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<translation>エッジ</translation>
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+ <source>MEN_CHOOSE</source>
+ <translation type="unfinished">Choose...</translation>
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<source>MEN_EDIT</source>
<translation>編集(&E)</translation>
<source>MEN_SHADE</source>
<translation>網かけ</translation>
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+ <source>MEN_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
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<source>MEN_QUADRATIC_REPRESENT</source>
<translation>二次 2D</translation>
<source>SMESH_SHOW_DISTRIBUTION_SCALARBAR</source>
<translation>分布を表示します。</translation>
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+ <source>SMESH_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
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<source>SMESH_PRECISION</source>
<translation>精度</translation>
<source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
<translation>分布を表示します。</translation>
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+ <source>STB_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ </message>
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<source>STB_REVOLUTION</source>
<translation>Revolution</translation>
<source>PREF_DISPLAY_ENTITY</source>
<translation>表示する項目</translation>
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+ <source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP</source>
+ <translation>2 D の 2 次要素の表現</translation>
+ </message>
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<source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE</source>
<translation>2 D の 2 次要素の表現</translation>
<translation>最大角度</translation>
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- <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <source>PREF_DISPLAY_MODE_GROUP</source>
<translation>表示モード</translation>
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+ <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <translation>既定の表示モード</translation>
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<source>PREF_ELEMENTS</source>
<translation>要素</translation>
<source>PREF_BALL_COLOR</source>
<translation>粒子</translation>
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+ <source>PREF_BALL_DIAMETER</source>
+ <translation type="unfinished">Default diameter of ball elements</translation>
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<source>PREF_BALL_SIZE</source>
<translation>粒子状のコンポーネントのサイズ</translation>
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<source>ID</source>
- <translation>ID</translation>
+ <translation type="unfinished">ID</translation>
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<source>INSERT</source>
<source>GRAVITY_CENTER</source>
<translation>重心</translation>
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+ <source>NORMAL_VECTOR</source>
+ <translation>通常</translation>
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<source>NODE</source>
<translation>ノード</translation>
<source>ORIENTATION</source>
<translation>方向</translation>
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+ <source>VOLUMES</source>
+ <translation type="unfinished">Volumes</translation>
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+ <source>OUTSIDE_VOLUME_NORMAL</source>
+ <translation type="unfinished">Face normal outside volume</translation>
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<name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
<source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
<translation>選択したオブジェクトがありません。</translation>
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+ <source>NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED</source>
+ <translation type="unfinished">No volume object selected</translation>
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<source>NO_FACES</source>
<translation>オブジェクトに顔が含まれていません。</translation>
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+ <source>NO_VOLUMES</source>
+ <translation type="unfinished">Volume object includes no volumes</translation>
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<source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
<translation>サイズがゼロのベクター</translation>
<translation>減少係数:</translation>
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+ <name>SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg</name>
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+ <source>WRN_AT_LEAST_ONE</source>
+ <translation type="unfinished">At least one entity type should be chosen!</translation>
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