Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
23 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
24 //  Author : Paul RASCLE, EDF
25 //  Module : SMESH
26 //
27 #include "SMESH_subMesh.hxx"
28
29 #include "SMESH_Algo.hxx"
30 #include "SMESH_Gen.hxx"
31 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
32 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
33 #include "SMESH_Mesh.hxx"
34 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
35 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
36 #include "SMESH_Comment.hxx"
37 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
38
39 #include "utilities.h"
40 #include "OpUtil.hxx"
41
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <TopExp.hxx>
45 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
46 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
47 #include <TopoDS.hxx>
48 #include <TopoDS_Compound.hxx>
49 #include <gp_Pnt.hxx>
50 #include <TopExp_Explorer.hxx>
51 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
52
53 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
54 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
55
56 using namespace std;
57
58 //=============================================================================
59 /*!
60  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
61  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
62  * lack of memory
63  */
64 //=============================================================================
65
66 struct MemoryReserve
67 {
68   char* myBuf;
69   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
70   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
71 };
72
73 //=============================================================================
74 /*!
75  *  default constructor:
76  */
77 //=============================================================================
78
79 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
80                              SMESH_Mesh *         father,
81                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
82                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
83 {
84         _subShape = aSubShape;
85         _subMeshDS = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
86         _father = father;
87         _Id = Id;
88         _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
89
90         if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
91         {
92                 _algoState = HYP_OK;
93                 _computeState = READY_TO_COMPUTE;
94         }
95         else
96         {
97           _algoState = NO_ALGO;
98           _computeState = NOT_READY;
99         }
100 }
101
102 //=============================================================================
103 /*!
104  *
105  */
106 //=============================================================================
107
108 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
109 {
110   MESSAGE("SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh");
111   // ****
112   DeleteOwnListeners();
113 }
114
115 //=============================================================================
116 /*!
117  *
118  */
119 //=============================================================================
120
121 int SMESH_subMesh::GetId() const
122 {
123   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
124   return _Id;
125 }
126
127 //=============================================================================
128 /*!
129  *
130  */
131 //=============================================================================
132
133 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
134 {
135   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
136   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
137 }
138
139 //=============================================================================
140 /*!
141  *
142  */
143 //=============================================================================
144
145 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
146 {
147   if ( !GetSubMeshDS() ) {
148     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
149     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
150   }
151   return GetSubMeshDS();
152 }
153
154 //=============================================================================
155 /*!
156  *
157  */
158 //=============================================================================
159
160 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
161 {
162   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
163   while ( smIt->more() ) {
164     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
165     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
166       return sm;
167   }
168   return 0;                     // nothing to compute
169 }
170
171 //================================================================================
172 /*!
173  * \brief Allow algo->Compute() if a subshape of lower dim is meshed but
174  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
175  */
176 //================================================================================
177
178 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
179 {
180   _alwaysComputed = isAlCo;
181   if ( _alwaysComputed )
182     _computeState = COMPUTE_OK;
183   else
184     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
185 }
186
187 //=======================================================================
188 /*!
189  * \brief Return true if no mesh entities is bound to the submesh
190  */
191 //=======================================================================
192
193 bool SMESH_subMesh::IsEmpty() const
194 {
195   if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = ((SMESH_subMesh*)this)->GetSubMeshDS())
196     return (!subMeshDS->NbElements() && !subMeshDS->NbNodes());
197   return true;
198 }
199
200 //=======================================================================
201 //function : IsMeshComputed
202 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
203 //=======================================================================
204
205 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
206 {
207   if ( _alwaysComputed )
208     return true;
209   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
210   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
211
212   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
213   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
214   int type = _subShape.ShapeType();
215   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
216     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
217     {
218       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
219       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
220       {
221         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
222         {
223           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
224           if ( computed )
225             return true;
226         }
227       }
228     }
229     else
230       break;
231   }
232
233   return false;
234 }
235
236 //=============================================================================
237 /*!
238  *
239  */
240 //=============================================================================
241
242 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed()
243 {
244   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
245   int dimToCheck = myDim - 1;
246   bool subMeshesComputed = true;
247   // check subMeshes with upper dimension => reverse iteration
248   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
249   while ( smIt->more() )
250   {
251     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
252     if ( sm->_alwaysComputed )
253       continue;
254     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
255     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
256     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
257     // degenerated edges may have no submesh, as after computing NETGEN_2D.
258     int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
259     if (dim < dimToCheck)
260       break; // the rest subMeshes are all of less dimension
261     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
262     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
263                       (ds && ( ds->NbNodes() || ds->NbElements() )));
264     if (!computeOk)
265     {
266       int type = ss.ShapeType();
267
268       subMeshesComputed = false;
269
270       switch (type)
271       {
272       case TopAbs_COMPOUND:
273         {
274           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPOUND");
275           break;
276         }
277       case TopAbs_COMPSOLID:
278         {
279           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPSOLID");
280           break;
281         }
282       case TopAbs_SHELL:
283         {
284           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SHEL");
285           break;
286         }
287       case TopAbs_WIRE:
288         {
289           MESSAGE("The not computed sub mesh is a WIRE");
290           break;
291         }
292       case TopAbs_SOLID:
293         {
294           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SOLID");
295           break;
296         }
297       case TopAbs_FACE:
298         {
299           MESSAGE("The not computed sub mesh is a FACE");
300           break;
301         }
302       case TopAbs_EDGE:
303         {
304           MESSAGE("The not computed sub mesh is a EDGE");
305           break;
306         }
307       default:
308         {
309           MESSAGE("The not computed sub mesh is of unknown type");
310           break;
311         }
312       }
313
314       break;
315     }
316   }
317   return subMeshesComputed;
318 }
319
320 //=============================================================================
321 /*!
