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
838           // ret should be fatal: anHyp was not added
839           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
840       }
841       else if (!_father->IsUsedHypothesis(  anHyp, this ))
842         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
843
844       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
845       {
846         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
847         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
848       }
849       else
850       {
851         modifiedHyp = true;
852       }
853       break;
854     }
855     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
856       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
857       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
858         // check if algo changes
859         SMESH_HypoFilter f;
860         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
861         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
862         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
863         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
864         if (prevAlgo &&
865             string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
866           modifiedHyp = true;
867       }
868       else
869         SetAlgoState(MISSING_HYP);
870       break;
871     }
872     case REMOVE_HYP: {
873       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
874       ASSERT(algo);
875       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
876         SetAlgoState(HYP_OK);
877       else
878         SetAlgoState(MISSING_HYP);
879       modifiedHyp = true;
880       break;
881     }
882     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
883       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
884       if (algo == NULL)   // no more algo applying on subShape...
885       {
886         SetAlgoState(NO_ALGO);
887       }
888       else
889       {
890         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
891           // check if algo remains
892           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
893             modifiedHyp = true;
894         }
895         else
896           SetAlgoState(MISSING_HYP);
897       }
898       break;
899     }
900     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
901     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
902       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
903       ASSERT(algo);
904       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
905       {
906         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
907           modifiedHyp = true;
908       }
909       else
910         SetAlgoState(MISSING_HYP);
911       break;
912     }
913     case ADD_FATHER_ALGO: {
914       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
915       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
916         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
917           // check if algo changes
918           SMESH_HypoFilter f;
919           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
920           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
921           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
922           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
923           if (prevAlgo &&
924               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
925             modifiedHyp = true;
926         }
927         else
928           SetAlgoState(MISSING_HYP);
929       }
930       break;
931     }
932     case REMOVE_FATHER_HYP: {
933       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
934       ASSERT(algo);
935       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
936         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
937         if ( !GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
938           modifiedHyp = true;
939       }
940       else
941         SetAlgoState(MISSING_HYP);
942       break;
943     }
944     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
945       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
946       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
947       {
948         SetAlgoState(NO_ALGO);
949       }
950       else
951       {
952         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
953           // check if algo changes
954           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
955             modifiedHyp = true;
956         }
957         else
958           SetAlgoState(MISSING_HYP);
959       }
960       break;
961     }
962     default:
963       ASSERT(0);
964       break;
965     }
966     break;
967
968     // ----------------------------------------------------------------------
969
970   default:
971     ASSERT(0);
972     break;
973   }
974
975   // detect algorithm hiding
976   //
977   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
978        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) &&
979        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
980   {
981     // is algo hidden?
982     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
983     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
984     for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && it.More()); it.Next() ) {
985       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = gen->GetAlgo( *_father, it.Value() ))
986         if ( !upperAlgo->NeedDescretBoundary() )
987           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
988     }
989     // is algo hiding?
990     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && !algo->NeedDescretBoundary() ) {
991       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
992       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
993         if ( gen->GetAlgo( *_father, i_sm->second->_subShape ))
994           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
995     }
996   }
997
998   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
999
1000   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1001     algo->SetEventListener( this );
1002
1003   NotifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1004
1005   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1006     DeleteOwnListeners();
1007     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1008       // restore default states
1009       _algoState = HYP_OK;
1010       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1011     }
1012   }
1013
1014   if (stateChange || modifiedHyp)
1015     ComputeStateEngine(MODIF_ALGO_STATE);
1016
1017   return ret;
1018 }
1019
1020 //=======================================================================
1021 //function : IsConform
1022 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1023 //=======================================================================
1024
1025 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1026 {
1027 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1028   if ( !theAlgo ) return false;
1029
1030   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1031   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1032
1033   // check only algo that doesn't NeedDescretBoundary(): because mesh made
1034   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1035   if ( theAlgo->NeedDescretBoundary() ||
1036        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1037     return true;
1038
1039   SMESH_Gen* gen =_father->GetGen();
1040
1041   // only local algo is to be checked
1042   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1043   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1044     return true;
1045
1046   // check algo attached to adjacent shapes
1047
1048   // loop on one level down sub-meshes
1049   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1050   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1051   {
1052     // loop on adjacent subShapes
1053     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( itsub.Value() ));
1054     for (; it.More(); it.Next())
1055     {
1056       const TopoDS_Shape& adjacent = it.Value();
1057       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1058       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1059         break;
1060
1061       // check algo attached to smAdjacent
1062       SMESH_Algo * algo = gen->GetAlgo((*_father), adjacent);
1063       if (algo &&
1064           !algo->NeedDescretBoundary() &&
1065           algo->OnlyUnaryInput())
1066         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1067     }
1068   }
1069
1070   return true;
1071 }
1072
1073 //=============================================================================
1074 /*!
