Salome HOME
Another compilation error on Mageia 5
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_QuadToTriaAdaptor.cxx
index 54c3b7609f79c418c945cc1454a0095b68c07c0a..3c3abe38574871c2401e17bfe9820f3787d71bf6 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 #include "StdMeshers_QuadToTriaAdaptor.hxx"
 
 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
-
+#include "SMESHDS_GroupBase.hxx"
 #include "SMESH_Algo.hxx"
-#include "SMESH_MesherHelper.hxx"
 #include "SMESH_Group.hxx"
-#include "SMESHDS_GroupBase.hxx"
+#include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
+#include "SMESH_MesherHelper.hxx"
 
 #include <IntAna_IntConicQuad.hxx>
 #include <IntAna_Quadric.hxx>
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include <TopoDS.hxx>
 #include <gp_Lin.hxx>
 #include <gp_Pln.hxx>
+
 #include "utilities.h"
 
 #include <string>
@@ -118,7 +119,7 @@ namespace
     bool tooClose = ( angle < 15. * M_PI / 180. );
 
     // Check if pyramids collide
-    if ( !tooClose && baI * baJ > 0 )
+    if ( !tooClose && ( baI * baJ > 0 ) && ( nI * nJ > 0 ))
     {
       // find out if nI points outside of PrmI or inside
       int dInd = baseNodesIndI[1] - baseNodesIndI[0];
@@ -149,8 +150,8 @@ namespace
       TIDSortedElemSet emptySet, avoidSet;
       int i1, i2;
       while ( const SMDS_MeshElement* f =
-              SMESH_MeshEditor::FindFaceInSet( baseNodes[0], baseNodes[1],
-                                               emptySet, avoidSet, &i1, &i2 ))
+              SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( baseNodes[0], baseNodes[1],
+                                              emptySet, avoidSet, &i1, &i2 ))
       {
         avoidSet.insert( f );
 
@@ -542,12 +543,12 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::CheckIntersection (const gp_Pnt&       P,
                                                       const SMDS_MeshElement* NotCheckedFace)
 {
   if ( !myElemSearcher )
-    myElemSearcher = SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher();
+    myElemSearcher = SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *aMesh.GetMeshDS() );
   SMESH_ElementSearcher* searcher = const_cast<SMESH_ElementSearcher*>(myElemSearcher);
 
   //SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   //cout<<"    CheckIntersection: meshDS->NbFaces() = "<<meshDS->NbFaces()<<endl;
-  bool res = false;
+  bool    res = false;
   double dist = RealLast(); // find intersection closest to the segment
   gp_Pnt Pres;
 
@@ -555,9 +556,9 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::CheckIntersection (const gp_Pnt&       P,
   vector< const SMDS_MeshElement* > suspectElems;
   searcher->GetElementsNearLine( line, SMDSAbs_Face, suspectElems);
 
-  for ( int i = 0; i < suspectElems.size(); ++i )
+  for ( size_t iF = 0; iF < suspectElems.size(); ++iF )
   {
-    const SMDS_MeshElement* face = suspectElems[i];
+    const SMDS_MeshElement* face = suspectElems[iF];
     if ( face == NotCheckedFace ) continue;
     Handle(TColgp_HSequenceOfPnt) aContour = new TColgp_HSequenceOfPnt;
     for ( int i = 0; i < face->NbCornerNodes(); ++i )
@@ -565,7 +566,7 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::CheckIntersection (const gp_Pnt&       P,
     if( HasIntersection(P, PC, Pres, aContour) ) {
       res = true;
       double tmp = PC.Distance(Pres);
-      if(tmp<dist) {
+      if ( tmp < dist ) {
         Pint = Pres;
         dist = tmp;
       }
@@ -730,9 +731,9 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
 
   if ( myElemSearcher ) delete myElemSearcher;
   if ( aProxyMesh )
-    myElemSearcher = SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher( aProxyMesh->GetFaces(aShape));
+    myElemSearcher = SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *meshDS, aProxyMesh->GetFaces(aShape));
   else
-    myElemSearcher = SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher();
+    myElemSearcher = SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *meshDS );
 
   const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSFace;
   Handle(TColgp_HArray1OfPnt) PN = new TColgp_HArray1OfPnt(1,5);
@@ -879,7 +880,7 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
 
           delete myElemSearcher;
           myElemSearcher =
-            SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher( aProxyMesh->GetFaces(aShape));
+            SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *meshDS, aProxyMesh->GetFaces(aShape));
         }
       }
     }
@@ -937,13 +938,13 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh& aMesh)
   helper.IsQuadraticSubMesh(aMesh.GetShapeToMesh());
   helper.SetElementsOnShape( true );
 
-  if ( !myElemSearcher )
-    myElemSearcher = SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher();
-  SMESH_ElementSearcher* searcher = const_cast<SMESH_ElementSearcher*>(myElemSearcher);
-
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   SMESH_ProxyMesh::SubMesh* prxSubMesh = getProxySubMesh();
 
+  if ( !myElemSearcher )
+    myElemSearcher = SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *meshDS );
+  SMESH_ElementSearcher* searcher = const_cast<SMESH_ElementSearcher*>(myElemSearcher);
+
   SMDS_FaceIteratorPtr fIt = meshDS->facesIterator(/*idInceasingOrder=*/true);
   while( fIt->more())
   {
@@ -985,25 +986,25 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh& aMesh)
       vector< const SMDS_MeshElement* > suspectElems;
       searcher->GetElementsNearLine( line, SMDSAbs_Face, suspectElems);
 