322  *
323  */
324 //=============================================================================
325
326 bool SMESH_subMesh::SubMeshesReady()
327 {
328   bool subMeshesReady = true;
329   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
330   while ( smIt->more() ) {
331     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
332     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
333                       sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE);
334     if (!computeOk)
335     {
336       subMeshesReady = false;
337       SCRUTE(sm->GetId());
338       break;
339     }
340   }
341   return subMeshesReady;
342 }
343
344 //=============================================================================
345 /*!
346  * Construct dependence on first level subMeshes. complex shapes (compsolid,
347  * shell, wire) are not analysed the same way as simple shapes (solid, face,
348  * edge).
349  * For collection shapes (compsolid, shell, wire) prepare a list of submeshes
350  * with possible multiples occurences. Multiples occurences corresponds to
351  * internal frontiers within shapes of the collection and must not be keeped.
352  * See FinalizeDependence.
353  */
354 //=============================================================================
355
356 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
357 {
358   if (_dependenceAnalysed)
359     return _mapDepend;
360
361   //MESSAGE("SMESH_subMesh::DependsOn");
362
363   int type = _subShape.ShapeType();
364   //SCRUTE(type);
365   switch (type)
366   {
367   case TopAbs_COMPOUND:
368     {
369       //MESSAGE("compound");
370       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
371            exp.Next())
372       {
373         InsertDependence(exp.Current());
374       }
375       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SHELL, TopAbs_SOLID); exp.More();
376            exp.Next())
377       {
378           InsertDependence(exp.Current());      //only shell not in solid
379       }
380       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE, TopAbs_SHELL); exp.More();
381            exp.Next())
382       {
383         InsertDependence(exp.Current());
384       }
385       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE); exp.More();
386            exp.Next())
387       {
388         InsertDependence(exp.Current());
389       }
390       break;
391     }
392   case TopAbs_COMPSOLID:
393     {
394                 //MESSAGE("compsolid");
395       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
396            exp.Next())
397       {
398         InsertDependence(exp.Current());
399       }
400       break;
401     }
402   case TopAbs_SHELL:
403     {
404       //MESSAGE("shell");
405       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
406            exp.Next())
407       {
408         InsertDependence(exp.Current());
409       }
410       break;
411     }
412   case TopAbs_WIRE:
413     {
414       //MESSAGE("wire");
415       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
416            exp.Next())
417       {
418         InsertDependence(exp.Current());
419       }
420       break;
421     }
422   case TopAbs_SOLID:
423     {
424       //MESSAGE("solid");
425       if(_father->HasShapeToMesh()) {
426         for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
427              exp.Next())
428         {
429           InsertDependence(exp.Current());
430         }
431       }
432       break;
433     }
434   case TopAbs_FACE:
435     {
436       //MESSAGE("face");
437       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
438            exp.Next())
439       {
440         InsertDependence(exp.Current());
441       }
442       break;
443     }
444   case TopAbs_EDGE:
445     {
446       //MESSAGE("edge");
447       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_VERTEX); exp.More();
448            exp.Next())
449       {
450                         InsertDependence(exp.Current());
451                       }
452       break;
453     }
454   case TopAbs_VERTEX:
455     {
456       break;
457     }
458   default:
459     {
460       break;
461     }
462   }
463   _dependenceAnalysed = true;
464   return _mapDepend;
465 }
466
467 //=============================================================================
468 /*!
469  * For simple Shapes (solid, face, edge): add subMesh into dependence list.
470  */
471 //=============================================================================
472
473 void SMESH_subMesh::InsertDependence(const TopoDS_Shape aSubShape)
474 {
475   //MESSAGE("SMESH_subMesh::InsertDependence");
476   SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh(aSubShape);
477   int type = aSubShape.ShapeType();
478   int ordType = 9 - type;               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
479   int cle = aSubMesh->GetId();
480   cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
481   if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
482   {
483     _mapDepend[cle] = aSubMesh;
484     const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
485     _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
486   }
487 }
488
489 //=============================================================================
490 /*!
491  *
492  */
493 //=============================================================================
494
495 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
496 {
497         //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetSubShape");
498         return _subShape;
499 }
500
501
502 //=======================================================================
503 //function : CanAddHypothesis
504 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
505 //           its dimention is checked
506 //=======================================================================
507
508 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
509 {
510   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
511   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
512   if (aHypDim == 3 && aShapeDim == 3) {
513     // check case of open shell
514     //if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !_subShape.Closed())
515     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !BRep_Tool::IsClosed(_subShape))
516       return false;
517   }
518   if ( aHypDim <= aShapeDim )
519     return true;
520
521   return false;
522 }
523
524 //=======================================================================
525 //function : IsApplicableHypotesis
526 //purpose  :
527 //=======================================================================
528
529 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
530                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
531 {
532   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
533     // algorithm
534     return ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType));
535
536   // hypothesis
537   switch ( theShapeType ) {
538   case TopAbs_VERTEX:
539   case TopAbs_EDGE:
540   case TopAbs_FACE:
541   case TopAbs_SOLID:
542     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
543
544   case TopAbs_SHELL:
545     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
546     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
547     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
548     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
549     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
550     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
551     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
552
553 //   case TopAbs_WIRE:
554 //   case TopAbs_COMPSOLID:
555 //   case TopAbs_COMPOUND:
556   default:;
557   }
558   return false;
559 }
560
561 //=============================================================================
562 /*!
