Salome HOME
4106d65e478c08c856aa4390766ddf870320f27a
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / smoothing.doc
1 /*!
2
3 \page smoothing_page Smoothing
4
5 \n Smoothing is used to adjust the locations of element corners
6 (nodes) to reduce distortions in these elements.
7
8 <em>To apply smoothing to the elements of your mesh:</em>
9 <ol>
10 <li>Display a mesh or a submesh in the 3D viewer.</li>
11 <li>In the \b Modification menu select the \b Smoothing item or click
12 <em>"Smoothing"</em> button in the toolbar.
13
14 \image html image84.gif
15 <center><em>"Smoothing" button</em></center>
16
17 The dialog box contains the following fields which should be
18 specified:
19
20 \image html smoothing.png
21
22 <ul>
23 <li><b>Id Elements</b> field allows to specify the elements which
24 should be smoothed by selecting them in the 3D viewer (lock \b Shift
25 button to select several elements).</li>
26 <li><b>Select whole mesh, submesh or group</b> - smoothing is applied
27 to the whole mesh or its part.</li>
28 <li><b>Fixed nodes ids:</b> some nodes keep their location during
29 smoothing. If a mesh is built on a geometry shape, the nodes built on
30 geometrical edges are always fixed. If smoothing is applied to a part
31 of a mesh then the boundary nodes of an elements set are also
32 fixed. Any other nodes may be additionally fixed.</li>
33 <li><b>Smoothing Method:</b>
34 <ul>
35 <li>\b Laplacian smoothing pulls a node toward the center of surrounding nodes directly connected to that node along an element edge. Centroidal smoothing pulls a node toward the element-area-weighted centroid of the surrounding elements. Typically, the Laplacian method will produce the mesh with the least element distortion. It is also the faster method.</li>
36 <li>\b Centroidal smoothing usually produces a mesh that has more uniform element sizes. Both methods produce good results with "free" meshes.</li>
37 </ul>
38
39 \image html image83.gif
40
41 </li>
42 <li><b>Iteration limit:</b> both of the smoothing methods use an
43 iterative procedure to converge toward a smoothed mesh. All nodes are
44 smoothed according to one of the techniques shown above. Then the
45 smoothing is reevaluated with the updated nodal locations. This
46 process continues until the maximum number of iterations has been
47 exceeded, or all elements has aspect ratio less or equal than the
48 specified one.</li>
49 <li><b>Max. aspect ratio</b>.</li>
50 </ul>
51
52 </li>
53 <li>Click the \b Apply or \b OK button to confirm the operation.</li>
54 </ol>
55
56 \image html smoothing1.png
57
58 \image html smoothing2.png
59
60 <br><b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
61 \ref tui_smoothing "Smoothing" operation.  
62
63 */