Salome HOME
6962f2c2db4d14a56b03c023cd78cc71f36d6686
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMESH_Controls.hxx"
34 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
35 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
36
37 #include <utilities.h>
38
39 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
40 #include <gp_Dir.hxx>
41
42 #include <list>
43 #include <map>
44 #include <set>
45
46 class SMDS_MeshElement;
47 class SMDS_MeshFace;
48 class SMDS_MeshNode;
49 class SMESHDS_Group;
50 class SMESHDS_Mesh;
51 class SMESHDS_SubMesh;
52 class SMESH_ElementSearcher;
53 class SMESH_Group;
54 class SMESH_Mesh;
55 class SMESH_MesherHelper;
56 class SMESH_NodeSearcher;
57 class SMESH_subMesh;
58 class TopoDS_Edge;
59 class TopoDS_Shape;
60 class TopoDS_Vertex;
61 class gp_Ax1;
62 class gp_Pnt;
63 class gp_Vec;
64
65 // ============================================================
66 /*!
67  * \brief Editor of a mesh
68  */
69 // ============================================================
70
71 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor
72 {
73 public:
74
75   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
76
77   SMESH_Mesh   *                 GetMesh() { return myMesh; }
78   SMESHDS_Mesh *                 GetMeshDS();
79
80   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
81   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
82   void                           ClearLastCreated();
83   SMESH_ComputeErrorPtr &        GetError() { return myError; }
84
85   // --------------------------------------------------------------------------------
86   struct ElemFeatures //!< Features of element to create
87   {
88     SMDSAbs_ElementType               myType;
89     bool                              myIsPoly, myIsQuad;
90     smIdType                          myID;
91     double                            myBallDiameter;
92     std::vector<int>                  myPolyhedQuantities;
93     std::vector<const SMDS_MeshNode*> myNodes; // not managed by ElemFeatures
94
95     SMESH_EXPORT ElemFeatures( SMDSAbs_ElementType type=SMDSAbs_All, bool isPoly=false, bool isQuad=false )
96       :myType( type ), myIsPoly(isPoly), myIsQuad(isQuad), myID(-1), myBallDiameter(0) {}
97
98     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( SMDSAbs_ElementType type, bool isPoly=false, bool isQuad=false )
99     { myType = type; myIsPoly = isPoly; myIsQuad = isQuad; return *this; }
100
101     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( const SMDS_MeshElement* elem, bool basicOnly=true );
102
103     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( double diameter )
104     { myType = SMDSAbs_Ball; myBallDiameter = diameter; return *this; }
105
106     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( std::vector<int>& quanities, bool isQuad=false )
107     { myType = SMDSAbs_Volume; myIsPoly = 1; myIsQuad = isQuad;
108       myPolyhedQuantities.swap( quanities ); return *this; }
109
110     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( const std::vector<int>& quanities, bool isQuad=false )
111     { myType = SMDSAbs_Volume; myIsPoly = 1; myIsQuad = isQuad;
112       myPolyhedQuantities = quanities; return *this; }
113
114     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetPoly(bool isPoly) { myIsPoly = isPoly; return *this; }
115     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetQuad(bool isQuad) { myIsQuad = isQuad; return *this; }
116     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetID  (smIdType ID) { myID = ID; return *this; }
117   };
118
119   /*!
120    * \brief Add element
121    */
122   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
123                                const ElemFeatures&                       features);
124   /*!
125    * \brief Add element
126    */
127   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<smIdType> & nodeIDs,
128                                const ElemFeatures&           features);
129
130   smIdType Remove (const std::list< smIdType >& theElemIDs, const bool isNodes);
131   // Remove a node or an element.
132   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
133
134   void Create0DElementsOnAllNodes( const TIDSortedElemSet& elements,
135                                    TIDSortedElemSet&       all0DElems,
136                                    const bool              duplicateElements);
137   // Create 0D elements on all nodes of the given. \a all0DElems returns
138   // all 0D elements found or created on nodes of \a elements
139
140   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
141                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
142   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
143   // but having other common link.