1075  *
1076  */
1077 //=============================================================================
1078
1079 void SMESH_subMesh::SetAlgoState(int state)
1080 {
1081   _algoState = state;
1082 }
1083
1084 //=============================================================================
1085 /*!
1086  *
1087  */
1088 //=============================================================================
1089 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1090   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(int event,
1091                                           SMESH_Hypothesis * anHyp)
1092 {
1093   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1094   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1095   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1096   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1097   {
1098     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1099     while ( smIt->more() ) {
1100       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 =
1101         smIt->next()->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1102       if ( ret2 > ret )
1103         ret = ret2;
1104     }
1105   }
1106   return ret;
1107 }
1108
1109 //=============================================================================
1110 /*!
1111  *
1112  */
1113 //=============================================================================
1114
1115 void SMESH_subMesh::CleanDependsOn()
1116 {
1117   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1118   while ( smIt->more() )
1119     smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1120 }
1121
1122 //=============================================================================
1123 /*!
1124  *
1125  */
1126 //=============================================================================
1127
1128 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1129 {
1130         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1131 //   if (dim < 1) return;
1132         if (isMain)
1133         {
1134                 const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1135
1136                 map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1137                 for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1138                 {
1139                         SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1140                         sm->DumpAlgoState(false);
1141                 }
1142         }
1143         int type = _subShape.ShapeType();
1144         MESSAGE("dim = " << dim << " type of shape " << type);
1145         switch (_algoState)
1146         {
1147         case NO_ALGO:
1148                 MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO");
1149                 break;
1150         case MISSING_HYP:
1151                 MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP");
1152                 break;
1153         case HYP_OK:
1154                 MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");
1155                 break;
1156         }
1157         switch (_computeState)
1158         {
1159         case NOT_READY:
1160                 MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");
1161                 break;
1162         case READY_TO_COMPUTE:
1163                 MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");
1164                 break;
1165         case COMPUTE_OK:
1166                 MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");
1167                 break;
1168         case FAILED_TO_COMPUTE:
1169                 MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");
1170                 break;
1171         }
1172 }
1173
1174 //================================================================================
1175 /*!
1176  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1177   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1178  */
1179 //================================================================================
1180
1181 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1182 {
1183   if (subMesh) {
1184     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS()) {
1185       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1186       SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements();
1187       while (ite->more()) {
1188         const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1189         //MESSAGE( " RM elt: "<<elt->GetID()<<" ( "<<elt->NbNodes()<<" )" );
1190         //meshDS->RemoveElement(elt);
1191         meshDS->RemoveFreeElement(elt, subMeshDS);
1192       }
1193
1194       SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes();
1195       while (itn->more()) {
1196         const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1197         //MESSAGE( " RM node: "<<node->GetID());
1198         if ( node->NbInverseNodes() == 0 )
1199           meshDS->RemoveFreeNode(node, subMeshDS);
1200         else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1201           meshDS->RemoveNode(node);
1202       }
1203     }
1204   }
1205 }
1206
1207 //=============================================================================
1208 /*!
