// Purpose : Constructor
//=======================================================================
SMESHGUI_Operation::SMESHGUI_Operation()
-: SalomeApp_Operation()
+: LightApp_Operation()
{
}
initDialog();
}
- SalomeApp_Operation::startOperation();
+ LightApp_Operation::startOperation();
}
//=======================================================================
//=======================================================================
bool SMESHGUI_Operation::isReadyToStart() const
{
- if ( !SalomeApp_Operation::isReadyToStart() )
+ if ( !LightApp_Operation::isReadyToStart() )
return false;
else if ( getSMESHGUI() == 0 )
{
//=======================================================================
void SMESHGUI_Operation::setDialogActive( const bool active )
{
- SalomeApp_Operation::setDialogActive( active );
+ LightApp_Operation::setDialogActive( active );
SMESHGUI_Dialog* d = dynamic_cast<SMESHGUI_Dialog*>( dlg() );
if( d )