disconnect( mySMESHGUI, 0, this, 0 );
mySMESHGUI->ResetState();
accept();
- emit NewPattern();
+ Q_EMIT NewPattern();
}
}
catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
disconnect( mySMESHGUI, 0, this, 0 );
mySMESHGUI->ResetState();
accept();
- emit NewPattern();
+ Q_EMIT NewPattern();
}
}
catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
disconnect( mySMESHGUI, 0, this, 0 );
mySMESHGUI->ResetState();
QDialog::reject();
- emit Close();
+ Q_EMIT Close();
}
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