Salome HOME
*** empty log message ***
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_InitMeshDlg.cxx
index 034000a8c6fb0ca4d25cf4bd49883d6b48454415..f687dfef01f08a88922c85c76284d388bc4d35ef 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 //
 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
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-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
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-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
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-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
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+//  version 2.1 of the License.
+//
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+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
 //
 //
 //
 //  Module : SMESH
 //  $Header$
 
-using namespace std;
 #include "SMESHGUI_InitMeshDlg.h"
-#include "SMESHGUI.h"
-#include "SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx"
+#include <SMESHGUI.h>
+#include <SMESHGUI_Operation.h>
 
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "utilities.h"
+#include <SMESH_Type.h>
 
-// QT Includes
-#include <qbuttongroup.h>
 #include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
 #include <qlayout.h>
-#include <qvariant.h>
-#include <qtooltip.h>
-#include <qwhatsthis.h>
-#include <qimage.h>
-#include <qpixmap.h>
-
+#include <qlineedit.h>
+#include <qlabel.h>
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_InitMeshDlg()
-// purpose  : Constructs a SMESHGUI_InitMeshDlg which is a child of 'parent', with the 
+// purpose  : Constructs a SMESHGUI_InitMeshDlg which is a child of 'parent', with the
 //            name 'name' and widget flags set to 'f'.
 //            The dialog will by default be modeless, unless you set 'modal' to
 //            TRUE to construct a modal dialog.
 //=================================================================================
-SMESHGUI_InitMeshDlg::SMESHGUI_InitMeshDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel, bool modal, WFlags fl )
-    : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu  )
+SMESHGUI_InitMeshDlg::SMESHGUI_InitMeshDlg()
+: SMESHGUI_Dialog( false, true )
 {
-    QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_DLG_INIT_MESH")));
-    QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_SELECT")));
-    if ( !name )
-       setName( "SMESHGUI_InitMeshDlg" );
-    resize( 303, 175 ); 
-    setCaption( tr( "SMESH_INIT_MESH"  ) );
-    setSizeGripEnabled( TRUE );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setSpacing( 6 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setMargin( 11 );
-    
-    /***************************************************************/
-    GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-    GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_INIT"  ) );
-    GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-    GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-    GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-    GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-    Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors, "Constructor1" );
-    Constructor1->setText( tr( ""  ) );
-    Constructor1->setPixmap( image1 );
-    Constructor1->setChecked( TRUE );
-    Constructor1->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    Constructor1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1, 0, 0 );
-    QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-    GroupConstructorsLayout->addItem( spacer, 0, 1 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-    
-    /***************************************************************/
-    GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-    GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-    GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-    GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-    GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-    GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-    buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-    buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-    buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-    buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-    buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-    buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-    QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-    GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-    buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-    buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-    buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-    buttonOk->setDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
-
-    /***************************************************************/
-    GroupC1 = new QGroupBox( this, "GroupC1" );
-    GroupC1->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS"  ) );
-    GroupC1->setMinimumSize( QSize( 0, 0 ) );
-    GroupC1->setFrameShape( QGroupBox::Box );
-    GroupC1->setFrameShadow( QGroupBox::Sunken );
-    GroupC1->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupC1->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupC1->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupC1Layout = new QGridLayout( GroupC1->layout() );
-    GroupC1Layout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupC1Layout->setSpacing( 6 );
-    GroupC1Layout->setMargin( 11 );
-
-    TextLabelC1A1 = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1" );
-    TextLabelC1A1->setText( tr( "SMESH_OBJECT_GEOM"  ) );
-    TextLabelC1A1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1, 0, 0 );
-    SelectButtonC1A1 = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1" );
-    SelectButtonC1A1->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1->setPixmap( image0 );
-    SelectButtonC1A1->setToggleButton( FALSE );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1, 0, 1 );
-    LineEditC1A1 = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1" );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1, 0, 2 );
-
-    TextLabel_NameMesh = new QLabel( GroupC1, "TextLabel_NameMesh" );
-    TextLabel_NameMesh->setText( tr( "SMESH_NAME"  ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabel_NameMesh, 1, 0 );
-    LineEdit_NameMesh = new QLineEdit( GroupC1, "LineEdit_NameMesh" );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEdit_NameMesh, 1, 2 );
-
-    TextLabelC1A1Hyp = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1Hyp" );
-    TextLabelC1A1Hyp->setText( tr( "SMESH_OBJECT_HYPOTHESIS" ) );
-    TextLabelC1A1Hyp->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1Hyp->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1Hyp->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1Hyp, 2, 0 );
-    SelectButtonC1A1Hyp = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1Hyp" );
-    SelectButtonC1A1Hyp->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1Hyp->setPixmap( image0 );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1Hyp, 2, 1 );
-    LineEditC1A1Hyp = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1Hyp" );
-    LineEditC1A1Hyp->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)3, (QSizePolicy::SizeType)0, LineEditC1A1Hyp->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1Hyp, 2, 2 );
+    setCaption(tr("SMESH_INIT_MESH"));
 
