]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
23151: EDF 9626 SMESH: Opening an existing study makes salome end with an allocation...
authoreap <eap@opencascade.com>
Wed, 2 Sep 2015 14:39:00 +0000 (17:39 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Wed, 2 Sep 2015 14:39:00 +0000 (17:39 +0300)
  Fix ~SMESH_Gen_i()

Regression 2D_mesh_Polygons_00/A2
  Fix DriverSTL_W_SMDS_Mesh.cxx

IPAL52658: Quadrangle (Mapping) makes invalid mesh with Enforced vertices
IPAL52654: Quadrangle (Mapping) with enforced vertices works wrong
IPAL20729: Difference in behaviour of selection for Rotation against Translation, Symmetry after Apply.
IPAL9947: SMESH – Merge nodes dialog box

13 files changed:
doc/salome/gui/SMESH/input/mesh_infos.doc
src/DriverSTL/DriverSTL_W_SMDS_Mesh.cxx
src/SMDS/SMDS_VolumeTool.cxx
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.cxx
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.hxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MergeDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_RotationDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.hxx

index 8222f1764affd920a3728ef928d401e2350c8bd3..cd9860ae839ec5ea54e8fcda95b1d483c7f0e28a 100644 (file)
@@ -43,7 +43,8 @@ information about the selected mesh node(s) or element(s), namely:
 - For a node:
   - Node ID;
   - Coordinates (X, Y, Z);
-  - Connectivity information (connected elements);
+  - Connectivity information (connected elements); double click in
+    this line makes the dialog show information of these elements;
   - Position on a shape (for meshes built on a geometry);
   - Groups information (names of groups the node belongs to).
 
@@ -55,7 +56,8 @@ information about the selected mesh node(s) or element(s), namely:
   - Element ID;
   - Type (triangle, quadrangle, etc.);
   - Gravity center (X, Y, Z coordinates);
-  - Connectivity information (connected nodes);
+  - Connectivity information (connected nodes); double click in
+    a line of a node makes the dialog show information of this node;
   - Quality controls (area, aspect ration, volume, etc.);
   - Position on a shape (for meshes built on a geometry);
   - Groups information (names of groups the element belongs to).
@@ -63,7 +65,7 @@ information about the selected mesh node(s) or element(s), namely:
 <center>\image html eleminfo2.png 
 <em>"Element Info" page, element information</em></center>
 
-The use can either input the ID of a node or element he wants to
+The user can either input the ID of a node or element he wants to
 analyze directly in the dialog box or select the node(s) or element(s) in
 the 3D viewer.
 
index 3907afff8fb6ff286212c7041811169c84ecb2f6..6f9d02a3070e2d4970d99e8f4452b00ac22843b5 100644 (file)
@@ -252,9 +252,10 @@ namespace
       gp_XY p = _prev->_xy - v->_xy;
       gp_XY t =  this->_xy - v->_xy;
       gp_XY n = _next->_xy - v->_xy;
-      return (( p ^ t ) > 0 &&
-              ( t ^ n ) > 0 &&
-              ( n ^ p ) > 0 );
+      const double tol = -1e-12;
+      return (( p ^ t ) >= tol &&
+              ( t ^ n ) >= tol &&
+              ( n ^ p ) >= tol );
       // return ( Area( _prev, this, v ) > 0 &&
       //          Area( this, _next, v ) > 0 &&
       //          Area( _next, _prev, v ) > 0 );
@@ -370,8 +371,9 @@ namespace
       v->GetTriaNodes( &nodes[ iN ] );
       iN += 3;
       v = v->Delete();
+      --nbVertices;
     }
-    
+
     return true;
 
   } // triangulate()
index 8296de035dad4140e1a6b18f038d316e4d2157f0..c0c506d9cc13ba79e607cbf392d6f612bd1cd4e2 100644 (file)
@@ -1011,7 +1011,7 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
     ori = ( minProj < 0 ? +1 : -1 );
     me->myPolyFacetOri[ faceIndex ] = ori;
 
-    if ( !me->myFwdLinks.empty() ) // concave polyhedron; collect oriented links
+    if ( !myFwdLinks.empty() ) // concave polyhedron; collect oriented links
       for ( int i = 0; i < myCurFace.myNbNodes; ++i )
       {
         NLink link( myCurFace.myNodes[i], myCurFace.myNodes[i+1], ori );
@@ -1024,10 +1024,10 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
 
   // concave polyhedron
 
-  if ( me->myFwdLinks.empty() ) // get links of the least ambiguously oriented facet
+  if ( myFwdLinks.empty() ) // get links of the least ambiguously oriented facet
   {
     for ( size_t i = 0; i < myPolyFacetOri.size() && !ori; ++i )
-      ori = me->myPolyFacetOri[ i ];
+      ori = myPolyFacetOri[ i ];
 
