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<translation>Fichiers STL ASCII</translation>
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+ <source>CGNS_FILES_FILTER</source>
+ <translation>Fichiers CGNS</translation>
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<translation>Fichiers STL binaires</translation>
<source>ALL_FILES_FILTER</source>
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<translation>Aire</translation>
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+ <translation>Frontières sur connexions multiples 2D</translation>
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+ <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
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+ <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
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<translation>Trouver un élément par un point</translation>
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+ <source>MEN_EQUAL_VOLUME</source>
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<source>MEN_SAUV</source>
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<source>STB_MEASURE_MIN_DIST</source>
- <translation>Calculate minimum distance between two objects</translation>
+ <translation>Calcule la distance minimum entre deux objets</translation>
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<source>STB_MEASURE_BND_BOX</source>
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+ <translation>Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s)</translation>
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+ <translation>Montrer les n° des éléments</translation>
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- <translation>Visualiser</translation>
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<translation>Union de deux triangles</translation>
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<source>MULTI2D_BORDERS</source>
- <translation>Frontières sur multi-connections 2D</translation>
+ <translation>Frontières sur multi-connexions 2D</translation>
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<source>MULTI_BORDERS</source>
- <translation>Frontières sur multi-connections</translation>
+ <translation>Frontières sur multi-connexions</translation>
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<source>GROUP_NAME_IS_EMPTY</source>
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<translation>Ajouter un élément 0D</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BALL_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un élément particulaire</translation>
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<source>SMESH_ADD_EDGE</source>
<translation>Ajouter une arête</translation>
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<source>SMESH_ADD_HYPOTHESIS</source>
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<source>SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE</source>
- <translation>Attrbution d'une hypothèse</translation>
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<source>SMESH_ADD_HYP_WRN</source>
<translation>"%1" est attribué, mais:
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+ <source>SMESH_ADD_OCTA</source>
+ <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_OCTA_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_ADD_POLYGON</source>
<translation>Ajouter un polygone</translation>
<source>SMESH_ADD_POLYGON_TITLE</source>
<translation>Ajouter un polygone</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_PENTA</source>
+ <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_PENTA_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_PYRAMID</source>
+ <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_ADD_QUADRANGLE</source>
<translation>Ajouter un quadrangle</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE</source>
<translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
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<translation>Ajouter une pyramide quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
<translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
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<source>SMESH_CREATE_GEO_GROUP</source>
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+ <translation>Créer des groupes liés à la géométrie</translation>
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<source>SMESH_CREATE_HYPOTHESES</source>
<source>SMESH_ELEM0D</source>
<translation>Elément 0D</translation>
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+ <source>SMESH_ELEMS0D</source>
+ <translation>Eléments 0D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BALL_ELEM</source>
+ <translation>Particulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BALL</source>
+ <translation>Particulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BALLS</source>
+ <translation>Particulaires</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_EDGE</source>
<translation>Arête</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_EDGES</source>
+ <translation>Arêtes</translation>
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<source>SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE</source>
<translation>Connectivité des arêtes</translation>
<source>SMESH_EXPORT_UNV</source>
<translation>Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation
du maillage "%1" dans le fichier UNV</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>EXPORT_NOT_SUPPORTED</source>
+ <translation>A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2
+%3 sera ignoré.
