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[modules/hexablock.git] / src / HEXABLOCK / HexBiCylinder.hxx
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2 // Class : Gestion des tutaux en T (like castles in scotland)
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4 // Copyright (C) 2009-2023  CEA, EDF
5 //
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7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15 //
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 #ifndef __BI_CYLINDER_H_
23 #define __BI_CYLINDER_H_
24
25 #include "HexElements.hxx"
26 #include <map>
27
28 BEGIN_NAMESPACE_HEXA
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30 class HexaExport BiCylinder : public Elements
31 {
32 public:
33    BiCylinder (Document* doc);
34
35    Hexa*   getHexaIJK   (int part, int nx, int ny, int nz);
36    Quad*   getQuadIJ    (int part, int nx, int ny, int nz);
37    Quad*   getQuadJK    (int part, int nx, int ny, int nz);
38    Quad*   getQuadIK    (int part, int nx, int ny, int nz);
39    Edge*   getEdgeI     (int part, int nx, int ny, int nz);
40    Edge*   getEdgeJ     (int part, int nx, int ny, int nz);
41    Edge*   getEdgeK     (int part, int nx, int ny, int nz);
42    Vertex* getVertexIJK (int part, int nx, int ny, int nz);
43
44 #ifndef SWIG
45 public :
46    virtual ~BiCylinder () {}
47                      // Tutaux en T (like castles in scotland)
48    int makeCylinders (Vertex* ori1, double* vz1, double ray1, double h1, 
49                       Vertex* ori2, double* vz2, double ray2, double h2);
50
51    int makePipes (Vertex* ori1, double* z1, double ri1, double rx1, double h1, 
52                   Vertex* ori2, double* z2, double ri2, double rx2, double h2, 
53                   bool fill=false);
54
55    virtual int countHexa   () { return nbr_hexas ; }
56    virtual int countQuad   () { return nbr_quads ; }
57    virtual int countEdge   () { return nbr_edges ; }
58    virtual int countVertex () { return nbr_vertex ; }
59
60    // int  crossCylinders (Cylinder* cyl1, Cylinder* cyl2); // perime
61
62 private :
63
64    enum { NbrSlices=5, NbrVslices=NbrSlices+1, NbrCotes=4 };
65
66    void createLittlePipe ();
67    void createBigPipe    ();
68    void adjustLittleSlice  (int nx, int nzs);
69    void adjustLittleSquare (int nk);
70
71    Vertex* addVertex (double px, double py, double pz,
72                       int cyl, int ni, int nj, int nk);
73    Edge* addEdge (Vertex* v1, Vertex* v2,
74                   int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
75    Quad* addQuad (Edge* e1, Edge* e2, Edge* e3, Edge* e4,
76                   int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
77    Hexa* addHexa (Quad* qa, Quad* qb, Quad* qc, Quad* qd, Quad* qe, Quad* qf,
78                   int cyl, int nx, int ny, int nz);
79
80    Vertex* findVertex (double px, double py, double pz, int ni, int nj, int nk);
81    Edge*   findEdge (Vertex* v1, Vertex* v2, int dir, int nx, int ny, int nz);
82    Quad*   findQuad (Vertex* v1, Vertex* v2, int dir, int nx, int ny, int nz);
83    Quad*   findQuad (Edge* e1, Edge* e2, int dir, int nx, int ny, int nz);
84    Hexa*   findHexa (Quad* qa, Quad* qb, int nx, int ny, int nz);
85
86    Edge* findEdge (Vertex* v1, Vertex* v2);    // A replacer dans HexElements
87
88    void assoCylinders ();
89    void assoSlice    (int cyl, int nx, int nzs, double* norm);
90    void assoArc (int cyl, int nx, int ny, int nz, int subid);
91    void assoArc (int cyl, int ny, Vertex* v1, Vertex* v2, int subid);
92    int  assoIntersection (int nx, int nzlice);
93
94
95    void addSlice  (int cyl, int i, int k, double h, double r, bool find=false);
96    void addCarre  (int cyl, int k, double h, double r, bool find=false);
97    void addCube   (int cyl, int k, int i=0, int k1=-1);
98    void fillSlice (int cyl, int nia, int nka, int nib, int nkb, int nic,
99                             int nkc, int nid, int nkd, bool med=false);
100
101    double getAngle (int nj)             { return  (2*((nj)%4)+1)*M_PI/4; }
102    int getKey (int cyl, int ni, int nj, int nk)
103               { return 1000*(cyl+1) + 100*ni + 10*nj + nk; }
104    int getKey (int cyl, int dd, int ni, int nj, int nk)
105               { return 10000*(cyl+1) + 1000*dd + 100*ni + 10*nj + nk; }
106 private :
107     Real3     cross_center;
108     Real3     cross_oribig,   cross_dirbig;
109     Real3     cross_orismall, cross_dirsmall;
110
111     std::map <int,int> map_vertex, map_edge, map_quad, map_hexa;
112     std::map <int,int> :: iterator it_map;
113
114     int    nbr_hexas1, nbr_quads1, nbr_edges1, nbr_vertex1;
115     double cross_rayext  [V_TWO];
116     double cross_rayint  [V_TWO];
117     double cross_hauteur [V_TWO];
118
119     bool   at_right, at_left;
120
121     NewShape* grid_geom;
122 #endif
123 };
124 END_NAMESPACE_HEXA
125 #endif