// Module : SMESH
// $Header:
-using namespace std;
#include "SMESHDS_Command.hxx"
+
#include "utilities.h"
+using namespace std;
+
//=======================================================================
//function :
//purpose :
myNumber++;
}
+//=======================================================================
+//function : ChangeElementNodes
+//purpose :
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Command::ChangeElementNodes(int ElementID, int nodes[], int nbnodes)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_ChangeElementNodes)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+ myIntegers.push_back(nbnodes);
+ for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ )
+ myIntegers.push_back( nodes[ i ] );
+
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Renumber
+//purpose :
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Command::Renumber (const bool isNodes, const int startID, const int deltaID)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_Renumber)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::Renumber : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(isNodes);
+ myIntegers.push_back(startID);
+ myIntegers.push_back(deltaID);
+ myNumber++;
+}
+
//=======================================================================
//function :
//purpose :