-      for ( int iF = 0; iF < suspectElems.size(); ++iF ) {
+      for ( size_t iF = 0; iF < suspectElems.size(); ++iF ) {
         const SMDS_MeshElement* F = suspectElems[iF];
-        if(F==face) continue;
+        if ( F == face ) continue;
         Handle(TColgp_HSequenceOfPnt) aContour = new TColgp_HSequenceOfPnt;
         for ( int i = 0; i < 4; ++i )
           aContour->Append( SMESH_TNodeXYZ( F->GetNode(i) ));
         gp_Pnt PPP;
-        if( !volumes[0] && HasIntersection(Ptmp1, PC, PPP, aContour) ) {
+        if ( !volumes[0] && HasIntersection( Ptmp1, PC, PPP, aContour )) {
           IsOK1 = true;
           double tmp = PC.Distance(PPP);
-          if(tmp<dist1) {
+          if ( tmp < dist1 ) {
             Pres1 = PPP;
             dist1 = tmp;
           }
         }
-        if( !volumes[1] && HasIntersection(Ptmp2, PC, PPP, aContour) ) {
+        if ( !volumes[1] && HasIntersection( Ptmp2, PC, PPP, aContour )) {
           IsOK2 = true;
           double tmp = PC.Distance(PPP);
-          if(tmp<dist2) {
+          if ( tmp < dist2 ) {
             Pres2 = PPP;
             dist2 = tmp;
           }
@@ -1043,7 +1044,7 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh& aMesh)
 
     gp_XYZ PCbest(0., 0., 0.); // pyramid peak
     int i = 1;
-    for(; i<=4; i++) {
+    for ( ; i <= 4; i++ ) {
       gp_Pnt Pbest = FindBestPoint(PN->Value(i), PN->Value(i+1), PC, VN->Value(i));
       PCbest += Pbest.XYZ();
     }
@@ -1073,10 +1074,10 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh& aMesh)
     vector< const SMDS_MeshElement* > suspectElems;
     searcher->GetElementsNearLine( line, SMDSAbs_Face, suspectElems);
 
-    for ( int iF = 0; iF < suspectElems.size(); ++iF )
+    for ( size_t iF = 0; iF < suspectElems.size(); ++iF )
     {
       const SMDS_MeshElement* F = suspectElems[iF];
-      if(F==face) continue;
+      if ( F == face ) continue;
       Handle(TColgp_HSequenceOfPnt) aContour = new TColgp_HSequenceOfPnt;
       int nbN = F->NbNodes() / ( F->IsQuadratic() ? 2 : 1 );
       for ( i = 0; i < nbN; ++i )
@@ -1098,7 +1099,21 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute(SMESH_Mesh& aMesh)
 
     // if the face belong to the group of skinFaces, do not build a pyramid outside
     if (groupDS && groupDS->Contains(face))
+    {
       intersected[0] = false;
+    }
+    else if ( intersected[0] && intersected[1] ) // check if one of pyramids is in a hole
+    {
+      gp_Pnt P ( PC.XYZ() + tmpDir.XYZ() * 0.5 * PC.Distance( intPnt[0] ));
+      if ( searcher->GetPointState( P ) == TopAbs_OUT )
+        intersected[0] = false;
+      else
+      {
+        P = ( PC.XYZ() - tmpDir.XYZ() * 0.5 * PC.Distance( intPnt[1] ));
+        if ( searcher->GetPointState( P ) == TopAbs_OUT )
+          intersected[1] = false;
+      }
+    }
 
     // Create one or two pyramids
 
@@ -1147,10 +1162,11 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute2ndPart(SMESH_Mesh&
     return true;
 
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
-  int i, j, k, myShapeID = myPyramids[0]->GetNode(4)->getshapeId();
+  size_t i, j, k;
+  int myShapeID = myPyramids[0]->GetNode(4)->getshapeId();
 
   if ( myElemSearcher ) delete myElemSearcher;
-  myElemSearcher = SMESH_MeshEditor(&aMesh).GetElementSearcher();
+  myElemSearcher = SMESH_MeshAlgos::GetElementSearcher( *meshDS );
   SMESH_ElementSearcher* searcher = const_cast<SMESH_ElementSearcher*>(myElemSearcher);
 
   set<const SMDS_MeshNode*> nodesToMove;
@@ -1181,7 +1197,7 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute2ndPart(SMESH_Mesh&
       while ( vIt->more() )
       {
         const SMDS_MeshElement* PrmJ = vIt->next();
-        if ( SMESH_Algo::GetCommonNodes( PrmI, PrmJ ).size() > 1 )
+        if ( SMESH_MeshAlgos::GetCommonNodes( PrmI, PrmJ ).size() > 1 )
           checkedPyrams.insert( PrmJ );
       }
     }
@@ -1275,7 +1291,7 @@ bool StdMeshers_QuadToTriaAdaptor::Compute2ndPart(SMESH_Mesh&
             nodesToMove.insert( aNode1 );
             nodesToMove.insert( aNode2 );
           }
-          // fix intersections that could appear after apex movement
+          // fix intersections that can appear after apex movement
           MergeAdjacent( PrmI, nodesToMove );
           MergeAdjacent( PrmJ, nodesToMove );