+Voulez-vous continuer ?</translation>
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<source>SMESH_EXTRUSION</source>
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<source>SMESH_GROUP_GEOMETRY</source>
- <translation>Groupe lié à la géométrie</translation>
+ <translation>Groupe lié à une géométrie</translation>
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+ <source>SMESH_GROUP_FILTER</source>
+ <translation>Groupe lié à un filtre</translation>
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<source>SMESH_HEXAS</source>
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+ <source>SMESH_HEXAHEDRA</source>
+ <translation>Hexaèdres</translation>
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<source>SMESH_HILIGHT_COLOR</source>
<translation>Couleur de sélection</translation>
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+ <source>SMESH_MESHINFO_BALLS</source>
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+ <source>SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM</source>
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<source>SMESH_MESHINFO_POLYEDRES</source>
<translation>Polyèdres</translation>
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<source>SMESH_MESHINFO_TETRAS</source>
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<source>SMESH_MESHINFO_TITLE</source>
<source>SMESH_OPERATION_FAILED</source>
<translation>L'opération n'a pas abouti</translation>
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+ <source>SMESH_OCTA</source>
+ <translation>Prisme Octogonal</translation>
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+ <source>SMESH_OCTAHEDRA</source>
+ <translation>Prismes octogonaux</translation>
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+ <source>TOP_OCTA</source>
+ <translation>Prisme hexagonal</translation>
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+ <source>MEN_OCTA</source>
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+ <source>STB_OCTA</source>
+ <translation>Prisme hexagonal</translation>
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<source>SMESH_ORIENTATION</source>
<translation>Orientation</translation>
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<translation>Paramètres</translation>
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+ <source>SMESH_PENTA</source>
+ <translation>Pentaèdre</translation>
+ </message>
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+ <source>SMESH_PENTAHEDRA</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_PENTA</source>
+ <translation>Pentaèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_PENTA</source>
+ <translation>Pentaèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_PENTA</source>
+ <translation>Pentaèdre</translation>
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<source>SMESH_PLANE</source>
<translation>Plan</translation>
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+ <source>SMESH_POLYEDRONS</source>
+ <translation>Polyèdres</translation>
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+ <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS</source>
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+ </message>
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<source>SMESH_POLYGON</source>
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+ <source>SMESH_POLYGONS</source>
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+ <source>SMESH_QUADRATIC_POLYGONS</source>
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<source>SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR</source>
<translation>Origine && Taille</translation>
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- <translation>Proprétés de la barre d'échelle</translation>
+ <translation>Propriétés de la barre d'échelle</translation>
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+ <source>SMESH_PYRAMIDS</source>
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+ </message>
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+ <source>TOP_PYRAMID</source>
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+ <message>
+ <source>STB_PYRAMID</source>
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+ <source>SMESH_QUADRANGLES</source>
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<source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
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+ <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
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+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
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+ </message>
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<source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
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+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS</source>
+ <translation>Pentaèdres quadratiques</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMID</source>
- <translation>Pyramide quadratique </translation>
+ <translation>Pyramide quadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS</source>
+ <translation>Pyramides quadratiques</translation>
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<source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
- <translation>Quadrangle quadratique </translation>
+ <translation>Quadrangle quadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+ <translation>Quadrangles quadratiques</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+ <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+ <translation>Quadrangles biquadratiques</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+ <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+ <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+ <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
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<source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
- <translation>Tetraèdre quadratique</translation>
+ <translation>Tétraèdre quadratique</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS</source>
+ <translation>Tétraèdres quadratiques</translation>
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<source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
<translation>Triangle quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES</source>
+ <translation>Triangles quadratiques</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_RANGE_MAX</source>
<translation>Valeur maximale :</translation>
<source>SMESH_TETRAS</source>
<translation>Tétraèdre</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_TETRAHEDRA</source>
+ <translation>Tétraèdres</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_TITLE</source>