     if ( !ori ) // none facet is oriented yet
     {
@@ -1058,10 +1058,10 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
         me->myPolyFacetOri[ faceMostConvex ] = ori;
       }
     }
-    // collect links of the oriented facets in me->myFwdLinks
+    // collect links of the oriented facets in myFwdLinks
     for ( size_t iF = 0; iF < myPolyFacetOri.size(); ++iF )
     {
-      ori = me->myPolyFacetOri[ iF ];
+      ori = myPolyFacetOri[ iF ];
       if ( !ori ) continue;
       setFace( iF );
       for ( int i = 0; i < myCurFace.myNbNodes; ++i )
@@ -1079,8 +1079,8 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
   for ( int i = 0; i < myCurFace.myNbNodes && !ori; ++i )
   {
     NLink link( myCurFace.myNodes[i], myCurFace.myNodes[i+1] );
-    std::map<Link, int>::iterator l2o = me->myFwdLinks.find( link );
-    if ( l2o != me->myFwdLinks.end() )
+    std::map<Link, int>::const_iterator l2o = myFwdLinks.find( link );
+    if ( l2o != myFwdLinks.end() )
       ori = link.myOri * l2o->second * -1;
     links[ i ] = link;
   }
@@ -1089,15 +1089,15 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
     // orient and collect links of other non-oriented facets
     for ( size_t iF = 0; iF < myPolyFacetOri.size(); ++iF )
     {
-      if ( me->myPolyFacetOri[ iF ] ) continue; // already oriented
+      if ( myPolyFacetOri[ iF ] ) continue; // already oriented
       setFace( iF );
       links2.clear();
       ori = 0;
       for ( int i = 0; i < myCurFace.myNbNodes && !ori; ++i )
       {
         NLink link( myCurFace.myNodes[i], myCurFace.myNodes[i+1] );
-        std::map<Link, int>::iterator l2o = me->myFwdLinks.find( link );
-        if ( l2o != me->myFwdLinks.end() )
+        std::map<Link, int>::const_iterator l2o = myFwdLinks.find( link );
+        if ( l2o != myFwdLinks.end() )
           ori = link.myOri * l2o->second * -1;
         links2.push_back( link );
       }
@@ -1116,8 +1116,8 @@ bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
     ori = 0;
     for ( size_t i = 0; i < links.size() && !ori; ++i )
     {
-      std::map<Link, int>::iterator l2o = me->myFwdLinks.find( links[i] );
-      if ( l2o != me->myFwdLinks.end() )
+      std::map<Link, int>::const_iterator l2o = myFwdLinks.find( links[i] );
+      if ( l2o != myFwdLinks.end() )
         ori = links[i].myOri * l2o->second * -1;
     }
     me->myPolyFacetOri[ faceIndex ] = ori;
index ab24f4c20d1ac9a2f3a80083bffb8ab4c0241978..8efefaf4726ea360f2f56e8999bd3210d2e5e6d0 100644 (file)
@@ -649,10 +649,10 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
       }
       catch (Standard_Failure& exc) {
       }
-      if ( !uvOK ) {
-        for ( TopExp_Explorer vert(F,TopAbs_VERTEX); !uvOK && vert.More(); vert.Next() )
-          uvOK = ( V == vert.Current() );
-        if ( !uvOK ) {
+      if ( !uvOK )
+      {
+        if ( !IsSubShape( V, F ))
+        {
           MESSAGE ( "SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(); Vertex " << vertexID
                     << " not in face " << GetMeshDS()->ShapeToIndex( F ) );
           // get UV of a vertex closest to the node
@@ -669,7 +669,8 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
             }
           }
         }
-        else {
+        else
+        {
           uvOK = false;
           TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( myMesh->GetAncestors( V ));
           for ( ; it.More(); it.Next() ) {
@@ -678,13 +679,23 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
               double f,l;
               Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(edge, F, f, l);
               if ( !C2d.IsNull() ) {
-                double u = ( V == TopExp::FirstVertex( edge ) ) ?  f : l;
+                double u = ( V == IthVertex( 0, edge )) ?  f : l;
                 uv = C2d->Value( u );
                 uvOK = true;
                 break;
               }
             }
           }
+          if ( !uvOK && V.Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
+          {
+            Handle(ShapeAnalysis_Surface) projector = GetSurface( F );
+            if ( n2 ) uv = GetNodeUV( F, n2 );
+            if ( Precision::IsInfinite( uv.X() ))
+              uv = projector->NextValueOfUV( uv, BRep_Tool::Pnt( V ), BRep_Tool::Tolerance( F ));
+            else
+              uv = projector->ValueOfUV( BRep_Tool::Pnt( V ), BRep_Tool::Tolerance( F ));
+            uvOK = ( projector->Gap() < getFaceMaxTol( F ));
+          }
         }
       }
       if ( n2 && IsSeamShape( vertexID ))
@@ -812,7 +823,7 @@ GeomAPI_ProjectPointOnSurf& SMESH_MesherHelper::GetProjector(const TopoDS_Face&
 //purpose  : Return a cached ShapeAnalysis_Surface of a FACE
 //=======================================================================
 
-Handle(ShapeAnalysis_Surface) SMESH_MesherHelper::GetSurface(const TopoDS_Face& F )
+Handle(ShapeAnalysis_Surface) SMESH_MesherHelper::GetSurface(const TopoDS_Face& F ) const
 {
   Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( F );
   int faceID = GetMeshDS()->ShapeToIndex( F );
index 9e8d82958744f6c1d7be562d407f50c0c6ef2eb7..fdf863f033e94d0792d75204853661e5ee932545 100644 (file)
@@ -532,14 +532,14 @@ public:
   /*!
    * \brief Return a cached ShapeAnalysis_Surface of a FACE
    */
-  Handle(ShapeAnalysis_Surface) GetSurface(const TopoDS_Face& F )
+  Handle(ShapeAnalysis_Surface) GetSurface(const TopoDS_Face& F ) const;
 
   /*!
    * \brief Check if shape is a degenerated edge or it's vertex
-    * \param subShape - edge or vertex index in SMESHDS
-    * \retval bool - true if subShape is a degenerated shape
-    *
-    * It works only if IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape() has been called
+    \param subShape - edge or vertex index in SMESHDS
+    \retval bool - true if subShape is a degenerated shape
+   *
+   * It works only if IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape() has been called
    */
   bool IsDegenShape(const int subShape) const
   { return myDegenShapeIds.find( subShape ) != myDegenShapeIds.end(); }
@@ -739,7 +739,7 @@ public:
   typedef std::map< int, Handle(ShapeAnalysis_Surface)> TID2Surface;
   typedef std::map< int, GeomAPI_ProjectPointOnSurf* >  TID2ProjectorOnSurf;
   typedef std::map< int, GeomAPI_ProjectPointOnCurve* > TID2ProjectorOnCurve;
-  TID2Surface          myFace2Surface;
+  mutable TID2Surface  myFace2Surface;
   TID2ProjectorOnSurf  myFace2Projector;
   TID2ProjectorOnCurve myEdge2Projector;
 
index d084d32b1cb3dda0f10203c594c09fcf7ad060a4..92642d384dfc542ddc83f431682057c81b84a0bd 100644 (file)
@@ -898,7 +898,13 @@ void SMESHGUI_MergeDlg::updateControls()
 {
   if (ListEdit->count() == 0)
     SetFirstButton->setEnabled(false);
-  bool enable = !(myMesh->_is_nil()) && (ListCoincident->count() || (myTypeId == TYPE_AUTO));
+
+  bool groupsEmpty = ( myTypeId != TYPE_AUTO );
+  for (int i = 0; i < ListCoincident->count() && groupsEmpty; i++) {
+    QStringList aListIds = ListCoincident->item(i)->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+    groupsEmpty = ( aListIds.count() < 2 );
+  }
+  bool enable = ( !myMesh->_is_nil() && !groupsEmpty );
   buttonOk->setEnabled(enable);
   buttonApply->setEnabled(enable);
   DetectButton->setEnabled( !myMesh->_is_nil() );
@@ -973,7 +979,7 @@ void SMESHGUI_MergeDlg::onDetect()
 
       ListCoincident->addItem(anIDs.join(" "));
     }
-   } catch(...) {
+  } catch(...) {
   }
 
