//purpose :
//=======================================================================
-int SMESHDS_Group::Extent() const
+smIdType SMESHDS_Group::Extent() const
{
return myGroup.Extent();
}
*/
//=============================================================================
-bool SMESHDS_Group::Contains (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Contains (const smIdType theID)
{
const SMDS_MeshElement* aElem = findInMesh (theID);
if (aElem)
*/
//=============================================================================
-bool SMESHDS_Group::Add (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Add (const smIdType theID)
{
return Add( findInMesh( theID ));
}
*/
//=============================================================================
-bool SMESHDS_Group::Remove (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Remove (const smIdType theID)
{
bool removed = false;
if ( const SMDS_MeshElement* aElem = findInMesh( theID ))