Salome HOME
0021336: EDF 1717 SMESH: New algorithm "body fitting" cartesian unstructured
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Projection_2D.cxx
index 152aa72bdb4965738e2077b70eea76e4ee6d4746..609b9b35ed0c8d84db881ae411e83b3575355979 100644 (file)
@@ -190,13 +190,21 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  bool isOldNode( const SMDS_MeshNode* node )
+  bool isOldNode( const SMDS_MeshNode* node/*, const bool is1DComputed*/ )
   {
     // old nodes are shared by edges and new ones are shared
     // only by faces created by mapper
-    SMDS_ElemIteratorPtr invEdge = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
-    bool isOld = invEdge->more();
-    return isOld;
+    //if ( is1DComputed )
+    {
+      bool isOld = node->NbInverseElements(SMDSAbs_Edge) > 0;
+      return isOld;
+    }
+    // else
+    // {
+    //   SMDS_ElemIteratorPtr invFace = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+    //   bool isNew = invFace->more();
+    //   return !isNew;
+    // }
   }
 
   //================================================================================
@@ -215,7 +223,7 @@ namespace {
     void Release() { sm = 0; } // mesh will not be removed
     static void Clean( SMESH_subMesh* sm, bool withSub=true )
     {
-      if ( !sm ) return;
+      if ( !sm || !sm->GetSubMeshDS() ) return;
       // PAL16567, 18920. Remove face nodes as well
 //       switch ( sm->GetSubShape().ShapeType() ) {
 //       case TopAbs_VERTEX:
@@ -520,7 +528,7 @@ namespace {
 
     // Make new faces
 
-    // prepare the helper adding quadratic elements if necessary
+    // prepare the helper to adding quadratic elements if necessary
     SMESH_MesherHelper helper( *tgtMesh );
     helper.SetSubShape( tgtFace );
     helper.IsQuadraticSubMesh( tgtFace );
@@ -582,14 +590,15 @@ namespace {
                              const TopoDS_Face&                srcFace,
                              SMESH_Mesh *                      tgtMesh,
                              SMESH_Mesh *                      srcMesh,
-                             const TAssocTool::TShapeShapeMap& shape2ShapeMap)
+                             const TAssocTool::TShapeShapeMap& shape2ShapeMap,
+                             const bool                        is1DComputed)
   {
     // 1) Preparation
 
     // get ordered src EDGEs
     TError err;
     TSideVector srcWires =
-      StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( srcFace, *srcMesh,/*theIgnoreMediumNodes = */false, err);
+      StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( srcFace, *srcMesh,/*ignoreMediumNodes = */false, err);
     if ( err && !err->IsOK() )
       return false;
 
@@ -605,7 +614,8 @@ namespace {
       tgtWires[ iW ].reset( new StdMeshers_FaceSide( tgtFace, tgtEdges, tgtMesh,
                                                      /*theIsForward = */ true,
                                                      /*theIgnoreMediumNodes = */false));
-      if ( srcWires[iW]->GetUVPtStruct().size() !=
+      if ( is1DComputed &&
+           srcWires[iW]->GetUVPtStruct().size() !=
            tgtWires[iW]->GetUVPtStruct().size())
         return false;
     }
@@ -614,15 +624,11 @@ namespace {
 
     gp_Trsf2d trsf;
     {
-      // get ordered nodes data
-      const vector<UVPtStruct>& srcUVs = srcWires[0]->GetUVPtStruct();
-      const vector<UVPtStruct>& tgtUVs = tgtWires[0]->GetUVPtStruct();
-
       // get 2 pairs of corresponding UVs
-      gp_XY srcP0( srcUVs[0].u, srcUVs[0].v );
-      gp_XY srcP1( srcUVs[1].u, srcUVs[1].v );
-      gp_XY tgtP0( tgtUVs[0].u, tgtUVs[0].v );
-      gp_XY tgtP1( tgtUVs[1].u, tgtUVs[1].v );
+      gp_Pnt2d srcP0 = srcWires[0]->Value2d(0.0);
+      gp_Pnt2d srcP1 = srcWires[0]->Value2d(0.333);
+      gp_Pnt2d tgtP0 = tgtWires[0]->Value2d(0.0);
+      gp_Pnt2d tgtP1 = tgtWires[0]->Value2d(0.333);
 
