]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blobdiff - src/SMESHGUI/SMESHGUI_RotationDlg.cxx
Salome HOME
Join modifications from branch OCC_development_for_3_2_0a2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RotationDlg.cxx
index bc33e671858d48a0649dcd8dc6ed9c7def861318..e0578c538dc597ceb17d4c13fdb7a941877174df 100644 (file)
@@ -323,10 +323,6 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* nam
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
 
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
-  this->move(x, y);
   this->show(); /* displays Dialog */
 
   ConstructorsClicked(0);
@@ -448,7 +444,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnCancel()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
-  mySelectionMgr->clearSelected();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);