1209  *
1210  */
1211 //=============================================================================
1212
1213 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(int event)
1214 {
1215   _computeError.reset();
1216
1217   //MESSAGE("SMESH_subMesh::ComputeStateEngine");
1218   //SCRUTE(_computeState);
1219   //SCRUTE(event);
1220
1221   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1222   {
1223     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1224     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1225     if ( smDS && smDS->NbNodes() ) {
1226       _computeState = COMPUTE_OK;
1227     }
1228     else if ( event == COMPUTE && !_alwaysComputed ) {
1229       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1230       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1231       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1232         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1233         _computeState = COMPUTE_OK;
1234       }
1235     }
1236     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1237       CleanDependants();
1238     return true;
1239   }
1240   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1241   SMESH_Algo *algo = 0;
1242   bool ret = true;
1243   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1244   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1245
1246   switch (_computeState)
1247   {
1248
1249     // ----------------------------------------------------------------------
1250
1251   case NOT_READY:
1252     switch (event)
1253     {
1254     case MODIF_ALGO_STATE:
1255       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1256       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1257         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1258       if ( _algoState == HYP_OK )
1259         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1260       break;
1261     case COMPUTE:               // nothing to do
1262       break;
1263     case CLEAN:
1264       CleanDependants();
1265       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1266       break;
1267     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1268       break;
1269     case SUBMESH_RESTORED:
1270       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1271       break;
1272     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1273       break;
1274     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1275       if ( IsMeshComputed() )
1276         _computeState = COMPUTE_OK;
1277       break;
1278     default:
1279       ASSERT(0);
1280       break;
1281     }
1282     break;
1283
1284     // ----------------------------------------------------------------------
1285
1286   case READY_TO_COMPUTE:
1287     switch (event)
1288     {
1289     case MODIF_ALGO_STATE:
1290       _computeState = NOT_READY;
1291       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1292       if (algo)
1293       {
1294         if (!algo->NeedDescretBoundary())
1295           CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1296         if ( _algoState == HYP_OK )
1297           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1298       }
1299       break;
1300     case COMPUTE:
1301       {
1302         algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1303         ASSERT(algo);
1304         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1305         if (!ret)
1306         {
1307           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1308           _computeState = NOT_READY;
1309           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1310           break;
1311         }
1312         // check submeshes needed
1313         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1314           bool subComputed = SubMeshesComputed();
1315           ret = ( algo->NeedDescretBoundary() ? subComputed :
1316                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1317           if (!ret) {
1318             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1319             if ( !algo->NeedDescretBoundary() )
1320               _computeError =
1321                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1322                                         "Unexpected computed submesh",algo);
1323             break;
1324           }
1325         }
1326         // compute
1327         CleanDependants();
1328         RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1329         ret = false;
1330         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1331         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1332         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1333         try {
1334 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1335           OCC_CATCH_SIGNALS;
1336 #endif
1337           algo->InitComputeError();
1338           MemoryReserve aMemoryReserve;
1339           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1340           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1341           {
1342             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1343             helper.SetSubShape( shape );
1344             helper.SetElementsOnShape( true );
1345             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1346           }
1347           else
1348           {
1349             if (!algo->OnlyUnaryInput()) {
1350               shape = GetCollection( gen, algo );
1351             }
1352             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1353           }
1354           if ( !ret )
1355             _computeError = algo->GetComputeError();
1356         }
1357         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1358           printf("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()\n");
1359           if ( _computeError ) {
1360             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1361             //_computeError->myComment = exc.what();
1362           }
1363           cleanSubMesh( this );
1364           throw exc;
1365         }
1366         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1367           printf("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()\n");
1368           if ( _computeError ) {
1369             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1370             //_computeError->myComment = exc.what();
1371           }
1372           cleanSubMesh( this );
1373           throw std::bad_alloc();
1374         }
1375         catch (Standard_Failure& ex) {
1376           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1377           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1378           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1379           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1380             _computeError->myComment += ": ";
