<source>MEN_EDGES</source>
<translation>Arêtes</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_CHOOSE</source>
+ <translation>Choisir...</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_EDIT</source>
<translation>Edition</translation>
<source>MEN_SHADE</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_QUADRATIC_REPRESENT</source>
<translation>Quadratique 2D</translation>
<source>SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR</source>
<translation>Extrusion le long du vecteur</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL</source>
+ <translation>Extrusion par la normale</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_FACE</source>
<translation>Face</translation>
<source>SMESH_ID_DIAGONAL</source>
<translation>IDs des arêtes</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ID_EDGES</source>
+ <translation>IDs des arêtes</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ID_ELEMENTS</source>
<translation>IDs des éléments</translation>
<source>SMESH_OBJECT_MESH</source>
<translation>Maillage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_OBJECTS</source>
+ <translation>Objets</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH</source>
<translation>Maillage ou sous-maillage</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_NUMBERING_ELEM</source>
- <translation>Arêtes: couleur</translation>
+ <translation>Éléments: couleur</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_NUMBERING_FONT</source>
<source>SMESH_SEWING</source>
<translation>Couture</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_SMOOTHING</source>
<translation>Lissage</translation>
<source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
<translation>Afficher la distribution</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<name>SMESHGUI_Dialog</name>
<message>
<source>DLG_MESH</source>
- <translation>maillages</translation>
+ <translation>maillage(s)</translation>
</message>
<message>
<source>DLG_HYPO</source>
- <translation>hypothèses</translation>
+ <translation>hypothèse(s)</translation>
</message>
<message>
<source>DLG_ALGO</source>
- <translation>algorithmes</translation>
+ <translation>algorithme(s)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DLG_GEOM</source>
+ <translation>objet(s)</translation>
</message>
</context>
<context>
<source>PREF_DISPLAY_ENTITY</source>
<translation>Eléments à visualiser</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP</source>
+ <translation>Mode des éléments quadratiques 2D par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE</source>
<translation>Représentation des éléments quadratiques 2D</translation>
<translation>Angle maximal</translation>
</message>
<message>
- <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <source>PREF_DISPLAY_MODE_GROUP</source>
<translation>Mode de visualisation</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <translation>Mode de visualisation par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_ELEMENTS</source>
<translation>Eléments</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_COLOR_0D</source>
- <translation>Eléments 0D</translation>
+ <translation>Couleur d'elément 0D</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_SIZE_0D</source>
</message>
<message>
<source>PREF_BALL_COLOR</source>
- <translation>Particulaires</translation>
+ <translation>Couleur des particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_BALL_DIAMETER</source>
+ <translation>Diamètre par défaut des éléments particulaires</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_BALL_SIZE</source>
<source>EXTRUSION_ALONG_LINE</source>
<translation>Extrusion suivant une ligne</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BY_AVERAGE_NORMAL</source>
+ <translation>Suivant une normale moyenne</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>USE_INPUT_ELEMS_ONLY</source>
+ <translation>Use only input elements</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_FilterDlg</name>
<source>OVER_CONSTRAINED_FACE</source>
<translation>Faces sur-contraintes</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BELONG_TO_MESH_GROUP</source>
+ <translation>Appartient au groupe du maillage</translation>
+ </message>
<message>
<source>BELONG_TO_CYLINDER</source>
<translation>Appartient au cylindre</translation>
Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
</message>
<message>
- <source>NAME</source>
- <translation>Nom</translation>
+ <source>RESULT</source>
+ <translation>Résultat</translation>
</message>
<message>
<source>OBJECT_1</source>
<translation>Type d'éléments </translation>
</message>
<message>
- <source>NODE</source>
- <translation>Nœud</translation>
+ <source>UNDERLYING_ENTITIES_ONLY</source>
+ <translation>Inclure les entités sous-jacentes uniquement</translation>
</message>
<message>
- <source>EDGE</source>
- <translation>Arête</translation>
+ <source>NUMBER_OF_COMMON_NODES</source>
+ <translation>Nombre de nœuds en commun</translation>
</message>
<message>
- <source>FACE</source>
- <translation>Face</translation>
+ <source>ALL</source>
+ <translation>Tout</translation>
</message>
<message>
- <source>VOLUME</source>
- <translation>Volume</translation>
+ <source>MAIN</source>
+ <translation>Principal</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>AT_LEAST_ONE</source>
+ <translation>Au moins un</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MAJORITY</source>
+ <translation>La majorité</translation>
</message>
</context>
<context>
<translation>Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"</translation>
</message>
<message>
- <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED</source>
+ <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH</source>
<translation>La géométrie n'est pas définie.