   ListCoincident->selectAll();
@@ -997,7 +1003,7 @@ void SMESHGUI_MergeDlg::onSelectGroup()
 
   myIsBusy = true;
   ListEdit->clear();
-  
+
   TColStd_MapOfInteger anIndices;
   QList<QListWidgetItem*> selItems = ListCoincident->selectedItems();
   QListWidgetItem* anItem;
@@ -1010,7 +1016,7 @@ void SMESHGUI_MergeDlg::onSelectGroup()
     for (int i = 0; i < aListIds.count(); i++)
       anIndices.Add(aListIds[i].toInt());
   }
-  
+
   if (selItems.count() == 1) {
     ListEdit->addItems(aListIds);
     ListEdit->selectAll();
index 5f3443ed51986016174633573bda45e48ac2d6cb..9531609ab967351f2706ee710467974516717fe3 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
-#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -362,9 +361,21 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
+  if ( !ResetControls && !isApplyAndClose() && // make highlight move upon [Apply] (IPAL20729)
+       myActor && !myActor->getIO().IsNull() &&
+       ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->isChecked() &&
+       !CheckBoxMesh->isChecked() ) // move selected elements
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    {
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), false, false );
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+    }
+  }
   myActor = 0;
 
-  if (ResetControls) {
+  if (ResetControls)
+  {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
@@ -378,10 +389,6 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
     onDisplaySimulation(false);
-
-//     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
-//     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
-//    onSelectMesh(false);
   }
 
   onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
@@ -524,7 +531,6 @@ bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
     }
     Init(false);
-    SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
   }
@@ -747,52 +753,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
 
       if ( myMeshes.isEmpty() )
         return;
-      // get IDs from mesh
-        /*
-          SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-          if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-          for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-      // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-        myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-          }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-        return;
-
-          // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-        myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-          }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-        }
-        */
-      } else {
+    }
+    else {
       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
-      }
+    }
 
     myNbOkElements = true;
 
@@ -800,13 +767,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
       return;
-      
+
     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
     if (!anActor)
       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
       return;
-      
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
@@ -980,7 +947,6 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
-    onTextChange(LineEditElements->text());
     hidePreview();
   }
 
index bf7057ddccf29e0fd52ddeceb213b622112f62e6..f934288b8eea7a885364bba7da73a915337bda6e 100644 (file)
@@ -407,7 +407,7 @@ bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
     if (aResult) {
       SMESH::Update(myIO, SMESH::eDisplay);
       SMESHGUI::Modified();
-      Init();
+      //Init();
 
       mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     }
@@ -560,7 +560,7 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
-// purpose  : Called when selection as changed or other case
+// purpose  : Called when selection has changed or other cases
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
 {
@@ -594,44 +594,44 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
   SALOME_ListIO aList;
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-
-  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
-    myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-    if (myMesh->_is_nil())
-      return;
-    myIO = IO;
-    myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+  if (nbSel == 1)
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
 
-      SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( myIO );
-      if ( !CORBA::is_nil( obj ) )
-        mySelectedObject = obj;
-      else
+    if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
+      myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+      if (myMesh->_is_nil())
         return;
-      myNbOkElements = true;
-    } else {
-      // get indices of selected elements
-      TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
-      mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
-      myNbOkElements = aMapIndex.Extent();
+      myIO = IO;
+      myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
 
-      if (myNbOkElements < 1)
-        return;
+      if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+        SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
-      QStringList elements;
-      for ( int i = 0; i < myNbOkElements; ++i )
-        elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
-      aString = elements.join(" ");
+        SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( myIO );
+        if ( !CORBA::is_nil( obj ) )
+          mySelectedObject = obj;
+        else
+          return;
+        myNbOkElements = true;
+      } else {
+        // get indices of selected elements
+        TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+        mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+        myNbOkElements = aMapIndex.Extent();
+
+        if (myNbOkElements < 1)
+          return;
+
+        QStringList elements;
+        for ( int i = 0; i < myNbOkElements; ++i )
+          elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
+        aString = elements.join(" ");
+      }
+    } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myIO->isSame(IO) )
+    {
+      myNbOkNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     }
-  } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myIO->isSame(IO) )
-  {
-    myNbOkNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
   }
 
   myEditCurrentArgument->setText(aString);
index b913ce179d604df43291d23fca34ef627140fa9b..7cc3006b8674226d1bf70d25bb1167569cc8e0b2 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
-#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -358,14 +357,25 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init (bool ResetControls)
   myObjects.clear();
   myObjectsNames.clear();
 
-  myEditCurrentArgument = 0;
-  LineEditElements->clear();
+  myEditCurrentArgument = LineEditElements;
+  LineEditElements->setFocus();
   myElementsId = "";
   myNbOkElements = 0;
 
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
+  if ( !ResetControls && !isApplyAndClose() && // make highlight move upon [Apply] (IPAL20729)
+       myActor && !myActor->getIO().IsNull() &&
+       ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->isChecked() &&
+       !CheckBoxMesh->isChecked() ) // move selected elements
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    {
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), false, false );
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+    }
+  }
   myActor = 0;
 
   if (ResetControls) {
@@ -380,11 +390,8 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
     onDisplaySimulation(false);
-
-//     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
-//     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
-    onSelectMesh(false);
   }
+  onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
 }
 
 //=================================================================================
@@ -584,8 +591,6 @@ bool SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnApply()
         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
     }
     Init(false);
-    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
   }
index bd5db98e7b3d7d4e30e993464663efab27d5d0a8..32c94694a7c8947ebd02e8cfc6fea9e0275300db 100644 (file)
@@ -362,14 +362,25 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
   myObjectsNames.clear();
   myMeshes.clear();
 
-  myEditCurrentArgument = 0;
-  LineEditElements->clear();
+  myEditCurrentArgument = LineEditElements;
+  LineEditElements->setFocus();
   myElementsId = "";
   myNbOkElements = 0;
 
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
+  if ( !ResetControls && !isApplyAndClose() && // make highlight move upon [Apply] (IPAL20729)
+       myActor && !myActor->getIO().IsNull() &&
+       ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->isChecked() &&
+       !CheckBoxMesh->isChecked() ) // move selected elements
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    {
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), false, false );
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+    }
+  }
   myActor = 0;
 
   if (ResetControls) {
@@ -382,12 +393,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 
     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
-//     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
-//     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
     onDisplaySimulation(false);
-    onSelectMesh(false);
   }
+  onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
 }
 
 //=================================================================================
@@ -593,7 +602,6 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
       
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
   }
@@ -999,7 +1007,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
-    onTextChange(LineEditElements->text());
     hidePreview();
   }
 
@@ -1138,12 +1145,13 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::isValid()
 // function : onDisplaySimulation
 // purpose  : Show/Hide preview
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
+{
   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
-    
+
     if (isValid() && myNbOkElements) {
       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
-      
+
       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
 
       anElementsId->length(aListElementsId.count());
@@ -1179,7 +1187,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         }
         setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
       } catch (...) {
-        
+
       }
     }
     else {
index 5e962796a3cd8d4d092d71924647089200ac0c1e..5f7d8da91714754e5fd7edaa2f580af1c5c101b5 100644 (file)
@@ -339,10 +339,17 @@ SMESH_Gen_i::~SMESH_Gen_i()
   MESSAGE( "SMESH_Gen_i::~SMESH_Gen_i" );
 