1381             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1382           }
1383         }
1384         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1385           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1386           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1387           _computeError->myComment = S_ex.what();
1388         }
1389         catch ( std::exception& exc ) {
1390           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1391           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1392           _computeError->myComment = exc.what();
1393         }
1394         catch ( ... ) {
1395           if ( _computeError )
1396             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1397           else
1398             ret = false;
1399         }
1400         if (ret && !_alwaysComputed) { // check if anything was built
1401           ret = ( GetSubMeshDS() && ( GetSubMeshDS()->NbElements() || GetSubMeshDS()->NbNodes() ));
1402         }
1403         bool isComputeErrorSet = !CheckComputeError( algo, shape );
1404         if (!ret && !isComputeErrorSet)
1405         {
1406           // Set _computeError
1407           if ( !_computeError )
1408             _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1409           if ( _computeError->IsOK() )
1410             _computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1411           _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1412         }
1413         if (ret)
1414         {
1415           _computeError.reset();
1416         }
1417         UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1418       }
1419       break;
1420     case CLEAN:
1421       CleanDependants();
1422       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1423       _computeState = NOT_READY;
1424       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1425       if (algo)
1426       {
1427         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1428         if (ret)
1429           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1430         else
1431           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1432       }
1433       break;
1434     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1435       break;
1436     case SUBMESH_RESTORED:
1437       // check if a mesh is already computed that may
1438       // happen after retrieval from a file
1439       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1440       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1441       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1442       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1443       break;
1444     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1445       break;
1446     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1447       if ( IsMeshComputed() )
1448         _computeState = COMPUTE_OK;
1449       break;
1450     default:
1451       ASSERT(0);
1452       break;
1453     }
1454     break;
1455
1456     // ----------------------------------------------------------------------
1457
1458   case COMPUTE_OK:
1459     switch (event)
1460     {
1461     case MODIF_ALGO_STATE:
1462       ComputeStateEngine( CLEAN );
1463       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1464       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1465         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1466       break;
1467     case COMPUTE:               // nothing to do
1468       break;
1469     case CLEAN:
1470       CleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1471       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1472       _computeState = NOT_READY;
1473       if ( _algoState == HYP_OK )
1474         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1475       break;
1476     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1477       break;
1478     case SUBMESH_RESTORED:
1479       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1480       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1481       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1482       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1483       break;
1484     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1485       UpdateDependantsState( CHECK_COMPUTE_STATE );
1486       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1487       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1488       break;
1489     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1490       if ( !IsMeshComputed() )
1491         if (_algoState == HYP_OK)
1492           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1493         else
1494           _computeState = NOT_READY;
1495       break;
1496     default:
1497       ASSERT(0);
1498       break;
1499     }
1500     break;
1501
1502     // ----------------------------------------------------------------------
1503
1504   case FAILED_TO_COMPUTE:
1505     switch (event)
1506     {
1507     case MODIF_ALGO_STATE:
1508       if (_algoState == HYP_OK)
1509         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1510       else
1511         _computeState = NOT_READY;
1512       break;
1513     case COMPUTE:      // nothing to do
1514       break;
1515     case CLEAN:
1516       CleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1517       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1518       break;
1519     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1520       if (_algoState == HYP_OK)
1521         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1522       else
1523         _computeState = NOT_READY;
1524       break;
1525     case SUBMESH_RESTORED:
1526       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1527       break;
1528     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1529       break;
1530     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1531       if ( IsMeshComputed() )
1532         _computeState = COMPUTE_OK;
1533       else
1534         if (_algoState == HYP_OK)
1535           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1536         else
1537           _computeState = NOT_READY;
1538       break;
1539     default:
1540       ASSERT(0);
1541       break;
1542     }
1543     break;
1544
1545     // ----------------------------------------------------------------------
1546   default:
1547     ASSERT(0);
1548     break;
1549   }
1550
1551   NotifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1552
1553   return ret;
1554 }
1555
1556 //=======================================================================
1557 /*!
