Salome HOME
Updated copyright comment
[modules/gui.git] / src / LightApp / LightApp_GLSelector.h
1 // Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #ifndef LIGHTAPP_GLSELECTOR_H
24 #define LIGHTAPP_GLSELECTOR_H
25
26 #include "LightApp.h"
27
28 #include <SUIT_Selector.h>
29
30 #include <GLViewer_Viewer2d.h>
31
32 #include <QObject>
33
34 class LightApp_DataObject;
35
36 /*!
37   \class LightApp_GLSelector
38   Custom selector to get/set selection from GL viewer
39 */
40 class LIGHTAPP_EXPORT LightApp_GLSelector : public QObject, public SUIT_Selector
41 {
42   Q_OBJECT
43
44 public:
45   LightApp_GLSelector( GLViewer_Viewer2d*, SUIT_SelectionMgr* );
46   virtual ~LightApp_GLSelector();
47
48   GLViewer_Viewer2d* viewer() const;
49
50   virtual QString type() const { return GLViewer_Viewer2d::Type(); }
51
52 private slots:
53   void                onSelectionChanged();
54
55 protected:
56   virtual void        getSelection( SUIT_DataOwnerPtrList& ) const;
57   virtual void        setSelection( const SUIT_DataOwnerPtrList& );
58
59 private:
60   GLViewer_Viewer2d*  myViewer;
61 };
62
63
64 #endif