       // make transformation
       gp_Trsf2d fromTgtCS, toSrcCS; // from/to global CS
@@ -636,12 +642,10 @@ namespace {
 
       // check transformation
       const double tol = 1e-5 * gp_Vec2d( srcP0, srcP1 ).Magnitude();
-      const int nbCheckPnt = Min( 10, srcUVs.size()-2 );
-      const int dP = ( srcUVs.size()-2 ) / nbCheckPnt;
-      for ( unsigned iP = 2; iP < srcUVs.size(); iP += dP )
+      for ( double u = 0.12; u < 1.; u += 0.1 )
       {
-        gp_Pnt2d srcUV( srcUVs[iP].u, srcUVs[iP].v );
-        gp_Pnt2d tgtUV( tgtUVs[iP].u, tgtUVs[iP].v );
+        gp_Pnt2d srcUV = srcWires[0]->Value2d( u );
+        gp_Pnt2d tgtUV = tgtWires[0]->Value2d( u );
         gp_Pnt2d tgtUV2 = srcUV.Transformed( trsf );
         if ( tgtUV.Distance( tgtUV2 ) > tol )
           return false;
@@ -656,26 +660,45 @@ namespace {
 
     // fill src2tgtNodes in with nodes on EDGEs
     for ( unsigned iW = 0; iW < srcWires.size(); ++iW )
-    {
-      const vector<UVPtStruct>& srcUVs = srcWires[iW]->GetUVPtStruct();
-      const vector<UVPtStruct>& tgtUVs = tgtWires[iW]->GetUVPtStruct();
-      for ( unsigned i = 0; i < srcUVs.size(); ++i )
-        src2tgtNodes.insert( make_pair( srcUVs[i].node, tgtUVs[i].node ));
-    }
+      if ( is1DComputed )
+      {
+        const vector<UVPtStruct>& srcUVs = srcWires[iW]->GetUVPtStruct();
+        const vector<UVPtStruct>& tgtUVs = tgtWires[iW]->GetUVPtStruct();
+        for ( unsigned i = 0; i < srcUVs.size(); ++i )
+          src2tgtNodes.insert( make_pair( srcUVs[i].node, tgtUVs[i].node ));
+      }
+      else
+      {
+        for ( int iE = 0; iE < srcWires[iW]->NbEdges(); ++iE )
+        {
+          TopoDS_Vertex srcV = srcWires[iW]->FirstVertex(iE);
+          TopoDS_Vertex tgtV = tgtWires[iW]->FirstVertex(iE);
+          const SMDS_MeshNode* srcNode = SMESH_Algo::VertexNode( srcV, srcMesh->GetMeshDS() );
+          const SMDS_MeshNode* tgtNode = SMESH_Algo::VertexNode( tgtV, tgtMesh->GetMeshDS() );
+          if ( tgtNode && srcNode )
+            src2tgtNodes.insert( make_pair( srcNode, tgtNode ));
+        }
+      }
 
     // make elements
+
+    SMESHDS_SubMesh* srcSubDS = srcMesh->GetMeshDS()->MeshElements( srcFace );
+
     SMESH_MesherHelper helper( *tgtMesh );
     helper.SetSubShape( tgtFace );
-    helper.IsQuadraticSubMesh( tgtFace );
+    if ( is1DComputed )
+      helper.IsQuadraticSubMesh( tgtFace );
+    else
+      helper.SetIsQuadratic( srcSubDS->GetElements()->next()->IsQuadratic() );
     helper.SetElementsOnShape( true );
     Handle(Geom_Surface) tgtSurface = BRep_Tool::Surface( tgtFace );
-    
+    SMESHDS_Mesh* tgtMeshDS = tgtMesh->GetMeshDS();
+
     SMESH_MesherHelper srcHelper( *srcMesh );
     srcHelper.SetSubShape( srcFace );
 
     const SMDS_MeshNode* nullNode = 0;
 
