<TS version="2.0" language="fr_FR">
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<name>@default</name>
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- <source>SMESH_GIGABYTE</source>
- <translation type="unfinished">%1 GB</translation>
- </message>
- <message>
- <source>SMESH_FREERAM</source>
- <translation type="unfinished">Free RAM</translation>
- </message>
- <message>
- <source>STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
- <translation type="unfinished">BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
- <message>
- <source>TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
- <translation type="unfinished">BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
- <message>
- <source>MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
- <translation type="unfinished">BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
- <message>
- <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES</source>
- <translation type="unfinished">BiQuadratic Triangles</translation>
- </message>
- <message>
- <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
- <translation type="unfinished">BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
- <message>
- <source>SMESH_AUTO_DIM</source>
- <translation type="unfinished">Automatically define space dimension</translation>
- </message>
- <message>
- <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE</source>
- <translation type="unfinished">Add BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
- <message>
- <source>COMPERR_WARNING</source>
- <translation type="unfinished">Warning</translation>
- </message>
<message>
<source>SMESH_EXPORT_MESH</source>
<translation>Exporter le maillage</translation>
<source>COMPERR_STD_EXCEPTION</source>
<translation>std::exception</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>COMPERR_WARNING</source>
+ <translation>Attention</translation>
+ </message>
<message>
<source>COMPERR_UNKNOWN</source>
<translation>Erreur inconnue</translation>
<source>COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE</source>
<translation>Aucun élément n'est associé à une sous-shape</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>COMPERR_BAD_PARMETERS</source>
+ <translation>Paramètres d'entrée invalides</translation>
+ </message>
<message>
<source>EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM</source>
<translation>Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
<source>TOP_MEASURE_BND_BOX</source>
<translation>Boîte englobante</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_BASIC_PROPERTIES</source>
+ <translation>Propriétés basiques</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_MEASURE_LENGTH</source>
+ <translation>Longueur</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MEASURE_LENGTH</source>
+ <translation>Calcul de la somme des longueurs de tous les éléments 1D des objets sélectionnés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_MEASURE_LENGTH</source>
+ <translation>Longueur</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_MEASURE_AREA</source>
+ <translation>Surface</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MEASURE_AREA</source>
+ <translation>Calcul de la somme des surfaces de tous les éléments 2D des objets sélectionnés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_MEASURE_AREA</source>
+ <translation>Surface</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_MEASURE_VOLUME</source>
+ <translation>Volume</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MEASURE_VOLUME</source>
+ <translation>Calcul de la somme des volumes de tous les éléments 3D des objets sélectionnés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_MEASURE_VOLUME</source>
+ <translation>Volume</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_MOVE</source>
<translation>Déplacer un nœud</translation>
</message>
<message>
<source>MEN_OVERALL_MESH_QUALITY</source>
- <translation type="unfinished">Overall Mesh Quality</translation>
+ <translation>Qualité du maillage global</translation>
</message>
<message>
<source>MEN_DISTRIBUTION_CTRL</source>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE_TITLE</source>
<translation>Ajouter un triangle quadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un triangle biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_SUBMESH</source>
<translation>Construction d'un sous-maillage</translation>
<source>SMESH_AUTO_GROUPS</source>
<translation>Créer les groupes automatiquement</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_AUTO_DIM</source>
+ <translation>Définition automatique des dimensions spatiales</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_REQUIRED_GROUPS</source>
<translation>Créer les groupes des types nécessaires</translation>
<source>SMESH_FACE</source>
<translation>Face</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_FACES</source>
+ <translation>Faces</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_FEATUREANGLE</source>
<translation>Montrer l'angle</translation>
<source>SMESH_MESHINFO_ORDER2</source>
<translation>Quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_MESHINFO_ORDER3</source>
+ <translation>Bi-Quadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM</source>
<translation>Prismes hexagonaux</translation>
<source>PREF_NUMBERING_NODE</source>
<translation>Nœuds: couleur</translation>
</message>
- <message>
+ <message>
<source>PREF_NUMBERING_ELEM</source>
<translation>Arêtes: couleur</translation>
</message>
<source>STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
<translation>Quadrangle biquadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+ <translation>Triangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES</source>
+ <translation>Triangles biquadratiques</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+ <translation>Triangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+ <translation>Triangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+ <translation>Triangle biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
<translation>Tétraèdre quadratique</translation>
<source>SMESH_VOLUME</source>
<translation>Volume</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_VOLUMES</source>
+ <translation>Volumes</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_WARNING</source>
<translation>Avertissement</translation>
</message>
<message>
<source>SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED</source>
- <translation>La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement: la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
+ <translation>La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement:
+la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
</translation>
</message>
<message>
<source>SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED</source>
- <translation type="unfinished">New mesh sise (%1 elements) exceeds current size limit (%2 elements).
