<source>SMESH_USE_PREESTIMATED_LENGTH</source>
<translation>Utiliser la longueur pré-estimée</translation>
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+ <source>SMESH_VISCOUS_LAYERS_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Couches limites</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_VISCOUS_LAYERS_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TOTAL_THICKNESS</source>
+ <translation>Epaisseur totale</translation>
+ </message>
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+ <source>SMESH_STRETCH_FACTOR</source>
+ <translation>Facteur d'échelle</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_FACES_WO_LAYERS</source>
+ <translation>Faces sans couche limite</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_MAX_LENGTH_TITLE</source>
<translation>Construction de l'hypothèse</translation>
<source>SMESH_PROJECTION_SOURCE_3D_TITLE</source>
<translation>Construction de l'hypothèse</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Arêtes source</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Faces sources</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_REMOVE_ROW</source>
<translation>Supprimer une ligne</translation>
<source>SMESH_SOURCE_EDGE</source>
<translation>Arête</translation>
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+ <source>SMESH_SOURCE_EDGES</source>
+ <translation>Groupes d'arêtes</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_SOURCE_FACE</source>
<translation>Face</translation>
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+ <source>SMESH_SOURCE_FACES</source>
+ <translation>Groupes de faces</translation>
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<source>SMESH_SOURCE_MESH</source>
<translation>Maillage</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_COPY_MESH</source>
+ <translation>Copier le maillage</translation>
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+ <source>SMESH_TO_COPY_GROUPS</source>
+ <translation>Copier les groupes</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_SOURCE_VERTEX</source>
<translation>Point source</translation>