563  *
564  */
565 //=============================================================================
566
567 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
568   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(int event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
569 {
570   //  MESSAGE("SMESH_subMesh::AlgoStateEngine");
571   //SCRUTE(_algoState);
572   //SCRUTE(event);
573
574   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
575   // (add ou remove fait ou non)
576   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
577
578   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
579
580   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
581   SMESH_Gen*    gen    =_father->GetGen();
582   SMESH_Algo*   algo   = 0;
583
584   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
585   {
586     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
587       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
588         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
589       else
590         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
591     }
592     // 0D hypothesis
593     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
594       // update default _algoState
595       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
596       {
597         _algoState = NO_ALGO;
598         algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
599         if ( algo ) {
600           _algoState = MISSING_HYP;
601           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
602                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
603             _algoState = HYP_OK;
604         }
605       }
606     }
607   }
608
609   int oldAlgoState = _algoState;
610   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
611   bool needFullClean = false;
612
613   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
614
615   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
616   {
617     // -------------------------------------------
618     // check if a shape needed by algo is present
619     // -------------------------------------------
620     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
621     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
622       return SMESH_Hypothesis::HYP_NEED_SHAPE;
623     // ----------------------
624     // check mesh conformity
625     // ----------------------
626     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
627       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
628
629     // check if all-dimensional algo is hidden by other local one
630     if ( event == ADD_ALGO ) {
631       SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType() ));
632       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+1 ));
633       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+2 ));
634       if ( SMESH_Algo * curAlgo = (SMESH_Algo*) _father->GetHypothesis( _subShape, filter, true ))
635         needFullClean = ( !curAlgo->NeedDescretBoundary() );
636     }
637   }
638
639   // ----------------------------------
640   // add a hypothesis to DS if possible
641   // ----------------------------------
642   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
643   {
644     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
645       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
646
647     if ( /*!anHyp->IsAuxiliary() &&*/ GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
648       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
649
650     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
651       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
652   }
653
654   // --------------------------
655   // remove a hypothesis from DS
656   // --------------------------
657   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
658   {
659     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
660       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
661
662     if (event == REMOVE_ALGO)
663     {
664       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
665       if (!algo->NeedDescretBoundary())
666       {
667         // clean all mesh in the tree of the current submesh;
668         // we must perform it now because later
669         // we will have no information about the type of the removed algo
670         needFullClean = true;
671       }
672     }
673   }
674
675   // ------------------
676   // analyse algo state
677   // ------------------
678   if (!isApplicableHyp)
679     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
680
681   switch (_algoState)
682   {
683
684     // ----------------------------------------------------------------------
685
686   case NO_ALGO:
687     switch (event) {
688     case ADD_HYP:
689       break;
690     case ADD_ALGO: {
691       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
692       ASSERT(algo);
693       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
694         SetAlgoState(HYP_OK);
695       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
696         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
697         ret = aux_ret;
698       }
699       else
700         SetAlgoState(MISSING_HYP);
701       break;
702     }
703     case REMOVE_HYP:
704     case REMOVE_ALGO:
705     case ADD_FATHER_HYP:
706       break;
707     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
708       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
709       ASSERT(algo);
710       if ( algo == anHyp ) {
711         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
712           SetAlgoState(HYP_OK);
713         else
714           SetAlgoState(MISSING_HYP);
715       }
716       break;
717     }
718     case REMOVE_FATHER_HYP:
719       break;
720     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
721       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
722       if (algo)
723       {
724         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
725             SetAlgoState(HYP_OK);
726         else
727           SetAlgoState(MISSING_HYP);
728       }
729       break;
730     }
731     case MODIF_HYP: break;
732     default:
733       ASSERT(0);
734       break;
735     }
736     break;
737
738     // ----------------------------------------------------------------------
739
740   case MISSING_HYP:
741     switch (event)
742     {
743     case ADD_HYP: {
744       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
745       ASSERT(algo);
746       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
747         SetAlgoState(HYP_OK);
748       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
749         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
750       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
751       {
752         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
753         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
754       }
755       break;
756     }
757     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
758       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
759       ASSERT(algo);
760       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
761         SetAlgoState(HYP_OK);
762       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
763         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
764         ret = aux_ret;
765       }
766       else
767         SetAlgoState(MISSING_HYP);
768       break;
769     }
770     case REMOVE_HYP:
771       break;
772     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
773       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
774       if (algo == NULL)  // no more algo applying on subShape...
775       {
776         SetAlgoState(NO_ALGO);
777       }
778       else
779       {
780         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
781           SetAlgoState(HYP_OK);
782         else
783           SetAlgoState(MISSING_HYP);
784       }
785       break;
786     }
787     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
788     case ADD_FATHER_HYP: {
789       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
790       ASSERT(algo);
791       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
792         SetAlgoState(HYP_OK);
793       else
794         SetAlgoState(MISSING_HYP);
795       break;
796     }
797     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
798       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
799       ASSERT( algo );
800       if ( algo == anHyp ) {
801         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
802           SetAlgoState(HYP_OK);
803         else
804           SetAlgoState(MISSING_HYP);
805       }
806       break;
807     }
808     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
809       break;
810     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
811       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
812       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
813       {
814         SetAlgoState(NO_ALGO);
815       }
816       else
817       {
818         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
819           SetAlgoState(HYP_OK);
820         else
821           SetAlgoState(MISSING_HYP);
822       }
823       break;
824     }
825     default:
826       ASSERT(0);
827       break;
828     }
829     break;
830
831     // ----------------------------------------------------------------------
832
833   case HYP_OK:
834     switch (event)
835     {
836     case ADD_HYP: {
837       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
838       ASSERT(algo);
839       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
840       {
841         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
842           // ret should be fatal: anHyp was not added
843           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
844       }
845       else if (!_father->IsUsedHypothesis(  anHyp, this ))
846         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
847
848       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
849       {
850         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
851         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
852       }
853       else
854       {
855         modifiedHyp = true;
856       }
857       break;
858     }
859     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
860       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
861       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
862         // check if algo changes
863         SMESH_HypoFilter f;
864         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
865         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
866         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
867         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
868         if (prevAlgo &&
869             string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
870           modifiedHyp = true;
871       }
872       else
873         SetAlgoState(MISSING_HYP);
874       break;
875     }
876     case REMOVE_HYP: {
877       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
878       ASSERT(algo);
879       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
880         SetAlgoState(HYP_OK);
881       else
882         SetAlgoState(MISSING_HYP);
883       modifiedHyp = true;
884       break;
885     }
886     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
887       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
888       if (algo == NULL)   // no more algo applying on subShape...