-Not all mesh elements are shown. Please check preferences of Mesh module.
+ <translation>La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l'actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments).
+Les éléments suivants ne sont pas affichés: %3.
+Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
</translation>
</message>
<message>
<translation>Cône</translation>
</message>
<message>
- <source>TB_ADD_REMOVE</source>
- <translation>Ajouter/supprimer la barre d'outils</translation>
+ <source>TB_ADD</source>
+ <translation>Barre d'ajout d'éléments</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_ADDNON</source>
+ <translation>Barre d'ajout d'éléments non linéaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_REM</source>
+ <translation>Barre de suppression</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_RENUMBER</source>
+ <translation>Barre de renumérotation</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_TRANSFORM</source>
+ <translation>Barre des transformations</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_CTRL0D</source>
+ <translation>Barre des contrôles des nœuds</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_CTRL1D</source>
+ <translation>Barre des contrôles des arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_CTRL2D</source>
+ <translation>Barre des contrôles des faces</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_CTRL3D</source>
+ <translation>Barre des contrôles des volumes</translation>
</message>
<message>
- <source>TB_CTRL</source>
- <translation>Barre d'outils des contrôles</translation>
+ <source>TB_MEASUREM</source>
+ <translation>Barre des mesures</translation>
</message>
<message>
<source>TB_DISP_MODE</source>
<source>TB_MESH</source>
<translation>Barre de maillage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TB_GROUP</source>
+ <translation>Barre des groupes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_INFO</source>
+ <translation>Barre d'information</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TB_ADD1D</source>
+ <translation>Barre de maillage</translation>
+ </message>
<message>
<source>TB_MODIFY</source>
<translation>Barre des modifications</translation>
</message>
<message>
<source>UPDATE_DESTINATION</source>
- <translation type="unfinished">Update Destination</translation>
+ <translation>Mettre à jour la destination</translation>
</message>
<message>
<source>VOLUME_3D_ELEMENTS</source>
<translation>L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
Il ne peut pas être supprimé.</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_FREERAM</source>
+ <translation>RAM libre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_GIGABYTE</source>
+ <translation>%1 GB</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_SORT_CHILD_ITEMS</source>
- <translation type="unfinished">Sort children</translation>
+ <translation>Trier les enfants</translation>
</message>
<message>
<source>STB_SORT_CHILD_ITEMS</source>
- <translation type="unfinished">Sort child items</translation>
+ <translation>Trier les items enfants</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_FieldSelectorWdg</name>
+ <message>
+ <source>FIELDS_TO_EXPORT</source>
+ <translation>Exporter les champs</translation>
</message>
</context>
<context>
</message>
<message>
<source>PREF_INCREMENTAL_LIMIT</source>
- <translation type="unfinished">Incremental limit check</translation>
+ <translation>Vérification de la limite incrémentale</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_BACKFACE</source>
<source>PREF_FILL</source>
<translation>Remplir</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_PREVIEW_COLOR</source>
+ <translation>Couleur de prévisualisation</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_NOTIFY_MODE</source>
<translation>Montrer la notification sur le résultat de calcul</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_DUMP_CTRL_INFO</source>
- <translation type="unfinished">Dump controls information</translation>
+ <translation>Copier les informations des contrôles</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_GPP_NODES_LIMIT</source>
</message>
<message>
<source>PREF_CTRL_LIMIT</source>
- <translation type="unfinished">Automatic controls compute limit</translation>
+ <translation>Contrôle automatique des limites du calcul</translation>
</message>
<message>
<source>SMESH_PREF_GROUP_PRECISION</source>
<source>PREF_BALL_SIZE</source>
<translation>Taille des éléments particulaires</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_BALL_SCALE</source>
+ <translation>Facteur d'échelle des éléments particulaires</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_WIDTH</source>
<translation>Epaisseur de ligne</translation>
<source>ALLOW_ELEM_LIST_MODIF</source>
<translation>Edition manuelle</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SELECT_ALL</source>
+ <translation>Tout sélectionner</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg</name>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg</name>
- <message>
- <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
- <translation type="unfinished">Add BiQuadratic Triangle</translation>
- </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_EDGE</source>
<translation>Ajouter une arête quadratique</translation>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
<translation>Ajouter un triangle quadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+ <translation>Ajouter un triangle biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_CORNER_NODES</source>
<translation>Nœuds angulaires:</translation>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ComputeDlg</name>
- <message>
- <source>GROUP_OF_BAD_MESH</source>
- <translation type="unfinished">Bad Mesh to Group</translation>
- </message>
<message>
<source>CAPTION</source>
<translation>Le calcul du maillage a échoué</translation>
<source>SHOW_BAD_MESH</source>
<translation>Montrer le maillage incorrect</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>GROUP_OF_BAD_MESH</source>