   // delete hypothesis creators
-  map<string, GenericHypothesisCreator_i*>::iterator itHyp;
+  map<string, GenericHypothesisCreator_i*>::iterator itHyp, itHyp2;
   for (itHyp = myHypCreatorMap.begin(); itHyp != myHypCreatorMap.end(); itHyp++)
   {
-    delete (*itHyp).second;
+    // same creator can be mapped under different names
+    GenericHypothesisCreator_i* creator = (*itHyp).second;
+    if ( !creator )
+      continue;
+    delete creator;
+    for (itHyp2 = itHyp; itHyp2 != myHypCreatorMap.end(); itHyp2++)
+      if ( creator == (*itHyp2).second )
+        (*itHyp2).second = 0;
   }
   myHypCreatorMap.clear();
 
index c173428be1f6a2d2e9875c82b634083a4fdbf74f..4cd7ccf9a690767b6d8a1125a11afb7cefcb6971 100644 (file)
@@ -228,6 +228,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh&         aMesh,
   myHelper = &helper;
 
   _quadraticMesh = myHelper->IsQuadraticSubMesh(aShape);
+  myHelper->SetElementsOnShape( true );
   myNeedSmooth = false;
   myCheckOri   = false;
 
@@ -249,7 +250,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh&         aMesh,
 
   enum { NOT_COMPUTED = -1, COMPUTE_FAILED = 0, COMPUTE_OK = 1 };
   int res = NOT_COMPUTED;
-  if (myQuadranglePreference)
+  if ( myQuadranglePreference )
   {
     int nfull = n1+n2+n3+n4;
     if ((nfull % 2) == 0 && ((n1 != n3) || (n2 != n4)))
@@ -258,7 +259,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh&         aMesh,
       res = computeQuadPref( aMesh, F, quad );
     }
   }
-  else if (myQuadType == QUAD_REDUCED)
+  else if ( myQuadType == QUAD_REDUCED )
   {
     int n13    = n1 - n3;
     int n24    = n2 - n4;
@@ -471,10 +472,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
       b = quad->uv_grid[ j      * nbhoriz + i + 1].node;
       c = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i + 1].node;
       d = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i    ].node;
-      SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c, d);
-      if (face) {
-        meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
-      }
+      myHelper->AddFace(a, b, c, d);
     }
   }
 
@@ -558,8 +556,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
       }
 
       if (near == g) { // make triangle
-        SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c);
-        if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+        myHelper->AddFace(a, b, c);
       }
       else { // make quadrangle
         if (near - 1 < ilow)
@@ -569,8 +566,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
         //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
         
         if (!myTrianglePreference){
-          SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c, d);
-          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(a, b, c, d);
         }
         else {
           splitQuadFace(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -584,8 +580,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
               d = uv_e3[1].node;
             else
               d = quad->uv_grid[nbhoriz + k - 1].node;
-            SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, c, d);
-            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, c, d);
           }
         }
         g = near;
@@ -642,14 +637,12 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
           d = quad->UVPt( g, nbvertic-2 ).node;
           if ( myTrianglePreference )
           {
-            if ( SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, d, c))
-              meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, d, c);
           }
           else
           {
             if ( SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, d, c))
             {
-              meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
               SMESH_ComputeErrorPtr& err = aMesh.GetSubMesh( aFace )->GetComputeError();
               if ( !err || err->IsOK() || err->myName < COMPERR_WARNING )
               {
@@ -696,8 +689,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
         }
 
         if (near == g) { // make triangle
-          SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c);
-          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(a, b, c);
         }
         else { // make quadrangle
           if (near + 1 > iup)
@@ -706,8 +698,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
             d = quad->uv_grid[nbhoriz*(nbvertic - 2) + near + 1].node;
           //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
           if (!myTrianglePreference){
-            SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c, d);
-            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, b, c, d);
           }
           else {
             splitQuadFace(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -720,8 +711,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
                 d = uv_e1[nbright - 2].node;
               else
                 d = quad->uv_grid[nbhoriz*(nbvertic - 2) + k + 1].node;
-              SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, c, d);
-              if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+              myHelper->AddFace(a, c, d);
             }
           }
           g = near;
@@ -770,8 +760,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
       }
 
       if (near == g) { // make triangle
-        SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c);
-        if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+        myHelper->AddFace(a, b, c);
       }
       else { // make quadrangle
         if (near - 1 < jlow)
@@ -781,8 +770,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
         //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
 
         if (!myTrianglePreference){
-          SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c, d);
-          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(a, b, c, d);
         }
         else {
           splitQuadFace(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -795,8 +783,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
               d = uv_e0[nbdown - 2].node;
             else
               d = quad->uv_grid[nbhoriz*k - 2].node;
-            SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, c, d);
-            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, c, d);
           }
         }
         g = near;
@@ -823,14 +810,12 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
           d = quad->UVPt( 1, g ).node;
           if ( myTrianglePreference )
           {
-            if ( SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, d, c))
-              meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, d, c);
           }
           else
           {
             if ( SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, d, c))
             {
-              meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
               SMESH_ComputeErrorPtr& err = aMesh.GetSubMesh( aFace )->GetComputeError();
               if ( !err || err->IsOK() || err->myName < COMPERR_WARNING )
               {
@@ -876,8 +861,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
         }
 
         if (near == g) { // make triangle
-          SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c);
-          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(a, b, c);
         }
         else { // make quadrangle
           if (near + 1 > jup)
@@ -885,8 +869,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
           else
             d = quad->uv_grid[nbhoriz*(near + 1) + 1].node;
           if (!myTrianglePreference) {
-            SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, b, c, d);
-            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(a, b, c, d);
           }
           else {
             splitQuadFace(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -899,8 +882,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant(SMESH_Mesh&         aMesh,
                 d = quad->uv_grid[nbhoriz*jup + 1].node; //uv_e2[1].node;
               else
                 d = quad->uv_grid[nbhoriz*(k + 1) + 1].node;
-              SMDS_MeshFace* face = myHelper->AddFace(a, c, d);
-              if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+              myHelper->AddFace(a, c, d);
             }
           }
           g = near;
@@ -1453,6 +1435,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::setNormalizedGrid (FaceQuadStruct::Ptr quad)
 
   int nbhoriz  = Min( bSide.NbPoints(), tSide.NbPoints() );
   int nbvertic = Min( rSide.NbPoints(), lSide.NbPoints() );
+  if ( nbhoriz < 1 || nbvertic < 1 )
+    return error("Algo error: empty quad");
 
