myElements.swap(newElems);
myUnusedIdElements = 0;
}
+ else
+ {
+ std::vector<const SMDS_MeshElement*>( myElements ).swap( myElements );
+ }
if ( myUnusedIdNodes > 0 )
{
myNodes.swap(newNodes);
myUnusedIdNodes = 0;
}
+ else
+ {
+ std::vector<const SMDS_MeshNode*>( myNodes ).swap( myNodes );
+ }
}
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