144   // Return False if args are improper
145
146   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
147                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
148   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
149   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
150   // Return false if proper faces not found
151
152   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
153                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
154   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
155   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
156   // Return false if proper faces not found
157
158   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
159   // Reverse theElement orientation
160
161   int Reorient2D (TIDSortedElemSet &  theFaces,
162                   const gp_Vec&       theDirection,
163                   TIDSortedElemSet &  theRefFaces,
164                   bool                theAllowNonManifold);
165   // Reverse theFaces whose orientation to be same as that of theRefFaces
166   // optionally oriented according to theDirection. Return nb of reoriented faces
167
168   int Reorient2DBy3D (TIDSortedElemSet & theFaces,
169                       TIDSortedElemSet & theVolumes,
170                       const bool         theOutsideNormal);
171   // Reorient faces basing on orientation of adjacent volumes.
172   // Return nb of reoriented faces
173
174   /*!
175    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
176    * \param theElems     - The triangles to be fused.
177    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
178    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
179    *                       is still performed; theMaxAngle is measured in radians.
180    * \return bool - Success or not.
181    */
182   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
183                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
184                   const double                         theMaxAngle);
185   /*!
186    * \brief Split quadrangles into triangles.
187    * \param theElems     - The faces to be split.
188    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
189    * \return bool - Success or not.
190    */
191   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
192                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
193   /*!
194    * \brief Split quadrangles into triangles.
195    * \param theElems  - The faces to be split.
196    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
197    * \return bool - Success or not.
198    */
199   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
200                   const bool         the13Diag);
201   /*!
202    * \brief Split each of given quadrangles into 4 triangles.
203    * \param theElems - The faces to be split. If empty all faces are split.
204    */
205   void QuadTo4Tri (TIDSortedElemSet & theElems);
206
207   /*!
208    * \brief Find better diagonal for splitting.
209    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
210    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
211    * \return int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
212    */
213   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
214                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
215
216
217   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*, int, TIDCompare > TFacetOfElem;
218
219     //!<2nd arg of SplitVolumes()
220   enum SplitVolumToTetraFlags { HEXA_TO_5 = 1, // split into tetrahedra
221                                 HEXA_TO_6,
222                                 HEXA_TO_24,
223                                 HEXA_TO_2_PRISMS, // split into prisms
224                                 HEXA_TO_4_PRISMS };
225   /*!
226    * \brief Split volumic elements into tetrahedra or prisms.
227    *        If facet ID < 0, element is split into tetrahedra,
228    *        else a hexahedron is split into prisms so that the given facet is
229    *        split into triangles
230    */
231   void SplitVolumes (const TFacetOfElem & theElems, const int theMethodFlags);
232
233   /*!
234    * \brief For hexahedra that will be split into prisms, finds facets to
235    *        split into triangles
236    *  \param [in,out] theHexas - the hexahedra
237    *  \param [in]     theFacetNormal - facet normal
238    *  \param [out]    theFacets - the hexahedra and found facet IDs
239    */
240   void GetHexaFacetsToSplit( TIDSortedElemSet& theHexas,
241                              const gp_Ax1&     theFacetNormal,
242                              TFacetOfElem &    theFacets);
243
244   /*!
245    * \brief Split bi-quadratic elements into linear ones without creation of additional nodes
246    *   - bi-quadratic triangle will be split into 3 linear quadrangles;
247    *   - bi-quadratic quadrangle will be split into 4 linear quadrangles;
248    *   - tri-quadratic hexahedron will be split into 8 linear hexahedra;
249    *   Quadratic elements of lower dimension  adjacent to the split bi-quadratic element
250    *   will be split in order to keep the mesh conformal.
251    *  \param elems - elements to split
252    */
253   void SplitBiQuadraticIntoLinear(TIDSortedElemSet& theElems);
254
255   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
256
257   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
258                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
259                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
260                const int                        theNbIterations,
261                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
262                const bool                       the2D = true);
263   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
264   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
265   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
266   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
267   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
268   // on edges and boundary nodes are always fixed.
269   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
270   // on geometrical faces
271
272   typedef TIDTypeCompare TElemSort;
273   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*,
274     std::list<const SMDS_MeshElement*>, TElemSort >                        TTElemOfElemListMap;
275   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
276   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
277   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
278   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap, TElemSort >    TElemOfVecOfNnlmiMap;
279   typedef std::unique_ptr< std::list< int > >                              PGroupIDs;
280
281   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet   theElements[2],
282                            const gp_Ax1&      theAxis,
283                            const double       theAngle,
284                            const int          theNbSteps,
285                            const double       theToler,
286                            const bool         theMakeGroups,
287                            const bool         theMakeWalls=true);
288   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
289   // by theAngle by theNbSteps
290
291   /*!