   if ( myQuadList.size() == 1 )
   {
@@ -1853,6 +1837,10 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         }
         sideLCb = StdMeshers_FaceSide::New( pointsLCb, aFace );
         p3dom   = pointsLCb.back();
+
+        gp_Pnt xyz = S->Value( p3dom.u, p3dom.v );
+        p3dom.node = myHelper->AddNode( xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z(), 0, p3dom.u, p3dom.v );
+        pointsLCb.back() = p3dom;
       }
       // Make a side separating domains L and Ct
       StdMeshers_FaceSidePtr sideLCt;
@@ -2004,6 +1992,16 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       sideRCb = StdMeshers_FaceSide::New( pointsRCb, aFace );
       pTBL    = pointsLCb.back();
       pTBR    = pointsRCb.back();
+      {
+        gp_Pnt xyz = S->Value( pTBL.u, pTBL.v );
+        pTBL.node = myHelper->AddNode( xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z(), 0, pTBL.u, pTBL.v );
+        pointsLCb.back() = pTBL;
+      }
+      {
+        gp_Pnt xyz = S->Value( pTBR.u, pTBR.v );
+        pTBR.node = myHelper->AddNode( xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z(), 0, pTBR.u, pTBR.v );
+        pointsRCb.back() = pTBR;
+      }
     }
     // Make sides separating domains Ct and L and R
     StdMeshers_FaceSidePtr sideLCt, sideRCt;
@@ -2207,10 +2205,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       for (i=1; i<=dl; i++) {
         for (j=1; j<nl; j++) {
           if (WisF) {
-            SMDS_MeshFace* F =
-              myHelper->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
-                                NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
-            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
+                              NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
           }
         }
       }
@@ -2264,10 +2260,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       for (i=1; i<=dr; i++) {
         for (j=1; j<nr; j++) {
           if (WisF) {
-            SMDS_MeshFace* F =
-              myHelper->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
-                                NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
-            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
+                              NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
           }
         }
       }
@@ -2337,10 +2331,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     for (i=1; i<nb; i++) {
       for (j=1; j<nbv; j++) {
         if (WisF) {
-          SMDS_MeshFace* F =
-            myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
-                              NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
-          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
+                            NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
         }
       }
     }
@@ -2369,10 +2361,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     for (j=1; j<nnn-1; j++) {
       for (i=1; i<nb; i++) {
         if (WisF) {
-          SMDS_MeshFace* F =
-            myHelper->AddFace(NodesBRD.Value(i,j), NodesBRD.Value(i+1,j),
-                              NodesBRD.Value(i+1,j+1), NodesBRD.Value(i,j+1));
-          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(NodesBRD.Value(i,j), NodesBRD.Value(i+1,j),
+                            NodesBRD.Value(i+1,j+1), NodesBRD.Value(i,j+1));
         }
       }
     }
@@ -2475,10 +2465,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       for (j=1; j<=drl+addv; j++) {
         for (i=1; i<nb; i++) {
           if (WisF) {
-            SMDS_MeshFace* F =
-              myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
-                                NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
-            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
+                              NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
           }
         }
       } // end nr<nl
@@ -2502,10 +2490,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       }
       for (i=1; i<nt; i++) {
         if (WisF) {
-          SMDS_MeshFace* F =
-            myHelper->AddFace(NodesLast.Value(i,1), NodesLast.Value(i+1,1),
-                              NodesLast.Value(i+1,2), NodesLast.Value(i,2));
-          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(NodesLast.Value(i,1), NodesLast.Value(i+1,1),
+                            NodesLast.Value(i+1,2), NodesLast.Value(i,2));
         }
       }
     } // if ((drl+addv) > 0)
@@ -2664,21 +2650,16 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::splitQuadFace(SMESHDS_Mesh *       theMeshDS,
                                              const SMDS_MeshNode* theNode3,
                                              const SMDS_MeshNode* theNode4)
 {
-  SMDS_MeshFace* face;
   if ( SMESH_TNodeXYZ( theNode1 ).SquareDistance( theNode3 ) >
        SMESH_TNodeXYZ( theNode2 ).SquareDistance( theNode4 ) )
   {
-    face = myHelper->AddFace(theNode2, theNode4 , theNode1);
-    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
-    face = myHelper->AddFace(theNode2, theNode3, theNode4);
-    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
+    myHelper->AddFace(theNode2, theNode4 , theNode1);
+    myHelper->AddFace(theNode2, theNode3, theNode4);
   }
   else
   {
-    face = myHelper->AddFace(theNode1, theNode2 ,theNode3);
-    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
-    face = myHelper->AddFace(theNode1, theNode3, theNode4);
-    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
+    myHelper->AddFace(theNode1, theNode2 ,theNode3);
+    myHelper->AddFace(theNode1, theNode3, theNode4);
   }
 }
 
@@ -3090,10 +3071,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeReduced (SMESH_Mesh &        aMesh,
       // create faces
       for (i=1; i<=dl; i++) {
         for (j=1; j<nl; j++) {
-            SMDS_MeshFace* F =
-              myHelper->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
-                                NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
-            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
+                            NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
         }
       }
     }
@@ -3145,10 +3124,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeReduced (SMESH_Mesh &        aMesh,
       // create faces
       for (i=1; i<=dr; i++) {
         for (j=1; j<nr; j++) {
-            SMDS_MeshFace* F =
-              myHelper->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
-                                NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
-            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          myHelper->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
+                            NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
         }
       }
     }
@@ -3209,10 +3186,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeReduced (SMESH_Mesh &        aMesh,
     // create faces
     for (i=1; i<nb; i++) {
       for (j=1; j<nbv; j++) {
-        SMDS_MeshFace* F =
-          myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
-                            NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
-        if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+        myHelper->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
+                          NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
       }
     }
   } // end Multiple Reduce implementation
@@ -3312,8 +3287,6 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::computeReduced (SMESH_Mesh &        aMesh,
     if (uv_eb.size() != nb || uv_er.size() != nr || uv_et.size() != nt || uv_el.size() != nl)
       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
 
-    myHelper->SetElementsOnShape( true );
-
     gp_UV uv[ UV_SIZE ];
     uv[ UV_A0 ].SetCoord( uv_eb.front().u, uv_eb.front().v);
     uv[ UV_A1 ].SetCoord( uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v );
@@ -3906,29 +3879,72 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
 {
   if ( !myNeedSmooth ) return;
 
-  // Get nodes to smooth
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = myHelper->GetMeshDS();
+  const double     tol = BRep_Tool::Tolerance( quad->face );
+  Handle(ShapeAnalysis_Surface) surface = myHelper->GetSurface( quad->face );
+
+  if ( myHelper->HasDegeneratedEdges() && myForcedPnts.empty() )
+  {
+    // "smooth" by computing node positions using 3D TFI and further projection
 