889       {
890         SetAlgoState(NO_ALGO);
891       }
892       else
893       {
894         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
895           // check if algo remains
896           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
897             modifiedHyp = true;
898         }
899         else
900           SetAlgoState(MISSING_HYP);
901       }
902       break;
903     }
904     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
905     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
906       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
907       ASSERT(algo);
908       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
909       {
910         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
911           modifiedHyp = true;
912       }
913       else
914         SetAlgoState(MISSING_HYP);
915       break;
916     }
917     case ADD_FATHER_ALGO: {
918       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
919       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
920         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
921           // check if algo changes
922           SMESH_HypoFilter f;
923           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
924           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
925           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
926           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
927           if (prevAlgo &&
928               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
929             modifiedHyp = true;
930         }
931         else
932           SetAlgoState(MISSING_HYP);
933       }
934       break;
935     }
936     case REMOVE_FATHER_HYP: {
937       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
938       ASSERT(algo);
939       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
940         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
941         if ( !GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
942           modifiedHyp = true;
943       }
944       else
945         SetAlgoState(MISSING_HYP);
946       break;
947     }
948     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
949       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
950       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
951       {
952         SetAlgoState(NO_ALGO);
953       }
954       else
955       {
956         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
957           // check if algo changes
958           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
959             modifiedHyp = true;
960         }
961         else
962           SetAlgoState(MISSING_HYP);
963       }
964       break;
965     }
966     default:
967       ASSERT(0);
968       break;
969     }
970     break;
971
972     // ----------------------------------------------------------------------
973
974   default:
975     ASSERT(0);
976     break;
977   }
978
979   // detect algorithm hiding
980   //
981   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
982        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) &&
983        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
984   {
985     // is algo hidden?
986     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
987     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
988     for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && it.More()); it.Next() ) {
989       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = gen->GetAlgo( *_father, it.Value() ))
990         if ( !upperAlgo->NeedDescretBoundary() && !upperAlgo->SupportSubmeshes())
991           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
992     }
993     // is algo hiding?
994     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
995          !algo->NeedDescretBoundary()    &&
996          !algo->SupportSubmeshes()) {
997       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
998       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
999         if ( gen->GetAlgo( *_father, i_sm->second->_subShape ))
1000           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
1001     }
1002   }
1003
1004   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
1005
1006   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1007     algo->SetEventListener( this );
1008
1009   NotifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1010
1011   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1012     DeleteOwnListeners();
1013     SetIsAlwaysComputed( false );
1014     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1015       // restore default states
1016       _algoState = HYP_OK;
1017       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1018     }
1019   }
1020
1021   if ( needFullClean ) {
1022     // added or removed algo is all-dimensional
1023     ComputeStateEngine( CLEAN );
1024     CleanDependsOn();
1025     ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1026   }
1027
1028   if (stateChange || modifiedHyp)
1029     ComputeStateEngine(MODIF_ALGO_STATE);
1030
1031   return ret;
1032 }
1033
1034 //=======================================================================
1035 //function : IsConform
1036 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1037 //=======================================================================
1038
1039 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1040 {
1041 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1042   if ( !theAlgo ) return false;
1043
1044   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1045   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1046
1047   // check only algo that doesn't NeedDescretBoundary(): because mesh made
1048   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1049   if ( theAlgo->NeedDescretBoundary() ||
1050        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1051     return true;
1052
1053   SMESH_Gen* gen =_father->GetGen();
1054
1055   // only local algo is to be checked
1056   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1057   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1058     return true;
1059
1060   // check algo attached to adjacent shapes
1061
1062   // loop on one level down sub-meshes
1063   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1064   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1065   {
1066     // loop on adjacent subShapes
1067     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( itsub.Value() ));
1068     for (; it.More(); it.Next())
1069     {
1070       const TopoDS_Shape& adjacent = it.Value();
1071       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1072       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1073         break;
1074
1075       // check algo attached to smAdjacent
1076       SMESH_Algo * algo = gen->GetAlgo((*_father), adjacent);
1077       if (algo &&
1078           !algo->NeedDescretBoundary() &&
1079           algo->OnlyUnaryInput())
1080         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1081     }
1082   }
1083
1084   return true;
1085 }
1086
1087 //=============================================================================
1088 /*!
1089  *
1090  */
1091 //=============================================================================
1092
1093 void SMESH_subMesh::SetAlgoState(int state)
1094 {
1095   _algoState = state;
1096 }
1097
1098 //=============================================================================
1099 /*!
1100  *
1101  */
1102 //=============================================================================
1103 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1104   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(int event,
1105                                           SMESH_Hypothesis * anHyp)
1106 {
1107   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1108   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1109   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1110   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1111   {
1112     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1113     while ( smIt->more() ) {
1114       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 =
1115         smIt->next()->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1116       if ( ret2 > ret )
1117         ret = ret2;
1118     }
1119   }
1120   return ret;
1121 }
1122
1123 //=============================================================================
1124 /*!
1125  *
1126  */
1127 //=============================================================================
1128
1129 void SMESH_subMesh::CleanDependsOn()
1130 {
1131   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1132   while ( smIt->more() )
1133     smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1134 }
1135
1136 //=============================================================================
1137 /*!
1138  *
1139  */
1140 //=============================================================================
1141
1142 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1143 {
1144         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1145 //   if (dim < 1) return;
1146         if (isMain)
1147         {
1148                 const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1149
1150                 map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1151                 for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1152                 {
1153                         SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1154                         sm->DumpAlgoState(false);
1155                 }
1156         }
1157         int type = _subShape.ShapeType();
1158         MESSAGE("dim = " << dim << " type of shape " << type);
1159         switch (_algoState)
1160         {
1161         case NO_ALGO:
1162                 MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO");
1163                 break;
1164         case MISSING_HYP:
1165                 MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP");
1166                 break;
1167         case HYP_OK:
1168                 MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");
1169                 break;
1170         }
1171         switch (_computeState)
1172         {
1173         case NOT_READY:
1174                 MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");
1175                 break;
1176         case READY_TO_COMPUTE:
1177                 MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");
1178                 break;
1179         case COMPUTE_OK:
1180                 MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");
1181                 break;
1182         case FAILED_TO_COMPUTE:
1183                 MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");
1184                 break;
1185         }
1186 }
1187
1188 //================================================================================
1189 /*!
