<source>CGNS_FILES_FILTER</source>
<translation>Fichiers CGNS</translation>
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+ <source>CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE</source>
+ <translation>Groupe les éléments par type</translation>
+ </message>
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<source>GMF_ASCII_FILES_FILTER</source>
<translation>Fichiers GMF ASCII</translation>
<source>MEN_DEL_GROUP</source>
<translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
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+ <source>MEN_ADD_TO_GROUP</source>
+ <translation>Ajoute dans le groupe</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_REMOVE_FROM_GROUP</source>
+ <translation>Supprime du groupe</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_ADD_TO_GROUP</source>
+ <translation>Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_REMOVE_FROM_GROUP</source>
+ <translation>Supprime du groupe les éléments sélectionnés</translation>
+ </message>
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<source>MEN_FACE_ORIENTATION</source>
<translation>Orientation des faces</translation>
<source>MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Pentaèdre quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
+ <translation>Pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_QUADRATIC_PYRAMID</source>
<translation>Pyramide quadratique</translation>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE</source>
<translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE</source>
+ <translation>Ajouter un pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE</source>
<translation>Ajouter une pyramide quadratique</translation>
<source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Pentaèdre quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
+ <translation>Pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS</source>
<translation>Pentaèdres quadratiques</translation>
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+ <source>SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS</source>
+ <translation>Pentaèdres biquadratiques</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMID</source>
<translation>Pyramide quadratique</translation>
<source>STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Pentaèdre quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
+ <translation>Pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_QUADRATIC_PYRAMID</source>
<translation>Pyramide quadratique</translation>
<source>TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Pentaèdre quadratique</translation>
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+ <message>
+ <source>TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
+ <translation>Pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_QUADRATIC_PYRAMID</source>
<translation>Pyramide quadratique</translation>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
<translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
+ <translation>Ajouter un pentaèdre biquadratique</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID</source>
<translation>Ajouter une pyramide quadratique</translation>
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<message>
<source>RADIOBTN_1</source>
- <translation>Convertir en éléments quadratiques</translation>
+ <translation>Convertir en éléments linéaires</translation>
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<source>RADIOBTN_2</source>
- <translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
+ <translation>Convertir en éléments quadratiques</translation>
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<source>RADIOBTN_3</source>
<source>SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM</source>
<translation>Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques</translation>
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+ <message>
+ <source>AVOID_MAKING_HOLES</source>
+ <translation>Evite de créer des trous</translation>
+ </message>
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<source>KEEP_NODES</source>
<translation>Les noeuds à conserver pendant la fusion</translation>
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<source>ENTITY_TYPE_21</source>
- <translation>OCTA12</translation>
+ <translation>PENTA18</translation>
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<source>ENTITY_TYPE_22</source>
- <translation>POLYEDRE</translation>
+ <translation>OCTA12</translation>
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<source>ENTITY_TYPE_23</source>
- <translation>QPOLYEDRE</translation>
+ <translation>POLYEDRE</translation>
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<source>ENTITY_TYPE_24</source>
+ <translation>QPOLYEDRE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ENTITY_TYPE_25</source>
<translation>BALL</translation>
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<source>MT_TETRAHEDRAL</source>
- <translation>Tetrahèdre</translation>
+ <translation>Tetraèdre</translation>
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<source>MT_TRIANGULAR</source>
<source>SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM</source>
<translation>Créer des groupes à partir de la géométrie</translation>
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+ <source>ELEMENTS</source>
+ <translation>Eléments</translation>
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+ <source>ELEMENTS_TOOLTIP</source>
+ <translation>Pas d'éléments 0D</translation>
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<name>SMESHGUI_MeshOrderDlg</name>
<source>ELEM_MODE</source>
<translation>Elément</translation>
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+ <source>SHOW_IDS</source>
+ <translation>Montre les IDs</translation>
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<source>BUT_DUMP_MESH</source>
<translation>&Dump</translation>