-  // TODO: do not smooth fixed nodes
+    int nbhoriz  = quad->iSize;
+    int nbvertic = quad->jSize;
+
+    SMESH_TNodeXYZ a0( quad->UVPt( 0,         0          ).node );
+    SMESH_TNodeXYZ a1( quad->UVPt( nbhoriz-1, 0          ).node );
+    SMESH_TNodeXYZ a2( quad->UVPt( nbhoriz-1, nbvertic-1 ).node );
+    SMESH_TNodeXYZ a3( quad->UVPt( 0,         nbvertic-1 ).node );
+
+    for (int i = 1; i < nbhoriz-1; i++)
+    {
+      SMESH_TNodeXYZ p0( quad->UVPt( i, 0          ).node );
+      SMESH_TNodeXYZ p2( quad->UVPt( i, nbvertic-1 ).node );
+      for (int j = 1; j < nbvertic-1; j++)
+      {
+        SMESH_TNodeXYZ p1( quad->UVPt( nbhoriz-1, j ).node );
+        SMESH_TNodeXYZ p3( quad->UVPt( 0,         j ).node );
+
+        UVPtStruct& uvp = quad->UVPt( i, j );
+
+        gp_Pnt    p = myHelper->calcTFI(uvp.x,uvp.y, a0,a1,a2,a3, p0,p1,p2,p3);
+        gp_Pnt2d uv = surface->NextValueOfUV( uvp.UV(), p, 10*tol );
+        gp_Pnt pnew = surface->Value( uv );
+
+        meshDS->MoveNode( uvp.node, pnew.X(), pnew.Y(), pnew.Z() );
+        uvp.u = uv.X();
+        uvp.v = uv.Y();
+      }
+    }
+    return;
+  }
+
+  // Get nodes to smooth
 
   typedef map< const SMDS_MeshNode*, TSmoothNode, TIDCompare > TNo2SmooNoMap;
   TNo2SmooNoMap smooNoMap;
 
-  const TopoDS_Face&  geomFace = TopoDS::Face( myHelper->GetSubShape() );
-  Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( geomFace );
-  double U1, U2, V1, V2;
-  surface->Bounds(U1, U2, V1, V2);
-  GeomAPI_ProjectPointOnSurf proj;
-  proj.Init( surface, U1, U2, V1, V2, BRep_Tool::Tolerance( geomFace ) );
-
-  SMESHDS_Mesh*        meshDS = myHelper->GetMeshDS();
-  SMESHDS_SubMesh*   fSubMesh = meshDS->MeshElements( geomFace );
-  SMDS_NodeIteratorPtr    nIt = fSubMesh->GetNodes();
+  // fixed nodes
+  set< const SMDS_MeshNode* > fixedNodes;
+  for ( size_t i = 0; i < myForcedPnts.size(); ++i )
+  {
+    fixedNodes.insert( myForcedPnts[i].node );
+    if ( myForcedPnts[i].node->getshapeId() != myHelper->GetSubShapeID() )
+    {
+      TSmoothNode & sNode = smooNoMap[ myForcedPnts[i].node ];
+      sNode._uv  = myForcedPnts[i].uv;
+      sNode._xyz = SMESH_TNodeXYZ( myForcedPnts[i].node );
+    }
+  }
+  SMESHDS_SubMesh* fSubMesh = meshDS->MeshElements( quad->face );
+  SMDS_NodeIteratorPtr  nIt = fSubMesh->GetNodes();
   while ( nIt->more() ) // loop on nodes bound to a FACE
   {
     const SMDS_MeshNode* node = nIt->next();
     TSmoothNode & sNode = smooNoMap[ node ];
-    sNode._uv  = myHelper->GetNodeUV( geomFace, node );
+    sNode._uv  = myHelper->GetNodeUV( quad->face, node );
     sNode._xyz = SMESH_TNodeXYZ( node );
+    if ( fixedNodes.count( node ))
+      continue; // fixed - no triangles
 
     // set sNode._triangles
     SMDS_ElemIteratorPtr fIt = node->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Face );
@@ -3946,16 +3962,22 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
     }
   }
   // set _uv of smooth nodes on FACE boundary
-  for ( unsigned i = 0; i < quad->side.size(); ++i )
-  {
-    const vector<UVPtStruct>& uvVec = quad->side[i].GetUVPtStruct();
-    for ( unsigned j = 0; j < uvVec.size(); ++j )
-    {
-      TSmoothNode & sNode = smooNoMap[ uvVec[j].node ];
-      sNode._uv  = uvVec[j].UV();
-      sNode._xyz = SMESH_TNodeXYZ( uvVec[j].node );
-    }
-  }
+  set< StdMeshers_FaceSide* > sidesOnEdge;
+  list< FaceQuadStruct::Ptr >::iterator q = myQuadList.begin();
+  for ( ; q != myQuadList.end() ; ++q )
+    for ( size_t i = 0; i < (*q)->side.size(); ++i )
+      if ( ! (*q)->side[i].grid->Edge(0).IsNull() &&
+           //(*q)->nbNodeOut( i ) == 0 &&
+           sidesOnEdge.insert( (*q)->side[i].grid.get() ).second )
+      {
+        const vector<UVPtStruct>& uvVec = (*q)->side[i].grid->GetUVPtStruct();
+        for ( unsigned j = 0; j < uvVec.size(); ++j )
+        {
+          TSmoothNode & sNode = smooNoMap[ uvVec[j].node ];
+          sNode._uv  = uvVec[j].UV();
+          sNode._xyz = SMESH_TNodeXYZ( uvVec[j].node );
+        }
+      }
 
   // define refernce orientation in 2D
   TNo2SmooNoMap::iterator n2sn = smooNoMap.begin();
@@ -3984,22 +4006,16 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
       {
         // compute a new XYZ
         gp_XYZ newXYZ (0,0,0);
-        for ( unsigned i = 0; i < sNode._triangles.size(); ++i )
+        for ( size_t i = 0; i < sNode._triangles.size(); ++i )
           newXYZ += sNode._triangles[i]._n1->_xyz;
         newXYZ /= sNode._triangles.size();
 
         // compute a new UV by projection
-        proj.Perform( newXYZ );
-        isValid = ( proj.IsDone() && proj.NbPoints() > 0 );
-        if ( isValid )
-        {
-          // check validity of the newUV
-          Quantity_Parameter u,v;
-          proj.LowerDistanceParameters( u, v );
-          newUV.SetCoord( u, v );
-          for ( unsigned i = 0; i < sNode._triangles.size() && isValid; ++i )
-            isValid = ( sNode._triangles[i].IsForward( newUV ) == refForward );
-        }
+        newUV = surface->NextValueOfUV( sNode._uv, newXYZ, 10*tol ).XY();
+
+        // check validity of the newUV
+        for ( size_t i = 0; i < sNode._triangles.size() && isValid; ++i )
+          isValid = ( sNode._triangles[i].IsForward( newUV ) == refForward );
       }
       if ( !isValid )
       {
@@ -4017,7 +4033,7 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
       if ( isValid )
       {
         sNode._uv = newUV;
-        sNode._xyz = surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() ).XYZ();
+        sNode._xyz = surface->Value( newUV ).XYZ();
       }
     }
   }
@@ -4031,7 +4047,7 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
       continue; // not movable node
 
