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[modules/smesh.git] / src / Tools / blocFissure / gmu / peauInterne.py
index 4e4004e404549110ad3b99a338121a6e991e721c..ccc1f4f915457ed5377ed045c02d7e2c21e1cb87 100644 (file)
 # -*- coding: utf-8 -*-
+# Copyright (C) 2014-2021  EDF R&D
+#
+# This library is free software; you can redistribute it and/or
+# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+# License as published by the Free Software Foundation; either
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+#
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+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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+#
+# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+# License along with this library; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+#
+# See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+#
+"""Peau interne du defaut dans le maillage sain"""
 
 import logging
-from .geomsmesh import smesh
-import SMESH
 import traceback
-from .fissError import fissError
 
+import SMESH
+
+from .geomsmesh import smesh
+
+from .fissError import fissError
 from .listOfExtraFunctions import lookForCorner
 from .fusionMaillageAttributionDefaut import fusionMaillageDefaut
+from .putName import putName
 
-# -----------------------------------------------------------------------------
-# --- peau interne du defaut dans le maillage sain
+def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones, \
+                nro_cas=None):
+  """Retrouve les groupes de défaut dans le maillage sain modifié par CreateHoleSkin (CreeZoneDefautMaillage)
 
-def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones):
-  """
-  Retrouve les groupes de défaut dans le maillage sain modifié par CreateHoleSkin (CreeZoneDefautMaillage)
   On récupère le volume et la peau de la zone de défaut, les éventuelles faces et arêtes internes de cette zone.
+  Remarque : intérêt du passage par fichierMaillage plutôt que par maillageSain ?
   """
   logging.info("start")
-  ([maillageSain], status) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage)
+  ([maillageSain], _) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage)
 
   groups = maillageSain.GetGroups()
+  #print ("groupes :")
+  #for grp in groups:
+    #print ("\t{}".format(grp.GetName()))
   zoneDefaut = None
   for grp in groups:
     logging.debug("groupe %s",grp.GetName())
     if grp.GetName() == nomZones + "_vol":
       zoneDefaut = grp
       break
+  #print ("zoneDefaut = {}".format(zoneDefaut))
   zoneDefaut_skin = None
   for grp in groups:
     if grp.GetName() == nomZones + "_skin":
       zoneDefaut_skin = grp
       break
+  #print ("zoneDefaut_skin = {}".format(zoneDefaut_skin))
   zoneDefaut_internalFaces = None
   for grp in groups:
     if grp.GetName() == nomZones + "_internalFaces":
       zoneDefaut_internalFaces = grp
       break
+  #print ("zoneDefaut_internalFaces = {}".format(zoneDefaut_internalFaces))
   zoneDefaut_internalEdges = None
   for grp in groups:
     if grp.GetName() == nomZones + "_internalEdges":
       zoneDefaut_internalEdges = grp
       break
-    
+  #print ("zoneDefaut_internalEdges = {}".format(zoneDefaut_internalEdges))
+
   # --- Le groupe ZoneDefaut ne doit contenir que des Hexaèdres"
-  
-  info=maillageSain.GetMeshInfo(zoneDefaut)
-  keys = list(info.keys()); keys.sort()
-  nbelem=0
-  nbhexa=0
-  for i in keys:
-    #print "  %s  :  %d" % ( i, info[i] )
-    nbelem+=info[i]
-    if "Entity_Hexa" in str(i):
-      nbhexa+=info[i]
-  if (nbelem == 0) or (nbhexa < nbelem) :
+
+  info = maillageSain.GetMeshInfo(zoneDefaut)
+  #print ("info = {}".format(info))
+  nbelem = 0
+  nbhexa = 0
+  for entity_type in info:
+    #print (". {} : {})".format(entity_type, info[entity_type]))
+    nbelem += info[entity_type]
+    if ( str(entity_type) == "Entity_Hexa" ):
+      nbhexa += info[entity_type]
+      nbhexa += info[entity_type]
+  #print ("==> nbelem = {}, nbhexa = {}".format(nbelem,nbhexa))
+
+  if ( (nbelem == 0) or (nbhexa < nbelem) ):
+    print ("==> nbelem = {}, nbhexa = {}".format(nbelem,nbhexa))
     texte = "La zone a remailler est incorrecte.<br>"
     texte += "Causes possibles :<ul>"
     texte += "<li>Les mailles à enlever dans le maillage sain n'ont pas été détectées.</li>"
     texte += "<li>Certaines faces du maillage sain sont à l'envers : les normales aux faces en paroi de volume doivent être sortantes.</li>"
-    texte += "<li>Il n'y a pas que des Hexaèdres réglés linéaires dans la zone à remailler (notamment mailles quadratiques, tetraèdres non traités)</li></ul>"
+    texte += "<li>Il n'y a pas que des hexaèdres réglés linéaires dans la zone à remailler (notamment mailles quadratiques, tetraèdres non traités)</li></ul>"
     raise fissError(traceback.extract_stack(),texte)
 
-  nbAdded, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ])
+  _, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ])
   internal = maillageSain.GetMesh().CutListOfGroups( [ DefautBoundary ], [ zoneDefaut_skin ], 'internal' )
   internalBoundary = smesh.CopyMesh( internal, 'internalBoundary', 0, 0)
-  
+  putName(internalBoundary, "internalBoundary", i_pref=nro_cas)
+
   maillageDefautCible = smesh.CopyMesh(zoneDefaut_skin, 'maillageCible', 0, 0)
+  putName(maillageDefautCible, "maillageCible", i_pref=nro_cas)
   listOfCorner = lookForCorner(maillageDefautCible)
-  logging.debug("listOfCorner = %s", listOfCorner)
-  if len(listOfCorner) > 0:
-      logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire")
-      zoneDefaut_skin, internalBoundary = fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner)
+  texte = "listOfCorner = {}".format(listOfCorner)
+  logging.debug(texte)
+  if listOfCorner:
+    logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire")
+    zoneDefaut_skin, internalBoundary = fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner)
 
   return maillageSain, internalBoundary, zoneDefaut, zoneDefaut_skin, zoneDefaut_internalFaces, zoneDefaut_internalEdges
-