<translation>Titre :</translation>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_OPAQUE</source>
- <translation>→ Opaque</translation>
+ <translation>Opaque</translation>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_TITLE</source>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_TRANSPARENT</source>
- <translation>Transparent ←</translation>
+ <translation>Transparent</translation>
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<source>SMESH_TRIANGLE</source>
<translation>Triangle</translation>
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+ <source>SMESH_TRIANGLES</source>
+ <translation>Triangles</translation>
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<source>SMESH_UPDATEVIEW</source>
<translation>Mettre à jour la vue</translation>
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<message>
<source>STB_ADV_INFO</source>
- <translation>Information avancée sur le maillage</translation>
+ <translation>Monter l'information de base sur le maillage</translation>
</message>
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<source>STB_ALL</source>
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<message>
<source>STB_COLORS</source>
- <translation>Couleurs / Taille</translation>
+ <translation>Paramètres d'affichage</translation>
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<source>STB_COMPUTE</source>
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<source>STB_CONNECTION</source>
- <translation>Frontières sur connection multiples</translation>
+ <translation>Frontières sur connexion multiples</translation>
</message>
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<source>STB_CONNECTION_2D</source>
- <translation>Frontières sur connection multiples 2D</translation>
+ <translation>Frontières sur connexion multiples 2D</translation>
</message>
<message>
<source>STB_CONSTRUCT_GROUP</source>
</message>
<message>
<source>STB_CREATE_GEO_GROUP</source>
- <translation>Créer les groupes à partir de la géométrie</translation>
+ <translation>Créer des groupes à partir de la géométrie</translation>
</message>
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<source>STB_CREATE_MESH</source>
<translation>Découper les groupes</translation>
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- <source>STB_DAT</source>
+ <source>STB_IMPORT_DAT</source>
<translation>Importer un fichier DAT</translation>
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+ <message>
+ <source>STB_DAT</source>
+ <translation>Exporter un fichier DAT</translation>
+ </message>
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<source>STB_DELETE</source>
<translation>Supprimer</translation>
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<source>STB_DEL_GROUP</source>
- <translation>Supprimer les groupes</translation>
+ <translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
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<source>STB_FACE_ORIENTATION</source>
<source>STB_ELEMS0D</source>
<translation>Eléments 0D</translation>
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+ <message>
+ <source>STB_BALLS</source>
+ <translation>Eléments particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_BALL</source>
+ <translation>Elément particulaire</translation>
+ </message>
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<source>STB_EDGE</source>
<translation>Arête</translation>
<source>STB_EXPORT_MED</source>
<translation>Exporter au format MED</translation>
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+ <source>STB_EXPORT_CGNS</source>
+ <translation>Exporter au format CGNS</translation>
+ </message>
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<source>STB_EXPORT_SAUV</source>
<translation>Exporter au format SAUV (ASCII)</translation>
<translation>Diamètre de l'élément 3D</translation>
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- <source>STB_MED</source>
+ <source>STB_IMPORT_MED</source>
<translation>Importer un fichier MED</translation>
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- <source>STB_SAUV</source>
- <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+ <source>STB_MED</source>
+ <translation>Exporter un fichier MED</translation>
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- <source>STB_MERGE</source>
- <translation>Fusionner les nœuds</translation>
+ <source>STB_IMPORT_STL</source>
+ <translation>Importer un fichier STL</translation>
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- <source>STB_MERGE_ELEMENTS</source>
- <translation>Fusionner les éléments</translation>
+ <source>STB_STL</source>
+ <translation>Exporter un fichier STL</translation>
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<message>
- <source>STB_MESH_THROU_POINT</source>
- <translation>Déplacer un nœud</translation>
+ <source>STB_IMPORT_CGNS</source>
+ <translation>Importer un fichier CGNS</translation>
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<message>
- <source>STB_MIN_ANG</source>
- <translation>Angle minimal</translation>
+ <source>STB_CGNS</source>
+ <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
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<message>
- <source>STB_MOVE</source>
- <translation>Déplacer un nœud</translation>
+ <source>STB_IMPORT_SAUV</source>
+ <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_SAUV</source>
+ <translation>Exporter un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MERGE</source>
+ <translation>Fusionner les nœuds</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MERGE_ELEMENTS</source>
+ <translation>Fusionner les éléments</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MESH_THROU_POINT</source>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MIN_ANG</source>
+ <translation>Angle minimal</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MOVE</source>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
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<message>
<source>STB_NODE</source>
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<message>
<source>STB_SHOW</source>
- <translation>Visualiser</translation>
+ <translation>Afficher</translation>
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<source>STB_SHRINK</source>
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<source>STB_STD_INFO</source>
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+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>STB_SYM</source>
<translation>Union de deux triangles</translation>
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- <source>STB_UNV</source>
+ <source>STB_IMPORT_UNV</source>
<translation>Importer un fichier UNV</translation>