     SMDS_MeshNode* node = const_cast< SMDS_MeshNode*>( n2sn->first );
-    gp_Pnt xyz = surface->Value( sNode._uv.X(), sNode._uv.Y() );
+    gp_Pnt xyz = surface->Value( sNode._uv );
     meshDS->MoveNode( node, xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z() );
 
     // store the new UV
@@ -4051,13 +4067,13 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::smooth (FaceQuadStruct::Ptr quad)
       if ( node->getshapeId() != myHelper->GetSubShapeID() )
         continue; // medium node is on EDGE or VERTEX
 
-      gp_XY uv1 = myHelper->GetNodeUV( geomFace, link.node1(), node );
-      gp_XY uv2 = myHelper->GetNodeUV( geomFace, link.node2(), node );
+      gp_XYZ pm = 0.5 * ( SMESH_TNodeXYZ( link.node1() ) + SMESH_TNodeXYZ( link.node2() ));
+      gp_XY uvm = myHelper->GetNodeUV( quad->face, node );
+
+      gp_Pnt2d uv = surface->NextValueOfUV( uvm, pm, 10*tol );
+      gp_Pnt  xyz = surface->Value( uv );
 
-      gp_XY uv  = myHelper->GetMiddleUV( surface, uv1, uv2 );
       node->SetPosition( SMDS_PositionPtr( new SMDS_FacePosition( uv.X(), uv.Y() )));
-      
-      gp_Pnt xyz = surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
       meshDS->MoveNode( node, xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z() );
     }
   }
@@ -4158,6 +4174,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::check()
         if ( !myHelper->IsSeamShape( nn[i]->getshapeId() ))
           nInFace = nn[i];
 
+    toCheckUV = true;
     for ( int i = 0; i < nbN; ++i )
       uv[ i ] = myHelper->GetNodeUV( geomFace, nn[i], nInFace, &toCheckUV );
 
@@ -4253,7 +4270,7 @@ int StdMeshers_Quadrangle_2D::getCorners(const TopoDS_Face&          theFace,
     if ( !theConsiderMesh || faceSide.VertexNode( iE ))
     {
       TopoDS_Vertex v = helper.IthVertex( 0, *edge );
-      double    angle = SMESH_MesherHelper::GetAngle( prevE, *edge, theFace, v );
+      double    angle = helper.GetAngle( prevE, *edge, theFace, v );
       vertexByAngle.insert( make_pair( angle, v ));
       angleByVertex.Bind( v, angle );
     }
@@ -4645,49 +4662,66 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::getEnforcedUV()
   Standard_Real u1,u2,v1,v2;
   const TopoDS_Face&   face = TopoDS::Face( myHelper->GetSubShape() );
   const double          tol = BRep_Tool::Tolerance( face );
-  Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( face );
-  surf->Bounds( u1,u2,v1,v2 );
-  GeomAPI_ProjectPointOnSurf project;
-  project.Init(surf, u1,u2, v1,v2, tol );
+  Handle(ShapeAnalysis_Surface) project = myHelper->GetSurface( face );
+  project->Bounds( u1,u2,v1,v2 );
   Bnd_Box bbox;
   BRepBndLib::Add( face, bbox );
   double farTol = 0.01 * sqrt( bbox.SquareExtent() );
 
+  // get internal VERTEXes of the FACE to use them instead of equal points
+  typedef map< pair< double, double >, TopoDS_Vertex > TUV2VMap;
+  TUV2VMap uv2intV;
+  for ( TopExp_Explorer vExp( face, TopAbs_VERTEX, TopAbs_EDGE ); vExp.More(); vExp.Next() )
+  {
+    TopoDS_Vertex v = TopoDS::Vertex( vExp.Current() );
+    gp_Pnt2d     uv = project->ValueOfUV( BRep_Tool::Pnt( v ), tol );
+    uv2intV.insert( make_pair( make_pair( uv.X(), uv.Y() ), v ));
+  }
+
   for ( size_t iP = 0; iP < points.size(); ++iP )
   {
-    project.Perform( points[ iP ]);
-    if ( !project.IsDone() )
-    {
-      if ( isStrictCheck && iP < nbPoints )
-        return error
-          (TComm("Projection of an enforced point to the face failed - (")
-           << points[ iP ].X() << ", "<< points[ iP ].Y() << ", "<< points[ iP ].Z() << " )");
-      continue;
-    }
-    if ( project.LowerDistance() > farTol )
+    gp_Pnt2d uv = project->ValueOfUV( points[ iP ], tol );
+    if ( project->Gap() > farTol )
     {
       if ( isStrictCheck && iP < nbPoints )
         return error
           (COMPERR_BAD_PARMETERS, TComm("An enforced point is too far from the face, dist = ")
-           << project.LowerDistance() << " - ("
+           << points[ iP ].Distance( project->Value( uv )) << " - ("
            << points[ iP ].X() << ", "<< points[ iP ].Y() << ", "<< points[ iP ].Z() << " )");
       continue;
     }
-    Quantity_Parameter u, v;
-    project.LowerDistanceParameters(u, v);
-    gp_Pnt2d uv( u, v );
     BRepClass_FaceClassifier clsf ( face, uv, tol );
     switch ( clsf.State() ) {
     case TopAbs_IN:
     {
-      double edgeDist =  ( Min( Abs( u - u1 ), Abs( u - u2 )) +
-                           Min( Abs( v - v1 ), Abs( v - v2 )));
+      double edgeDist = ( Min( Abs( uv.X() - u1 ), Abs( uv.X() - u2 )) +
+                          Min( Abs( uv.Y() - v1 ), Abs( uv.Y() - v2 )));
       ForcedPoint fp;
       fp.uv  = uv.XY();
       fp.xyz = points[ iP ].XYZ();
       if ( iP >= nbPoints )
         fp.vertex = TopoDS::Vertex( vMap( iP - nbPoints + 1 ));
 