+ <translation>Grouper les mauvais éléments</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog</name>
+ <message>
+ <source>CANCEL</source>
+ <translation>Annuler</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>CANCELING</source>
+ <translation>Annulation...</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TITLE</source>
+ <translation>Calcul</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_PrecomputeDlg</name>
<source>RADIOBTN_2</source>
<translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
</message>
- <message>
+ <message>
<source>RADIOBTN_3</source>
<translation>Convertir en bi-quadratique</translation>
- </message>
- <message>
+ </message>
+ <message>
<source>NON_CONFORM_WARNING</source>
<translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg</name>
- <message>
- <source>TO_4_TRIA</source>
- <translation type="unfinished">Cut into 4 triangles</translation>
- </message>
<message>
<source>CAPTION</source>
<translation>Découpe des quadrangles</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TO_4_TRIA</source>
+ <translation>Découpe en 4 triangles</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_DeleteGroupDlg</name>
</message>
<message>
<source>SHOW_NODES_IDS</source>
- <translation type="unfinished">Show double nodes IDs</translation>
+ <translation>Afficher les IDs des nœuds doubles</translation>
</message>
<message>
<source>SHOW_ELEMS_IDS</source>
- <translation type="unfinished">Show double elements IDs</translation>
+ <translation>Afficher les IDs des éléments doubles</translation>
</message>
<message>
<source>EXCLUDE_GROUPS</source>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_FilterTable</name>
- <message>
- <source>ENTITY_TYPE_24</source>
- <translation type="unfinished">BALL</translation>
- </message>
- <message>
- <source>ENTITY_TYPE_23</source>
- <translation type="unfinished">QPOLYEDRE</translation>
- </message>
- <message>
- <source>ENTITY_TYPE_1</source>
- <translation type="unfinished">POINT1</translation>
- </message>
- <message>
- <source>CONNECTED_ELEMS</source>
- <translation type="unfinished">Elements of a domain</translation>
- </message>
<message>
<source>ADD</source>
<translation>Ajouter</translation>
<source>COPLANAR_FACES</source>
<translation>Faces coplanaires</translation>
</message>
- <message>
- <source>NUMBEROFNODESINELEMENT</source>
- <translation>Nombre de noeuds dans l'élément</translation>
- </message>
+ <message>
+ <source>CONNECTED_ELEMS</source>
+ <translation>Eléments d'un domaine</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NUMBEROFNODESINELEMENT</source>
+ <translation>Nombre de noeuds dans l'élément</translation>
+ </message>
<message>
<source>COPY_FROM</source>
<translation>Copier de...</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_0</source>
+ <translation>NONE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ENTITY_TYPE_1</source>
<translation>POINT1</translation>
</message>
<message>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_6</source>
- <translation>QUAD4</translation>
+ <translation>TRIA7</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_7</source>
- <translation>QUAD8</translation>
+ <translation>QUAD4</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_8</source>
- <translation>QUAD9</translation>
+ <translation>QUAD8</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_9</source>
- <translation>TETRA4</translation>
+ <translation>QUAD9</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_10</source>
- <translation>TETRA10</translation>
+ <translation>POLYGON</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_11</source>
- <translation>PYRA5</translation>
+ <translation>QPOLYGON</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_12</source>
- <translation>PYRA13</translation>
+ <translation>TETRA4</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_13</source>
- <translation>PENTA6</translation>
+ <translation>TETRA10</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_14</source>
- <translation>PENTA15</translation>
+ <translation>PYRA5</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_15</source>
- <translation>HEXA8</translation>
+ <translation>PYRA13</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_16</source>
- <translation>HEXA20</translation>
+ <translation>HEXA8</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_17</source>
- <translation>HEXA27</translation>
+ <translation>HEXA20</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_18</source>
- <translation>OCTA12</translation>
+ <translation>HEXA27</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_19</source>
- <translation>POLYGONE</translation>
+ <translation>PENTA6</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_20</source>
- <translation>POLYEDRE</translation>
+ <translation>PENTA15</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_21</source>
- <translation>NONE</translation>
+ <translation>OCTA12</translation>
</message>
<message>
<source>ENTITY_TYPE_22</source>
+ <translation>POLYEDRE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ENTITY_TYPE_23</source>
+ <translation>QPOLYEDRE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ENTITY_TYPE_24</source>
<translation>BALL</translation>
</message>
<message>
<translation>Union de deux groupes</translation>
</message>
</context>
-<context>
- <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
- <message>
- <source>SELECT_ALL</source>
- <translation>Tout sélectionner</translation>
- </message>
-</context>
<context>
<name>SMESHGUI_UnionGroupsDlg</name>
<message>
<source>MESH</source>
<translation>Maillage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MESH_TYPE</source>
+ <translation>Type de maillage</translation>
+ </message>
<message>
<source>NAME</source>
<translation>Nom</translation>
</message>
<message>
<source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED</source>
- <translation>L'objet géométrique n'est pas défini
-Indiquez-le et essayez de nouveau</translation>
+ <translation>La géométrie n'est pas définie.
