Salome HOME
not initialized value
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.cxx
index 5579ca090397014aa5c8ebe76471ea91bf1fa51e..d6ad5acf2ded5e07c1e39c7f07ef97e08c908fa8 100644 (file)
@@ -132,114 +132,125 @@ SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<const SMDS_MeshNode*> & node,
   int nbnode = node.size();
   SMESHDS_Mesh* mesh = GetMeshDS();
   switch ( type ) {
-  case SMDSAbs_0DElement:
-    if ( nbnode == 1 ) {
-      if ( ID >= 0 ) e = mesh->Add0DElementWithID(node[0], ID);
-      else      e = mesh->Add0DElement      (node[0] );
-    }
-    break;
-  case SMDSAbs_Edge:
-    if ( nbnode == 2 ) {
-      if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddEdgeWithID(node[0], node[1], ID);
-      else      e = mesh->AddEdge      (node[0], node[1] );
-    }
-    else if ( nbnode == 3 ) {
-      if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddEdgeWithID(node[0], node[1], node[2], ID);
-      else      e = mesh->AddEdge      (node[0], node[1], node[2] );
-    }
-    break;
   case SMDSAbs_Face:
     if ( !isPoly ) {
       if      (nbnode == 3) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], ID);
-        else      e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], ID);
+        else           e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2] );
       }
       else if (nbnode == 4) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3], ID);
-        else      e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3], ID);
+        else           e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3] );
       }
       else if (nbnode == 6) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                          node[4], node[5], ID);
-        else      e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                          node[4], node[5] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                               node[4], node[5], ID);
+        else           e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                               node[4], node[5] );
       }
       else if (nbnode == 8) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                          node[4], node[5], node[6], node[7], ID);
-        else      e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                          node[4], node[5], node[6], node[7] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddFaceWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                               node[4], node[5], node[6], node[7], ID);
+        else           e = mesh->AddFace      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                               node[4], node[5], node[6], node[7] );
       }
     } else {
-      if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddPolygonalFaceWithID(node, ID);
-      else      e = mesh->AddPolygonalFace      (node    );
+      if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddPolygonalFaceWithID(node, ID);
+      else           e = mesh->AddPolygonalFace      (node    );
     }
     break;
+
   case SMDSAbs_Volume:
     if ( !isPoly ) {
       if      (nbnode == 4) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3], ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3], ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3] );
       }
       else if (nbnode == 5) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4] );
       }
       else if (nbnode == 6) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5] );
       }
       else if (nbnode == 8) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7], ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7], ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7] );
       }
       else if (nbnode == 10) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9] );
       }
       else if (nbnode == 13) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12],ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12],ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12] );
       }
       else if (nbnode == 15) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12],node[13],node[14],ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12],node[13],node[14] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12],node[13],node[14],ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12],node[13],node[14] );
       }
       else if (nbnode == 20) {
-        if ( ID >= 0 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12],node[13],node[14],node[15],
-                                            node[16],node[17],node[18],node[19],ID);
-        else      e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
-                                            node[4], node[5], node[6], node[7],
-                                            node[8], node[9], node[10],node[11],
-                                            node[12],node[13],node[14],node[15],
-                                            node[16],node[17],node[18],node[19] );
+        if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddVolumeWithID(node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12],node[13],node[14],node[15],
+                                                 node[16],node[17],node[18],node[19],ID);
+        else           e = mesh->AddVolume      (node[0], node[1], node[2], node[3],
+                                                 node[4], node[5], node[6], node[7],
+                                                 node[8], node[9], node[10],node[11],
+                                                 node[12],node[13],node[14],node[15],
+                                                 node[16],node[17],node[18],node[19] );
       }
     }
+    break;
+
+  case SMDSAbs_Edge:
+    if ( nbnode == 2 ) {
+      if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddEdgeWithID(node[0], node[1], ID);
+      else           e = mesh->AddEdge      (node[0], node[1] );
+    }
+    else if ( nbnode == 3 ) {
+      if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddEdgeWithID(node[0], node[1], node[2], ID);
+      else           e = mesh->AddEdge      (node[0], node[1], node[2] );
+    }
+    break;
+
+  case SMDSAbs_0DElement:
+    if ( nbnode == 1 ) {
+      if ( ID >= 1 ) e = mesh->Add0DElementWithID(node[0], ID);
+      else           e = mesh->Add0DElement      (node[0] );
+    }
+    break;
+
+  case SMDSAbs_Node:
+    if ( ID >= 1 ) e = mesh->AddNodeWithID(node[0]->X(), node[0]->Y(), node[0]->Z(), ID);
+    else           e = mesh->AddNode      (node[0]->X(), node[0]->Y(), node[0]->Z());
+    break;
+
+  default:;
   }
   if ( e ) myLastCreatedElems.Append( e );
   return e;
@@ -1558,8 +1569,8 @@ void SMESH_MeshEditor::SplitVolumesIntoTetra (const TIDSortedElemSet & theElems,
   SMDS_VolumeTool    volTool;
   SMESH_MesherHelper helper( *GetMesh());
 
