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0020978: EDF 1475 SMESH: Convert linear to quadratic on a submesh
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RotationDlg.cxx
index 1dc48b0b33adc99cc2d8c7ef33072c030ea36bc3..13a6434c41a28f3716c5b911b35253e6804637f7 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+//  File   : SMESHGUI_RotationDlg.cxx
+//  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
 
-// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
-// File   : SMESHGUI_RotationDlg.cxx
-// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
-// SMESH includes
-//
 #include "SMESHGUI_RotationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
@@ -34,6 +33,7 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -84,13 +84,16 @@ enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action
 #define SPACING 8
 #define MARGIN  11
 
+//To disable automatic genericobj management, the following line should be commented.
+//Otherwise, it should be uncommented. Refer to KERNEL_SRC/src/SALOMEDSImpl/SALOMEDSImpl_AttributeIOR.cxx
+#define WITHGENERICOBJ
+
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RotationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule )
-  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
-    mySMESHGUI( theModule ),
+SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
+    SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
     myFilterDlg(0),
     mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
@@ -214,6 +217,10 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule )
   // Name of a mesh to create
   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
 
+
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 1);
@@ -225,6 +232,8 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule )
   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 3);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 3);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
+
 
   /***************************************************************/
   GroupButtons = new QGroupBox(this);
@@ -309,6 +318,17 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
+  connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Angle,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
 }
 
@@ -356,6 +376,9 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 
     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
+
 //     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
 //    onSelectMesh(false);
@@ -430,22 +453,31 @@ bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
         else {
           if(CheckBoxMesh->isChecked())
             aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, true);
-          else 
+          else
             aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, true);
         }
         if( !myMesh->_is_nil())
           myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
         break;
-      case MAKE_MESH_BUTTON:
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
-        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+        if (CheckBoxMesh->isChecked())
           mesh = aMeshEditor->RotateObjectMakeMesh(mySelectedObject, anAxis, anAngle, makeGroups,
                                                    LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        else 
+        else
           mesh = aMeshEditor->RotateMakeMesh(anElementsId, anAxis, anAngle, makeGroups,
                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        if( !mesh->_is_nil())
-          mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+        if (!mesh->_is_nil()) {
+          mesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+          // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+          // It is safe to decrement its refcount
+          // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+          mesh->UnRegister();
+#endif
+        }
+        break;
+      }
       }
     } catch (...) {
     }
@@ -500,7 +532,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnCancel()
 void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnHelp()
 {
   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
-  if (app) 
+  if (app)
     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
   else {
     QString platform;
@@ -542,9 +574,9 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   if (aMesh) {
     if (send == LineEditElements) {
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-      
+
       TColStd_MapOfInteger newIndices;
-      
+
       QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
@@ -556,7 +588,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
       mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-      
+
       myElementsId = theNewText;
     }
   }
@@ -649,7 +681,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
       // get submesh
         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-        
+
         // get IDs from submesh
         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
@@ -715,7 +747,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     LineEditElements->setText(aString);
     LineEditElements->repaint();
     LineEditElements->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
-    LineEditElements->setEnabled(true); 
+    LineEditElements->setEnabled(true);
     setNewMeshName();
   }
   myBusy = false;
@@ -725,6 +757,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -871,6 +904,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
@@ -933,6 +967,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
     break;
   }
   setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1021,3 +1056,52 @@ bool SMESHGUI_RotationDlg::isValid()
   }
   return true;
 }
+
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    if(myNbOkElements && isValid() && IsAxisOk()) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+      
+      SMESH::AxisStruct anAxis;
+      
+      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
+      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+      double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
+      
+      try {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON  ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, copy);
+        else
+          aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, copy);
+
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+      } catch (...) {
+        hidePreview();
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
+}