+Voulez-vous créer un maillage vide
+sans algorithme ni hypothèse ? </translation>
</message>
<message>
<source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL</source>
<source>MESH_IS_NULL</source>
<translation>Le maillage est nul</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MT_ANY</source>
+ <translation>Tout type</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MT_HEXAHEDRAL</source>
+ <translation>Hexahèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MT_TETRAHEDRAL</source>
+ <translation>Tetrahèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MT_TRIANGULAR</source>
+ <translation>Triangulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MT_QUADRILATERAL</source>
+ <translation>Quadrilatères</translation>
+ </message>
<message>
<source>NAME_OF_MESH_IS_EMPTY</source>
<translation>Le nom du maillage est vide
</message>
</context>
<context>
- <name>SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg</name>
+ <name>SMESHGUI_SplitVolumesDlg</name>
<message>
<source>CAPTION</source>
<translation>Diviser les volumes en tétraèdres</translation>
<source>SPLIT_HEX_TO_24_TETRA</source>
<translation>En 24 tétraèdres</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS</source>
+ <translation>En 2 prismes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS</source>
+ <translation>En 4 Prismes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TARGET_ELEM_TYPE</source>
+ <translation>Type des éléments ciblés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACET_TO_SPLIT</source>
+ <translation>Face à diviser</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>START_POINT</source>
+ <translation>Localisation des hexas</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACET_NORMAL</source>
+ <translation>Normal à la face</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ALL_DOMAINS</source>
+ <translation>Tous les domaines</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_PrecisionDlg</name>
<source>CLIP_PLANES</source>
<translation>Plans de découpe</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>IS_OPENGL_CLIPPING</source>
+ <translation>OpenGL découpage</translation>
+ </message>
<message>
<source>MESHES_SUBMESHES_GROUPS</source>
<translation>Maillages, sous-maillages et groupes</translation>
<source>NO_PLANES</source>
<translation>Pas de plans</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>ABSOLUTE</source>
+ <translation>Absolute</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>RELATIVE</source>
+ <translation>Relative</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BASE_POINT</source>
+ <translation>Le point fondamental</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DIRECTION</source>
+ <translation>Direction</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>RESET</source>
+ <translation>Réinitialiser</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>INVERT</source>
+ <translation>Inverser</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_DuplicateNodesDlg</name>
- <message>
- <source>DUPLICATION_ONLY_ELEMS</source>
- <translation type="unfinished">Duplicate elements only</translation>
- </message>
<message>
<source>DUPLICATION_MODE</source>
<translation>Mode de duplication</translation>
<source>DUPLICATION_WITH_ELEMS</source>
<translation>Avec duplication des éléments de frontière</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>DUPLICATION_ONLY_ELEMS</source>
+ <translation>Avec duplication des éléments de frontière seulement</translation>
+ </message>
<message>
<source>GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE</source>
<translation>Groupe des éléments à dupliquer</translation>
<source>QUADRATIC_LAB</source>
<translation>Quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>BI_QUADRATIC_LAB</source>
+ <translation>Bi-Quadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>0D_LAB</source>
<translation>0D:</translation>
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<source>ELEM_INFO</source>
- <translation>Infos sur les éléments</translation>
+ <translation>Informations sur les éléments</translation>
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<message>
<source>ADDITIONAL_INFO</source>
- <translation>Infos détaillées</translation>
+ <translation>Informations détaillées</translation>
</message>
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