-    SMESHDS_SubMesh* srcSubDS = srcMesh->GetMeshDS()->MeshElements( srcFace );
     SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = srcSubDS->GetElements();
     vector< const SMDS_MeshNode* > tgtNodes;
     bool uvOK;
@@ -693,11 +716,29 @@ namespace {
           // create a new node
           gp_Pnt2d srcUV = srcHelper.GetNodeUV( srcFace, srcNode,
                                                 elem->GetNode( helper.WrapIndex(i+1,nbN)), &uvOK);
-          
           gp_Pnt2d tgtUV = srcUV.Transformed( trsf );
           gp_Pnt   tgtP  = tgtSurface->Value( tgtUV.X(), tgtUV.Y() );
-          SMDS_MeshNode* n = helper.AddNode( tgtP.X(), tgtP.Y(), tgtP.Z() );
-          n->SetPosition( new SMDS_FacePosition( tgtUV.X(), tgtUV.Y() ));
+          SMDS_MeshNode* n = tgtMeshDS->AddNode( tgtP.X(), tgtP.Y(), tgtP.Z() );
+          switch ( srcNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() )
+          {
+          case SMDS_TOP_FACE: {
+            tgtMeshDS->SetNodeOnFace( n, helper.GetSubShapeID(), tgtUV.X(), tgtUV.Y() );
+            break;
+          }
+          case SMDS_TOP_EDGE: {
+            TopoDS_Shape srcEdge = srcHelper.GetSubShapeByNode( srcNode, srcHelper.GetMeshDS() );
+            TopoDS_Shape tgtEdge = shape2ShapeMap( srcEdge );
+            double U = srcHelper.GetNodeU( TopoDS::Edge( srcEdge ), srcNode );
+            tgtMeshDS->SetNodeOnEdge( n, TopoDS::Edge( tgtEdge ), U);
+            break;
+          }
+          case SMDS_TOP_VERTEX: {
+            TopoDS_Shape srcV = srcHelper.GetSubShapeByNode( srcNode, srcHelper.GetMeshDS() );
+            TopoDS_Shape tgtV = shape2ShapeMap( srcV );
+            tgtMeshDS->SetNodeOnVertex( n, TopoDS::Vertex( tgtV ));
+            break;
+          }
+          }
           srcN_tgtN->second = n;
         }
         tgtNodes[i] = srcN_tgtN->second;
@@ -711,8 +752,7 @@ namespace {
     }
     return true;
 
-  } // bool projectBy2DSimilarity()
-
+  } // bool projectBy2DSimilarity(...)
 
 } // namespace
 
@@ -736,7 +776,7 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape&
   SMESHDS_Mesh * meshDS = theMesh.GetMeshDS();
 
   // ---------------------------
-  // Make subshapes association
+  // Make sub-shapes association
   // ---------------------------
 
   TopoDS_Face tgtFace = TopoDS::Face( theShape.Oriented(TopAbs_FORWARD));
@@ -767,200 +807,258 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape&
       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Source mesh not computed");
   }
 
-  // try to project from same face with different location
-  if ( projectPartner( tgtFace, srcFace, tgtMesh, srcMesh, shape2ShapeMap ))
-    return true;
-
-  if ( projectBy2DSimilarity( tgtFace, srcFace, tgtMesh, srcMesh, shape2ShapeMap ))
-    return true;
+  // ===========
+  // Projection
+  // ===========
 