1558  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1559  * dependent submeshes
1560   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1561  */
1562 //=======================================================================
1563
1564 bool SMESH_subMesh::CheckComputeError(SMESH_Algo* theAlgo, const TopoDS_Shape& theShape)
1565 {
1566   bool noErrors = true;
1567
1568   if ( !theShape.IsNull() )
1569   {
1570     // Check state of submeshes
1571     if ( !theAlgo->NeedDescretBoundary())
1572     {
1573       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1574       while ( smIt->more() )
1575         if ( !smIt->next()->CheckComputeError( theAlgo ))
1576           noErrors = false;
1577     }
1578
1579     // Check state of neighbours
1580     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1581          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1582          !theShape.IsSame( _subShape ))
1583     {
1584       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1585         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1586         if ( sm != this ) {
1587           if ( !sm->CheckComputeError( theAlgo ))
1588             noErrors = false;
1589           UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1590         }
1591       }
1592     }
1593   }
1594   {
1595     // Check my state
1596     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1597     {
1598       _computeState = COMPUTE_OK;
1599     }
1600     else
1601     {
1602       if ( !_computeError->myAlgo )
1603         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1604
1605       // Show error
1606       SMESH_Comment text;
1607       text << theAlgo->GetName() << " failed on subshape #" << _Id << " with error ";
1608       if (_computeError->IsCommon() )
1609         text << _computeError->CommonName();
1610       else
1611         text << _computeError->myName;
1612       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1613         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1614
1615 #ifdef _DEBUG_
1616       cout << text << endl;
1617       // Show vertices location of a failed shape
1618       TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
1619       TopExp::MapShapes( _subShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
1620       cout << "Subshape vertices " << ( vMap.Extent()>10 ? "(first 10):" : ":") << endl;
1621       for ( int iv = 1; iv <= vMap.Extent() && iv < 11; ++iv ) {
1622         gp_Pnt P( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( iv ) )));
1623         cout << "#" << _father->GetMeshDS()->ShapeToIndex( vMap( iv )) << " ";
1624         cout << P.X() << " " << P.Y() << " " << P.Z() << " " << endl;
1625       }
1626 #else
1627       INFOS( text );
1628 #endif
1629       _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1630       noErrors = false;
1631     }
1632   }
1633   return noErrors;
1634 }
1635
1636 //=======================================================================
1637 //function : ApplyToCollection
1638 //purpose  : Apply theAlgo to all subshapes in theCollection
1639 //=======================================================================
1640
1641 bool SMESH_subMesh::ApplyToCollection (SMESH_Algo*         theAlgo,
1642                                        const TopoDS_Shape& theCollection)
1643 {
1644   MESSAGE("SMESH_subMesh::ApplyToCollection");
1645   ASSERT ( !theAlgo->NeedDescretBoundary() );
1646
1647   if ( _computeError )
1648     _computeError->myName = COMPERR_OK;
1649
1650   bool ok = theAlgo->Compute( *_father, theCollection );
1651
1652   // set _computeState of subshapes
1653   TopExp_Explorer anExplorer( theCollection, _subShape.ShapeType() );
1654   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1655   {
1656     if ( SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMeshContaining( anExplorer.Current() ))
1657     {
1658       bool localOK = subMesh->CheckComputeError( theAlgo );
1659       if ( !ok && localOK && !subMesh->IsMeshComputed() )
1660       {
1661         subMesh->_computeError = theAlgo->GetComputeError();
1662         if ( subMesh->_computeError->IsOK() )
1663           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_ALGO_FAILED);
1664         localOK = CheckComputeError( theAlgo );
1665       }
1666       if ( localOK )
1667         subMesh->UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1668       subMesh->UpdateSubMeshState( localOK ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE );
1669     }
1670   }
1671
1672   return true;
1673 }
1674
1675
1676 //=======================================================================
1677 //function : UpdateSubMeshState
1678 //purpose  :
1679 //=======================================================================
1680
1681 void SMESH_subMesh::UpdateSubMeshState(const compute_state theState)
1682 {
1683   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1684   while ( smIt->more() )
1685     smIt->next()->_computeState = theState;
1686 }
1687
1688 //=======================================================================
1689 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1690 //purpose  :
1691 //=======================================================================
1692
1693 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(int event)
1694 {
1695   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1696   while ( smIt->more() )
1697     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1698 }
1699
1700 //=======================================================================
1701 //function : UpdateDependantsState
1702 //purpose  :
1703 //=======================================================================
1704
1705 void SMESH_subMesh::UpdateDependantsState(const compute_event theEvent)
1706 {
1707   //MESSAGE("SMESH_subMesh::UpdateDependantsState");
1708   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1709   for (; it.More(); it.Next())
1710   {
1711     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1712     SMESH_subMesh *aSubMesh =
1713       _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1714     if (aSubMesh)
1715       aSubMesh->ComputeStateEngine( theEvent );
1716   }
1717 }
1718
1719 //=============================================================================
1720 /*!
1721  *
1722  */
1723 //=============================================================================
1724
1725 void SMESH_subMesh::CleanDependants()
1726 {
1727   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
1728
1729   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1730   for (; it.More(); it.Next())
1731   {
1732     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1733     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean ) {
1734       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
1735       // will erase mesh on other shapes in a compound
1736       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID ) {
1737         SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1738         if (aSubMesh)
1739           aSubMesh->ComputeStateEngine(CLEAN);
1740       }
1741     }
1742   }
1743 }
1744
1745 //=============================================================================
1746 /*!
