bool SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp::onApply()
{
- if( isStudyLocked() )
+ if( SMESHGUI::isStudyLocked() )
return false;
if ( !myMeshActor ) {
if (aMeshEditor->_is_nil())
return true;
- aMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+ aMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
bool ok;
int anId = myDlg->myId->text().toInt( &ok );