+      TUV2VMap::iterator uv2v = uv2intV.lower_bound( make_pair( uv.X()-tol, uv.Y()-tol ));
+      for ( ; uv2v != uv2intV.end() && uv2v->first.first <= uv.X()+tol;  ++uv2v )
+        if ( uv.SquareDistance( gp_Pnt2d( uv2v->first.first, uv2v->first.second )) < tol*tol )
+        {
+          fp.vertex = uv2v->second;
+          break;
+        }
+
+      fp.node = 0;
+      if ( myHelper->IsSubShape( fp.vertex, myHelper->GetMesh() ))
+      {
+        SMESH_subMesh* sm = myHelper->GetMesh()->GetSubMesh( fp.vertex );
+        sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
+        fp.node = SMESH_Algo::VertexNode( fp.vertex, myHelper->GetMeshDS() );
+      }
+      else
+      {
+        fp.node = myHelper->AddNode( fp.xyz.X(), fp.xyz.Y(), fp.xyz.Z(),
+                                     0, fp.uv.X(), fp.uv.Y() );
+      }
       sortedFP.insert( make_pair( edgeDist, fp ));
       break;
     }
@@ -4756,7 +4790,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes()
   {
     bool isNodeEnforced = false;
 
-    // look for a quad enclosing a enforced point
+    // look for a quad enclosing an enforced point
     for ( quadIt = myQuadList.begin(); quadIt != myQuadList.end(); ++quadIt )
     {
       FaceQuadStruct::Ptr quad = *quadIt;
@@ -4811,8 +4845,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes()
           }
           // make a node of a side forced
           vector<UVPtStruct>& points = (vector<UVPtStruct>&) side.GetUVPtStruct();
-          points[ sideNodeIndex ].u = myForcedPnts[ iFP ].U();
-          points[ sideNodeIndex ].v = myForcedPnts[ iFP ].V();
+          points[ sideNodeIndex ].u    = myForcedPnts[ iFP ].U();
+          points[ sideNodeIndex ].v    = myForcedPnts[ iFP ].V();
+          points[ sideNodeIndex ].node = myForcedPnts[ iFP ].node;
 
           updateSideUV( side, sideNodeIndex, quadsBySide );
 
@@ -4859,6 +4894,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes()
           FaceQuadStruct::Ptr   newQuad = myQuadList.back();
           FaceQuadStruct::Side& newSide = newQuad->side[ iNewSide ];
 
+          vector<UVPtStruct>& points = (vector<UVPtStruct>&) newSide.GetUVPtStruct();
+          points[ indForced ].node = myForcedPnts[ iFP ].node;
+
           newSide.forced_nodes.insert( indForced );
           quad->side[( iNewSide+2 ) % 4 ].forced_nodes.insert( indForced );
 
@@ -4895,6 +4933,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes()
                      << myForcedPnts[iFP].xyz.Y() << ", "
                      << myForcedPnts[iFP].xyz.Z() << " )");
     }
+    myNeedSmooth = true;
 
   } // loop on enforced points
 
@@ -4912,25 +4951,31 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes()
       if ( quadVec.size() <= 1 )
         continue; // outer side
 
-      bool missedNodesOnSide = false;
       const vector<UVPtStruct>& points = side.grid->GetUVPtStruct();
       for ( size_t iC = 0; iC < side.contacts.size(); ++iC )
       {
+        if ( side.contacts[iC].point <  side.from ||
+             side.contacts[iC].point >= side.to )
+          continue;
+        if ( side.contacts[iC].other_point <  side.contacts[iC].other_side->from ||
+             side.contacts[iC].other_point >= side.contacts[iC].other_side->to )
+          continue;
         const vector<UVPtStruct>& oGrid = side.contacts[iC].other_side->grid->GetUVPtStruct();
         const UVPtStruct&         uvPt  = points[ side.contacts[iC].point ];
-        if ( side.contacts[iC].other_point >= oGrid.size()      ||
+        if ( side.contacts[iC].other_point >= oGrid .size() ||
              side.contacts[iC].point       >= points.size() )
           throw SALOME_Exception( "StdMeshers_Quadrangle_2D::addEnforcedNodes(): wrong contact" );
         if ( oGrid[ side.contacts[iC].other_point ].node )
           (( UVPtStruct& ) uvPt).node = oGrid[ side.contacts[iC].other_point ].node;
       }
+
+      bool missedNodesOnSide = false;
       for ( size_t iP = 0; iP < points.size(); ++iP )
         if ( !points[ iP ].node )
         {
           UVPtStruct& uvPnt = ( UVPtStruct& ) points[ iP ];
-          gp_Pnt P = surf->Value( uvPnt.u, uvPnt.v );
-          uvPnt.node = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
-          meshDS->SetNodeOnFace( uvPnt.node, myHelper->GetSubShapeID(), uvPnt.u, uvPnt.v );
+          gp_Pnt          P = surf->Value( uvPnt.u, uvPnt.v );
+          uvPnt.node = myHelper->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z(), 0, uvPnt.u, uvPnt.v );
           missedNodesOnSide = true;
         }
       if ( missedNodesOnSide )
@@ -4990,8 +5035,10 @@ int StdMeshers_Quadrangle_2D::splitQuad(FaceQuadStruct::Ptr quad, int I, int J)
     newQuad->side[ QUAD_TOP_SIDE    ].from = iTop;
     newQuad->name = ( TComm("Right of I=") << I );
 
-    quad->side[ QUAD_BOTTOM_SIDE ].to = iBot + 1;
-    quad->side[ QUAD_TOP_SIDE    ].to = iTop + 1;
+    bool bRev = quad->side[ QUAD_BOTTOM_SIDE ].IsReversed();
+    bool tRev = quad->side[ QUAD_TOP_SIDE    ].IsReversed();
+    quad->side[ QUAD_BOTTOM_SIDE ].to = iBot + ( bRev ? -1 : +1 );
+    quad->side[ QUAD_TOP_SIDE    ].to = iTop + ( tRev ? -1 : +1 );
     quad->uv_grid.clear();
 
     return QUAD_LEFT_SIDE;
@@ -5579,6 +5626,8 @@ void FaceQuadStruct::Side::AddContact( int ip, Side* side, int iop )
   if ( ip  >= GetUVPtStruct().size()      ||
        iop >= side->GetUVPtStruct().size() )
     throw SALOME_Exception( "FaceQuadStruct::Side::AddContact(): wrong point" );
+  if ( ip < from || ip >= to )
+    return;
   {
     contacts.resize( contacts.size() + 1 );
     Contact&    c = contacts.back();
index 6a06c9a46af65cccf7d52a7d132a2585e8784cb6..460a5e4ab7fbbd948b0f064face9a77f1f42be1b 100644 (file)
@@ -244,9 +244,10 @@ class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_Quadrangle_2D: public SMESH_2D_Algo
 
   struct ForcedPoint
   {
-    gp_XY         uv;
-    gp_XYZ        xyz;
-    TopoDS_Vertex vertex;
+    gp_XY                uv;
+    gp_XYZ               xyz;
+    TopoDS_Vertex        vertex;
+    const SMDS_MeshNode* node;
 
     double U() const { return uv.X(); }
     double V() const { return uv.Y(); }