getCommand(SMESHDS_AddNode)->AddNode(NewNodeID, x, y, z);
}
+//=======================================================================
+//function :
+//purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Script::Add0DElement (int New0DElementID, int idnode)
+{
+ if (myIsEmbeddedMode) {
+ myIsModified = true;
+ return;
+ }
+ getCommand(SMESHDS_Add0DElement)->Add0DElement(New0DElementID, idnode);
+}
+
//=======================================================================
//function :
//purpose :