1190  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1191   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1192  */
1193 //================================================================================
1194
1195 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1196 {
1197   if (subMesh) {
1198     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS()) {
1199       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1200       SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements();
1201       while (ite->more()) {
1202         const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1203         //MESSAGE( " RM elt: "<<elt->GetID()<<" ( "<<elt->NbNodes()<<" )" );
1204         //meshDS->RemoveElement(elt);
1205         meshDS->RemoveFreeElement(elt, subMeshDS);
1206       }
1207
1208       SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes();
1209       while (itn->more()) {
1210         const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1211         //MESSAGE( " RM node: "<<node->GetID());
1212         if ( node->NbInverseElements() == 0 )
1213           meshDS->RemoveFreeNode(node, subMeshDS);
1214         else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1215           meshDS->RemoveNode(node);
1216       }
1217     }
1218   }
1219 }
1220
1221 //=============================================================================
1222 /*!
1223  *
1224  */
1225 //=============================================================================
1226
1227 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(int event)
1228 {
1229   _computeError.reset();
1230
1231   //MESSAGE("SMESH_subMesh::ComputeStateEngine");
1232   //SCRUTE(_computeState);
1233   //SCRUTE(event);
1234
1235   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1236   {
1237     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1238     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1239     if ( smDS && smDS->NbNodes() ) {
1240       if ( event == CLEAN ) {
1241         CleanDependants();
1242         cleanSubMesh( this );
1243       }
1244       else
1245         _computeState = COMPUTE_OK;
1246     }
1247     else if ( event == COMPUTE && !_alwaysComputed ) {
1248       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1249       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1250       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1251         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1252         _computeState = COMPUTE_OK;
1253       }
1254     }
1255     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1256       CleanDependants();
1257     return true;
1258   }
1259   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1260   SMESH_Algo *algo = 0;
1261   bool ret = true;
1262   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1263   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1264
1265   switch (_computeState)
1266   {
1267
1268     // ----------------------------------------------------------------------
1269
1270   case NOT_READY:
1271     switch (event)
1272     {
1273     case MODIF_ALGO_STATE:
1274       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1275       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1276         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1277       if ( _algoState == HYP_OK )
1278         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1279       break;
1280     case COMPUTE:               // nothing to do
1281       break;
1282     case CLEAN:
1283       CleanDependants();
1284       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1285       break;
1286     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1287       break;
1288     case SUBMESH_RESTORED:
1289       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1290       break;
1291     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1292       break;
1293     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1294       if ( IsMeshComputed() )
1295         _computeState = COMPUTE_OK;
1296       break;
1297     default:
1298       ASSERT(0);
1299       break;
1300     }
1301     break;
1302
1303     // ----------------------------------------------------------------------
1304
1305   case READY_TO_COMPUTE:
1306     switch (event)
1307     {
1308     case MODIF_ALGO_STATE:
1309       _computeState = NOT_READY;
1310       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1311       if (algo)
1312       {
1313         if (!algo->NeedDescretBoundary())
1314           CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1315         if ( _algoState == HYP_OK )
1316           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1317       }
1318       break;
1319     case COMPUTE:
1320       {
1321         algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1322         ASSERT(algo);
1323         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1324         if (!ret)
1325         {
1326           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1327           _computeState = NOT_READY;
1328           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1329           break;
1330         }
1331         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1332         // check submeshes needed
1333         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1334           bool subComputed = false;
1335           if (!algo->OnlyUnaryInput())
1336             shape = GetCollection( gen, algo, subComputed );
1337           else
1338             subComputed = SubMeshesComputed();
1339           ret = ( algo->NeedDescretBoundary() ? subComputed :
1340                   algo->SupportSubmeshes() ? true :
1341                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1342           if (!ret) {
1343             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1344             if ( !algo->NeedDescretBoundary() )
1345               _computeError =
1346                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1347                                         "Unexpected computed submesh",algo);
1348             break;
1349           }
1350         }
1351         // compute
1352 //         CleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1353 //         RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1354         ret = false;
1355         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1356         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1357         try {
1358 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1359           OCC_CATCH_SIGNALS;
1360 #endif
1361           algo->InitComputeError();
1362           MemoryReserve aMemoryReserve;
1363           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1364           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1365           {
1366             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1367             helper.SetSubShape( shape );
1368             helper.SetElementsOnShape( true );
1369             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1370           }
1371           else
1372           {
1373             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1374           }
1375           if ( !_computeError || ( !ret && _computeError->IsOK() ) ) // algo can set _computeError of submesh
1376             _computeError = algo->GetComputeError();
1377         }
1378         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1379           MESSAGE("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()");
1380           if ( _computeError ) {
1381             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1382             //_computeError->myComment = exc.what();
1383           }
1384           cleanSubMesh( this );
1385           throw exc;
1386         }
1387         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1388           MESSAGE("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()");
1389           if ( _computeError ) {
1390             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1391             //_computeError->myComment = exc.what();
1392           }
1393           cleanSubMesh( this );
1394           throw std::bad_alloc();
1395         }
1396         catch (Standard_Failure& ex) {
1397           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1398           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1399           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1400           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1401             _computeError->myComment += ": ";
1402             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1403           }
1404         }
1405         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1406           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1407           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1408           _computeError->myComment = S_ex.what();
1409         }
1410         catch ( std::exception& exc ) {
1411           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1412           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1413           _computeError->myComment = exc.what();
