Salome HOME
Fix for NPAL14147 : Remove a lot of trace at launching.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
index 1a5d1252eda1c40f61c11e1a3551d5e9cb0cc4ac..02d6f633f814a78e5a81e87b61c2c1ba914c7776 100644 (file)
@@ -219,10 +219,13 @@ SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg( SMESHGUI* theMod
   SelectBasePointButton->setPixmap(selectImage);
 
   XLab  = new QLabel(tr("SMESH_X"), BasePointGrp);
+  XLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
   XSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
   YLab  = new QLabel(tr("SMESH_Y"), BasePointGrp);
+  YLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
   YSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
   ZLab  = new QLabel(tr("SMESH_Z"), BasePointGrp);
+  ZLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
   ZSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
 
   // layouting
@@ -317,10 +320,10 @@ SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg( SMESHGUI* theMod
 
   /***************************************************************/
   // Initialisations
-  XSpin->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  YSpin->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  ZSpin->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  AngleSpin->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
+  XSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+  YSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+  ZSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+  AngleSpin->RangeStepAndValidator(-180.0, 180.0, 5.0, 3);
 
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
@@ -833,7 +836,7 @@ void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SelectionIntoArgument()
       // try to get selected elements IDs
       QString aString;
       //int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelectionMgr, aString);
-      SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myMeshActor->getIO(), aString);
+      SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
       ElementsLineEdit->setText(aString);
     }
   } else if (myEditCurrentArgument == PathMeshLineEdit) {