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+ <message>
+ <source>STB_UNV</source>
+ <translation>Exporter un fichier UNV</translation>
+ </message>
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<source>STB_UN_GROUP</source>
<translation>Union des groupes</translation>
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<source>STB_WHAT_IS</source>
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+ <translation>Information sur un élément ou un nœud de maillage</translation>
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<source>STB_WIRE</source>
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<source>TOP_ADV_INFO</source>
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+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>TOP_ALL</source>
</message>
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<source>TOP_COLORS</source>
- <translation>Couleurs / Taille</translation>
+ <translation>Paramètres d'affichage</translation>
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<message>
<source>TOP_COMPUTE</source>
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<message>
<source>TOP_CONNECTION</source>
- <translation>Frontières sur connections multiples</translation>
+ <translation>Frontières sur connexions multiples</translation>
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<message>
<source>TOP_CONNECTION_2D</source>
- <translation>Frontières sur connections multiples 2D</translation>
+ <translation>Frontières sur connexions multiples 2D</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_CONSTRUCT_GROUP</source>
</message>
<message>
<source>TOP_CREATE_GEO_GROUP</source>
- <translation>Créer les groupes liés à la géométrie</translation>
+ <translation>Créer des groupes liés à la géométrie</translation>
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<message>
<source>TOP_CREATE_MESH</source>
<translation>Découper les groupes</translation>
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- <source>TOP_DAT</source>
+ <source>TOP_IMPORT_DAT</source>
<translation>Importer un fichier DAT</translation>
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+ <message>
+ <source>TOP_DAT</source>
+ <translation>Exporter un fichier DAT</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_DELETE</source>
<translation>Supprimer</translation>
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<message>
<source>TOP_DEL_GROUP</source>
- <translation>Supprimer les groupes</translation>
+ <translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
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<message>
<source>TOP_FACE_ORIENTATION</source>
<source>TOP_ELEMS0D</source>
<translation>Eléments 0D</translation>
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+ <message>
+ <source>TOP_BALL</source>
+ <translation>Particulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_BALLS</source>
+ <translation>Particulaires</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_EDGE</source>
<translation>Arête</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<translation>Diamètre des éléments 3D</translation>
</message>
<message>
- <source>TOP_MED</source>
+ <source>TOP_IMPORT_MED</source>
<translation>Importer un fichier MED</translation>
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- <source>TOP_SAUV</source>
+ <source>TOP_MED</source>
+ <translation>Exporter un fichier MED</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_IMPORT_STL</source>
+ <translation>Importer un fichier STL</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_STL</source>
+ <translation>Exporter un fichier STL</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_IMPORT_CGNS</source>
+ <translation>Importer un fichier CGNS</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_CGNS</source>
+ <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_IMPORT_SAUV</source>
<translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
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+ <message>
+ <source>TOP_SAUV</source>
+ <translation>Exporter un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_MERGE</source>
<translation>Fusionner les nœuds</translation>
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<message>
<source>TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES</source>
- <translation>Supprimer les nœuds ophelins</translation>
+ <translation>Supprimer les nœuds orphelins</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_RENAME</source>
</message>
<message>
<source>TOP_SHOW</source>
- <translation>Visualiser</translation>
+ <translation>Afficher</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_SHRINK</source>
</message>
<message>
<source>TOP_STD_INFO</source>
- <translation>Informations du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<message>
<source>TOP_SYM</source>
<translation>Union de deux triangles</translation>
</message>
<message>
- <source>TOP_UNV</source>
+ <source>TOP_IMPORT_UNV</source>
<translation>Importer un fichier UNV</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_UNV</source>
+ <translation>Exporter un fichier UNV</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_UN_GROUP</source>
<translation>Union des groupes</translation>
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<message>
<source>VOLUME_3D_ELEMENTS</source>
- <translation>Aire</translation>
+ <translation>Volume</translation>
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<message>
<source>WARP_ELEMENTS</source>
<source>SMESH_PLUGINS_OTHER</source>
<translation>Extensions SMESH</translation>
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+ <message>
+ <source>MESH_LOADING_MSG</source>
+ <translation>Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter...</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MESH_LOADING_MSG_FINISHED</source>
+ <translation>Chargement du maillage %0 terminé</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BALL_DIAMETER</source>
+ <translation>Diamètre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BALL_ELEMENT</source>
+ <translation>Particulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DEP_OBJECT</source>
+ <translation>L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
+Il ne peut pas être supprimé.</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
+ <message>
+ <source>ALLOW_ELEM_LIST_MODIF</source>
+ <translation>Edition manuelle</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SELECT_ALL</source>
+ <translation>Sélectionner tout</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI</name>
<source>PREF_NB_SEGMENTS</source>
<translation>Nombre de segments par défaut</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_PREF_MESH_LOADING</source>