1414         }
1415         catch ( ... ) {
1416           if ( _computeError )
1417             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1418           else
1419             ret = false;
1420         }
1421         if (ret && !_alwaysComputed && shape == _subShape) { // check if anything was built
1422           ret = ( GetSubMeshDS() && ( GetSubMeshDS()->NbElements() || GetSubMeshDS()->NbNodes() ));
1423         }
1424         bool isComputeErrorSet = !CheckComputeError( algo, shape );
1425         if (!ret && !isComputeErrorSet)
1426         {
1427           // Set _computeError
1428           if ( !_computeError )
1429             _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1430           if ( _computeError->IsOK() )
1431             _computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1432           _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1433         }
1434         if (ret)
1435         {
1436           _computeError.reset();
1437         }
1438         UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1439       }
1440       break;
1441     case CLEAN:
1442       CleanDependants();
1443       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1444       _computeState = NOT_READY;
1445       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1446       if (algo)
1447       {
1448         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1449         if (ret)
1450           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1451         else
1452           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1453       }
1454       break;
1455     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1456       break;
1457     case SUBMESH_RESTORED:
1458       // check if a mesh is already computed that may
1459       // happen after retrieval from a file
1460       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1461       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1462       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1463       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1464       break;
1465     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1466       break;
1467     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1468       if ( IsMeshComputed() )
1469         _computeState = COMPUTE_OK;
1470       break;
1471     default:
1472       ASSERT(0);
1473       break;
1474     }
1475     break;
1476
1477     // ----------------------------------------------------------------------
1478
1479   case COMPUTE_OK:
1480     switch (event)
1481     {
1482     case MODIF_ALGO_STATE:
1483       ComputeStateEngine( CLEAN );
1484       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1485       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1486         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1487       break;
1488     case COMPUTE:               // nothing to do
1489       break;
1490     case CLEAN:
1491       CleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1492       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1493       _computeState = NOT_READY;
1494       if ( _algoState == HYP_OK )
1495         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1496       break;
1497     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1498       break;
1499     case SUBMESH_RESTORED:
1500       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1501       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1502       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1503       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1504       break;
1505     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1506       UpdateDependantsState( CHECK_COMPUTE_STATE );
1507       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1508       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1509       break;
1510     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1511       if ( !IsMeshComputed() )
1512         if (_algoState == HYP_OK)
1513           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1514         else
1515           _computeState = NOT_READY;
1516       break;
1517     default:
1518       ASSERT(0);
1519       break;
1520     }
1521     break;
1522
1523     // ----------------------------------------------------------------------
1524
1525   case FAILED_TO_COMPUTE:
1526     switch (event)
1527     {
1528     case MODIF_ALGO_STATE:
1529       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1530       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1531         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1532       if (_algoState == HYP_OK)
1533         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1534       else
1535         _computeState = NOT_READY;
1536       break;
1537     case COMPUTE:      // nothing to do
1538       break;
1539     case CLEAN:
1540       CleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1541       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1542       break;
1543     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1544       if (_algoState == HYP_OK)
1545         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1546       else
1547         _computeState = NOT_READY;
1548       break;
1549     case SUBMESH_RESTORED:
1550       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1551       break;
1552     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1553       break;
1554     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1555       if ( IsMeshComputed() )
1556         _computeState = COMPUTE_OK;
1557       else
1558         if (_algoState == HYP_OK)
1559           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1560         else
1561           _computeState = NOT_READY;
1562       break;
1563     default:
1564       ASSERT(0);
1565       break;
1566     }
1567     break;
1568
1569     // ----------------------------------------------------------------------
1570   default:
1571     ASSERT(0);
1572     break;
1573   }
1574
1575   NotifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1576
1577   return ret;
1578 }
1579
1580 //=======================================================================
1581 /*!
1582  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1583  * dependent submeshes
1584   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1585  */
1586 //=======================================================================
1587
1588 bool SMESH_subMesh::CheckComputeError(SMESH_Algo* theAlgo, const TopoDS_Shape& theShape)
1589 {
1590   bool noErrors = true;
1591
1592   if ( !theShape.IsNull() )
1593   {
1594     // Check state of submeshes
1595     if ( !theAlgo->NeedDescretBoundary())
1596     {
1597       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1598       while ( smIt->more() )
1599         if ( !smIt->next()->CheckComputeError( theAlgo ))
1600           noErrors = false;
1601     }
1602
1603     // Check state of neighbours
1604     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1605          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1606          !theShape.IsSame( _subShape ))
1607     {
1608       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1609         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1610         if ( sm != this ) {
1611           if ( !sm->CheckComputeError( theAlgo, sm->GetSubShape() ))
1612             noErrors = false;
1613           UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1614         }
1615       }
1616     }
1617   }
1618   {
1619     // Check my state
1620     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1621     {
1622       _computeState = COMPUTE_OK;
1623     }
1624     else
1625     {
1626       if ( !_computeError->myAlgo )
1627         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1628
1629       // Show error
1630       SMESH_Comment text;
1631       text << theAlgo->GetName() << " failed on subshape #" << _Id << " with error ";
1632       if (_computeError->IsCommon() )
1633         text << _computeError->CommonName();
1634       else
1635         text << _computeError->myName;
1636       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1637         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1638
1639 #ifdef _DEBUG_
1640       MESSAGE_BEGIN ( text );
1641       // Show vertices location of a failed shape
1642       TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
1643       TopExp::MapShapes( _subShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
1644       MESSAGE_ADD ( "Subshape vertices " << ( vMap.Extent()>10 ? "(first 10):" : ":") );
1645       for ( int iv = 1; iv <= vMap.Extent() && iv < 11; ++iv ) {
1646         gp_Pnt P( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( iv ) )));
1647         MESSAGE_ADD ( "#" << _father->GetMeshDS()->ShapeToIndex( vMap( iv )) << " "
1648                    << P.X() << " " << P.Y() << " " << P.Z() << " " );
1649       }
1650 #else
1651       INFOS( text );
1652 #endif
1653       _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1654       noErrors = false;
1655     }
1656   }
1657   return noErrors;
1658 }
1659