1747  *
1748  */
1749 //=============================================================================
1750
1751 void SMESH_subMesh::RemoveSubMeshElementsAndNodes()
1752 {
1753   //SCRUTE(_subShape.ShapeType());
1754
1755   cleanSubMesh( this );
1756
1757   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
1758   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
1759
1760   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
1761   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
1762   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
1763     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
1764     {
1765       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
1766       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
1767         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
1768     }
1769     else
1770       break;
1771   }
1772 }
1773
1774 //=======================================================================
1775 //function : GetCollection
1776 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
1777 //           meshed at once along with _subShape
1778 //=======================================================================
1779
1780 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::GetCollection(SMESH_Gen * theGen, SMESH_Algo* theAlgo)
1781 {
1782   MESSAGE("SMESH_subMesh::GetCollection");
1783
1784   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
1785
1786   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
1787     return _subShape;
1788
1789   const bool ignoreAuxiliaryHyps = false;
1790   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
1791     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, ignoreAuxiliaryHyps ); // copy
1792
1793   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
1794   // and a good ComputState
1795
1796   TopoDS_Compound aCompound;
1797   BRep_Builder aBuilder;
1798   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
1799
1800   TopExp_Explorer anExplorer( mainShape, _subShape.ShapeType() );
1801   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1802   {
1803     const TopoDS_Shape& S = anExplorer.Current();
1804     SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMesh( S );
1805     if ( subMesh == this )
1806     {
1807       aBuilder.Add( aCompound, S );
1808     }
1809     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1810     {
1811       SMESH_Algo* anAlgo = theGen->GetAlgo( *_father, S );
1812       if (anAlgo == theAlgo &&
1813           anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, ignoreAuxiliaryHyps ) == aUsedHyp)
1814         aBuilder.Add( aCompound, S );
1815     }
1816   }
1817
1818   return aCompound;
1819 }
1820
1821 //=======================================================================
1822 //function : GetSimilarAttached
1823 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
1824 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
1825 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
1826 //           is returned
1827 //=======================================================================
1828
1829 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::GetSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
1830                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
1831                                                           const int                theHypType)
1832 {
1833   SMESH_HypoFilter hypoKind;
1834   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
1835   if ( theHyp ) {
1836     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
1837     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
1838     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
1839       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
1840     else
1841       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
1842   }
1843   else {
1844     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
1845   }
1846
1847   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
1848 }
1849
1850 //=======================================================================
1851 //function : CheckConcurentHypothesis
1852 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
1853 //           ancestors
1854 //=======================================================================
1855
1856 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1857   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
1858 {
1859   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
1860
1861   // is there local hypothesis on me?
1862   if ( GetSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
1863     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1864
1865
1866   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
1867   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
1868   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1869   for (; it.More(); it.Next())
1870   {
1871     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1872     const SMESH_Hypothesis* hyp = GetSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
1873     if ( hyp )
1874     {
1875       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
1876       {
1877         aPrevWithHyp = ancestor;
1878         aPrevHyp     = hyp;
1879       }
1880       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
1881         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
1882       else
1883         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1884     }
1885   }
1886   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1887 }
1888
1889 //================================================================================
1890 /*!
1891  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1892  * \param listener - the listener to store
1893  * \param data - the listener data to store
1894  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
1895  * \param deleteListener - if true then the listener will be deleted as
1896  *        it is removed from where submesh
1897  * 
1898  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
1899  * them when HYP_OK algo_state is lost
1900  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
1901  */
1902 //================================================================================
1903
1904 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
1905                                      EventListenerData* data,
1906                                      SMESH_subMesh*     where)
1907 {
1908   if ( listener && where ) {
1909     where->SetEventListener( listener, data );
1910     myOwnListeners.push_back( make_pair( where, listener ));
1911   }
1912 }
1913
1914 //================================================================================
1915 /*!
1916  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1917  * \param listener - the listener to store
1918  * \param data - the listener data to store
1919  * 
1920  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
1921  */
1922 //================================================================================
1923
1924 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener* listener, EventListenerData* data)
1925 {
1926   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
1927     myEventListeners.find( listener );
1928   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
1929     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() )
1930       delete l_d->second;
1931     l_d->second = data;
1932   }
1933   else 
1934     myEventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
1935 }
1936
1937 //================================================================================
1938 /*!