292    * Flags of extrusion.
293    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
294    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
295    * GROUPS:   to create groups
296    * BY_AVG_NORMAL: step size is measured along average normal to elements,
297    *                else step size is measured along average normal of any element
298    * USE_INPUT_ELEMS_ONLY: to use only input elements to compute extrusion direction
299    *                       for ExtrusionByNormal()
300    * SCALE_LINEAR_VARIATION: to make linear variation of scale factors
301    * ANGLE_LINEAR_VARIATION: to make linear variation of angles
302    */
303   enum ExtrusionFlags {
304     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
305     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02,
306     EXTRUSION_FLAG_GROUPS = 0x04,
307     EXTRUSION_FLAG_BY_AVG_NORMAL = 0x08,
308     EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY = 0x10,
309     EXTRUSION_FLAG_SCALE_LINEAR_VARIATION = 0x20,
310     EXTRUSION_FLAG_ANGLE_LINEAR_VARIATION = 0x40
311   };
312
313   /*!
314    * Generator of nodes for extrusion functionality
315    */
316   class SMESH_EXPORT ExtrusParam
317   {
318   public:
319     //! Point on extrusion path
320     struct PathPoint
321     {
322       gp_Pnt myPnt;
323       gp_Dir myTgt;
324       double myAngle, myScale;
325       PathPoint(): myPnt(99., 99., 99.), myTgt(1.,0.,0.), myAngle(0), myScale(0) {}
326     };
327
328     ExtrusParam( const gp_Vec&                   theStep,
329                  const int                       theNbSteps,
330                  const std::list<double>&        theScales,
331                  const std::list<double>&        theAngles,
332                  const gp_XYZ*                   theBaseP,
333                  const int                       theFlags = 0,
334                  const double                    theTolerance = 1e-6);
335     ExtrusParam( const gp_Dir&                   theDir,
336                  Handle(TColStd_HSequenceOfReal) theSteps,
337                  const int                       theFlags = 0,
338                  const double                    theTolerance = 1e-6);
339     ExtrusParam( const double                    theStep,
340                  const int                       theNbSteps,
341                  const int                       theFlags,
342                  const int                       theDim); // for extrusion by normal
343     ExtrusParam( const std::vector< PathPoint >& thePoints,
344                  const gp_Pnt*                   theBaseP,
345                  const std::list<double>&        theScales,
346                  const bool                      theMakeGroups); // for extrusion along path
347
348     SMESH_SequenceOfNode& ChangeNodes() { return myNodes; }
349     int& Flags()                   { return myFlags; }
350     bool ToMakeBoundary()    const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY; }
351     bool ToMakeGroups()      const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_GROUPS; }
352     bool ToUseInpElemsOnly() const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY; }
353     bool IsScaleVariation()  const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_SCALE_LINEAR_VARIATION; }
354     bool IsAngleVariation()  const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_ANGLE_LINEAR_VARIATION; }
355     int  NbSteps()           const {
356       return mySteps.IsNull() ? (int)myPathPoints.size() - 1: mySteps->Length();
357     }
358     // stores elements to use for extrusion by normal, depending on
359     // state of EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY flag;
360     // define myBaseP for scaling
361     void SetElementsToUse( const TIDSortedElemSet& elems, const TIDSortedElemSet& nodes );
362
363     // creates nodes and returns number of nodes added in \a newNodes
364     int MakeNodes( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
365                    const SMDS_MeshNode*              srcNode,
366                    std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
367                    const bool                        makeMediumNodes)
368     {
369       return (this->*myMakeNodesFun)( mesh, srcNode, newNodes, makeMediumNodes );
370     }
371   private:
372
373     gp_Dir                          myDir;   // direction of extrusion
374     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
375     std::vector<double>             myScales;// scale factors
376     std::vector<double>             myAngles;// angles
377     gp_XYZ                          myBaseP; // scaling/rotation center
378     SMESH_SequenceOfNode            myNodes; // nodes for using in sewing
379     int                             myFlags; // see ExtrusionFlags
380     double                          myTolerance; // tolerance for sewing nodes
381     const TIDSortedElemSet*         myElemsToUse; // elements to use for extrusion by normal
382     std::vector< PathPoint >        myPathPoints; // points along a path
383     int (ExtrusParam::*             myMakeNodesFun)(SMESHDS_Mesh*, // function of extrusion method
384                                                     const SMDS_MeshNode*,
385                                                     std::list<const SMDS_MeshNode*> &,
386                                                     const bool);
387     int makeNodesByDir( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
388                         const SMDS_MeshNode*              srcNode,
389                         std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
390                         const bool                        makeMediumNodes);
391     int makeNodesByDirAndSew( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
392                               const SMDS_MeshNode*              srcNode,
393                               std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
394                               const bool                        makeMediumNodes);
395     int makeNodesByNormal2D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
396                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