-  // --------------------
-  // Prepare to mapping 
-  // --------------------
-
-  SMESH_MesherHelper helper( theMesh );
-  helper.SetSubShape( tgtFace );
-
-  // Check if node projection to a face is needed
-  Bnd_B2d uvBox;
-  SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
-  int nbFaceNodes = 0;
-  for ( ; nbFaceNodes < 3 && faceIt->more();  ) {
-    const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
-    SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = face->nodesIterator();
-    while ( nodeIt->more() ) {
-      const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
-      if ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
-        nbFaceNodes++;
-        uvBox.Add( helper.GetNodeUV( srcFace, node ));
-      }
-    }
-  }
-  const bool toProjectNodes =
-    ( nbFaceNodes > 0 && ( uvBox.IsVoid() || uvBox.SquareExtent() < DBL_MIN ));
-
-  // Load pattern from the source face
-  SMESH_Pattern mapper;
-  mapper.Load( srcMesh, srcFace, toProjectNodes );
-  if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
-    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Can't load mesh pattern from the source face");
-
-  // Find the first target vertex corresponding to first vertex of the <mapper>
-  // and <theReverse> flag needed to call mapper.Apply()
-
-  TopoDS_Vertex srcV1 = TopoDS::Vertex( mapper.GetSubShape( 1 ));
-  if ( srcV1.IsNull() )
-    RETURN_BAD_RESULT("Mesh is not bound to the face");
-  if ( !shape2ShapeMap.IsBound( srcV1 ))
-    RETURN_BAD_RESULT("Not associated vertices, srcV1 " << srcV1.TShape().operator->() );
-  TopoDS_Vertex tgtV1 = TopoDS::Vertex( shape2ShapeMap( srcV1 ));
-
-  if ( !SMESH_MesherHelper::IsSubShape( srcV1, srcFace ))
-    RETURN_BAD_RESULT("Wrong srcV1 " << srcV1.TShape().operator->());
-  if ( !SMESH_MesherHelper::IsSubShape( tgtV1, tgtFace ))
-    RETURN_BAD_RESULT("Wrong tgtV1 " << tgtV1.TShape().operator->());
-
-  // try to find out orientation by order of edges
-  bool reverse = false;
-  list< TopoDS_Edge > tgtEdges, srcEdges;
-  list< int > nbEdgesInWires;
-  SMESH_Block::GetOrderedEdges( tgtFace, tgtV1, tgtEdges, nbEdgesInWires);
-  SMESH_Block::GetOrderedEdges( srcFace, srcV1, srcEdges, nbEdgesInWires);
-  if ( nbEdgesInWires.front() > 1 ) // possible to find out
+  // find out if EDGEs are meshed or not
+  bool is1DComputed = false;
+  SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = tgtSubMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false,
+                                                                   /*complexShapeFirst=*/true);
+  while ( smIt->more() && !is1DComputed )
   {
-    TopoDS_Edge srcE1 = srcEdges.front(), tgtE1 = tgtEdges.front();
-    TopoDS_Shape srcE1bis = shape2ShapeMap( tgtE1 );
-    reverse = ( ! srcE1.IsSame( srcE1bis ));
+    SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
+    if ( sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+      is1DComputed = sm->IsMeshComputed();
   }
-  else if ( nbEdgesInWires.front() == 1 )
+
+  bool done = false;
+
+  if ( !done )
   {
-    // TODO::Compare orientation of curves in a sole edge
-    //RETURN_BAD_RESULT("Not implemented case");
+    // try to project from the same face with different location
+    done = projectPartner( tgtFace, srcFace, tgtMesh, srcMesh, shape2ShapeMap );
   }
-  else
+  if ( !done )
   {
-    RETURN_BAD_RESULT("Bad result from SMESH_Block::GetOrderedEdges()");
+    // projection in case if the faces are similar in 2D space
+    done = projectBy2DSimilarity( tgtFace, srcFace, tgtMesh, srcMesh, shape2ShapeMap, is1DComputed);
   }
 
-  // --------------------
-  // Perform 2D mapping 
-  // --------------------
+  if ( !done )
+  {
+    // --------------------
+    // Prepare to mapping 
+    // --------------------
 
-  // Compute mesh on a target face
+    SMESH_MesherHelper helper( theMesh );
+    helper.SetSubShape( tgtFace );
 