-    TextLabelC1A1Algo = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1Algo" );
-    TextLabelC1A1Algo->setText( tr( "SMESH_OBJECT_ALGORITHM" ) );
-    TextLabelC1A1Algo->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1Algo->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1Algo->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1Algo, 3, 0 );
-    SelectButtonC1A1Algo = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1Algo" );
-    SelectButtonC1A1Algo->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1Algo->setPixmap( image0 );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1Algo, 3, 1 );
-    LineEditC1A1Algo = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1Algo" );
-    LineEditC1A1Algo->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)3, (QSizePolicy::SizeType)0, LineEditC1A1Algo->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1Algo, 3, 2 );
+    QVBoxLayout* main = new QVBoxLayout( mainFrame() );
 
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupC1, 1, 0 );
     /***************************************************************/
+    QGroupBox* GroupC1 = new QGroupBox( tr( "SMESH_ARGUMENTS" ), mainFrame(), "GroupC1" );
+    GroupC1->setColumnLayout(3, Qt::Horizontal);
+    GroupC1->layout()->setSpacing(6);
+    GroupC1->layout()->setMargin(11);
+   
+    new QLabel(tr("SMESH_NAME"), GroupC1, "TextLabel_NameMesh");
+    GroupC1->addSpace(1);
+    myMeshName = new QLineEdit(GroupC1, "LineEdit_NameMesh");
+    connect( myMeshName, SIGNAL( textChanged( const QString& ) ), this, SIGNAL( nameChanged( const QString& ) ) );
+    
+    createObject( tr("SMESH_OBJECT_GEOM"), GroupC1, GeomObj );
+    createObject( tr("SMESH_OBJECT_HYPOTHESIS"), GroupC1, Hypo );
+    createObject( tr("SMESH_OBJECT_ALGORITHM"), GroupC1, Algo );
 