397                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
398                              const bool                        makeMediumNodes);
399     int makeNodesByNormal1D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
400                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
401                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
402                              const bool                        makeMediumNodes);
403     int makeNodesAlongTrack( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
404                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
405                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
406                              const bool                        makeMediumNodes);
407     // step iteration
408     void   beginStepIter( bool withMediumNodes );
409     bool   moreSteps();
410     double nextStep();
411     std::vector< double > myCurSteps;
412     bool                  myWithMediumNodes;
413     int                   myNextStep;
414   };
415
416   /*!
417    * Generate new elements by extrusion of theElements
418    * It is a method used in .idl file. All functionality
419    * is implemented in the next method (see below) which
420    * is used in the current method.
421    * @param theElems - list of elements for extrusion
422    * @param newElemsMap returns history of extrusion
423    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
424    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
425    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
426    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
427    */
428   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet     theElems[2],
429                             const gp_Vec&        theStep,
430                             const int            theNbSteps,
431                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap,
432                             const int            theFlags,
433                             const double         theTolerance = 1.e-6);
434   
435   /*!
436    * Generate new elements by extrusion of theElements
437    * @param theElems - list of elements for extrusion
438    * @param newElemsMap returns history of extrusion
439    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
440    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
441    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
442    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
443    * @param theParams - special structure for manage of extrusion
444    */
445   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet     theElems[2],
446                             ExtrusParam&         theParams,
447                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap);
448
449
450   // Generate new elements by extrusion of theElements 
451   // by theStep by theNbSteps
452
453   enum Extrusion_Error {
454     EXTR_OK,
455     EXTR_NO_ELEMENTS, 
456     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
457     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
458     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
459     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
460     EXTR_CANT_GET_TANGENT
461     };
462   
463   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet     theElements[2],
464                                        SMESH_Mesh*          theTrackMesh,
465                                        SMDS_ElemIteratorPtr theTrackIterator,
466                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
467                                        std::list<double>&   theAngles,
468                                        const bool           theAngleVariation,
469                                        std::list<double>&   theScales,
470                                        const bool           theScaleVariation,
471                                        const gp_Pnt*        theRefPoint,
472                                        const bool           theMakeGroups);
473   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackIterator,
474   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
475
476   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
477                        const gp_Trsf&     theTrsf,
478                        const bool         theCopy,
479                        const bool         theMakeGroups,
480                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
481   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
482
483   PGroupIDs Offset( TIDSortedElemSet & theElements,
484                     const double       theValue,
485                     SMESH_Mesh*        theTgtMesh,
486                     const bool         theMakeGroups,
487                     const bool         theCopyElements,
488                     const bool         theFixSelfIntersection);
489   // Make an offset mesh from a source 2D mesh
490
491   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
492
493   void FindCoincidentNodes (TIDSortedNodeSet &   theNodes,
494                             const double         theTolerance,
495                             TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes,
496                             bool                 theSeparateCornersAndMedium);
497   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
498   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
499
500   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups,
501                    const bool           theAvoidMakingHoles = false);
502   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
503   // in all elements.
504
505   typedef std::list< std::list< smIdType > > TListOfListOfElementsID;
506
507   void FindEqualElements(TIDSortedElemSet &        theElements,
508                          TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
509   // Return list of group of elements build on the same nodes.
510   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
511
512   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
513   // In each group remove all but first of elements.