1660 //=======================================================================
1661 //function : ApplyToCollection
1662 //purpose  : Apply theAlgo to all subshapes in theCollection
1663 //=======================================================================
1664
1665 bool SMESH_subMesh::ApplyToCollection (SMESH_Algo*         theAlgo,
1666                                        const TopoDS_Shape& theCollection)
1667 {
1668   MESSAGE("SMESH_subMesh::ApplyToCollection");
1669   ASSERT ( !theAlgo->NeedDescretBoundary() );
1670
1671   if ( _computeError )
1672     _computeError->myName = COMPERR_OK;
1673
1674   bool ok = theAlgo->Compute( *_father, theCollection );
1675
1676   // set _computeState of subshapes
1677   TopExp_Explorer anExplorer( theCollection, _subShape.ShapeType() );
1678   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1679   {
1680     if ( SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMeshContaining( anExplorer.Current() ))
1681     {
1682       bool localOK = subMesh->CheckComputeError( theAlgo );
1683       if ( !ok && localOK && !subMesh->IsMeshComputed() )
1684       {
1685         subMesh->_computeError = theAlgo->GetComputeError();
1686         if ( subMesh->_computeError->IsOK() )
1687           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_ALGO_FAILED);
1688         localOK = CheckComputeError( theAlgo );
1689       }
1690       if ( localOK )
1691         subMesh->UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1692       subMesh->UpdateSubMeshState( localOK ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE );
1693     }
1694   }
1695
1696   return true;
1697 }
1698
1699
1700 //=======================================================================
1701 //function : UpdateSubMeshState
1702 //purpose  :
1703 //=======================================================================
1704
1705 void SMESH_subMesh::UpdateSubMeshState(const compute_state theState)
1706 {
1707   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1708   while ( smIt->more() )
1709     smIt->next()->_computeState = theState;
1710 }
1711
1712 //=======================================================================
1713 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1714 //purpose  :
1715 //=======================================================================
1716
1717 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(int event)
1718 {
1719   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1720   while ( smIt->more() )
1721     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1722 }
1723
1724 //=======================================================================
1725 //function : UpdateDependantsState
1726 //purpose  :
1727 //=======================================================================
1728
1729 void SMESH_subMesh::UpdateDependantsState(const compute_event theEvent)
1730 {
1731   //MESSAGE("SMESH_subMesh::UpdateDependantsState");
1732   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1733   for (; it.More(); it.Next())
1734   {
1735     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1736     SMESH_subMesh *aSubMesh =
1737       _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1738     if (aSubMesh)
1739       aSubMesh->ComputeStateEngine( theEvent );
1740   }
1741 }
1742
1743 //=============================================================================
1744 /*!
1745  *
1746  */
1747 //=============================================================================
1748
1749 void SMESH_subMesh::CleanDependants()
1750 {
1751   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
1752
1753   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1754   for (; it.More(); it.Next())
1755   {
1756     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1757     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean ) {
1758       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
1759       // will erase mesh on other shapes in a compound
1760       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID ) {
1761         SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1762         if (aSubMesh)
1763           aSubMesh->ComputeStateEngine(CLEAN);
1764       }
1765     }
1766   }
1767 }
1768
1769 //=============================================================================
1770 /*!
1771  *
1772  */
1773 //=============================================================================
1774
1775 void SMESH_subMesh::RemoveSubMeshElementsAndNodes()
1776 {
1777   //SCRUTE(_subShape.ShapeType());
1778
1779   cleanSubMesh( this );
1780
1781   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
1782   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
1783
1784   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
1785   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
1786   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
1787     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
1788     {
1789       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
1790       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
1791         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
1792     }
1793     else
1794       break;
1795   }
1796 }
1797
1798 //=======================================================================
1799 //function : GetCollection
1800 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
1801 //           meshed at once along with _subShape
1802 //=======================================================================
1803
1804 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::GetCollection(SMESH_Gen * theGen,
1805                                           SMESH_Algo* theAlgo,
1806                                           bool &      theSubComputed)
1807 {
1808   MESSAGE("SMESH_subMesh::GetCollection");
1809
1810   theSubComputed = SubMeshesComputed();
1811
1812   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
1813
1814   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
1815     return _subShape;
1816
1817   const bool ignoreAuxiliaryHyps = false;
1818   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
1819     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, ignoreAuxiliaryHyps ); // copy
1820
1821   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
1822   // and a good ComputState
1823
1824   TopoDS_Compound aCompound;
1825   BRep_Builder aBuilder;
1826   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
1827
1828   TopExp_Explorer anExplorer( mainShape, _subShape.ShapeType() );
1829   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1830   {
1831     const TopoDS_Shape& S = anExplorer.Current();
1832     SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMesh( S );
1833     if ( subMesh == this )
1834     {
1835       aBuilder.Add( aCompound, S );
1836     }
1837     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1838     {
1839       SMESH_Algo* anAlgo = theGen->GetAlgo( *_father, S );
1840       if (strcmp( anAlgo->GetName(), theAlgo->GetName()) == 0 && // same algo
1841           anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, ignoreAuxiliaryHyps ) == aUsedHyp) // same hyps
1842         aBuilder.Add( aCompound, S );
1843       if ( !subMesh->SubMeshesComputed() )
1844         theSubComputed = false;
1845     }
1846   }
1847
1848   return aCompound;
1849 }
1850
1851 //=======================================================================
1852 //function : GetSimilarAttached
1853 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
1854 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
1855 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
1856 //           is returned
1857 //=======================================================================
1858
1859 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::GetSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
1860                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
1861                                                           const int                theHypType)
1862 {
1863   SMESH_HypoFilter hypoKind;
1864   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
1865   if ( theHyp ) {
1866     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
1867     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
1868     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
1869       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
1870     else
1871       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
1872   }
1873   else {
1874     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
1875   }
1876
1877   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
1878 }
1879
1880 //=======================================================================
1881 //function : CheckConcurentHypothesis
1882 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
1883 //           ancestors
1884 //=======================================================================
1885
1886 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1887   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
1888 {
1889   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
1890
1891   // is there local hypothesis on me?
