Salome HOME
Implement Cancel Compute (begin)
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_SubMesh.hxx
index de086ddaa233b88a2cf1ab9e38a10c1e8d5e2554..2369327c5c9d72537334a4019fa9f5d11e51bf62 100644 (file)
 
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include <set>
+#include <vector>
 
 class SMESHDS_SubMesh;
 typedef SMDS_Iterator<const SMESHDS_SubMesh*> SMESHDS_SubMeshIterator;
 typedef boost::shared_ptr< SMESHDS_SubMeshIterator > SMESHDS_SubMeshIteratorPtr;
 
+class SMESHDS_Mesh;
+
 class SMESHDS_EXPORT SMESHDS_SubMesh
 {
  public:
+  SMESHDS_SubMesh(SMESHDS_Mesh *parent, int index);
+  virtual ~SMESHDS_SubMesh();
 
-  bool IsComplexSubmesh() const { return !mySubMeshes.empty(); }
+  virtual bool IsComplexSubmesh() const { return !mySubMeshes.empty(); }
 
   // if !IsComplexSubmesh()
-  void AddElement(const SMDS_MeshElement * ME);
-  bool RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME, bool isElemDeleted); // ret true if ME was in
-  void AddNode(const SMDS_MeshNode * ME);
-  bool RemoveNode(const SMDS_MeshNode * ME, bool isNodeDeleted);       // ret true if ME was in
+  virtual void AddElement(const SMDS_MeshElement * ME);
+  virtual bool RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME, bool isElemDeleted); // ret true if ME was in
+  virtual void AddNode(const SMDS_MeshNode * ME);
+  virtual bool RemoveNode(const SMDS_MeshNode * ME, bool isNodeDeleted);       // ret true if ME was in
 
   // if IsComplexSubmesh()
   void AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh );
   bool RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh );
+  void RemoveAllSubmeshes();
   bool ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const;
   int  NbSubMeshes() const { return mySubMeshes.size(); }
   SMESHDS_SubMeshIteratorPtr GetSubMeshIterator() const;
 
   // for both types
-  int NbElements() const;
-  SMDS_ElemIteratorPtr GetElements() const;
-  int NbNodes() const;
-  SMDS_NodeIteratorPtr GetNodes() const;
-  bool Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const;      // check if elem or node is in
+  virtual int NbElements() const;
+  virtual SMDS_ElemIteratorPtr GetElements() const;
+  virtual int NbNodes() const;
+  virtual SMDS_NodeIteratorPtr GetNodes() const;
+  virtual bool Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const;      // check if elem or node is in
 
   // clear the contents
-  void Clear();
+  virtual void Clear();
+  int getSize();
+  void compactList();
+
+  inline SMESHDS_Mesh *getParent() {return myParent; };
 
  private:
+  SMESHDS_Mesh * myParent;
+  std::vector<const SMDS_MeshElement*> myElements;
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> myNodes;
 
-  typedef std::set<const SMDS_MeshElement*, TIDCompare > TElemSet;
-  TElemSet myElements, myNodes;
+  int myUnusedIdNodes;
+  int myUnusedIdElements;
+  int myIndex;
 
   std::set<const SMESHDS_SubMesh*> mySubMeshes;
 };