-  mapper.Apply( tgtFace, tgtV1, reverse );
-  if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
-    return error("Can't apply source mesh pattern to the face");
+    // Check if node projection to a face is needed
+    Bnd_B2d uvBox;
+    SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
+    int nbFaceNodes = 0;
+    for ( ; nbFaceNodes < 3 && faceIt->more();  ) {
+      const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
+      SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = face->nodesIterator();
+      while ( nodeIt->more() ) {
+        const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
+        if ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
+          nbFaceNodes++;
+          uvBox.Add( helper.GetNodeUV( srcFace, node ));
+        }
+      }
+    }
+    const bool toProjectNodes =
+      ( nbFaceNodes > 0 && ( uvBox.IsVoid() || uvBox.SquareExtent() < DBL_MIN ));
+
+    // Load pattern from the source face
+    SMESH_Pattern mapper;
+    mapper.Load( srcMesh, srcFace, toProjectNodes );
+    if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Can't load mesh pattern from the source face");
+
+    // Find the first target vertex corresponding to first vertex of the <mapper>
+    // and <theReverse> flag needed to call mapper.Apply()
+
+    TopoDS_Vertex srcV1 = TopoDS::Vertex( mapper.GetSubShape( 1 ));
+    if ( srcV1.IsNull() )
+      RETURN_BAD_RESULT("Mesh is not bound to the face");
+    if ( !shape2ShapeMap.IsBound( srcV1 ))
+      RETURN_BAD_RESULT("Not associated vertices, srcV1 " << srcV1.TShape().operator->() );
+    TopoDS_Vertex tgtV1 = TopoDS::Vertex( shape2ShapeMap( srcV1 ));
+
+    if ( !SMESH_MesherHelper::IsSubShape( srcV1, srcFace ))
+      RETURN_BAD_RESULT("Wrong srcV1 " << srcV1.TShape().operator->());
+    if ( !SMESH_MesherHelper::IsSubShape( tgtV1, tgtFace ))
+      RETURN_BAD_RESULT("Wrong tgtV1 " << tgtV1.TShape().operator->());
+
+    // try to find out orientation by order of edges
+    bool reverse = false;
+    list< TopoDS_Edge > tgtEdges, srcEdges;
+    list< int > nbEdgesInWires;
+    SMESH_Block::GetOrderedEdges( tgtFace, tgtV1, tgtEdges, nbEdgesInWires);
+    SMESH_Block::GetOrderedEdges( srcFace, srcV1, srcEdges, nbEdgesInWires);
+    if ( nbEdgesInWires.front() > 1 ) // possible to find out
+    {
+      TopoDS_Edge srcE1 = srcEdges.front(), tgtE1 = tgtEdges.front();
+      TopoDS_Shape srcE1bis = shape2ShapeMap( tgtE1 );
+      reverse = ( ! srcE1.IsSame( srcE1bis ));
+    }
+    else if ( nbEdgesInWires.front() == 1 )
+    {
+      // TODO::Compare orientation of curves in a sole edge
+      //RETURN_BAD_RESULT("Not implemented case");
+    }
+    else
+    {
+      RETURN_BAD_RESULT("Bad result from SMESH_Block::GetOrderedEdges()");
+    }
 
-  // Create the mesh
+    // --------------------
+    // Perform 2D mapping 
+    // --------------------
 
-  const bool toCreatePolygons = false, toCreatePolyedrs = false;
-  mapper.MakeMesh( tgtMesh, toCreatePolygons, toCreatePolyedrs );
-  if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
-    return error("Can't make mesh by source mesh pattern");
+    // Compute mesh on a target face
 
-  // it will remove mesh built by pattern mapper on edges and vertices
-  // in failure case
-  MeshCleaner cleaner( tgtSubMesh );
+    mapper.Apply( tgtFace, tgtV1, reverse );
+    if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
+      return error("Can't apply source mesh pattern to the face");
 
-  // -------------------------------------------------------------------------
-  // mapper doesn't take care of nodes already existing on edges and vertices,
-  // so we must merge nodes created by it with existing ones 
-  // -------------------------------------------------------------------------
+    // Create the mesh
 
-  SMESH_MeshEditor editor( tgtMesh );
-  SMESH_MeshEditor::TListOfListOfNodes groupsOfNodes;
+    const bool toCreatePolygons = false, toCreatePolyedrs = false;
+    mapper.MakeMesh( tgtMesh, toCreatePolygons, toCreatePolyedrs );
+    if ( mapper.GetErrorCode() != SMESH_Pattern::ERR_OK )
+      return error("Can't make mesh by source mesh pattern");
 
-  // Make groups of nodes to merge
+    // it will remove mesh built by pattern mapper on edges and vertices
+    // in failure case
+    MeshCleaner cleaner( tgtSubMesh );
 
-  // loop on edge and vertex submeshes of a target face
-  SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = tgtSubMesh->getDependsOnIterator(false,false);
-  while ( smIt->more() )
-  {
-    SMESH_subMesh*     sm = smIt->next();
-    SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
+    // -------------------------------------------------------------------------
+    // mapper doesn't take care of nodes already existing on edges and vertices,
+    // so we must merge nodes created by it with existing ones 
+    // -------------------------------------------------------------------------
+
+    SMESH_MeshEditor::TListOfListOfNodes groupsOfNodes;
+
+    // Make groups of nodes to merge
 
