Salome HOME
PAL10158. Add clearMesh() where call ComputeStateEngine(CLEANDEP)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_VTKUtils.h
index ec68ea5b11a909cd2b39a306f92116f20c3ba302..53754a31319517c2674148345d5c42928c8bd193 100644 (file)
@@ -38,7 +38,8 @@ class SVTK_InteractorStyle;
 class SVTK_ViewWindow;
 class SVTK_Selector;
 
-class SalomeApp_SelectionMgr;
+class LightApp_SelectionMgr;
+class SMESHGUI;
 
 #include <CORBA.h>
 
@@ -114,7 +115,7 @@ namespace SMESH{
 
   void SetPickable(SMESH_Actor* theActor = NULL);
 
-  void UpdateSelectionProp();
+  void UpdateSelectionProp( SMESHGUI* );
 
 
   //----------------------------------------------------------------------------
@@ -153,25 +154,25 @@ namespace SMESH{
                   int& theId2);
 
   //----------------------------------------------------------------------------
-  int GetNameOfSelectedNodes (SalomeApp_SelectionMgr*, 
+  int GetNameOfSelectedNodes (LightApp_SelectionMgr*, 
                              const Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO, 
                              QString& theName);
 
-  int GetNameOfSelectedNodes (SalomeApp_SelectionMgr*, 
+  int GetNameOfSelectedNodes (LightApp_SelectionMgr*, 
                              QString& aName);
 
-  int GetNameOfSelectedElements (SalomeApp_SelectionMgr*, 
+  int GetNameOfSelectedElements (LightApp_SelectionMgr*, 
                                 const Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO, 
                                 QString& theName);
 
-  int GetNameOfSelectedElements (SalomeApp_SelectionMgr*, 
+  int GetNameOfSelectedElements (LightApp_SelectionMgr*, 
                                 QString& aName);
 
-  int GetSelected (SalomeApp_SelectionMgr*, 
+  int GetSelected (LightApp_SelectionMgr*, 
                   TColStd_IndexedMapOfInteger& theMap, 
                   const bool theIsElement = true );
 
-  int GetEdgeNodes (SalomeApp_SelectionMgr*, int& theId1, int& theId2);
+  int GetEdgeNodes (LightApp_SelectionMgr*, int& theId1, int& theId2);
 
   void SetControlsPrecision (const long theVal);
 };