+ <translation>Chargement de maillage</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF</source>
+ <translation>Ne pas charger le maillage du fichier d'étude à la modification d'une hypothèse</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_AUTO_UPDATE</source>
<translation>Mettre à jour automatiquement</translation>
<source>PREF_BACKFACE</source>
<translation>Face arrière</translation>
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+ <message>
+ <source>PREF_VOLUME</source>
+ <translation type="unfinished">Volume color</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_REVERSEDVOLUME</source>
+ <translation type="unfinished">Reversed volume color</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_WIREFRAME</source>
+ <translation>Couleur de contour</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_SELECTION</source>
+ <translation>Couleur de sélection</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_PRE_SELECTION</source>
+ <translation>Couleur de pré-sélection</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_COLOR</source>
<translation>Couleur</translation>
<source>PREF_ELEM_INFO_TREE</source>
<translation>Arbre</translation>
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+ <message>
+ <source>PREF_GPP_NODES_LIMIT</source>
+ <translation>Calcul automatique du nombre de nœuds: limite</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_PREF_GROUP_PRECISION</source>
<translation>Précision des champs d'entrée</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_PREF_GROUP_PREVIEW</source>
+ <translation>Prévisualisation</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_GROUP_ELEMENTS</source>
<translation>Eléments</translation>
<source>PREF_GRP_NAMES</source>
<translation>Couleur des noms</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_GRP_DEF_COLOR</source>
+ <translation>Couleur par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_GROUP_PRECISION</source>
<translation>Précision</translation>
<source>PREF_PRECISION_VALUE</source>
<translation>Nombre de chiffres après la virgule</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_EQUAL_NODES_TOL</source>
+ <translation>Tolérance des nœuds doubles</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_RENUMBER</source>
<translation>Renuméroter automatiquement</translation>
<source>PREF_SHRINK_COEFF</source>
<translation>Coefficient de contraction</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_PYTHON_DUMP</source>
+ <translation>Dump Python</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP</source>
+ <translation>Dump Python historique</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_TAB_GENERAL</source>
<translation>Général</translation>
<source>PREF_SIZE_0D</source>
<translation>Taille des éléments 0D</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_BALL_COLOR</source>
+ <translation>Particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_BALL_SIZE</source>
+ <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_WIDTH</source>
- <translation>Epaisseur</translation>
+ <translation type="unfinished">Line width</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_OUTLINE_WIDTH</source>
+ <translation type="unfinished">Outline width</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE</source>
+ <translation>Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes</translation>
</message>
</context>
<context>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
<translation>Ajouter un hexaèdre quadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+ <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
<translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+ <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
<translation>Ajouter un tétraèdre quadratique</translation>
<source>SMESH_CORNER_NODES</source>
<translation>Nœuds angulaires:</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_MIDFACE_NODES</source>
+ <translation>Nœuds à mi-face :</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_CENTER_NODE</source>
+ <translation>Nœud central:</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_FIRST</source>
<translation>Premier</translation>
<source>MEMORY_LACK</source>
<translation>Problème d'allocation de mémoire</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>COMPUTE_WARNING</source>
+ <translation>Le maillage semble correct mais des erreurs sont apparues</translation>
+ </message>
<message>
<source>PUBLISH_SHAPE</source>
<translation>Publier un sous-objet</translation>
</message>
<message>
<source>MESH</source>
- <translation>Maillage</translation>
+ <translation>Maillage ou sous-maillage</translation>
</message>
<message>
<source>RADIOBTN_1</source>
<source>RADIOBTN_2</source>
<translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
+ <translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ConvToQuadOp</name>
</message>
<message>
<source>REF_IS_NULL</source>
- <translation>Aucun maillage valide n'est sélecionné</translation>
+ <translation>Aucun maillage valide n'est sélectionné</translation>
</message>
</context>
<context>
<source>CANT_GET_TANGENT</source>
<translation>Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>EXTRUSION_0D</source>
+ <translation>Extrusion des éléments 0D</translation>
+ </message>
<message>
<source>EXTRUSION_1D</source>
<translation>Extrusion des éléments 1D</translation>
</message>
<message>
<source>SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE</source>
- <translation>Le maillage du chemin doît être du type arête</translation>
+ <translation>Le maillage du chemin doit être du type arête</translation>
</message>
<message>
<source>SMESH_ANGLES</source>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ExtrusionDlg</name>
+ <message>
+ <source>EXTRUSION_0D</source>
+ <translation>Extrusion de noeuds</translation>
+ </message>
<message>
<source>EXTRUSION_1D</source>
<translation>Extrusion des éléments 1D</translation>
</message>
<message>
<source>NODE</source>
- <translation>Noeud</translation>
+ <translation>Nœud</translation>
</message>
<message>
<source>NO_PERMISSION</source>
</message>
<message>
<source>BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<source>CRITERION</source>
<translation>Critère</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BALLS</source>
+ <translation>Particulaires</translation>
+ </message>
<message>
<source>EDGES</source>
<translation>Arêtes</translation>
</message>
<message>
<source>ERROR</source>
- <translation>La valeur du seuil n'est pas valide. Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
+ <translation>La valeur du seuil n'est pas valide.
+Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
</message>
<message>
<source>FACES</source>
</message>
<message>
<source>GEOM_TYPE_9</source>
- <translation>Polyèdres</translation>
+ <translation>Prisme hexagonal</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_TYPE_10</source>
+ <translation>Polyèdre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_TYPE_11</source>
+ <translation>Particulaire</translation>
</message>
</context>
<context>
<translation>Union de deux groupes</translation>
</message>
</context>
-<context>
- <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
- <message>
- <source>SELECT_ALL</source>
- <translation>Sélectionner tout</translation>
- </message>
-</context>
<context>
<name>SMESHGUI_UnionGroupsDlg</name>
<message>
</message>
<message>
<source>NODE</source>
- <translation>Noeud</translation>
+ <translation>Nœud</translation>
</message>
<message>
<source>EDGE</source>
<name>SMESHGUI_MakeNodeAtPointDlg</name>
<message>
<source>AUTO_SEARCH</source>
- <translation>Trouver le noeud le plus proche de la destination</translation>
+ <translation>Trouver le nœud le plus proche de la destination</translation>
</message>
<message>
<source>CAPTION</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
</message>
<message>
<source>DESTINATION</source>
</message>
<message>
<source>MOVE_NODE</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
</message>
<message>
<source>METHOD</source>
</message>
<message>
<source>NODE_2MOVE</source>
- <translation>Noeud à déplacer</translation>
+ <translation>Nœud à déplacer</translation>
</message>
<message>
<source>NODE_2MOVE_ID</source>
<name>SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp</name>
<message>
<source>INVALID_ID</source>
- <translation>L'ID du noeud est invalide</translation>
+ <translation>L'ID du nœud est invalide</translation>
</message>
<message>
<source>INVALID_MESH</source>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_FindElemByPointDlg</name>
+ <message>
+ <source>MESH_GROUP</source>
+ <translation>Maillage ou groupe</translation>
+ </message>
<message>
<source>CAPTION</source>
<translation>Trouver un élément par un point</translation>
</message>
<message>
<source>CREATE_NEW_METHOD</source>
- <translation>Créer un noeud</translation>
+ <translation>Créer un nœud</translation>
</message>
<message>
<source>MESH_PASS_THROUGH_POINT</source>
- <translation>Créer un noeud au point</translation>
+ <translation>Créer un nœud au point</translation>
</message>
<message>
<source>METHOD</source>
</message>
<message>
<source>MOVE_EXISTING_METHOD</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
</message>
<message>
<source>NODE_2MOVE</source>
- <translation>Noeud à déplacer</translation>
+ <translation>Nœud à déplacer</translation>
</message>
<message>
<source>NODE_2MOVE_ID</source>
<name>SMESHGUI_MeshOp</name>
<message>
<source>ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS</source>
- <translation>L'algorithm pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas</translation>
+ <translation>L'algorithme pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas</translation>
</message>
<message>
<source>EDIT_SUBMESH_QUESTION</source>
</message>
<message>
<source>NODE_1</source>
- <translation>Noeud 1</translation>
+ <translation>Nœud 1</translation>
</message>
<message>
<source>NODE_2</source>
- <translation>Noeud 2</translation>
+ <translation>Nœud 2</translation>
</message>
<message>
<source>PATTERN</source>
</message>
<message>
<source>SPLIT_METHOD</source>
- <translation>Diviser l'héxaèdre</translation>
+ <translation>Diviser l'hexaèdre</translation>
</message>
<message>
<source>SPLIT_HEX_TO_5_TETRA</source>
</message>
<message>
<source>ERROR_4</source>
- <translation>Aucun chemin du premier au dernier noeud de la frontière n'est trouvé</translation>
+ <translation>Aucun chemin du premier au dernier nœud de la frontière n'est trouvé</translation>
</message>
<message>
<source>ERROR_5</source>
</message>
<message>
<source>FIRST_NODE_ID</source>
- <translation>ID du premier noeud </translation>
+ <translation>ID du premier nœud </translation>
</message>
<message>
<source>LAST_NODE_ID</source>
- <translation>ID du dernier noeud</translation>
+ <translation>ID du dernier nœud</translation>
</message>
<message>
<source>MERGE_EQUAL_ELEMENTS</source>
</message>
<message>
<source>NODE1_TO_MERGE</source>
- <translation>Noeud 1 à fusionner</translation>
+ <translation>Nœud 1 à fusionner</translation>
</message>
<message>
<source>NODE2_TO_MERGE</source>
- <translation>Noeud 2 à fusionner</translation>
+ <translation>Nœud 2 à fusionner</translation>
</message>
<message>
<source>SECOND_NODE_ID</source>
- <translation>ID du deuxième noeud</translation>
+ <translation>ID du deuxième nœud</translation>
</message>
<message>
<source>SEW_BORDER_TO_SIDE</source>
<translation>Union de deux triangles</translation>
</message>
</context>
-<context>
- <name>SMESHGUI_WhatIsDlg</name>
- <message>
- <source>ENTITY_TYPE</source>
- <translation>Type d'élément </translation>
- </message>
- <message>
- <source>GRAVITY_CENTER</source>
- <translation>Centre de Gravité</translation>
- </message>
- <message>
- <source>CONNECTED_ELEMENTS</source>
- <translation>Connecté avec d'Eléments </translation>
- </message>
-</context>
<context>
<name>SMESHGUI_FileInfoDlg</name>
<message>
<translation>Créer les éléments de frontière</translation>
</message>
<message>
- <source>MESH</source>
- <translation>Maillage, sous-maillage ou groupe</translation>
+ <source>Groups</source>
+ <translation>Groupes 2D</translation>
</message>
<message>
<source>MODE</source>
</message>
<message>
<source>1D_FROM_3D</source>
- <translation>1D à partir de 3D</translation>
+ <translation>1D à partir de groupes 2D</translation>
</message>
<message>
<source>1D_FROM_2D</source>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_Make2DFrom3DOp</name>
+ <message>
+ <source>NB_ADDED</source>