-    // Sort new and old nodes of a submesh separately
+    // loop on edge and vertex submeshes of a target face
+    smIt = tgtSubMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false,/*complexShapeFirst=*/false);
+    while ( smIt->more() )
+    {
+      SMESH_subMesh*     sm = smIt->next();
+      SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
+      if ( !sm->IsMeshComputed() )
+        break;
+      //if ( !is1DComputed && sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+      //break;
 
-    bool isSeam = helper.IsRealSeam( sm->GetId() );
+      // Sort new and old nodes of a submesh separately
 
-    enum { NEW_NODES = 0, OLD_NODES };
-    map< double, const SMDS_MeshNode* > u2nodesMaps[2], u2nodesOnSeam;
-    map< double, const SMDS_MeshNode* >::iterator u_oldNode, u_newNode, u_newOnSeam, newEnd;
-    set< const SMDS_MeshNode* > seamNodes;
+      bool isSeam = helper.IsRealSeam( sm->GetId() );
 
-    // mapper puts on a seam edge nodes from 2 edges
-    if ( isSeam && ! getBoundaryNodes ( sm, tgtFace, u2nodesOnSeam, seamNodes ))
-      RETURN_BAD_RESULT("getBoundaryNodes() failed");
+      enum { NEW_NODES = 0, OLD_NODES };
+      map< double, const SMDS_MeshNode* > u2nodesMaps[2], u2nodesOnSeam;
+      map< double, const SMDS_MeshNode* >::iterator u_oldNode, u_newNode, u_newOnSeam, newEnd;
+      set< const SMDS_MeshNode* > seamNodes;
 
-    SMDS_NodeIteratorPtr nIt = smDS->GetNodes();
-    while ( nIt->more() )
-    {
-      const SMDS_MeshNode* node = nIt->next();
-      bool isOld = isOldNode( node );
+      // mapper puts on a seam edge nodes from 2 edges
+      if ( isSeam && ! getBoundaryNodes ( sm, tgtFace, u2nodesOnSeam, seamNodes ))
+        RETURN_BAD_RESULT("getBoundaryNodes() failed");
 
-      if ( !isOld && isSeam ) { // new node on a seam edge
-        if ( seamNodes.find( node ) != seamNodes.end())
-          continue; // node is already in the map
-      }
+      SMDS_NodeIteratorPtr nIt = smDS->GetNodes();
+      while ( nIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* node = nIt->next();
+        bool isOld = isOldNode( node );
+
+        if ( !isOld && isSeam ) { // new node on a seam edge
+          if ( seamNodes.find( node ) != seamNodes.end())
+            continue; // node is already in the map
+        }
 
