// name : isValid()
// Purpose : Verify validity of input data
//=======================================================================
-bool SMESHGUI_SingleEditDlg::isValid (const bool theMess) const
+bool SMESHGUI_SingleEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/) const
{
int id1, id2;
return getNodeIds(myEdge->text(), id1, id2);
//function : onTextChange()
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHGUI_SingleEditDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_SingleEditDlg::onTextChange (const QString& /*theNewText*/)
{
if (myBusy) return;
BusyLocker lock(myBusy);