1892   if ( GetSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
1893     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1894
1895
1896   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
1897   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
1898   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1899   for (; it.More(); it.Next())
1900   {
1901     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1902     const SMESH_Hypothesis* hyp = GetSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
1903     if ( hyp )
1904     {
1905       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
1906       {
1907         aPrevWithHyp = ancestor;
1908         aPrevHyp     = hyp;
1909       }
1910       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
1911         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
1912       else
1913         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1914     }
1915   }
1916   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1917 }
1918
1919 //================================================================================
1920 /*!
1921  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1922  * \param listener - the listener to store
1923  * \param data - the listener data to store
1924  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
1925  * \param deleteListener - if true then the listener will be deleted as
1926  *        it is removed from where submesh
1927  * 
1928  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
1929  * them when HYP_OK algo_state is lost
1930  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
1931  */
1932 //================================================================================
1933
1934 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
1935                                      EventListenerData* data,
1936                                      SMESH_subMesh*     where)
1937 {
1938   if ( listener && where ) {
1939     where->SetEventListener( listener, data );
1940     myOwnListeners.push_back( make_pair( where, listener ));
1941   }
1942 }
1943
1944 //================================================================================
1945 /*!
1946  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1947  * \param listener - the listener to store
1948  * \param data - the listener data to store
1949  * 
1950  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
1951  */
1952 //================================================================================
1953
1954 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener* listener, EventListenerData* data)
1955 {
1956   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
1957     myEventListeners.find( listener );
1958   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
1959     EventListenerData* curData = l_d->second;
1960     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
1961       delete curData;
1962     l_d->second = data;
1963   }
1964   else 
1965     myEventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
1966 }
1967
1968 //================================================================================
1969 /*!
1970  * \brief Return an event listener data
1971  * \param listener - the listener whose data is
1972  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
1973  */
1974 //================================================================================
1975
1976 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener) const
1977 {
1978   map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
1979     myEventListeners.find( listener );
1980   if ( l_d != myEventListeners.end() )
1981     return l_d->second;
1982   return 0;
1983 }
1984
1985 //================================================================================
1986 /*!
1987  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
1988  * \param event - algo_event or compute_event itself
1989  * \param eventType - algo_event or compute_event
1990  * \param subMesh - the submesh where the event occures
1991  * \param data - listener data stored in the subMesh
1992  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
1993  */
1994 //================================================================================
1995
1996 void SMESH_subMesh::NotifyListenersOnEvent( const int         event,
1997                                             const event_type  eventType,
1998                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
1999 {
2000   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = myEventListeners.begin();
2001   for ( ; l_d != myEventListeners.end(); ++l_d )
2002     l_d->first->ProcessEvent( event, eventType, this, l_d->second, hyp );
2003 }
2004
2005 //================================================================================
2006 /*!
2007  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
2008  * \param listener - the event listener
2009  */
2010 //================================================================================
2011
2012 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
2013 {
2014   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2015     myEventListeners.find( listener );
2016   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
2017     if ( l_d->first  && l_d->first->IsDeletable() )  delete l_d->first;
2018     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() ) delete l_d->second;
2019     myEventListeners.erase( l_d );
2020   }
2021 }
2022
2023 //================================================================================
2024 /*!
2025  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
2026  */
2027 //================================================================================
2028
2029 void SMESH_subMesh::DeleteOwnListeners()
2030 {
2031   list< pair< SMESH_subMesh*, EventListener* > >::iterator sm_l;
2032   for ( sm_l = myOwnListeners.begin(); sm_l != myOwnListeners.end(); ++sm_l)
2033     sm_l->first->DeleteEventListener( sm_l->second );
2034   myOwnListeners.clear();
2035 }
2036
2037 //================================================================================
2038 /*!
2039  * \brief Do something on a certain event
2040  * \param event - algo_event or compute_event itself
2041  * \param eventType - algo_event or compute_event
2042  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2043  * \param data - listener data stored in the subMesh
2044  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2045  * 
2046  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2047  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2048  * successful COMPUTE event.
2049  */
2050 //================================================================================
2051
2052 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2053                                               const int          eventType,
2054                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2055                                               EventListenerData* data,
2056                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2057 {
2058   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2059        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2060   {
2061     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2062     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2063     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2064     switch ( event ) {
2065     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2066       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2067         (*smIt)->ComputeStateEngine( event );
2068       break;
2069     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2070       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2071         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2072           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2073       break;
2074     default:;
2075     }
2076   }
2077 }
2078
2079 namespace {
2080
2081   //================================================================================
2082   /*!
2083    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2084    */
2085   //================================================================================
2086
2087   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2088   {
2089     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2090               SMESH_subMesh*                 prepend,
2091               SMESH_subMesh*                 append): myIt(subIt),myAppend(append)
2092     {
2093       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
2094       if ( myCur == append ) append = 0;
2095     }
2096     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2097     virtual bool more()
2098     {
2099       return myCur;
2100     }
2101     /// Return the current object and step to the next one
2102     virtual SMESH_subMesh* next()
2103     {
2104       SMESH_subMesh* res = myCur;
2105       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2106       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2107       return res;
2108     }
2109     /// ~
2110     ~_Iterator()
2111     { delete myIt; }
2112     ///
2113     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2114     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2115   };
2116 }
2117
2118 //================================================================================
2119 /*!
2120  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2121   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2122   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2123  */
2124 //================================================================================
2125
2126 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2127                                                              const bool reverse)
2128 {
2129   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2130   if ( includeSelf ) {
2131     if ( reverse ) prepend = this;
2132     else            append = this;
2133   }
2134   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2135   if ( reverse )
2136   {
2137     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2138       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2139   }
2140   {
2141     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2142       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2143   }
2144 }