-      // sort nodes on edges by their position
-      map< double, const SMDS_MeshNode* > & pos2nodes = u2nodesMaps[isOld ? OLD_NODES : NEW_NODES];
-      switch ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() )
+        // sort nodes on edges by their position
+        map< double, const SMDS_MeshNode* > & pos2nodes = u2nodesMaps[isOld ? OLD_NODES : NEW_NODES];
+        switch ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() )
+        {
+        case  SMDS_TOP_VERTEX: {
+          if ( !is1DComputed && !pos2nodes.empty() )
+            u2nodesMaps[isOld ? NEW_NODES : OLD_NODES].insert( make_pair( 0, node ));
+          else
+            pos2nodes.insert( make_pair( 0, node ));
+          break;
+        }
+        case  SMDS_TOP_EDGE:   {
+          const SMDS_EdgePosition* pos =
+            static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition());
+          pos2nodes.insert( make_pair( pos->GetUParameter(), node ));
+          break;
+        }
+        default:
+          RETURN_BAD_RESULT("Wrong node position type: "<<
+                            node->GetPosition()->GetTypeOfPosition());
+        }
+      }
+      if ( u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size() != u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() )
       {
-      case  SMDS_TOP_VERTEX: {
-        pos2nodes.insert( make_pair( 0, node ));
-        break;
+        if ( u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size() == 0         &&
+             sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
+             helper.IsDegenShape( sm->GetId() )             )
+          // NPAL15894 (tt88bis.py) - project mesh built by NETGEN_1d_2D that
+          // does not make segments/nodes on degenerated edges
+          continue;
+
+        if ( u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() == 0           &&
+             sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
+          // old nodes are optional on vertices in the case of 1D-2D projection
+          continue;
+
+        RETURN_BAD_RESULT("Different nb of old and new nodes on shape #"<< sm->GetId() <<" "<<
+                          u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() << " != " <<
+                          u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size());
       }
-      case  SMDS_TOP_EDGE:   {
-        const SMDS_EdgePosition* pos =
-          static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition());
-        pos2nodes.insert( make_pair( pos->GetUParameter(), node ));
-        break;
+      if ( isSeam && u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() != u2nodesOnSeam.size() ) {
+        RETURN_BAD_RESULT("Different nb of old and seam nodes " <<
+                          u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() << " != " << u2nodesOnSeam.size());
       }
-      default:
-        RETURN_BAD_RESULT("Wrong node position type: "<<
-                          node->GetPosition()->GetTypeOfPosition());
+      // Make groups of nodes to merge
+      u_oldNode = u2nodesMaps[ OLD_NODES ].begin(); 
+      u_newNode = u2nodesMaps[ NEW_NODES ].begin();
+      newEnd    = u2nodesMaps[ NEW_NODES ].end();
+      u_newOnSeam = u2nodesOnSeam.begin();
+      for ( ; u_newNode != newEnd; ++u_newNode, ++u_oldNode ) {
+        groupsOfNodes.push_back( list< const SMDS_MeshNode* >() );
+        groupsOfNodes.back().push_back( u_oldNode->second );
+        groupsOfNodes.back().push_back( u_newNode->second );
+        if ( isSeam )
+          groupsOfNodes.back().push_back( (u_newOnSeam++)->second );
       }
     }
-    if ( u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size() != u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() )
+
+    // Merge
+
+    SMESH_MeshEditor editor( tgtMesh );
+    int nbFaceBeforeMerge = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->NbElements();
+    editor.MergeNodes( groupsOfNodes );
+    int nbFaceAtferMerge = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->NbElements();
+    if ( nbFaceBeforeMerge != nbFaceAtferMerge )
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Probably invalid node parameters on geom faces");
+
+    // ----------------------------------------------------------------
+    // The mapper can't create quadratic elements, so convert if needed
+    // ----------------------------------------------------------------
+
+    faceIt         = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
+    bool srcIsQuad = faceIt->next()->IsQuadratic();
+    faceIt         = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
+    bool tgtIsQuad = faceIt->next()->IsQuadratic();
+    if ( srcIsQuad && !tgtIsQuad )
     {
-      if ( u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size() == 0         &&
-           sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
-           helper.IsDegenShape( sm->GetId() )             )
-        // NPAL15894 (tt88bis.py) - project mesh built by NETGEN_1d_2D that
-        // does not make segments/nodes on degenerated edges
-        continue;
-
-      RETURN_BAD_RESULT("Different nb of old and new nodes on shape #"<< sm->GetId() <<" "<<
-                        u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() << " != " <<
-                        u2nodesMaps[ NEW_NODES ].size());
-    }
-    if ( isSeam && u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() != u2nodesOnSeam.size() ) {
-      RETURN_BAD_RESULT("Different nb of old and seam nodes " <<
-                        u2nodesMaps[ OLD_NODES ].size() << " != " << u2nodesOnSeam.size());
-    }
-    // Make groups of nodes to merge
-    u_oldNode = u2nodesMaps[ OLD_NODES ].begin(); 
-    u_newNode = u2nodesMaps[ NEW_NODES ].begin();
-    newEnd    = u2nodesMaps[ NEW_NODES ].end();
-    u_newOnSeam = u2nodesOnSeam.begin();
-    for ( ; u_newNode != newEnd; ++u_newNode, ++u_oldNode ) {
-      groupsOfNodes.push_back( list< const SMDS_MeshNode* >() );
-      groupsOfNodes.back().push_back( u_oldNode->second );
-      groupsOfNodes.back().push_back( u_newNode->second );
-      if ( isSeam )
-        groupsOfNodes.back().push_back( (u_newOnSeam++)->second );
+      TIDSortedElemSet tgtFaces;
+      faceIt = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
+      while ( faceIt->more() )
+        tgtFaces.insert( tgtFaces.end(), faceIt->next() );
+
+      editor.ConvertToQuadratic(/*theForce3d=*/false, tgtFaces);
     }
-  }
 
