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<message>
<source>MEN_BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
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<source>MEN_BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
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<source>MEN_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
</message>
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<source>TOP_BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
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<source>TOP_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<source>RADIOBTN_2</source>
<translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
+ <translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
+ </message>
</context>
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<name>SMESHGUI_ConvToQuadOp</name>
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<source>BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
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<source>BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
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<source>OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>