-  SMESHDS_SubMesh* subMesh = GetMeshDS()->MeshElements(1);
-  SMESHDS_SubMesh* fSubMesh = subMesh;
+  SMESHDS_SubMesh* subMesh = 0;//GetMeshDS()->MeshElements(1);
+  SMESHDS_SubMesh* fSubMesh = 0;//subMesh;
   
   SMESH_SequenceOfElemPtr newNodes, newElems;
 
@@ -1717,10 +1728,10 @@ void SMESH_MeshEditor::SplitVolumesIntoTetra (const TIDSortedElemSet & theElems,
         }
         for ( int i = 0; i < triangles.size(); ++i )
         {
-          if ( !triangles.back() ) continue;
+          if ( !triangles[i] ) continue;
           if ( fSubMesh )
-            fSubMesh->AddElement( triangles.back());
-          newElems.Append( triangles.back() );
+            fSubMesh->AddElement( triangles[i]);
+          newElems.Append( triangles[i] );
         }
         ReplaceElemInGroups( face, triangles, GetMeshDS() );
         GetMeshDS()->RemoveFreeElement( face, fSubMesh, /*fromGroups=*/false );
@@ -3874,6 +3885,8 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
     const SMDS_MeshElement* elem = itElem->first;
     vector<TNodeOfNodeListMapItr>& vecNewNodes = itElemNodes->second;
 
+    if(itElem->second.size()==0) continue;
+
     if ( elem->GetType() == SMDSAbs_Edge ) {
       // create a ceiling edge
       if (!elem->IsQuadratic()) {
@@ -3898,8 +3911,6 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
     if ( elem->GetType() != SMDSAbs_Face )
       continue;
 
-    if(itElem->second.size()==0) continue;
-
     bool hasFreeLinks = false;
 
     TIDSortedElemSet avoidSet;
@@ -6285,7 +6296,7 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
   {
   public:
 
-    ElementBndBoxTree(const SMDS_Mesh& mesh, SMDSAbs_ElementType elemType, double tolerance = NodeRadius );
+    ElementBndBoxTree(const SMDS_Mesh& mesh, SMDSAbs_ElementType elemType, SMDS_ElemIteratorPtr theElemIt = SMDS_ElemIteratorPtr(), double tolerance = NodeRadius );
     void getElementsNearPoint( const gp_Pnt& point, TIDSortedElemSet& foundElems);
     void getElementsNearLine ( const gp_Ax1& line, TIDSortedElemSet& foundElems);
     ~ElementBndBoxTree();
@@ -6312,13 +6323,13 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
    */
   //================================================================================
 
-  ElementBndBoxTree::ElementBndBoxTree(const SMDS_Mesh& mesh, SMDSAbs_ElementType elemType, double tolerance)
+  ElementBndBoxTree::ElementBndBoxTree(const SMDS_Mesh& mesh, SMDSAbs_ElementType elemType, SMDS_ElemIteratorPtr theElemIt, double tolerance)
     :SMESH_Octree( new SMESH_Octree::Limit( MaxLevel, /*minSize=*/0. ))
   {
     int nbElems = mesh.GetMeshInfo().NbElements( elemType );
     _elements.reserve( nbElems );
 