+ <translation>%1 éléments de bord ont été ajoutés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>WRONG_GROUPS</source>
+ <translation>Les groupes suivants n'ont pas été traités
+en raison de leurs types incompatibles:
+%1</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH</source>
<translation>Aucun maillage, sous-maillage ou groupe source n'est indiqué</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TOO_MANY_MESHES</source>
+ <translation>Un seul maillage à la fois peut être traité</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_NOT_ONLY_GROUPS</source>
+ <translation>Impossible de traiter à la fois des maillages et des groupes</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS</source>
<translation>L'objet source ne contient pas d'éléments 3D</translation>
<source>0D_LAB</source>
<translation>0D:</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BALL_LAB</source>
+ <translation>Particulaires:</translation>
+ </message>
<message>
<source>1D_LAB</source>
<translation>1D (arêtes):</translation>
</message>
<message>
<source>TETRAHEDRONS_LAB</source>
- <translation>Tétrahédrons:</translation>
+ <translation>Tétraèdres:</translation>
</message>
<message>
<source>HEXAHEDONRS_LAB</source>
- <translation>Hexahédrons:</translation>
+ <translation>Hexaèdres:</translation>
</message>
<message>
<source>PYRAMIDS_LAB</source>
<source>PRISMS_LAB</source>
<translation>Prismes:</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>HEX_PRISMS_LAB</source>
+ <translation>Prismes hexagonaux:</translation>
+ </message>
<message>
<source>POLYHEDRONS_LAB</source>
- <translation>Polyhédrons:</translation>
+ <translation>Polyèdres:</translation>
</message>
<message>
<source>OBJECT_MESH</source>
<source>OBJECT_GROUP_0DELEMS</source>
<translation>Groupe d'éléments 0D</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>OBJECT_GROUP_BALLS</source>
+ <translation>Groupe d'éléments particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BUT_LOAD_MESH</source>
+ <translation>Charger un maillage depuis un serveur</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_MeshInfoDlg</name>
<message>
<source>MESH_INFO</source>
- <translation>Infiormations de maillage</translation>
+ <translation>Informations de maillage</translation>
</message>
<message>
<source>BASE_INFO</source>
</message>
<message>
<source>ELEM_INFO</source>
- <translation>Informations des éléments</translation>
+ <translation>Infos sur les éléments</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ADDITIONAL_INFO</source>
+ <translation>Infos détaillées</translation>
</message>
<message>
<source>NODE_MODE</source>
<source>ELEM_MODE</source>
<translation>Elément</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
+ <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ElemInfo</name>
<source>0D_ELEMENTS</source>
<translation>ELÉMENTS 0D</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BALL_ELEMENT</source>
+ <translation>ELEMENT PARTICULAIRE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BALL_ELEMENTS</source>
+ <translation>ELEMENTS PARTICULAIRES</translation>
+ </message>
<message>
<source>EDGE</source>
<translation>ARÊTE</translation>
</message>
<message>
<source>POLYGON</source>
- <translation>Polygône</translation>
+ <translation>Polygone</translation>
</message>
<message>
<source>TETRAHEDRON</source>
- <translation>Tétrahédron</translation>
+ <translation>Tétraèdre</translation>
</message>
<message>
<source>HEXAHEDRON</source>
- <translation>Hexahédron</translation>
+ <translation>Hexaèdre</translation>
</message>
<message>
<source>PYRAMID</source>
<source>PRISM</source>
<translation>Prisme</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>HEX_PRISM</source>
+ <translation>Prisme hexagonal</translation>
+ </message>
<message>
<source>POLYHEDRON</source>
- <translation>Polyhédron</translation>
+ <translation>Polyèdre</translation>
</message>
<message>
<source>QUADRATIC</source>
<source>VALUE</source>
<translation>Valeur</translation>
</message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_AddInfo</name>
<message>
- <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
- <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
+ <source>NAME</source>
+ <translation>Nom</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS</source>
+ <translation>Groupes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_1</source>
+ <translation>Nœuds</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_2</source>
+ <translation>Arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_3</source>
+ <translation>Faces</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_4</source>
+ <translation>Volumes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_5</source>
+ <translation>Eléments 0D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUPS_6</source>
+ <translation>Eléments particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PARENT_MESH</source>
+ <translation>Maillage parent</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TYPE</source>
+ <translation>Type</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STANDALONE_GROUP</source>
+ <translation>Groupe autonome</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUP_ON_GEOMETRY</source>
+ <translation>Groupe lié à une géométrie</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GROUP_ON_FILTER</source>
+ <translation>Groupe lié à un filtre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_OBJECT</source>
+ <translation>Shape</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NODE</source>
+ <translation>Nœud</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>EDGE</source>
+ <translation>Arête</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACE</source>
+ <translation>Face</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>VOLUME</source>
+ <translation>Volume</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>0DELEM</source>
