Salome HOME
91cc4379158769149af3094f22361c6826fa0cb3
[modules/gui.git] / src / SVTK / SVTK_Prs.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2023  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SALOME VTKViewer : build VTK viewer into Salome desktop
24 //  File   : SVTK_Prs.cxx
25 //  Author : Sergey ANIKIN
26
27 #include "SVTK_Prs.h"
28
29 #include <vtkActorCollection.h>
30
31 /*!
32   Default constructor
33 */
34 SVTK_Prs::SVTK_Prs( const char* entry ) : SALOME_VTKPrs(entry), myObjects( 0 )
35 {
36 }
37  
38 /*!
39   Standard constructor
40 */
41 SVTK_Prs::SVTK_Prs( const char* entry, const vtkActor* obj ) : SALOME_VTKPrs(entry)
42
43   AddObject( obj ); 
44 }
45
46 /*!
47   Destructor
48 */
49 SVTK_Prs:: ~SVTK_Prs() 
50
51   if ( myObjects ) myObjects->Delete(); 
52 }
53
54 /*!
55   \return actors list
56 */
57 vtkActorCollection* SVTK_Prs::GetObjects() const 
58
59   return myObjects; 
60 }
61
62 /*!
63   Add actor
64 */
65 void SVTK_Prs::AddObject( const vtkActor* obj ) 
66
67   if ( !myObjects) 
68     myObjects = vtkActorCollection::New(); 
69   myObjects->AddItem( (vtkActor*)obj ); 
70 }
71   
72 /*!
73   \return 0 if list of the actors is empty [ Reimplemented from SALOME_Prs ]
74 */
75 bool SVTK_Prs::IsNull() const 
76
77   return !myObjects || myObjects->GetNumberOfItems() <= 0; 
78 }