MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( aMesh.GetSubMesh(E) );
if( anIt == aResMap.end() ) continue;
std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
- int nbe = Max(aVec[1],aVec[2]);
+ int nbe = Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
NbSeg += nbe;
if(IsFirst) {
- IsQuadratic = ( aVec[2] > aVec[1] );
+ IsQuadratic = ( aVec[SMDSEntity_Quad_Edge] > aVec[SMDSEntity_Edge] );
IsFirst = false;
}
double a,b;
BRepGProp::SurfaceProperties(aShape,G);
double anArea = G.Mass();
- int nbFaces = (int) anArea/(tmpLength*tmpLength*sqrt(3)/4);
+ int nbFaces = (int) ( anArea/(tmpLength*tmpLength*sqrt(3.)/4) );
int nbNodes = (int) ( nbFaces*3 - (NbSeg-1)*2 ) / 6;
- std::vector<int> aVec(17);
- for(int i=0; i<17; i++) aVec[i] = 0;
+ std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
+ for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
if(IsQuadratic) {
- aVec[4] = nbFaces;
- aVec[0] = nbNodes + nbFaces*3 - (NbSeg-1);
+ aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces;
+ aVec[SMDSEntity_Node] = (int)( nbNodes + nbFaces*3 - (NbSeg-1) );
}
else {
- aVec[0] = nbNodes;
- aVec[3] = nbFaces;
+ aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes;
+ aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces;
}
SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
aResMap.insert(std::make_pair(sm,aVec));