+ <translation>Elément 0D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BALL_ELEMENT</source>
+ <translation>Elément particulaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>UNKNOWN</source>
+ <translation>Inconnu</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ENTITY_TYPE</source>
+ <translation>Type de maille</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SIZE</source>
+ <translation>Taille</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>COLOR</source>
+ <translation>Couleur</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NB_NODES</source>
+ <translation>Nœuds sous-jacents</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>COMPUTE</source>
+ <translation>Calculer</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>LOAD</source>
+ <translation>Charger</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MESH_ON_GEOMETRY</source>
+ <translation>Lié à une géométrie</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MESH_FROM_FILE</source>
+ <translation>Importé</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FILE_NAME</source>
+ <translation>Nom du fichier</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STANDALONE_MESH</source>
+ <translation>Autonome</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES</source>
+ <translation>Sous-maillages</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_0</source>
+ <translation>Assemblage</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_2</source>
+ <translation>Solide</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_3</source>
+ <translation>Coque</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_4</source>
+ <translation>Face</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_5</source>
+ <translation>Contour</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_6</source>
+ <translation>Arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SUBMESHES_7</source>
+ <translation>Point</translation>
</message>
</context>
<context>
<translation>éléments</translation>
</message>
</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_MeshLoadingProgress</name>
+ <message>
+ <source>MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE</source>
+ <translation>Chargement du maillage en cours</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg</name>
+ <message>
+ <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
+ <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
+ <message>
+ <source>CAPTION</source>
+ <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>REORIENT_FACES</source>
+ <translation>Réorienter</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DIRECTION</source>
+ <translation>Direction</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>OBJECT</source>
+ <translation>Objet</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>POINT</source>
+ <translation>Point</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACE</source>
+ <translation>Face</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACES</source>
+ <translation>Source des faces</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ORIENTATION</source>
+ <translation>Orientation</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
+ <message>
+ <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
+ <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NO_FACES</source>
+ <translation>L'objet ne contient pas de faces</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
+ <translation>Vecteur de taille nulle</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>INVALID_FACE</source>
+ <translation>Face non valide</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NB_REORIENTED</source>
+ <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>SMESHGUI_PropertiesDlg</name>
+ <message>
+ <source>TITLE</source>
+ <translation type="unfinished">Properties</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>NODES</source>
+ <translation type="unfinished">Nodes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>EDGES</source>
+ <translation type="unfinished">Edges / wireframe</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACES</source>
+ <translation type="unfinished">Faces</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>VOLUMES</source>
+ <translation type="unfinished">Volumes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>OUTLINES</source>
+ <translation type="unfinished">Outlines</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>0D_ELEMENTS</source>
+ <translation type="unfinished">0D elements</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BALLS</source>
+ <translation type="unfinished">Balls</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ORIENTATIONS</source>
+ <translation type="unfinished">Orientation vectors</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>COLOR</source>
+ <translation type="unfinished">Color:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>WIDTH</source>
+ <translation type="unfinished">Width:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACE_FRONT</source>
+ <translation type="unfinished">Front:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>FACE_BACK</source>
+ <translation type="unfinished">Back:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>VOLUME_NORMAL</source>
+ <translation type="unfinished">Normal:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>VOLUME_REVERSED</source>
+ <translation type="unfinished">Reversed:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SIZE</source>
+ <translation type="unfinished">Size:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ORIENTATION_SCALE</source>
+ <translation type="unfinished">Scale:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ORIENTATION_3D</source>
+ <translation type="unfinished">3D vectors</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SHRINK</source>
+ <translation type="unfinished">Shrink coef:</translation>
+ </message>
+</context>
</TS>