-  // Merge
+    cleaner.Release(); // not to remove mesh
+
+  } // end of projection using Pattern mapping
 
-  int nbFaceBeforeMerge = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->NbElements();
-  editor.MergeNodes( groupsOfNodes );
-  int nbFaceAtferMerge = tgtSubMesh->GetSubMeshDS()->NbElements();
-  if ( nbFaceBeforeMerge != nbFaceAtferMerge )
-    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Probably invalid node parameters on geom faces");
 
   // ---------------------------
   // Check elements orientation
@@ -998,6 +1096,7 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape&
   // Fix orientation
   if ( SMESH_Algo::IsReversedSubMesh( face, meshDS ))
   {
+    SMESH_MeshEditor editor( tgtMesh );
     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = meshDS->MeshElements( face )->GetElements();
     while ( eIt->more() ) {
       const SMDS_MeshElement* e = eIt->next();
@@ -1006,8 +1105,6 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape&
     }
   }
 
-  cleaner.Release(); // do not remove mesh
-
   return true;
 }
 
@@ -1017,9 +1114,9 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape&
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-bool StdMeshers_Projection_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& theMesh,
+bool StdMeshers_Projection_2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
                                         const TopoDS_Shape& theShape,
-                                        MapShapeNbElems& aResMap)
+                                        MapShapeNbElems&    aResMap)
 {
   if ( !_sourceHypo )
     return false;
@@ -1030,7 +1127,7 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& theMesh,
     srcMesh = tgtMesh;
 
   // ---------------------------
-  // Make subshapes association
+  // Make sub-shapes association
   // ---------------------------
 
   TopoDS_Face tgtFace = TopoDS::Face( theShape.Oriented(TopAbs_FORWARD));
@@ -1045,40 +1142,31 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& theMesh,
 
   TopoDS_Face srcFace = TopoDS::Face( shape2ShapeMap( tgtFace ).Oriented(TopAbs_FORWARD));
 
-  // ----------------------------------------------
-  // Assure that mesh on a source Face is computed
-  // ----------------------------------------------
-
-  SMESH_subMesh* srcSubMesh = srcMesh->GetSubMesh( srcFace );
+  // -------------------------------------------------------
+  // Assure that mesh on a source Face is computed/evaluated
+  // -------------------------------------------------------
 
-  if ( !srcSubMesh->IsMeshComputed() )
-    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Source mesh not computed");
+  std::vector<int> aVec;
 
+  SMESH_subMesh* srcSubMesh = srcMesh->GetSubMesh( srcFace );
+  if ( srcSubMesh->IsMeshComputed() )
+  {
+    aVec.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
+    aVec[SMDSEntity_Node] = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->NbNodes();
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
-  for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
-
-  aVec[SMDSEntity_Node] = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->NbNodes();
-
-  //bool quadratic = false;
-  SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
-  while ( elemIt->more() ) {
-    const SMDS_MeshElement* E  = elemIt->next();
-    if( E->NbNodes()==3 ) {
-      aVec[SMDSEntity_Triangle]++;
-    }
-    else if( E->NbNodes()==4 ) {
-      aVec[SMDSEntity_Quadrangle]++;
-    }
-    else if( E->NbNodes()==6 && E->IsQuadratic() ) {
-      aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]++;
-    }
-    else if( E->NbNodes()==8 && E->IsQuadratic() ) {
-      aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]++;
-    }
-    else {
-      aVec[SMDSEntity_Polygon]++;
-    }
+    SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->GetElements();
+    while ( elemIt->more() )
+      aVec[ elemIt->next()->GetEntityType() ]++;
+  }
+  else
+  {
+    MapShapeNbElems  tmpResMap;
+    MapShapeNbElems& srcResMap = (srcMesh == tgtMesh) ? aResMap : tmpResMap;
+    if ( !_gen->Evaluate( *srcMesh, srcShape, srcResMap ))
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Source mesh not evaluatable");
+    aVec = srcResMap[ srcSubMesh ];
+    if ( aVec.empty() )
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Source mesh is wrongly evaluated");
   }
 
   SMESH_subMesh * sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);