1939  * \brief Return an event listener data
1940  * \param listener - the listener whose data is
1941  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
1942  */
1943 //================================================================================
1944
1945 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener) const
1946 {
1947   map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
1948     myEventListeners.find( listener );
1949   if ( l_d != myEventListeners.end() )
1950     return l_d->second;
1951   return 0;
1952 }
1953
1954 //================================================================================
1955 /*!
1956  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
1957  * \param event - algo_event or compute_event itself
1958  * \param eventType - algo_event or compute_event
1959  * \param subMesh - the submesh where the event occures
1960  * \param data - listener data stored in the subMesh
1961  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
1962  */
1963 //================================================================================
1964
1965 void SMESH_subMesh::NotifyListenersOnEvent( const int         event,
1966                                             const event_type  eventType,
1967                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
1968 {
1969   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = myEventListeners.begin();
1970   for ( ; l_d != myEventListeners.end(); ++l_d )
1971     l_d->first->ProcessEvent( event, eventType, this, l_d->second, hyp );
1972 }
1973
1974 //================================================================================
1975 /*!
1976  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
1977  * \param listener - the event listener
1978  */
1979 //================================================================================
1980
1981 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
1982 {
1983   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
1984     myEventListeners.find( listener );
1985   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
1986     if ( l_d->first  && l_d->first->IsDeletable() )  delete l_d->first;
1987     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() ) delete l_d->second;
1988     myEventListeners.erase( l_d );
1989   }
1990 }
1991
1992 //================================================================================
1993 /*!
1994  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
1995  */
1996 //================================================================================
1997
1998 void SMESH_subMesh::DeleteOwnListeners()
1999 {
2000   list< pair< SMESH_subMesh*, EventListener* > >::iterator sm_l;
2001   for ( sm_l = myOwnListeners.begin(); sm_l != myOwnListeners.end(); ++sm_l)
2002     sm_l->first->DeleteEventListener( sm_l->second );
2003   myOwnListeners.clear();
2004 }
2005
2006 //================================================================================
2007 /*!
2008  * \brief Do something on a certain event
2009  * \param event - algo_event or compute_event itself
2010  * \param eventType - algo_event or compute_event
2011  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2012  * \param data - listener data stored in the subMesh
2013  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2014  * 
2015  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2016  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2017  * successful COMPUTE event.
2018  */
2019 //================================================================================
2020
2021 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2022                                               const int          eventType,
2023                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2024                                               EventListenerData* data,
2025                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2026 {
2027   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2028        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2029   {
2030     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2031     switch ( event ) {
2032     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2033       data->mySubMeshes.front()->ComputeStateEngine( event );
2034       break;
2035     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2036       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2037         data->mySubMeshes.front()->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2038       break;
2039     default:;
2040     }
2041   }
2042 }
2043
2044 namespace {
2045
2046   //================================================================================
2047   /*!
2048    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2049    */
2050   //================================================================================
2051
2052   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2053   {
2054     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2055               SMESH_subMesh*                 prepend,
2056               SMESH_subMesh*                 append): myIt(subIt),myAppend(append)
2057     {
2058       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : 0;
2059     }
2060     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2061     virtual bool more()
2062     {
2063       return myCur;
2064     }
2065     /// Return the current object and step to the next one
2066     virtual SMESH_subMesh* next()
2067     {
2068       SMESH_subMesh* res = myCur;
2069       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2070       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2071       return res;
2072     }
2073     /// ~
2074     ~_Iterator()
2075     { delete myIt; }
2076     ///
2077     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2078     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2079   };
2080 }
2081
2082 //================================================================================
2083 /*!
2084  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2085   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2086   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2087  */
2088 //================================================================================
2089
2090 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2091                                                              const bool reverse)
2092 {
2093   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2094   if ( includeSelf ) {
2095     if ( reverse ) prepend = this;
2096     else            append = this;
2097   }
2098   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2099   if ( reverse )
2100   {
2101     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2102       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2103   }
2104   {
2105     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2106       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2107   }
2108 }