514
515   void MergeEqualElements();
516   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
517   // Return nb of successfully merged groups.
518
519   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *>& faceNodes,
520                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&       poly_nodes,
521                     std::vector<int>&                         quantities) const;
522   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
523   // Is used by MergeNodes()
524
525   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
526                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
527                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
528   // Return true if the three nodes are on a free border
529
530   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
531                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
532                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
533                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
534                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
535   // Return nodes and faces of a free border if found 
536
537   enum Sew_Error {
538     SEW_OK,
539     // for SewFreeBorder()
540     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
541     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
542     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
543     SEW_BAD_SIDE_NODES,
544     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
545     // for SewSideElements()
546     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
547     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
548     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
549     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
550     SEW_INTERNAL_ERROR
551     };
552     
553
554   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
555                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
556                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
557                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
558                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
559                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
560                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
561                            const bool           toCreatePolygons = false,
562                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
563   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
564   // elements on the free border with nodes of the elements
565   // of the side 2. If nb of links in the free border and
566   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
567   // additional nodes are inserted on a link provided that no
568   // volume elements share the split link.
569   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
570   // Sewing is performed between the given first, second and last
571   // nodes on the sides.
572   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
573   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
574   // the last node on the side 2, which will be merged with
575   // theBorderLastNode.
576   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
577   // be merged with theBorderSecondNode.
578   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
579   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
580   // nodes are inserted.
581   // Return false, if sewing failed.
582
583   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
584                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
585                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
586                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
587                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
588                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
589   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
590   // merged with nodes of elements of theSide2.
591   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
592   // equal and they should have similar node connectivity.
593   // The nodes to merge should belong to side s borders and
594   // the first node should be linked to the second.
595
596   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
597                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
598                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
599                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
600                            const bool                       toCreatePoly = false);
601   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
602   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
603
604   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
605                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
606                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
607   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
608   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
609
610   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theToBiQuad);
611   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d,
612                           TIDSortedElemSet& theElements, const bool theToBiQuad);
613   // Converts all mesh to quadratic or bi-quadratic one, deletes old elements, 
614   // replacing them with quadratic or bi-quadratic ones with the same id.
615   // If theForce3d = 1; this results in the medium node lying at the 
616   // middle of the line segments connecting start and end node of a mesh element.
617   // If theForce3d = 0; this results in the medium node lying at the 
618   // geometrical edge from which the mesh element is built.
619
620   bool ConvertFromQuadratic();
621   void ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements);
622   // Converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
623   // them with ordinary mesh elements with the same id.
624   // Returns true in case of success, false otherwise.
625
626   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
627                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
628                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
629   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
630
631   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
632                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
633   // remove element from the all groups
634
635   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
636                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
637                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
638   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
639
640   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement*                     elemToRm,
641                                    const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& elemToAdd,
642                                    SMESHDS_Mesh *                              aMesh);
643   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
644
645   /*!
646    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
647    */
648   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
649                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
650                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
651
652   /*!
653    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
654     * \param theSide1 - first face set
655     * \param theSide2 - second first face
656     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
657     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
658     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
659     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
660     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
661     * \return Sew_Error  - is a success or not
662    */
663   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
664                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
665                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1,
666                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2,
667                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1,
668                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2,
669                                      TNodeNodeMap &                     theNodeReplaceMap);
670
671   /*!
672    * \brief Returns true if given node is medium
673     * \param n - node to check
674     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
675     * \return bool - check result
676    */
677   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
678                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
679
680   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
681   // Return an index of the shape theElem is on
682   // or zero if a shape not found
683
684   void DoubleElements( const TIDSortedElemSet& theElements );
685
686   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
687                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
688   
689   bool DoubleNodes( const TIDSortedElemSet& theElems, 
690                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
691                     const TIDSortedElemSet& theAffectedElems );
692
693   bool AffectedElemGroupsInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems,
694                                    const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
695                                    const TopoDS_Shape&     theShape,
696                                    TIDSortedElemSet& theAffectedElems);
697
698   bool DoubleNodesInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems, 
699                             const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
700                             const TopoDS_Shape&     theShape );
701   
702   double OrientedAngle(const gp_Pnt& p0, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& g1, const gp_Pnt& g2);
703
704   bool DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems,
705                                      bool                                 createJointElems,
706                                      bool                                 onAllBoundaries);
707
708   bool CreateFlatElementsOnFacesGroups( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems );
709
710   void CreateHoleSkin(double radius,
711                       const TopoDS_Shape& theShape,
712                       SMESH_NodeSearcher* theNodeSearcher,
713                       const char* groupName,
714                       std::vector<double>&   nodesCoords,
715                       std::vector<std::vector<int> >& listOfListOfNodes);
716
717   /*!