-    SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = mesh.elementsIterator( elemType );
+    SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = theElemIt ? theElemIt : mesh.elementsIterator( elemType );
     while ( elemIt->more() )
       _elements.push_back( new ElementBox( elemIt->next(),tolerance  ));
 
@@ -6466,6 +6477,7 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
 struct SMESH_ElementSearcherImpl: public SMESH_ElementSearcher
 {
   SMESHDS_Mesh*                _mesh;
+  SMDS_ElemIteratorPtr         _meshPartIt;
   ElementBndBoxTree*           _ebbTree;
   SMESH_NodeSearcherImpl*      _nodeSearcher;
   SMDSAbs_ElementType          _elementType;
@@ -6473,8 +6485,8 @@ struct SMESH_ElementSearcherImpl: public SMESH_ElementSearcher
   bool                         _outerFacesFound;
   set<const SMDS_MeshElement*> _outerFaces; // empty means "no internal faces at all"
 
-  SMESH_ElementSearcherImpl( SMESHDS_Mesh& mesh )
-    : _mesh(&mesh),_ebbTree(0),_nodeSearcher(0), _tolerance(-1), _outerFacesFound(false) {}
+  SMESH_ElementSearcherImpl( SMESHDS_Mesh& mesh, SMDS_ElemIteratorPtr elemIt=SMDS_ElemIteratorPtr())
+    : _mesh(&mesh),_meshPartIt(elemIt),_ebbTree(0),_nodeSearcher(0),_tolerance(-1),_outerFacesFound(false) {}
   ~SMESH_ElementSearcherImpl()
   {
     if ( _ebbTree )      delete _ebbTree;      _ebbTree      = 0;
@@ -6565,6 +6577,7 @@ double SMESH_ElementSearcherImpl::getTolerance()
         const SMDS_MeshElement* elem = elemIt->next();
         SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = elem->nodesIterator();
         SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ n1( cast2Node( nodeIt->next() ));
+        elemSize = 0;
         while ( nodeIt->more() )
         {
           double dist = n1.Distance( cast2Node( nodeIt->next() ));
@@ -6762,7 +6775,7 @@ FindElementsByPoint(const gp_Pnt&                      point,
     if ( !_ebbTree || _elementType != type )
     {
       if ( _ebbTree ) delete _ebbTree;
-      _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = type, tolerance );
+      _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = type, _meshPartIt, tolerance );
     }
     TIDSortedElemSet suspectElems;
     _ebbTree->getElementsNearPoint( point, suspectElems );
@@ -6786,7 +6799,7 @@ TopAbs_State SMESH_ElementSearcherImpl::GetPointState(const gp_Pnt& point)
   if ( !_ebbTree || _elementType != SMDSAbs_Face )
   {
     if ( _ebbTree ) delete _ebbTree;
-    _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = SMDSAbs_Face );
+    _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = SMDSAbs_Face, _meshPartIt );
   }
   // Algo: analyse transition of a line starting at the point through mesh boundary;
   // try three lines parallel to axis of the coordinate system and perform rough
@@ -7010,7 +7023,7 @@ void SMESH_ElementSearcherImpl::GetElementsNearLine( const gp_Ax1&
   if ( !_ebbTree || _elementType != type )
   {
     if ( _ebbTree ) delete _ebbTree;
-    _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = type );
+    _ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType = type, _meshPartIt );
   }
   TIDSortedElemSet suspectFaces; // elements possibly intersecting the line
   _ebbTree->getElementsNearLine( line, suspectFaces );
@@ -7028,6 +7041,17 @@ SMESH_ElementSearcher* SMESH_MeshEditor::GetElementSearcher()
   return new SMESH_ElementSearcherImpl( *GetMeshDS() );
 }
 
+//=======================================================================
+/*!
+ * \brief Return SMESH_ElementSearcher
+ */
+//=======================================================================
+
+SMESH_ElementSearcher* SMESH_MeshEditor::GetElementSearcher(SMDS_ElemIteratorPtr elemIt)
+{
+  return new SMESH_ElementSearcherImpl( *GetMeshDS(), elemIt );
+}
+
 //=======================================================================
 /*!
  * \brief Return true if the point is IN or ON of the element