Salome HOME
fb896abc1fd815d37f8a4a2961e36bbf556a0495
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Selector.h
1 // Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  Author : OPEN CASCADE
24 // File:      GLViewer_Selector.h
25 // Created:   November, 2004
26 //
27 #ifndef GLVIEWER_SELECTOR_H
28 #define GLVIEWER_SELECTOR_H
29
30 #include "GLViewer.h"
31 #include "GLViewer_Defs.h"
32
33 #include <QSize>
34 #include <QObject>
35
36 class QRect;
37
38 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
39
40 class GLViewer_Viewer;
41
42 /*!
43   \Class GLViewer_Selector
44   Base class for object selection in SUIT-based application
45 */
46 class GLVIEWER_API GLViewer_Selector : public QObject
47 {
48     Q_OBJECT
49
50 public:
51     GLViewer_Selector( GLViewer_Viewer* );
52     ~GLViewer_Selector();
53
54 public:
55     //! Sets lock status (enable/disable interavtive)
56     void                  lock( bool );
57     void                  setMinRectSize( const QSize& minSize );
58
59     //! Highlights in point (x,y)
60     virtual void          detect( int x, int y ) = 0;    
61     virtual void          undetectAll() = 0;
62
63     //! Selects highlight objects
64     virtual void          select( bool append = false ) = 0;
65     //! Selects by rect
66     virtual void          select( const QRect&, bool append = false ) = 0;
67     virtual void          unselectAll() = 0;
68     virtual int           numSelected() const = 0;
69
70     virtual void          setHilightColor( Quantity_NameOfColor ) = 0;
71     virtual void          setSelectColor( Quantity_NameOfColor ) = 0;
72     //!Checks selection state and emits  'selSelectionDone' or 'selSelectionCancel'     
73     /*!Should be called by after non-interactive selection. */
74     virtual void          checkSelection( int, bool, int ) = 0;
75
76     /*! Sets/returns the key for appending selected objects ( SHIFT by default ) */
77     static int            appendKey() { return apppendKey; }
78     static void           setAppendKey( int k ) { apppendKey = k; }
79
80 signals:
81     void                  selSelectionCancel();
82     void                  selSelectionDone( bool append, SelectionChangeStatus status );
83
84 protected:
85 //    void                  setStatus( SelectionChangeStatus theStatus ){ myStatus = theStatus; }
86 //    SelectionChangeStatus status( return myStatus; }
87
88     GLViewer_Viewer*      myViewer;
89     bool                  myLocked;
90     QSize                 myMinRectSize;
91
92 private:
93 //    SelectionChangeStatus myStatus;
94     static int            apppendKey;
95 };
96
97 #endif