718    * \brief Generated skin mesh (containing 2D cells) from 3D mesh
719    * The created 2D mesh elements based on nodes of free faces of boundary volumes
720    * \return TRUE if operation has been completed successfully, FALSE otherwise
721    */
722   bool Make2DMeshFrom3D();
723
724   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
725
726   int MakeBoundaryMesh(const TIDSortedElemSet& elements,
727                        Bnd_Dimension           dimension,
728                        SMESH_Group*            group = 0,
729                        SMESH_Mesh*             targetMesh = 0,
730                        bool                    toCopyElements = false,
731                        bool                    toCopyExistingBondary = false,
732                        bool                    toAddExistingBondary = false,
733                        bool                    aroundElements = false);
734
735  private:
736
737   /*!
738    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
739    * \return smIdType - nb of checked elements
740    */
741   smIdType convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
742                                   SMESH_MesherHelper& theHelper,
743                                   const bool          theForce3d);
744
745   /*!
746    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
747    * \return nb of checked elements
748    */
749   smIdType removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
750                            SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
751                            const int            theShapeID);
752   /*!
753    * \brief Create groups of elements made during transformation
754    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
755    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
756    * \param postfix - to append to names of new groups
757    * \param targetMesh - mesh to create groups in
758    * \param topPresent - is there "top" elements that are created by sweeping
759    */
760   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
761                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
762                            const std::string&             postfix,
763                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0,
764                            const bool                     topPresent=true);
765   /*!
766    * \brief Create elements by sweeping an element
767    * \param elem - element to sweep
768    * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
769    * \param newElems - generated elements
770    * \param nbSteps - number of sweeping steps
771    * \param srcElements - to append elem for each generated element
772    */
773   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
774                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
775                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
776                     const size_t                               nbSteps,
777                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
778
779   /*!
780    * \brief Computes new connectivity of an element after merging nodes
781    *  \param [in] elems - the element
782    *  \param [out] newElemDefs - definition(s) of result element(s)
783    *  \param [inout] nodeNodeMap - nodes to merge
784    *  \param [in] avoidMakingHoles - if true and and the element becomes invalid
785    *             after merging (but not degenerated), removes nodes causing
786    *             the invalidity from \a nodeNodeMap.
787    *  \return bool - true if the element should be removed
788    */
789   bool applyMerge( const SMDS_MeshElement*      elems,
790                    std::vector< ElemFeatures >& newElemDefs,
791                    TNodeNodeMap&                nodeNodeMap,
792                    const bool                   avoidMakingHoles );
793   /*!
794    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
795    * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
796    * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
797    * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
798    * \param elemSet - all swept elements
799    * \param nbSteps - number of sweeping steps
800    * \param srcElements - to append elem for each generated element
801    */
802   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
803                   TTElemOfElemListMap &    newElemsMap,
804                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
805                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
806                   const int                nbSteps,
807                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
808
809   static void linearAngleVariation(const int          NbSteps,
810                                    std::list<double>& theAngles);
811   static void linearScaleVariation(const int          NbSteps,
812                                    std::list<double>& theScales);
813
814   bool doubleNodes( SMESHDS_Mesh*           theMeshDS,
815                     const TIDSortedElemSet& theElems,
816                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
817                     TNodeNodeMap&           theNodeNodeMap,
818                     const bool              theIsDoubleElem );
819
820   void copyPosition( const SMDS_MeshNode* from,
821                      const SMDS_MeshNode* to );
822
823 private:
824
825   SMESH_Mesh *            myMesh;
826
827   // Nodes and elements created during last operation
828   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes, myLastCreatedElems;
829
830   // Description of error/warning occurred during last operation
831   SMESH_ComputeErrorPtr   myError;
832 };
833
834 #endif