-    Init(Sel) ;
+    setNameIndication( GeomObj, OneName );
+    
+    int _smesh = SMESHGUI_Operation::prefix( "SMESH" );
+    setObjectType( Hypo, _smesh + HYPOTHESIS, -1 );
+    setObjectType( Algo, _smesh + ALGORITHM, -1 );
+    
+    main->addWidget( GroupC1 );
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_InitMeshDlg()
 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
 //=================================================================================
 SMESHGUI_InitMeshDlg::~SMESHGUI_InitMeshDlg()
 {
-    // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : Init()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::Init( SALOME_Selection* Sel )
-{
-  GroupC1->show();
-  myConstructorId = 0 ;
-  Constructor1->setChecked( TRUE );
-  myEditCurrentArgument = LineEditC1A1 ;       
-  mySelection = Sel;
-  mySMESHGUI = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-
-  myGeomFilter = new SALOME_TypeFilter( "GEOM" );
-  myAlgorithmFilter = new SMESH_TypeFilter( ALGORITHM );
-  myHypothesisFilter = new SMESH_TypeFilter( HYPOTHESIS );
-
-  myNameMesh = "Mesh";
-
-  /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-
-  connect( SelectButtonC1A1, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( LineEdit_NameMesh, SIGNAL (textChanged(const QString&)  ), this, SLOT( TextChangedInLineEdit(const QString&) ) ) ;
-
-  connect( SelectButtonC1A1Hyp, SIGNAL (clicked() ),  this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectButtonC1A1Algo, SIGNAL (clicked() ),  this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ),     this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; 
-
-  return ;
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
-{
-  return ;
-}
-
-//=================================================================================
-// function : ClickOnOk()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnOk()
-{
-  this->ClickOnApply() ;
-  this->ClickOnCancel() ;
-
-  return ;
-}
-
-//=================================================================================
-// function : ClickOnApply()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnApply()
-{
-  switch(myConstructorId)
-    { 
-    case 0 :
-      { 
-       MESSAGE ( " myNameMesh " << myNameMesh.isEmpty() )
-       MESSAGE ( " myGeomShape " << myGeomShape->_is_nil() )
-       if ( !myNameMesh.isEmpty() && !myNameMesh.isNull() && !myGeomShape->_is_nil() )
-         myMesh = mySMESHGUI->InitMesh( myGeomShape, myNameMesh ) ;
-       
-       MESSAGE ( " myMesh " << myMesh->_is_nil() ) 
-       MESSAGE ( " myOkHypothesis " )
-       MESSAGE ( " myOkAlgorithm " )
-       if( myOkHypothesis && !myMesh->_is_nil() ) {
-         SALOME_ListIteratorOfListIO It( HypoList );
-         for(;It.More();It.Next()) {
-           Handle(SALOME_InteractiveObject) IObject = It.Value();
-           Standard_Boolean testResult;
-           myHypothesis = mySMESHGUI->ConvertIOinSMESHHypothesis(IObject, testResult) ;
-           if( testResult )
-             mySMESHGUI->AddHypothesisOnMesh(myMesh, myHypothesis) ;
-         }
-       }
-
-       if( myOkAlgorithm && !myMesh->_is_nil() ) {
-         SALOME_ListIteratorOfListIO It( AlgoList );
-         for(;It.More();It.Next()) {
-           Handle(SALOME_InteractiveObject) IObject = It.Value();
-           Standard_Boolean testResult;
-           myAlgorithm = mySMESHGUI->ConvertIOinSMESHHypothesis(IObject, testResult) ;
-           if( testResult )
-             mySMESHGUI->AddAlgorithmOnMesh(myMesh, myAlgorithm) ;
-         }
-       }
-       break ;
-      }
-    }
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnCancel()
-{
-  mySelection->ClearFilters() ;
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
-  return ;
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : SelectionIntoArgument()
-// purpose  : Called when selection as changed or other case
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::SelectionIntoArgument()
-{
-  myEditCurrentArgument->setText("") ;
-  QString aString = ""; 
-  int nbSel = mySMESHGUI->GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString) ;
-  if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1 ) {
-    if ( nbSel != 1 ) {
-      myOkHypothesis = false;
-      myOkAlgorithm = false;
-      myGeomShape = GEOM::GEOM_Shape::_nil();
-      return ;
-    } else {
-      Standard_Boolean testResult ;
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject() ;
-      myGeomShape = mySMESHGUI->ConvertIOinGEOMShape(IO, testResult) ;
-      if( !testResult )  {
-       myOkHypothesis = false;
-       myOkAlgorithm = false;
-       return ;
-      }
-    }
-  }
-  else if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Hyp ) {
-    if ( nbSel >= 1 ) {
-      HypoList.Clear();
-      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit( mySelection->StoredIObjects() );
-      for (; Itinit.More(); Itinit.Next()) {
-       HypoList.Append(Itinit.Value());
-      }
-      myOkHypothesis = true ;
-      if (nbSel > 1)
-       aString = tr("%1 Hypothesis").arg(nbSel) ;
-      LineEditC1A1Hyp->setText(aString) ;
-    }
-    else {
-      myOkHypothesis = false ;
-      return ;
-    }
-  } else if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Algo ) {
-    if ( nbSel >= 1 ) {
-      AlgoList.Clear(); 
-      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit( mySelection->StoredIObjects() );
-      for (; Itinit.More(); Itinit.Next()) {
-       AlgoList.Append(Itinit.Value());
-      }
-      myOkAlgorithm = true ;
-      if (nbSel > 1)
-       aString = tr("%1 Algorithms").arg(nbSel) ;
-      LineEditC1A1Algo->setText(aString) ;
-    }
-    else {
-      myOkAlgorithm = false ;
-      return ;
-    }
-  }
-
-  myEditCurrentArgument->setText(aString) ;
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : SetEditCurrentArgument()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::SetEditCurrentArgument()
-{
-  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  switch (myConstructorId)
-    {
-    case 0: /* default constructor */
-      {        
-       if(send == SelectButtonC1A1) {
-         LineEditC1A1->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myGeomFilter) ;
-       } else if( send == SelectButtonC1A1Hyp ) {
-         LineEditC1A1Hyp->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Hyp ;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myHypothesisFilter) ;
-       } else if( send == SelectButtonC1A1Algo ) {
-         LineEditC1A1Algo->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Algo ;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myAlgorithmFilter) ;
-       }
-       SelectionIntoArgument() ;
-       break;
-      }
-    }
-  return ;
-}
-
-//=================================================================================
-// function : DeactivateActiveDialog()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::DeactivateActiveDialog()
-{
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupC1->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-  }
-}
-
-
-//=================================================================================
-// function : ActivateThisDialog()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ActivateThisDialog()
-{
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupC1->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  connect ( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  return ;
+  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
-
 //=================================================================================
-// function : enterEvent()
+// function : meshName
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::enterEvent(QEvent* e)
+QString SMESHGUI_InitMeshDlg::meshName() const
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
-  return ;
+  return myMeshName->text().stripWhiteSpace();
 }
 
-
 //=================================================================================
-// function : closeEvent()
+// function : setMeshName
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_InitMeshDlg::setMeshName( const QString& name )
 {
-  this->ClickOnCancel() ;
-  return ;
+  myMeshName->setText( name.stripWhiteSpace() );
 }
 
-//=================================================================================
-// function : TextChangedInLineEdit()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::TextChangedInLineEdit(const QString& newText)
-{  
-  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-  QString newT = strdup(newText) ;
-  
-  if (send == LineEdit_NameMesh) {
-    myNameMesh = newText;
-  }
-  return ;
-}