std::string BelongToMeshGroup_i::GetGroupID()
{
if ( myGroup->_is_nil() )
- SMESH::SMESH_GroupBase_var( GetGroup() ); // todo: unnecessary parentheses?
+ SMESH::SMESH_GroupBase_var( GetGroup() ); // decref the returned pointer
if ( !myGroup->_is_nil() )
myID = SMESH_Gen_i::GetORB()->object_to_string( myGroup );