Voulez-vous créer un maillage vide
sans algorithme ni hypothèse ? </translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH</source>
+ <translation>L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau</translation>
</message>
<message>
<source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL</source>
<translation>Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS</source>
+ <translation>
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_MeshPatternDlg</name>
<source>NONE</source>
<translation><None></translation>
</message>
+ <message>
+ <source>DEFAULT</source>
+ <translation><Défaut></translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SELECT</source>
+ <translation><Sélectionner></translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_MultiEditDlg</name>
<translation>Prévisualiser</translation>
</message>
<message>
- <source>REVOLUTION_1D</source>
+ <source>REVOLUTION</source>
<translation>Révolution des éléments 1D</translation>
</message>
<message>
<source>DUPLICATION_ONLY_ELEMS</source>
<translation>Avec duplication des éléments de frontière seulement</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY</source>
+ <translation>Avec duplication des nœuds des groupes de frontière</translation>
+ </message>
<message>
<source>GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE</source>
<translation>Groupe des éléments à dupliquer</translation>
<source>CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS</source>
<translation>Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>CREATE_JOINT_ELEMENTS</source>
+ <translation>Créer des éléments de joint</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ON_ALL_BOUNDARIES</source>
+ <translation>Sur toutes les frontières</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg</name>
</message>
<message>
<source>COORDINATES</source>
- <translation>COORDONNÉES</translation>
+ <translation>Coordonnées</translation>
</message>
<message>
<source>CONNECTIVITY</source>
- <translation>CONNECTIVITÉ</translation>
+ <translation>Connectivité</translation>
</message>
<message>
<source>GRAVITY_CENTER</source>
- <translation>CENTRE DE GRAVITÉ</translation>
+ <translation>Centre de gravité</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NORMAL_VECTOR</source>
+ <translation>Normal</translation>
</message>
<message>
<source>NODE</source>
</message>
<message>
<source>0D_ELEMENT</source>
- <translation>ELÉMENTS 0D</translation>
+ <translation>Eléments 0d</translation>
</message>
<message>
<source>0D_ELEMENTS</source>
- <translation>ELÉMENTS 0D</translation>
+ <translation>Eléments 0d</translation>
</message>
<message>
<source>BALL_ELEMENT</source>
- <translation>ELEMENT PARTICULAIRE</translation>
+ <translation>Elément particulaire</translation>
</message>
<message>
<source>BALL_ELEMENTS</source>
- <translation>ELEMENTS PARTICULAIRES</translation>
+ <translation>Eléments particulaires</translation>
</message>
<message>
<source>EDGE</source>
- <translation>ARÊTE</translation>
+ <translation>Arête</translation>
</message>
<message>
<source>EDGES</source>
- <translation>ARÊTES</translation>
+ <translation>Arêtes</translation>
</message>
<message>
<source>FACE</source>
- <translation>FACE</translation>
+ <translation>Face</translation>
</message>
<message>
<source>FACES</source>
- <translation>FACES</translation>
+ <translation>Faces</translation>
</message>
<message>
<source>VOLUME</source>
- <translation>VOLUME</translation>
+ <translation>Volume</translation>
</message>
<message>
<source>VOLUMES</source>
- <translation>VOLUMES</translation>
+ <translation>Volumes</translation>
</message>
<message>
<source>FREE_NODE</source>
</message>
<message>
<source>TYPE</source>
- <translation>TYPE</translation>
+ <translation>Type</translation>
</message>
<message>
<source>TRIANGLE</source>
</message>
<message>
<source>QUADRATIC</source>
- <translation>QUADRATIQUE</translation>
+ <translation>Quadratique</translation>
</message>
<message>
<source>YES</source>
<source>ORIENTATION</source>
<translation>Orientation</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>VOLUMES</source>
+ <translation>Volumes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>OUTSIDE_VOLUME_NORMAL</source>
+ <translation>Normale de face en dehors du volume</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
<source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
<translation>Aucun objet sélectionné</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED</source>
+ <translation>Aucun objet de volume sélectionné</translation>
+ </message>
<message>
<source>NO_FACES</source>
<translation>L'objet ne contient pas de faces</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NO_VOLUMES</source>
+ <translation>L'objet ne contient pas de volumes</translation>
+ </message>
<message>
<source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
<translation>Vecteur de taille nulle</translation>
<translation>Coef de réduction:</translation>
</message>
</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg</name>
+ <message>
+ <source>WRN_AT_LEAST_ONE</source>
+ <translation>Au moins une entité devrait être choisie!</translation>
+ </message>
+</context>
</TS>